Обновление 1.4.4.8 вышло 9 ноября 2022. В нём исправлены некоторые ошибки, а также внесены некоторые изменения в баланс и игровой процесс.
Изменения[]
- Внесены некоторые изменения в производительность Mac. Мы заинтересованы в отзывах о том, насколько это успешно, и, если возможно, постараемся следить за другими областями, которые также нуждаются в улучшении. На данный момент наиболее заметные примеры для тестирования находятся в меню создания плеера и вокруг манекенов (особенно с большим количеством манекенов), но можно ожидать и других улучшений общей производительности. Пожалуйста, дайте нам знать, если в результате оптимизации появятся какие-либо улучшения или проблемы!
- Кнопки в стиле биома в интерфейсе биома в режиме камеры теперь имеют текст при наведении курсора мыши, показывающий, какой биом они представляют.
- Щелчок правой кнопкой мыши по строкам поиска в меню "Бестиарий" и "Исследования" теперь также завершит поиск, как и щелчок левой кнопкой мыши ранее.
- Амулет лавы и Расплавленный амулет теперь имеют визуальные эффекты аксессуаров на игроке.
- Знамёна Стола войны и подвесные горшки / жаровни теперь можно подвешивать к платформам как в поднятом, так и в опущенном положении.
- Добавлен текст в описание Костяной кирки.
- Добавлена подсказка по загрузке и текст справки, указывающий на возможность назначать / отменять назначение жилья НИПам.
- Уменьшено время, в течение которого подсказки при загрузке отображаются на экране во время генерации мира/загрузки перед прокруткой к следующей.
- Золотые черви, когда их бросают в Мерцание в форме существа, также превращаются в Резиновых червяков, вместо превращения в Фейлинга, так же, как если бы их бросили в качестве предмета.
- Падение шара с блестящей слизью в Мерцание в форме предмета теперь также приведет к появлению городского слизня (Дивы), вместо того, чтобы она работала только тогда, когда вы бросаете го как снаряд.
- Следы нажатой плиты теперь отображаются с помощью Зелья предчувствия.
- Святая и Древняя святая броня больше не превращаются друг в друга в Мерцании. Вместо этого они превращаются в Святые слитки.
Исправленные ошибки[]
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства лавой синих слизней считались действительными для создания Короля слизней в сидах Remix/Everything. Однако они по-прежнему будут считаться действительными, если игрок первым нанесёт им урон.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи Steam Deck не могли использовать интеллектуальный курсор при использовании методов точного наведения (трекпад, подключенная мышь)
- Исправлена проблема с Данжем, из-за которой шкаф и коридоры иногда могли закрывать вход сверху, что приводило к невозможности прогресса. Это должно привести, как минимум, к меньшему количеству примеров недоступных подземелий.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой дверь ящеров редко могла генерироваться в положении, полностью недоступном со стороны входа.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловушки из валунов создавались поверх сундуков.
- Исправлено, что Королевский гель не работал на Золотых слизней.
- Исправлена ошибка, из-за которой манекены и вешалки для шляп даже на расстоянии от игрока удаляли диапазон размещения бонусных блоков игрока из аксессуаров.
- Исправлена ошибка, из-за которой существа типа улитки полностью игнорировали Мерцание.
- Повторно исправлено изменение, из-за которого антигравитационное смещение не позволяло сбросить игрока с креплений при нажатии ▲ Вверх.
- Исправлено, что частицы колбы не появлялись на хлыстах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Смертоносные сферы можно было помещать в плотно закрытые помещения, чтобы значительно увеличить их урон в секунду.
- Частично исправлена ошибка, из-за которой не срабатывала горячая клавиша захвата при использовании Великого плана/Портальной пушки, но пока только при использовании мыши.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пиранья пушка иногда вызывала всех пираний, если хотя бы одна из них промахивалась.
- Исправлен ряд незначительных проблем со спрайтами, такими как Хардкорный призрак, Светящаяся маска Элементаля Хаоса, слот пользовательского интерфейса меню исследований, Железный забор и Мерцающий + Трансформированный Зоолог.
- Исправлены некоторые проблемы со спрайтами, из-за которых некоторые спрайты продуктов питания были частично отключены. При этом также были внесены некоторые исправления в некоторые продукты питания, которые неправильно отображались на тарелках.
- Исправлено, что элемент небесных туалетов не использовал обновлённую цветовую схему, показанную в мебельном блоке.
- Исправлен единственный слой в 1 блок в подземном мире сидов remix/Everything, который порождал неправильных врагов.
- Исправлена ошибка, из-за которой НИПы быстро телепортировались между местами размещения.
