
Данный контент отсутствует в PC-версии, но есть в консольной версии.
Terraria, портированная для работы на консоли Xbox 360, PS3, Nintendo switch и PS Vita.
Ниже представлены вещи и монстры которые существовали ТОЛЬКО в этой версии. Все они были удалены в версии 1.3 вместе со всем эксклюзивным контентом.
На данный момент поддерживает версию 1.4.
Предметы[]
Душа беспокойства (Soul of Blight)
Шаранга (Sharanga)
Подозрительный череп (Suspicious Looking Skull)
Тизона (Tizona)
Тонбогири (Tonbogiri)
Вулканический арбалет (Vulcan Repeater)
Боеприпасы[]
Вулканическая стрела (Vulcan Bolt)
Спектральная стрела (Spectral Arrow)
Броня[]
Комплект дракона (Dragon armor)
Комплект титана (Titan armor)
Комплект призрака (Spectral armor)
Одежда[]
Комплект героя (Hero's Clothes)
Комплект водопроводчика (Plumber's Clothes)
Питомцы[]
Мозг —
Ручной зомби
Чашка Петри —
Ручной слизень
Капуста —
Морская свинка
Сосуд крови —
Ручная летучая мышь
Пчелиный воск —
Пчела тифия
Волчий клык —
Ручной оборотень
Монстры[]
Череп дракона (Dragon Skull)
Косатка (Orca)
Шахтер вампир (Vampire Miner)
Альбинос (Albino Antlion)
Призрачная мумия (Spectral Mummy)
Призрачный элементаль (Spectral Elemental)
Призрачный брюхоног (Spectral Gastropod)
Драконий хвататель (Dragon Snatcher)
Драконий шершень (Dragon Hornet)
Великая виверна (Arch Wyvern)
Великий демон (Arch Demon)
Теневая мумия (Shadow Mummy)
Теневой слизень (Shadow Slime)
Темный молот (Shadow Hammer)
Боссы[]
Окрам (Ocram)
Прислужники[]
Слуга Окрама (Servant of Ocram)
Изменения[]
- Адская печь теперь находится в подземельях второго уровня, а не в аду, может встретится как в лаве так и просто стоящей на блоках.
- Новые звуки для монстров и вещей.
- Новый интерфейс для крафта, создания персонажа и так далее.
- Новые причёски для персонажа.
- Специальное обучение для новичков.
- Сетевая игра для 8 игроков, и в HD режиме.
- Добавлена новая музыка для обучения, океана, Окрама, снежного биома и космоса.
- Добавлены новые музыкальные шкатулки для новой музыки.
- Добавлены достижения.
- Добавлена карта мира.
Версия 1.0.933.1[]
25 января 2018 года и 5 февраля 2018 года на PS4 и Xbox One соответственно вышло обновление 1.0.933.1, которое эквивалентно обновлению 1.3.0.7 ПК-версии.
Исправления ошибок[]
- Вы больше не можете крафтить вещи если ингредиенты лежат в мусорке.
- Вы не можете продавать своё золото НИПам.
- Музыкальная шкатулка/сундук больше не дюпаются.
- Кролики/золотые рыбки, заспавненные с помощью статуй больше не дропают монетки в Кровавую луну.
- Активные каменные блоки больше не дезактивируются, когда на них стоит сундук.
- Исправлен баг, с помощью которого подходящий дом был неподходящим.
- Исправлен баг, который крашил игру при использовании статуи королевы.
- Исправлен баг, когда при чтении надгробий игра крашилась.
- Используйте Авто-Наполнение для быстрого перемещения монет в сундук.
- Исправлены лианы,которые не росли в подземных джунглях.
- Исправлены особо выделяющиеся баги с музыкальными шкатулками и таймерами.
- Исправлен баг с Посохом земли.
- Исправлены баг с волшеным колокольчиком,когда длительность бафф равнялась 59-ти секундам.
- Исправлен баг с сообщениями о смерти,когда высвечивалось только имя игрока
- Вы больше не можете создать бесконечное количество музыкальных шкатулок с помощью блоков льда.
- Исправлен баг, когда Цветное стекло считалось неприемлимым в качестве фоновых стен в домах для НИПов.
- Исправлен баг с хитбоксом Окрама.
- Души Окрама больше не лежат на земле.
