Урон от падения (Fall damage) относится к тому урону, который игрок получает после падения с некоторой высоты. Это одна из основных игровых механик. Урон от падения наносится только если дистанция падения превышает определённую "безопасную" высоту падения. Если игрок получил больше урона, чем у него было здоровья, то он умирает. Как и любой другой урон, после урона от падения игрок получает кадры неуязвимости, а также этот урон можно снизить при повышении защиты или путём снижения урона.
Урон от падения работает на всех твёрдых поверхностях, но при этом игрок не получает его после падения в воду, лаву, мёд или Мерцание (даже если игрок носит аксессуары хождения по жидкостям, например
Бродни лавы). Также урона можно избежать если в полёте сесть на вагонетку на путях. Некоторые баффы и дебаффы могут влиять на урон от падения, например
Окаменелый.
Формула[]
У игроков есть безопасная дистанция, с которой можно упасть, не получив урона. По-умолчанию она составляет 25 блоков, но её можно менять (подробнее об этом ниже). Игрок получает 10 урона за каждый блок, превышающий безопасную дистанцию. Её можно записать как следующую формулу: Урон от падения = 10 × (дистанция падения - безопасная дистанция падения).
Если у игрока есть дебафф
Окаменелый, то расчёт происходит по другой формуле: Урон от падения = 20 × (дистанция падения - 2). Но из-за того, что дебафф наносит урон сам по себе, игрок получает кадры неуязвимости, которые могут предотвратить получение урона.
Взаимодействия[]
Предметы[]
| Предмет | Эффект | |
|---|---|---|
| Крюки | Обнуляет урон от падения если зацепиться за блок. | |
| Зонтик | Убирает урон от падения если держать в руке. | |
![]() |
Траурный зонтик | |
| Магическое зеркало(и его улучшения/эквиваленты) | Обнуляет урон от падения во время телепортации. | |
| Зелье возврата | ||
| Зелье возвращения | ||
| Зелье телепортации | ||
| Зелье червоточины | ||
| Магическая ракушка | ||
| Демоническая ракушка | ||
| Проклятие джинна | Убирает урон от падения. | |
| Зелье гравитации | Обнуляет урон от падения при смене гравитации. | |
Аксессуары[]
| Аксессуар | Эффект | |
|---|---|---|
| Счастливая подкова(и его улучшения) | Убирает урон от падения. | |
| Крылья | ||
| Ноги Лунного лорда | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Лягушачьи лапки | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Сапоги амфибии | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Лягушачьи ласты | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Лягушачье снаряжение | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Лягушачьи перепонки | Увеличивает максимальноую безопасную дистанцию падения на 10 блоков. | |
| Альпинистские когти | Обнуляет урон от падения если зацепиться за блоки. | |
| Шипы на ботинки | ||
| Альпинистское снаряжение тигра | ||
| Снаряжение мастера-ниндзя | ||
| Ботинки хождения по воде | Убирает урон от падения если приземлиться на воду, мёд или Мерцание. | |
| Обсидиановые ботинки хождения по воде | ||
| Бродни лавы | Убирает урон от падения если приземлиться на любую жидкость. | |
| Искромётные терра-ботинки | ||
| Реактивные ботинки(и его улучшения) | Обнуляет урон от падения после активации полёта. | |
| Ковёр-самолёт | Обнуляет урон от падения после активации. | |
| Аксессуары на дополнительный прыжок | Обнуляет урон от падения после прыжка. | |
| Гравитационный шар | Обнуляет урон от падения после смены гравитации. | |
Маунты[]
Блоки[]
| Блок | Эффект | |
|---|---|---|
| Паутина | Убирает урон при падении на блок. | |
| Розовая затвердевшая слизь | ||
| Нелепый розовый надувной шарик | ||
| Нелепый пурпурный надувной шарик | ||
| Нелепый зелёный надувной шарик | ||
| Облако | ||
| Дождевое облако | ||
| Снежное облако | ||
| Какашка | ||
| жидкости(глубина больше 1 блока) | Убирает урон при падении в жидкость. | |
Баффы/Дебаффы[]
| Бафф/Дебафф | Эффект | |
|---|---|---|
| Лёгкость | Убирает урон от падения. | |
| Хождение по воде | Убирает урон от падения если приземлиться на жидкость. | |
| Окаменелый | Увеличивает урон от падения и игнорирует эффекты аксессуаров, дающих иммунитет к урон от падения. | |
Враги[]
Если игрока отбросил враг, то урон от падения будет обнулён.
Связанные достижения[]
|
Везуха (Lucky Break) Выжить после падения с большой высоты, оставшись с низким уровнем здоровья.Категория: |
Интересные факты[]
- При падении с высоты в чат выведутся уникальные сообщения о смерти:
- "Игрок <Имя игрока> упал прямо в объятия смерти."
- "Игрок <Имя игрока> неудачно приземлился."
- "Игрок <Имя игрока> изобрёл законы гравитации."
- "Игрок <Имя игрока> узнал значение слова «дефенестрация»."
- "Игрок <Имя игрока> освободился, словно птица, но не взлетел."
- "Игрок <Имя игрока> не справился с подъёмом в гору на коньках."
- "Игрок <Имя игрока> ошибочно решил, что умеет летать."










