НЕ ПУТАЙТЕ С ХАРДКОРОМ!
Хардмод или Сложный режим (Hardmode) — режим, появившийся с версии 1.1, в который переходит мир после победы над Стеной плоти. При этом появляется надпись "Древние духи света и тьмы были освобождены" ("The ancient spirits of light and dark have been released"). В хардмоде появляется много нового контента и возможностей, но и игра становится гораздо сложнее и опаснее.
При переходе в хардмод мир терпит следующие изменения:
- Появляется возможность разрушать демонические/кровавые алтари с помощью Молота-нагибателя или молотов, идущих после него, что будет добавлять в мир новые руды. Также, сломав алтарь, существует 66% шанс того, что один случайный каменный блок будет превращён в эбонит/кримонит.
- Появляются новые биомы — Освящение, Подземное освящение и подземное Искажение/подземный Багрянец. Искажение и Багрянец теперь будут распространяться значительно быстрее, захватывая камень, лёд и песок, превращая их в эбонит/кримонит, фиолетовый лёд/красный лёд и эбонитовый песок/кровавый песок соответственно. Распространение нельзя будет остановить с помощью подсолнуха. Все типы заражения будут распространяться и под землёй.
- Помимо увеличения характеристик у пре-хардмодных мобов. появляются совершенно новые и более сложные мобы.
Новые противники[]
Будут появляться новые мобы, такие как:
Одержимая броня (Posessed Armor) (Поверхность, Ночь)
Блуждающий глаз (Wandering Eye) (Поверхность, Ночь)
Призрак (Wraith) (Поверхность, Ночь; при разрушении демонического/кровавого алтаря, Всегда)
Виверна (Wyvern) (На уровне летающих островов, Всегда)
Пикси (Pixie) (Освящение, День)
Единорог (Unicorn) (Освящение, После второй половины дня)
Брюхоног (Gastropod) (Освящение, Ночь)
Мумия (Mummy) (Пустыня, Всегда)
Светлая мумия (Light Mummy) (Освященная пустыня, Всегда)
Тёмная мумия (Dark Mummy) (Искажённая пустыня, Всегда)
Кровавая мумия (Blood Mummy) (Багряная пустыня, Всегда)
Порченный слизень (Corrupt Slime) (Искажение, Всегда)
Слизневик (Slimer) (Искажение, Всегда)
Искажатель (Corruptor) (Искажение, Подземное искажение, Всегда)
Светящийся слизень (Illuminant Slime) (Подземное освящение, Всегда)
Светящаяся летучая мышь (Illuminant Bat) (Подземное освящение, Всегда)
Элементаль хаоса (Chaos Elemental) (Подземное освящение, Всегда)
Зачарованный меч (Enchanted Sword) (Подземное освящение, Всегда)
Проклятый молот (Cursed Hammer) (Подземное искажение, Всегда)
Подражатель (Mimic) (Подземелье, Всегда; Поверхность, Кровавая луна)
Бронированный скелет (Armored Skeleton) (Подземелье, Всегда)
Скелет-лучник (Skeleton Archer) (Подземелье, Всегда)
Гигантская летучая мышь (Giant Bat) (Подземелье, Всегда)
Зелёная медуза (Green Jellyfish) (Подземелье, Всегда)
Цеплятель (Clinger) (Подземное искажение, Всегда)
Кормилец миров (World Feeder) (Искажение, Подземное искажение)
Оборотень (Werewolf) (Поверхность, Полнолуние)
Клоун (Clown) (Поверхность, Кровавая луна)
Грозная туча (Angry Nimbus) (Поверхность, Дождь)
Радужный слизень (Rainbow Slime) (Поверхность, Дождь, Граница освящения и не освящения)
Прыгающий Джек (Hoppin' Jack) (Поверхность, Хэллоуин)
Ледяной элементаль (Ice Elemental) (Снежный биом, Ночью; Подземный снежный биом, Всегда)
Волк (Wolf) (Снежный биом, Ночью)
Ледяной голем (Ice Golem) (Снежный биом, метель/дождь)
Привидение (Ghost) (Каменный слой, Хэллоуин)
Рунный маг (Rune Wizard) (Каменный слой, всегда)
Землекоп (Digger) (Подземелье, Всегда)
Ледяная черепаха (Ice Tortoise) (Подземный снежный биом)
Бронированный викинг (Armored Viking) (Подземный снежный биом)
Ледяной мерфолк (Icy Merman) (Подземный снежный биом)
Свинья-дракон (Pigron) (Подземный снежный биом, заражённый искажением, багрянцем или освящением, всегда)
Замшелый шершень (Moss Hornet) (Подземные джунгли, Всегда)
Гигантская черепаха (Giant Tortoise) (Наземные джунгли, Всегда)
Яростный охотник (Angry Trapper) (Джунгли, Всегда)
Паук джунглей (Jungle Creeper) (Подземелья джунглей, всегда)
Мотылёк (Moth) (Подземелья джунглей, Всегда)
Рыба-удильщик (Angler Fish) (Подземелья, Всегда; Джунгли, всегда)
Гигантская летучая лисица (Giant Flying Fox) (Наземные джунгли, Ночь)
Арапаима (Arapaima) (Джунгли, Всегда)
Крикун (Derpling) (Наземные джунгли, День)
Лавовая летучая мышь (Lava Bat) (Ад, после убийства одного механического босса)
Красный дьявол (Red Devil) (Ад, после убийства одного механического босса)
Кровосос (Blood Feeder) (Подземный багрянец, Всегда)
Кровавая медуза (Blood Jelly) (Подземный багрянец, Всегда)
Летучий Поганец (Floaty Gross) (Подземный багрянец, Всегда)
Багряный топор (Crimson Axe) (Подземный багрянец, Всегда)
Распылитель ихора (Ichor Sticker) (Подземный багрянец, Всегда)
Гигантский гриб-лампа (Giant Fungi Bulb) (Биом светящихся грибов, Всегда)
Грибная медуза (Fungo Fish) (Биом светящихся грибов, Всегда)
Грибная улитка (Fungo Snail) (Биом светящихся грибов, Всегда)
Хардмодная темница[]
Здесь следует внести поправку, темница — единственный биом, который становится хардмодным только после убийства Плантеры.
