
- Эта страница про Эфирный биом. Про эфирную жидкость Мерцание вы можете прочитать здесь.
Эфир (The Aether) — мини-биом, который представляет собой каменную пещеру с эфирным озером в центре, наполненным мерцанием. Генерируется в единичном экземпляре в подземном или пещерном слое со стороны джунглей, приблизительно под Океаном.
Эфир считается таковым, если в подземном слое в одном месте находится 300 или более блоков мерцания. Если данное условие выполняется, то будет проигрываться уникальная музыка и фон будет изменён на космическую тему с отдалёнными звёздами. Вместо теней также будет видно звёздное небо, кроме этого источники света станут заметно слабее.
Над озером из мерцания летают Фейлинги, а попавшие в озеро мерцания слизни превращаются в мерцающих слизней. Вокруг озера также растут драгоценные деревья, а также расставлены статуи и горшки.
Содержимое[]
Генерация[]
Эфир генерируется в той же стороне мира, что и Джунгли, т.е. в противоположной стороне от Данжа.
Генератор мира будет пытаться создать Эфирную пещеру в каменном слое, с центром биома внутри красной зоны (См. изображения справа). Если не удастся разместить биом внутри красной зоны, он будет сгенерирован с центром внутри синей зоны (См. также изображения справа)
На генерацию Эфирной пещеры влияют следующие правила:
- Границы Эфирной пещеры должны быть удалены от краев мира более, чем на 50 блоков
- На площади, занятой Эфирной пещерой не должно быть блоков Эбонита и Кримонита. (Площадь в 200 на 200 блоков)
Примечания[]
- До победы над Лунным лордом является единственным и иссякаемым источником Мерцания.
История[]
- Версия 1.4.4: Эфир добавлен в игру.


