
config.json это файл, в котором хранятся настройки игры.
Этот файл можно найти в следующих директориях/папках:
Windows:
%USERPROFILE%\Documents\My Games\Terraria
Mac:
~/Library/Application support/Terraria
Linux:
$HOME/.local/share/Terraria
Android:
/sdcard/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid
или/storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid
iOS:
Обзор > На (название устройства) > Terraria
Скрытые настройки[]
Помимо обычных настроек, которые можно найти в меню игры, здесь можно найти некоторые секретные опции. Для изменения и применения этих опций необходимо полностью выйти из игры, изменить файл и зайти в игру снова. Ключи, помеченые значком , можно поменять только на компьютерной версии игры.
Игровой процесс[]
Поле | Значение по-умолчанию | Описание |
---|---|---|
|
false
|
Если это поле равно true , то в игре включаются экспериментальные нововведения. На данный момент не существует никаких экспериментальных нововведений.
|
|
false
|
Если это поле равно true , Умный курсор будет работать и для обычных блоков (поведение Умного курсора обновления 1.2.4).
|
|
false
|
Если игрок победил Стену плоти, то это поле станет true . До обновления 1.4.0.1 эта настройка определяла может ли игрок выбрать мировое зло при создании нового мира. Сейчас эта настройка не делает ничего.
|
|
false
|
Если игрок зашёл в мир с сидом 05162020, то это поле станет true . Эта настройка определяет может ли игрок переключить музыку в игре на музыку Terraria: Otherworld при помощи Тусовщицы.
|
Визуальные[]
Поле | Значение по-умолчанию | Описание |
---|---|---|
|
300
|
Сглаживает перемещение мобов в этом радиусе в блоках в мультиплеере. |
|
2000
|
Дистанция (в блоках) после которой имена тиммейтов в мультиплеере перестают отображаться. Если это значение равно 0 и меньше, то имена не будут отображаться совсем.
|
|
1000
|
Максимальная высота визуального водопада (в блоках). |
|
false
|
Если это поле равно true , то вспышка во время Шторма будет отключена.
|
|
false
|
Если это поле равно true , то главное меню не будет менять размер в зависимости от разрешения игры (поведение до обновления 1.4.0.1).
|
|
16
|
Максимальное кол-во визуальных фильтров, которые могут быть активны одновременно. |
|
"VeryLow"
|
Может быть "VeryLow" , "Low" , "Medium" , "High" или "VeryHigh" . Настройка задаёт приоритет отображения фильтров.
|
![]()
|
true (на большинстве устройств)
|
Если это поле равно true , то в настройках можно выбрать разрешения 4K.
|
Прочее[]
Поле | Значение по-умолчанию | Описание |
---|---|---|
|
2
|
Если поле задано как 2 или большее число, то у миров помимо основного сохранения будут сохраняться резервные копии.
|
|
false
|
Если это поле равно true , то контроллер будет игнорироваться.
|
![]()
|
"LeftAlt"
|
Задаёт какую кнопку нужно нажать (вместе с кнопкой ⚒ Использовать/Атака) чтобы пометить предмет в "Избранное". Название кнопки должно поддерживаться фреймворком XNA. |
![]()
|
"All"
|
Иконка игры в свёрнутом состоянии начинает мигать при мледующих условиях:
|
![]()
|
false
|
Если это поле равно true , то все новые миры и персонажи будут автоматически сохраняться в облако.
|
![]()
|
true
|
Если это поле равно true , то игра будет обновляться только каждые 20 миллисекунд если окно игры неактивно.
|
![]()
|
true
|
Если это поле равно false , то поддержка подсветки переферии Razer будет отключена.
|
![]()
|
true
|
Если это поле равно false , то поддержка подсветки переферии Corsair будет отключена.
|
![]()
|
true
|
Если это поле равно false , то поддержка подсветки переферии Logitech будет отключена.
|
![]()
|
true
|
Если это поле равно false , то поддержка подсветки переферии SteelSeries будет отключена.
|
![]()
|
45.0
|
Частота с которой обновляется эффект подсветки (в секунду). |
![]()
|
false
|
Если это поле равно true , то JIT-компиляция будет пропущена в главном меню.
|
История[]
- Версия 1.4.0.5: Добавлено поле
WorldRollbacksToKeep
.
- Версия 1.4.0.3: Добавлены поля
DisableIntenseVisualEffects
,MultiplayerNPCSmoothingRange
иTeamNameplateDistance
.
- Версия 1.4.0.1:
- Пакеты текстур и Сиды больше не требуют поля
UseExperimentalFeatures
, а включены по-умолчанию. - Удалено поле
RunningAchievementEnabled
.
- Пакеты текстур и Сиды больше не требуют поля
- Версия 1.3.5.3: Добавлено поле
RunningAchievementEnabled
.
- Версия 1.3.5: Добавлено поле
Support4K
.
- Версия 1.3.4.3: Исправлена проблема из-за которой
FilterPriorityThreshold
сбрасывалось после обновления игры.
- Версия 1.3.4.2: Добавлена поддержка пакетов текстур, которые также можно включить при помощи поля
UseExperimentalFeatures
.
- Версия 1.3.4: Добавлено поле
UseExperimentalFeatures
, которое позволяет задавать сиды.
- Версия 1.3.3: Добавлены поля
FilterLimit
иFilterPriorityThreshold
.
- Версия 1.3.2: Добавлено поле
SettingsUnlock_WorldEvil
.
- Версия 1.3.1:
- Большинство скрытых полей теперь можно поменять в меню настроек игры.
- Добавлено поле
QuickLaunch
.
- Версия 1.3.0.5: Добавлено поле
ReverseUpDownForArmorSetBonuses
.
- Версия 1.3.0.4: Добавлено поле
UseSmartAxeAfterSmartPickaxe
.
- Версия 1.3.0.3: Добавлены поля
UseSmartWallReplacement
,UseSmartCursorForCommonBlocks
,DisableLeftShiftTrashCan
,HidePasswords
,ThickMouseEdges
.
- Версия 1.3.0.1: Config.json добавлен в игру.