Паладин (Paladin)
Некромант (Necromancer)
Сатанист (Diabolist)
Гигантский проклятый череп (Giant Cursed Skull)
Потрепанный колдун (Ragged Caster)
Синие бронированные кости (Blue armored bones)
Адские бронированные кости (Hell Armored Bones)
Ржавые бронированные кости (Rusty Armored Bones)
Скелет-снайпер (Skeleton Sniper)
Скелет диверсант (Skeleton Commando)
Тактический скелет (Tactical Skeleton)
Бон Ли (Bone Lee)
Пиратское вторжение[]
Попугай (Parrot)
Матрос (Pirate Deckhand)
Капитан пиратов (Pirate Captain)
Одноглазый пират (Pirate Deadeye)
Корсар (Pirate Corsar)
Арбалетчик (Pirate Crossbower)
Солнечное затмение[]
Жнец (Reaper) (После убийства всех механических боссов)
Франкенштейн (Frankenstein)
Вампир (Vampire)
Глазор (Eyezor)
Болотное чудовище (Swamp Thing)
Мотрон (Mothron) cпавнится после убийства Плантеры
Тыквенная луна[]
Пугало (Scarecrow)
Сплинтерлинг (Splinterling)
Полтергейст (Poltergeist)
Всадник без головы (Headless Hourseman)
Адская гончая (Hellhound)
Траурное дерево (Mourning Wood)
Тыквенный король (Pumpking)
Ледяная луна[]
Эльф зомби (Elf-zombie)
Эльф-лучник (Elf-Archer)
Пряничный человечек (Gingerbread Man)
Щелкунчик (Nutcraсker)
Эльфийский вертолет (Elf Copter)
Крампус (Krampus)
Флоко (Flocko)
Йети (Yeti)
Злая ель (Everscream)
Сантанк (Santa-NK1)
Ледяная королева (Ice Queen)
Марсианское безумие[]
![]() |
Гигазаппер (Gigazapper) |
![]() |
Марсианский инженер (Martian Engineer) |
![]() |
Турель Тесла (Tesla Turret) |
![]() |
Лучевой стрелок (Ray Gunner) |
![]() |
Скутликс (Scutlix) |
![]() |
Марсианский офицер (Martian Officer) |
![]() |
Серый пехотинец (Gray Grunt) |
![]() |
Шифровщик мозга (Brain Scrambler) |
![]() |
Марсианский дрон (Martian Drone) |
![]() |
Марсианский шагоход (Martian Walker) |
![]() |
Летающая тарелка марсиан (Martian Saucer) |
Боссы[]
Близнецы (Twins)
Королева слизней (Queen slime)
Уничтожитель (Destroyer)
Скелетрон Прайм (Skeletron Prime)
Плантера (Plantera)
Императрица света (Empress of light)
Голем (Golem)
Герцог Рыброн (Duke Fishron)
Культист-лунатик (Lunatic Cultist)
Небесные башни (Celestial Towers)
Лунный лорд (Moon Lord)
Все эти монстры, в отличие от дохардмодных, наносят больший урон и имеют большую защиту, так что при переходе в хардмод будьте наготове не менее чем с адской броней, гранью ночи и желательно с неплохими аксессуарами, например, спектральные или ракетные ботинки, кобальтовый или обсидиановый щит, счастливая или обсидиановая подкова.
Новые руды[]
Кобальт — добывается Литой киркой.
Палладий — добывается Литой киркой.
Мифрил — добывается кобальтовым или палладиевым буром/киркой.
Орихалк — добывается кобальтовым или палладиевым буром/киркой.
Адамантит — добывается орихалковым или мифриловым буром/киркой.
Титан — добывается орихалковым или мифриловым буром/киркой.
Хлорофит — добывается буропилом, киркопилом или киркотопором.
Люминит — дроп с Лунного лорда.
При переходе в хардмод мир нельзя будет вернуть в обычный режим.

Для любопытных. Вот что происходит, когда только включается хардмод
Хардмод сильно изменит и усложнит игру, так что трижды подумайте перед тем, как бросать куклу вуду Гида в лаву или убивать над ней демона вуду.
Заражение[]
Сразу после перехода в хардмод можно лишиться базы, так как искажение или багрянец увеличатся в 2-3 раза. Также скорость их распространения увеличивается в 2 раза. Если вы спуститесь в пещеру, то не удивляйтесь, если вас там будет ждать искажение, багрянец или освящение. В подземных заражениях можно получить души света или тьмы с мобов. Если вы играете на более старых версия (до 1.4), эти души также можно получать с короля слизней. В подземном освящении можно найти желатиновый кристалл.