- Исправлено каскадное выпадение некоторых непреднамеренных врагов (например, Армии древних).
- Исправлены Световые мечи и Оранжевая световая сабля, которые не светились, как другие Световые мечи и клинки.
- Исправлено, что новые звуки окружающих существ не масштабировались при настройке громкости окружающей среды, как у других существ.
- Исправлена ошибка, из-за которой при рассеивании или переопределении Эбигейл удалялись все снаряды, "принадлежащие" игроку, включая другие призывы и их баффы.
- Исправлено появление торговца-скелета в бестиарии с устаревшим спрайтом.
- Исправлена ошибка, из-за которой рука игрока поворачивалась не в ту сторону при обратной гравитации и размахивании короткими мечами или Звёздным Лучиком.
- Исправлена ошибка многопользовательской игры, из-за которой шахтерские лучи буровой установки не были видны другим игрокам при минировании стен
- Исправлены диваны, на которых при наведении курсора мыши появлялся текст с надписью "Скамейки". Диван Чиппи теперь также правильно называется кушеткой. Это может попасть в видео на Youtube.
- Исправлена ошибка, из-за которой дроп Слизнера в бестиарии отображался необычно / дублировался.
- Исправлена грамматическая проблема с подсказками о потреблении маны.
- Исправлено, что новые три верстака не разблокировали достижение "Мастеровой".
- Исправлено, что скелеты Хэллоуина не засчитывались в счёт убийств скелетов.
- Исправлена проблема с Яростью небесного дракона и Жуткой глефой, связанная с Мерцанием и некоторым странным поведением снаряда.
- Исправлена ошибка, из-за которой время перезарядки Хлорофитовой брони, установленное для бонусного огня, непреднамеренно сбрасывалось при замене брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой семена огненного цветка не работали должным образом с умным курсором с пепельной травой.
- Исправлена ошибка, из-за которой мёртвые игроки не показывали свое снаряжение в меню выбора игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой Святая защита сохранялась на игроке после снятия Святой брони.
- Исправлена ошибка, из-за которой Удобрение не работало в Подземном мире в сидах Remix/Everything.
- Исправлена ошибка сбоя, которая могла возникнуть при редактировании знака и выходе из игры.
- Исправлен текст объявления Тыквенной луны о 20-й волне, не включающий Всадников без головы.
- Исправлена ошибка, из-за которой диапазон размещения геймпада не учитывал бонус Зелья строителя.
- Исправлена кнопка отмены при переименовании сундуков, перекрывающаяся с другими кнопками пользовательского интерфейса.
- Исправлены витки троса, не вытягивающие трос, когда рассматриваемый трос пересекал платформы / рельсы.
- Исправлено, что багровые пигроны без видимой причины дропали больше денег, чем другие Пигроны.
- Исправлена ошибка, из-за которой ловля на очень глубоких водоемах иногда вообще не позволяла выловить что-либо.
- Исправлена ошибка, из-за которой элементы управления геймпадом / паровой колодой автоматически создавали предмет при доступе к Гиду или специальным меню Гоблина-изобретателя.
- Исправлена ошибка, из-за которой Трюфелю невозможно было назначить жильё в подземном грибном биоме в мультиплеере.
- Исправлена команда /alldeath, выдававшая неверный вывод, когда у игрока была только одна смерть.
- Исправлена ошибка, из-за которой океанские пилоны не работали в некоторых областях океана в сидах Remix/Everything.
- Исправлена ошибка, из-за которой след Мяумурной вагонетки странно вёл себя с некоторой бронёй.
- Исправлена ошибка, из-за которой семена травы неправильно поддерживались интеллектуальным курсором и поэтому вели себя странно.
- Исправлена ошибка, из-за которой Императрица Света могла поражать игроков во время своих неуязвимых фазовых переходов.
- Исправлено, что самоцветы не росли или их нельзя было разместить умным курсором рядом с высоким мхом.
- Исправлена несогласованность с музыкальными шкатулками и префиксами.
- Исправлено, что монолиты могли иметь префиксы из-за возможности складывания в стак.
- Исправлено, что грязевые бомбы не заменяли некоторые блоки, такие как высокая трава.
- Исправлено, что снаряд Похитителя жизни назывался "Похититель души".
- Исправлено, что достижение "Как босс" не работало на некоторых новых предметах призыва боссов.
- Исправлено достижение "Агент по недвижимости" не требовало наличия Трактирщика.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что НИПы прыгали взад и вперёд между разными локациями.
- Исправлена проблема с Эффектом мерцания после использования Зелья червоточины для телепортации.
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |