Террария вики
Advertisement
Террария вики

config.json это файл, в котором хранятся настройки игры.

Этот файл можно найти в следующих директориях/папках:

  • Версия для Windows Windows: %USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria
  • ПК-версия Mac: ~/Library/Application support/Terraria
  • ПК-версия Linux: $HOME/.local/share/Terraria
  • Версия для Android Android: /sdcard/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid или /storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid
  • Версия для iOS / iPadOS iOS: Обзор > На (название устройства) > Terraria

Скрытые настройки[]

Помимо обычных настроек, которые можно найти в меню игры, здесь можно найти некоторые секретные опции. Для изменения и применения этих опций необходимо полностью выйти из игры, изменить файл и зайти в игру снова. Ключи, помеченые значком ПК-версия, можно поменять только на компьютерной версии игры.

Игровой процесс[]

Поле Значение по-умолчанию Описание
UseExperimentalFeatures false Если это поле равно true, то в игре включаются экспериментальные нововведения. На данный момент не существует никаких экспериментальных нововведений.
UseSmartCursorForCommonBlocks false Если это поле равно true, Умный курсор будет работать и для обычных блоков (поведение Умного курсора обновления 1.2.4).
SettingsUnlock_WorldEvil false Если игрок победил Стену плоти, то это поле станет true. До обновления 1.4.0.1 эта настройка определяла может ли игрок выбрать мировое зло при создании нового мира. Сейчас эта настройка не делает ничего.
UnlockMusicSwap false Если игрок зашёл в мир с сидом 05162020, то это поле станет true. Эта настройка определяет может ли игрок переключить музыку в игре на музыку Terraria: Otherworld при помощи Тусовщицы.

Визуальные[]

Поле Значение по-умолчанию Описание
MultiplayerNPCSmoothingRange 300 Сглаживает перемещение мобов в этом радиусе в блоках в мультиплеере.
TeamNameplateDistance 2000 Дистанция (в блоках) после которой имена тиммейтов в мультиплеере перестают отображаться. Если это значение равно 0 и меньше, то имена не будут отображаться совсем.
WaterfallDrawLimit 1000 Максимальная высота визуального водопада (в блоках).
DisableIntenseVisualEffects false Если это поле равно true, то вспышка во время Шторма будет отключена.
SettingDontScaleMainMenuUp false Если это поле равно true, то главное меню не будет менять размер в зависимости от разрешения игры (поведение до обновления 1.4.0.1).
FilterLimit 16 Максимальное кол-во визуальных фильтров, которые могут быть активны одновременно.
FilterPriorityThreshold "VeryLow" Может быть "VeryLow", "Low", "Medium", "High" или "VeryHigh". Настройка задаёт приоритет отображения фильтров.
ПК-версия Support4K true (на большинстве устройств) Если это поле равно true, то в настройках можно выбрать разрешения 4K.

Прочее[]

Поле Значение по-умолчанию Описание
WorldRollbacksToKeep 2 Если поле задано как 2 или большее число, то у миров помимо основного сохранения будут сохраняться резервные копии.
SettingBlockGamepadsEntirely false Если это поле равно true, то контроллер будет игнорироваться.
ПК-версия KeyFavoriteModifier "LeftAlt" Задаёт какую кнопку нужно нажать (вместе с кнопкой Использовать/Атака) чтобы пометить предмет в "Избранное". Название кнопки должно поддерживаться фреймворком XNA.
ПК-версия FlashIconForEvents "All" Иконка игры в свёрнутом состоянии начинает мигать при мледующих условиях:
  • "Damage": игрок получил урон
  • "SpawnOrDeath": игрок респавнится или умирает
  • "WorldGen": завершена генерация мира
  • "All": все условия выше
  • "None": н/д (отключено)
ПК-версия CloudSavingDefault false Если это поле равно true, то все новые миры и персонажи будут автоматически сохраняться в облако.
ПК-версия ThrottleWhenInactive true Если это поле равно true, то игра будет обновляться только каждые 20 миллисекунд если окно игры неактивно.
ПК-версия UseRazerRGB true Если это поле равно false, то поддержка подсветки переферии Razer будет отключена.
ПК-версия UseCorsairRGB true Если это поле равно false, то поддержка подсветки переферии Corsair будет отключена.
ПК-версия UseLogitechRGB true Если это поле равно false, то поддержка подсветки переферии Logitech будет отключена.
ПК-версия UseSteelSeriesRGB true Если это поле равно false, то поддержка подсветки переферии SteelSeries будет отключена.
ПК-версия RGBUpdatesPerSecond 45.0 Частота с которой обновляется эффект подсветки (в секунду).
ПК-версия QuickLaunch false Если это поле равно true, то JIT-компиляция будет пропущена в главном меню.

История[]

  • Версия 1.4.0.3: Добавлены поля DisableIntenseVisualEffects, MultiplayerNPCSmoothingRange и TeamNameplateDistance.
  • Версия 1.3.4.3: Исправлена проблема из-за которой FilterPriorityThreshold сбрасывалось после обновления игры.
  • Версия 1.3.4.2: Добавлена поддержка пакетов текстур, которые также можно включить при помощи поля UseExperimentalFeatures.
  • Версия 1.3.4: Добавлено поле UseExperimentalFeatures, которое позволяет задавать сиды.
  • Версия 1.3.1:
    • Большинство скрытых полей теперь можно поменять в меню настроек игры.
    • Добавлено поле QuickLaunch.
  • Версия 1.3.0.3: Добавлены поля UseSmartWallReplacement, UseSmartCursorForCommonBlocks, DisableLeftShiftTrashCan, HidePasswords, ThickMouseEdges.
Advertisement