

Версия 1.4.1 была выпущена 13-ого октября 2020. Так же имеет своё официальное название: «Завершение Путешествия» (Rounding Out the Journey).
Нововведения[]
- Новые костюмы, которые выиграли в конкурсе: Разносчик чумы, Скиталец, Путешественник во времени, Защитник природы, Козерог и бонусный победитель: Телевизороголовый.
Новые костюмы
- Титры, которые будут появляться после убийства Лунного лорда.
- Новый НИП:
Принцесса - для её получения нужны все НИПы, кроме Санты Клауса, Скелета-торговца и Странствующего торговца.
- Новые достижения.
- Новые до-хардмодные вещи для призывателя:
Посох флинкса и
Шуба из меха флинкса.
- Новый косметический и социальный аксессуар:
Радужный курсор.
- Новый хлыст -
Спинной прокол, делается на верстаке из костей и паутины.
Изменения[]
- Теперь аксессуары не будут конфликтовать:

- Раньше:
- Сейчас:

Меню дублирования в режиме приключения было переработано с добавлением нескольких новых фильтров, чтобы разбить некоторые из более крупных категорий.
- Кроме того, опция «Разное» в меню дублирования должна более правильно охватывать элементы, не попадающие ни под одну другую категорию.
- Бог факелов теперь воспроизводит потусторонний трек при переключении этого параметра.
- Бестиарий теперь показывает, является ли дроп на основе волн / если он выпадает только после определенной волны в Морозной Луне и Тыквенной луне.
- Сомбреро от Плантеро триумфально возвращается.
- Реорганизованы настройки меню для разрешения / полноэкранного режима / без окон, чтобы все использовали одно и то же подменю, чтобы избежать путаницы.
- Обновленный FNA (для Mac / Linux).
- Поддержка RGB теперь доступна для игровой периферии SteelSeries.
- Обновлена локализация для всех языков до версии 1.4 (часть содержимого 1.4.1 всё ещё может быть не переведена, и эти переводы будут включены в ближайшее исправление)
Основные исправленные проблемы и сбои[]
- При создании резервных копий следует правильно полностью удалять лишние файлы, а не помещать их в корзину.
- Исправлена серьёзная проблема, связанная со Святилищами в джунглях, из-за которой многие другие важные сооружения не создавались должным образом к востоку от них, включая Живые деревья из красного дерева и Подземные хижины.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки карт игроков иногда приводили к сбою
- Исправлена редкая ошибка сбоя, связанная с анимацией простоя при монтировании
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с периферийным освещением, особенно при закрытии игры
- Исправлена ошибка, из-за которой на Mac / Linux нельзя было установить разрешение выше 1900x1200
- Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала на неопределённый срок после закрытия игры (предотвращая её повторный запуск)
- Исправлен сбой, который происходил, когда другие программы не позволяли Terraria копировать в буфер обмена
- Исправлена ошибка, из-за которой данные карты не синхронизировались должным образом с сохранением в облаке, поэтому теперь карты должны надежно обновляться с помощью сохранения в облаке.
Баги с врагами и НИПами[]
- Исправлена ошибка, из-за которой НИПы решали стоять в воде, пока не утонут.
- Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Императрицей света днём, Террапризма не выпадала при определённых обстоятельствах.
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой Глаз Ктулху и Близнецы имели шанс вращаться вечно при переходе во вторую фазу.
- Исправлена ошибка, из-за которой Культист-лунатик и Марсианская тарелка не пытались должным образом найти новую цель, если его текущая цель ушла или умерла
- Исправлена ошибка, из-за которой рой муравьиных львов сбрасывал в 10 раз больше денег.
- Исправлена ошибка, из-за которой Злая туча не могла правильно проходить через платформы.
- Исправлена ошибка, из-за которой победа над Королевой слизней увеличивала силу городских НИПов в два раза больше, чем предполагалось, в то время как Императрица света не увеличивала их силы вообще.
- Исправлена ошибка, из-за которой плавающие враги (Феи, Призраки, Дрипплеры, Ледяные элементали и т.д.) не могли проваливаться сквозь платформы или всплывать через платформы должным образом, чтобы добраться до игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой деревянные мимики больше не могли появляться естественным путём.
