Этот цветасто одетый странствующий торговец временами путешествует, чтобы продавать необычные культурные товары.

С версии 1.3 странствующий торговец стреляет по врагам из пульсирующего лука
Странствующий торговец (англ. Traveling Merchant) — НИП, добавленный в обновлении 1.2.3. Отличие от других НИПов в том, что он не заселяется в дом. Приходит, когда в доме есть 2 НИПа с шансом 1/4 (25%) в день, когда не происходит других событий (если начнётся какое-либо событие во время его пребывания у Вас, он будет прятаться в ближайшем доме). Появляется в случайное время с 4:30 до полудня по 12:00 после полудня, прогуливаясь рядом с местом поселения последнего присоединившегося НИПа, и уходит в 6:00 после полудня, оставив в чате сообщение о том, что он отправился. Продаёт разные ценные вещи, которые меняются с каждым приходом и могут повторяться. Когда торговец погибает, в качестве дропа выпадает его шляпа. Также, если торговец умрёт утром, то может появиться снова, с новыми товарами почти сразу после смерти.
В предхардмоде защищается от врагов при помощи револьвера, а в хардмоде при помощи импульсного лука.
Товары[]
Из-за сложной работы рандомайзера и зависимостей от многих переменных, практически невозможно посчитать шанс каждого отдельного предмета быть на продаже у этого НИПа. Но предметы можно разгруппировать на 6 категорий редкости от обычного до сверх-редкого. Каждая ячейка в магазине Странствующего торговца считает шанс для каждого предмета быть в ней по формуле , где — редкость предмета умноженная на 100. Блоки команды имеют один шанс на всех. если они выпадают, то цвет определяется случайно. Если несколько предметов попали в ячейку, то игра выберет первый предмет, для которого был просчитан шанс.
Чем выше предмет расположен в таблицах ниже, тем выше у него шанс быть выбранным. Например Куб-компаньон в среднем появляется немного чаще чем
Водный пистолет из той же категории.
Странствующий торговец всегда продаёт только одну картину в его последнем слоте.
Обычные[]
Необычные[]
Предмет | Цена | Доступность
|
---|---|---|
![]() |
1 ![]() |
Если мир с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если мир с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если мир с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если мир с сидом The Constant |
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
50 ![]() |
|
![]() |
55 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
|
![]() |
10 ![]() |
Если не в мире с сидом Don't dig up или Get fixed boi |
![]() |
20 ![]() |
Если в мире с сидом Don't dig up или Get fixed boi |
![]() |
3 ![]() |
|
Редкие[]
Очень редкие[]
Предмет | Цена | Доступность
|
---|---|---|
![]() |
1 ![]() |
Если не в мире с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если не в мире с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если не в мире с сидом The Constant |
![]() |
1 ![]() |
Если не в мире с сидом The Constant |
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
45 ![]() |
После победы над всеми Механическими боссами |
![]() |
1 ![]() ![]() |
|
![]() |
2 ![]() |
|
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
15 ![]() |
|
![]() |
35 ![]() |
После победы над ![]() |
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
1 ![]() |
В Хардмоде |
![]() |
1 ![]() |
|
![]() |
1 ![]() |
|
![]() |
25 ![]() |
|
![]() |
1 ![]() |
|
![]() |
1 ![]() |
|
Экстремально редкие[]
Предмет | Цена | Доступность
|
---|---|---|
![]() |
5 ![]() |
|
![]() |
1 ![]() |
|
![]() |
2 ![]() ![]() |
|
![]() |
35 ![]() |
В Хардмоде |
![]() |
35 ![]() |
В Хардмоде |
Сверхредкие[]
Предмет | Цена | Доступность
|
---|---|---|
![]() |
40 ![]() |
|
Кол-во продаваемых предметов[]
Количество продаваемых предметов у Странствующего торговца задаётся случайно при каждом новом появлении. В среднем он будет продавать 5,47 / 6,37 предметов. Конкретные шансы продажи определённого кол-ва предметов приведены ниже.
Те предметы, которые всегда продаются вместе с другими, засчитываются как один предмет вместе с "основным". Это означает что платформы команд или Восточная черепица не учитываются при подсчёте, т.к. они всегда идут в паре с Блоками команд и Восточной древесиной соответственно. Все две/три части Прелестного розового костюма, Одежды Рейнебро, Костюма звёздной принцессы, Костюма мастера-геймера и Костюма повара считаются как один предмет.