- Исправлен баг со спрятанной частью инвентаря. (На PS Vita)
- Touch controls are now disabled when using the Magic Mirror (Vita only)
- Fixed a bug where NPC flags would not reposition when zooming (Vita only)
- Исправлен баг с достижением/трофеем "Back for Seconds" (рус. Вернуться в считаные секунды)
- Fixed a bug where 1.2 armors would not count towards a trophy
- Исправлен баг,когда можно было получить трофеи во время обучения.
Улучшения[]
- Теперь зелье гравитации переворачивает мир, а не персонажа. Изменяется в настройках.
- Игроки теперь могут выключить задний тач-пад во время игры (На PS Vita)
- Данные посещаемых в мультиплеере карт сохраняются в локальной системе.
- Оптимизирован сетевой траффик в мультиплеере.
- Мультиплеер стал более стабильным.
- Текстуры были улучшены.
Механика и геймплей[]
- Некоторые вещи стакаются по 999, а не 99 (как в PC 1.2.3.)
- Начальная женская одежда была изменена.
- Новые стили причёски.
- Размер сундуков был удвоен.
- Вам больше не надо прыгать, чтобы подняться на одиночный блок.
- Молот используется только для создания наклонных блоков, полублоков и разрушения стен.
- Топор используется только для срубки деревьев и больших грибов.
- Кирка может собирать предметы, устанавленные на плоскости, такие как Сердца жизни и Сундуки.
- Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет
- Введены слоты для красителей.
- Вы стартуете с 10 единицами маны.
- Вы можете скрафтить магические посохи и робы.
- Кирпичи, дерево, камень и стекло теперь сливаются друг с другом.
- Требуется 5 звёзд для создания кристалла маны, вместо 10.
- При соприкосновении воды с полублоком получается водопад.
- Есть шанс,что в мире появятся альтернативные руды вместо меди, железа, серебра, золота,кобальта,мифрила и адамантита.
- Есть шанс,что в мире появится альтернатива Искажению.
- С маленьким шансом в мире могут сгенерироваться пирамиды и гигантские деревья.
- Новый хардмодный Храм джунглей.
- Можно найти ульи в джунглях.
- Несколько новых вариаций заднего фона и несколько новых деревьев, которые могут быть созданы при генерации мира.
- Вода изменяет цвет в биомах и на глубине.
- Верёвки могут быть найдены на ранней стадии игры и могут быть использованы в крафте мотков верёвки для путешествий по миру.
- Цепи теперь могу быть установлены как объекты и быть использованными как часть верёвочного механизма
- Грибы/грибная трава может расти над землёй.
- 3 цвета проводов.
- Активаторы нужны для активации или деактивации блоков.
- Новая жидкость(мёд), которую можно найти в джунглях.
- Добавлены фонтаны, изменяющие цвет воды при включении.
- Жемчужные кирпичи больше не распространяют Святые земли.
- Добавлены дождь и метель.
- Новый снежный биом с разными вещами в нормальном режиме и хардмоде.
- Враги больше не активируют ловушки в подземельях.
- Добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только монстром, игроком или обоими.
- Клоуны не разрушают блоки.
- Несколько новых положительных и отрицательных эффектов.
- Добавлен минирежим "Захват самоцвета" (Capture the Gem). Вы можете создавать большие драгоценные камни, которые создают иконку над игроком, который их несёт. Если игрока убьют с этим камнем, то он выпадет при его смерти.
- Два новых хардмодных ивента.
- Форма оборотня теперь доступна каждую ночь.
- Дебафф Сломанная броня длится 2 минуты, вместо 5.
- Теперь используйте кирку для снятия одежды с манекенов.
- Игроки больше не получают двойной урон в pvp.
- Однотипные вещи теперь тоже будут складываться, если они лежат рядом.
- Вы не можете стать неуязвимым, обжигаясь об огненные блоки.
- Увеличена скорость покупки вещей у НИПов.
- Был добавлен Хеллоуин.
- Добавлена Тыквенная луна.
- Характеристики некоторого оружия приведены в соотвествие версии 1.2.3 для ПК.
- Дроп некоторых предметов соотвествует версии 1.2.3 для ПК (пример: Заготовка для ключа)
- Цена перековки предметов соответствует версии 1.2.3 для ПК.
Графические изменения[]
- Солнце стало ярче.
- Свет луны стал тусклее.
- Небо получило градиент.
- Несколько предметов имеют новый спрайт, такие как: драгоценные камни, цветные факелы, миниакула,мурамаса, водяной скипетр, звёздная ярость и т.д.
- Добавлены сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни и другие декорации.