- Исправлена ошибка, из-за которой Гоблины-бомбардировщики OOA 2-го уровня наносили урон гоблинам-бомбардировщикам 1-го уровня
- Исправлена ошибка, из-за которой Слизистые дождевые слизни появлялись независимо от ползунка появления режима путешествия
- Исправлена ошибка, из-за которой "Летучий голландец" рассинхронизировался и вел себя странно или самопроизвольно умирал
- Исправлена проблема синхронизации с большими мимиками, которая приводила к неустойчивому поведению в мультиплеере
- Исправлена ошибка, из-за которой убийства пожирателей в тело или хвост не засчитывались в баннеры
- Исправлена ошибка, из-за которой "Копающие" трюфельные черви больше не считывались анализатором форм жизни
- Исправлена ошибка, из-за которой последний погибший Близнец мог не дропнуть свой мешок с сокровищами, если вы только повредили другого в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой гемогоблиновые акулы проваливались сквозь платформы, на которых стоял игрок, и не могли нормально ходить по ним
- Исправлены некоторые проблемы, из-за которых некоторые враги-пауки не использовали все свои анимационные кадры при ходьбе, что приводило к неправильной анимации передвижения.
- Исправлена ошибка, из-за которой части тела Голема странно появлялись при его призыве, если у вас было слишком много живых врагов рядом одновременно
- Лунный лорд больше не использует настройку сглаживания НИПов, чтобы предотвратить несколько проблем
- Исправлена ошибка, из-за которой Бог Факелов "считал факелы дважды", что приводило к тому, что последовательность происходила слишком рано
- Исправлена ошибка, из-за которой Бог Факелов не останавливал своё событие, если игрок умирал
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых домах, поражённых порчей, просто говорилось "недействительно", а не указывалось, что дом не жилой из-за порчи / багрянца
- Исправлены некоторые проблемы со злыми одуванчиками, целющихся не на того игрока в мультиплеере
- Исправлена проблема с появлением Странствующего торговца, когда время приостанавливалось с помощью функций режима путешествия
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране появлялись мобы океана
- Исправлена ошибка, из-за которой одна из атак Лунного лорда неправильно атаковала или перемещалась в мультиплеере
Ошибки в бою, игровом процессе и при использовании предметов[]
- Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы размера хлыстов оказывали обратное влияние на скорость, что означало, что большие хлысты всегда были медленными, а маленькие - быстрыми.
- Исправлено, что Кровавые стрелы не считались снарядами дальнего боя (что мешало им наносить критические удары).
- Исправлена ошибка, из-за которой атака Пустынного тигра считалась за магический урон вместо призывного, что не позволяло активировать дебаффы хлыста
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от удара гольф-карта не масштабировался с уроном от миньонов, как у других ездовых питомцев
- Исправлена ошибка, из-за которой урон от удара маунта-лошади увеличивался от увеличенного урона в ближнем бою вместо урона от миньонов
- Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные монеты от счастливой монетки на серверах с режимом Эксперта / Мастера не выпадали должным образом
- Исправлена ошибка, из-за которой Террапризме требовалось слишком много времени, чтобы вернуться к игроку после телепортации на большие расстояния.
- Исправлена ошибка, из-за которой у Титановой брони на стрелка был незарегистрированный шанс не расходовать боеприпасы (она вообще не должна была иметь этот бонус)
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые самонаводящиеся снаряды (Скипетр летучих мышей, Пчеломёт) не самонаводились на Герцога Рыброна
- Исправлена ошибка, из-за которой миньоны Шершень, Бес, Акулонадо, НЛО и Клетка звёздной пыли не отбрасывали
- Исправлена ошибка, из-за которой у пляжных мячей не было реального ограничения скорости передвижения, в результате чего они летели, как Командная ракета, если вы попадали в них Зенитом, то больше их никогда не видели.