Более того, из этот числа также исключены картины, т.к. Странствующий торговец всегда продаёт ровно одну картину.
# | Шанс | |
---|---|---|
Обычный режим | Режим эксперта | |
4 | (
|
(
|
5 | (
|
(
|
6 | (
|
(
|
7 | (
|
(
|
8 | (
|
(
|
9 | (
|
(
|
10 | (
|
(
|
11 | н/д | (
|
Учтите, что эти шансы представлены для игрока с удачей равной 0. Если у игрока высокая удача, то выше шанс того, что Странствующий торговец будет продавать больше 6 предметов. В мультиплеере берётся удача игра с самым высоким показателем.
Из-за некоторых обстоятельств кол-во продаваемых предметов может увеличиться навсегда:
- Если игрок в Хардмоде, то кол-во продаваемых предметов увеличивается на 1.
- Если игрок использовал Сумка барахольщика в текущем мире, то кол-во продаваемых предметов увеличивается на 1.
- Если игрок находится в мире с сидом Get fixed boi, то кол-во продаваемых предметов увеличивается на 1.
- Если игрок находится в мире с сидом Celebrationmk10, то кол-во продаваемых предметов увеличивается на 2.
Условия | Кол-во продаваемых предметов | |
---|---|---|
Обычный режим | Режим эксперта | |
(ничего из того, что представлено ниже) | 4–10 (сред. 5,47) | 4–11 (сред. 6,37) |
![]() |
5–11 (сред. 6,47) | 5–12 (сред. 7,37) |
![]() |
5–11 (сред. 6,47) | 5–12 (сред. 7,37) |
![]() |
6–12 (сред. 7,47) | 6–13 (сред. 8,37) |
![]() ![]() |
6–12 (сред. 7,47) | 6–13 (сред. 8,37) |
![]() ![]() |
7–13 (avg. 8,47) | 7–14 (avg. 9,37) |
Условия | Кол-во продаваемых предметов | |
---|---|---|
Обычный режим | Режим эксперта | |
(ничего из того, что представлено ниже) | 5–11 (сред. 6,47) | 5–12 (сред. 7,37) |
![]() |
6–12 (сред. 7,47) | 6–13 (сред. 8,37) |
![]() |
6–12 (сред. 7,47) | 6–13 (сред. 8,37) |
![]() |
7–13 (сред. 8,47) | 7–14 (сред. 9,37) |
![]() ![]() |
7–13 (сред. 8,47) | 7–14 (сред. 9,37) |
![]() ![]() |
8–14 (сред. 9,47) | 8–15 (сред. 10,37) |
Фразы[]
Когда в городе есть Торговец:
Когда в городе есть Портной:
Когда в городе есть Гид:
Во время Вечеринки:
Во время Дождя:
В время Шторма:
Когда на Кладбище:
|
Контакт с мерцанием
После контакта с мерцанием, данный НИП меняет свой облик, а также свою иконку на мини-карте. Это никак не влияет на игровой процесс.
Имена[]
Странствующий торговец может иметь следующие имена:
- Абрахам
- Шиптон
- Райли
- Эладон
- Ллеуэллин
- Эфрем
- Айдан
- Галлий
- Богемас
- Ромео
- Роули
- Мерсер
- Уилли
История[]
- Версия 1.4.3: Теперь продаёт 4 новые картины.
- Версия 1.4.1:
- Теперь продаёт Удочку сидящей утки только после победы над Скелетроном.
- Больше не продаёт Суперзвёздную пушку.
- Версия 1.4.0.4: Исправлена ошибка, из-за которой Странствующий торговец имел параметр "Счастье".
- Версия 1.4.0.1: Теперь продаёт Небесную палочку, Экзотическую игрушку и многое другое.
- Версия 1.3.2: Теперь может атаковать ночью.
- Версия 1.3.1: Теперь продаёт Куб-компаньон, Блоки команды, Платформы команды и Вдавливатель.
- Версия 1.3.0.1:
- Теперь защищается револьвером (в пре-хардмоде) и импульсным луком (в хардмоде).
- Теперь продаёт много новых предметов, включая йо-йо, аксессуары и картины.
- Версия 1.2.4.1: Теперь продаёт шкуры животных.
- Версия 1.2.4: Исправлен баг, из-за которого статуя короля не телепортировала Странствующего торговца.
- Версия 1.2.3.1: Странствующий торговец теперь не может заспавниться в лаве.
- Версия 1.2.3: Странствующий торговец добавлен в игру.