- Некоторые маленькие пещеры имеют уникальный фон.
- В разных биомах горшки и сундуки немного изменились.
- Данж имеет 3 вида уникальных текстур и декораций.
- Адские дома были перемоделированы.
- Парящие острова были перемоделированы.
- Каждый биом имеет уникальные текстуры и виды дерева:
Искажение: Эбонитовая древесина
Джунгли: Махогони
Кримзон: Теневая древесина
Святые земли: Перлитовая древесина
- Некоторые кирпичи имеют уникальную текстуру.
- Некоторые кирпичные стены имеют уникальную текстуру.
- Факелы анимированы и могут ставиться на стены.
- Добавлены новые надгробья.
- Броня титана, призрака, дракона имеет уникальные спрайты.
- Эксклюзивные консольные мобы имеют уникальные текстуры.
- Тизона и Тиноборги имеют новые уникальные спрайты.
Рецепты/вещи[]
- Стало больше 1000 предметов.
- 10 новых руд.
- 4 новых вида дерева.
- 31 тип блоков.
- Можно использовать флаконы для придания особых свойств оружию ближнего боя.
- Добавлены новые типы пуль и стрел.
- Добавлены новые станции крафта.
- Новые посохи, для того чтобы ставить новые кирпичи и блоки.
- Вы можете скрафтить новые кирпичи, стены, и интерьер, введены новые ингредиенты для крафта:
Слизь, Кости, Грибы, Живое дерево, Плоть, Ил, и многое другое!
- Вы можете скрафтить стрелы Джастера.
- 12 новых видов крыльев.
- Добавлены новые социальные комплекты.
- Новый редкий дроп с врагов.
- Предмет в хардмоде, который позволит менять биомы.
- В хардмоде вы можете увеличить максимальный запас жизней.
- 29 новых комбинаций на мастерской инженера.
- Добавлены новые вещи для крафта красителей.
- Звёздная ярость теперь работает как оружие ближнего боя и её урон был увеличен.
- Водяной скипетр был переделан и теперь он наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
- Водяная стрела была переделана и она теперь наносит немного больше урона.
- Жуткий шип наносит больше урона и потребляет меньше маны.
- Улучшен волшебный кинжал.
- Все старые версии брони могут быть найдены как редкий дроп и они будут иметь те же характеристики, что и их новые версии. Также они считаются частью одного комплекта.
- Вещи, которые раньше назывались красителями, были переделаны.
- В сундуках больше сокровищ.
- Теперь вы можете создать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил для хардмода и выше.
- Увеличен шанс дропа душ.
- Окрам дропает больше душ.
- 50 новых картин, разбросанных по миру.
- Броня джунглей больше не делается из драгоценных камней.
- Предмет для призыва Окрама требует меньше ингридиентов.
- Броня Призрака, Титана и Дракона требуют меньше ингридиентов.
- Искрящиеся крылья упрощены в крафте.
- Количество метеорита в некоторых рецептах снижено.
- Метеоритная броня даёт больше защиты и урона.
- Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
- Боссы дропают трофеи.
- Крюки теперь могут быть созданы из драгоценных камней.
- Глубинометр больше не крафтится.
- Звёзды теперь могут быть скомбинированы с бутылками для создания нового источника света.
- На парящих островах больше не нужен ключ для открытия сундука.
- Слитки и драгоценные камни могут быть размещены на земле.
- Требуется меньше адского камня в рецептах.
- Все мобы (кроме эксклюзивных мобов) могут дропать знамёна.
- Консольные эксклюзивные питомцы падают с врагов.
НИПы[]
- 8 новых дружественных НИПов.
- 4 новых босса.
- Больше 100 новых мобов.
- Дружественные НИПы продают разные вещи в зависимости от времени дня и биома.
- Хардмодные боссы могут сами заспавниться в режиме хардмода.
- Хардмодные боссы теперь имеют немного меньше здоровья и наносят немного меньше урона.
- Редко спавнится мини-босс, которого можно найти во время метелей в снежном биоме.
- 15 новых питомцев могут дропнуться с врагов с маленьким шансом или могут быть найдены в сундуках.
- Некоторые хардмодные мобы имеют меньшую защиту, жизни и урон.
- Скелетрона теперь можно призвать (Кукла вуду портного).
Различия[]
- В консольную версию не были введены 10 новых слотов в инвентаре.
- Денежная пушка не была добавлена, так как использует рандомные монеты.
- Некоторая эксклюзивная консольная музыка осталась на своём месте.