Сражения с другими игроками (англ. Player versus Player (PvP), буквально Игрок против Игрока) — уникальный тип игры в Террарии. В этом режиме игры одному игроку или группе игроков противостоит другой игрок или группа игроков. Режим PvP активируется в правой части инвентаря (иконка двух мечей). Только когда у обоих игроков включен режим PvP, они могут наносить урон друг другу. Также, можно вступить в команду, команды показаны цветными щитами в правой части инвентаря. Как только вы войдете в команду, на вашем экране появится расстояние и здоровье каждого члена команды, появится возможность перенестись к дружественному игроку, используя зелье червоточины. Ниже — основные подсказки, которые могут помочь игроку знать больше о режиме PvP в Террарии.
Урон[]
Урон в PvP рассчитывается не так, как при сражениях с мобами. При атаке монстра, урон сокращается о защиту. При атаке другого игрока, ваш урон удваивается (до 1.2), а его защита уменьшается в два раза. Например, если вы атакуете Мурамасой, с уроном в 22, игрока носящего полный сет адской брони с 38 защиты, урон будет 25, т.к. урон будет увеличен до 44, а защита уменьшена до 19. Также, время неуязвимости персонажа после удара сильно уменьшено, если урон исходит от другого игрока. При ударе, полученном от NPC, вы будете неуязвимы 0.66 секунды, если же удар нанесён игроком — всего 0.13 секунды. Золотой крестик и Звёздная завеса действуют в PvP, но игнорируется, если игрок получает не больше единицы урона. Эту особенность игровой механики профессиональные игроки используют для снятия жуков с Брони жука или щитов с Солнечной брони, атакуя цель быстрым и слабым оружием,например,Похититель жизни. В PvP не действуют самонаводящиеся виды оружия и боеприпасов: спектральный посох, хлорофитовые пули, одержимый топорик и т. д. — и на игроков не нападают призванные существа: пигмеи, гидра, лиственный кристалл и т. д.. В PvP можно поджечь игроков Огнемётом, но Зелье обсидиановой кожи защищает от этого.
Критический урон игрокам не наносится.
В PvP не действует Зелье шипов(ровно как и Черепашья броня не отражает урон), все флаконы, Рассвет и Солнечное извержение не поджигают врага. Броня туманности не создаёт усилителей при атаке игроков, Броня жука с нагрудником не призывает жуков, повышающих урон, и Спектральная маска не создаёт атакующие снаряды.
В PvP не действуют боеприпасы: Проклятая пуля, Нано-пуля, Золотая пуля, Ихоровая пуля, Ядовитая пуля, Горящая стрела, Морозная стрела, Ихоровая стрела, Ядовитая стрела.
Бои в PvP всегда стремительны и беспощадны. Какое оружие лучше — выбирать только вам.
PvP режим в мирных целях[]
Если на сервере несколько игроков зайдут за одну команду, то они будут видеть направление и расстояние друг до друга. Это часто помогает, если вы хотите слаженной командой идти, например, добывать адский камень, или когда необходимо коллективное прохождение или строительство.