- Исправлены некоторые проблемы с синхронизацией с Королевой пчёл, которые приводили к неустойчивой перезарядке / телепортации в мультиплеере
- Исправлено, что Зенит не имел полноэкранного режима на геймпаде
- Исправлены некоторые проблемы с обнаружением попаданий Похитителем жизни
- Исправлена ошибка, из-за которой Небесная звёздная платформа резко сокращала рывком расстояние, используемое во время полета
- Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из Снежного биома в воду неснежного биома приводила к накладыванию эффекта охлаждения в режиме Эксперта / Мастера
- Исправлена ошибка, из-за которой фрагменты кластера Снеговика не наносили урона или не разбивали плитки
- Исправлен ряд атак и предметов, которые имели экстремальную дальность действия, обычно из-за камеры с мячом для гольфа
- Исправлены некоторые проблемы, связанные с щелчком правой кнопкой мыши по Стойкам для оружия / Рамкам для предметов / Блюдам с едой при активном использовании предмета, который вы пытались разместить
- Исправлена ошибка, из-за которой большинство предметов, которые игрок держал в руке, "плавали" в странных местах, если вы гладили животное
- Исправлено Интеллектуальное рисование курсора с настройкой приоритета слота, отличной от настройки реальных инструментов рисования, что приводило к непоследовательному поведению при помещении краски в слоты для боеприпасов.
- Исправлена (снова) проблема, из-за которой Дротикомёт имел два возможных смертельных префикса
- Исправлена ошибка, из-за которой Кровавый посох и Террапризма неправильно использовали блокировку призыва
- Исправлена ошибка, из-за которой Доблесть (йо-йо) не выпадала правильно из закрытых золотых коробок
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой кнопка выбора пола при создании персонажа могла сломаться и отображаться на панели пользовательского интерфейса
- Исправлена ошибка, из-за которой "уклонённые" атаки всё ещё могли приводить к накладыванию дебаффов на игрока.
- Исправлена ошибка, из-за которой оружия класса "Волшебная ракета" могли пробивать некоторые блоки, находясь в жидкости
- Исправлена проблема с ловлей стакающейся рыбы (рыбы-бомбы, рыбы-кинжала) с полным инвентарём, удаляющим большинство ранее существовавших стаков
- Исправлена ошибка, из-за которой игра сворачивалась, но оставалась активной при определённых обстоятельствах
- Исправлена ошибка в режиме путешествия / эксперта, из-за которой умножение времени дебаффов не происходило должным образом
Ошибки в генерации мира, плитках и блоках[]
- Исправлена ошибка, из-за которой бамбуковые и кованые заборы не позволяли некоторым деревьям расти, как и другие заборы
- Исправлен эксплойт-дюп, связанный с песком
- Исправлена ошибка, из-за которой наведение курсора мыши на логистические датчики с включенной заменой блоков могло привести к их поломке
- Исправлена ошибка, из-за которой Очиститель неправильно преобразовывал грибы в Злые грибы
- Исправлена ошибка, из-за которой злые шипы переставали расти после исходного обновления мира
- Исправлена ошибка, из-за которой для активации затемнённого грибного фона на поверхности требовалось слишком много грибных блоков
- Исправлена ошибка, из-за которой кораллы / Ракушки вырастали поверх приведенных в действие блоков, заменяя их
- Исправлена ошибка, из-за которой Алтари демонов могли создаваться поверх Катящихся кактусов
- Исправлена проблема с флажками для гольфа и их взаимодействием с ветром
- Веревки больше не сливаются с Гладкими мраморными блоками
- Исправлена ошибка синхронизации осколков кристаллов при их размещении в мультиплеере, из-за которой они иногда превращались в желатиновые кристаллы.
- Исправлена ошибка, из-за которой лианы джунглей и грибов не росли под землей, а также проблема, из-за которой сорняки джунглей не превращались в высокие сорняки джунглей.
- Исправлены некоторые проблемы с неправильным удалением оружейных стоек в мультиплеере.
- Исправлена длительная проблема, из-за которой создание крюка-кошки временно позволяло использовать его вручную (что не предполагалось), что приводило к путанице, когда позже он переставал работать.
- Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки разрушали платформы, через которые они проходили
- Исправлена ошибка, из-за которой автономные блоки Gemspark не смешивались так же, как блоки Онлайн Gemspark
- Исправлена ошибка, из-за которой Призраки хардкорных игроков не позволяли размещать блоки позади них
- Исправлена ошибка, из-за которой песок иногда дублировался при падении в виде блока.
- Исправлены некоторые проблемы с падающими блоками, когда они приземлялись на некоторые блоки, на которые они не должны были приземляться, а также исправлены некоторые проблемы синхронизации, связанные с их превращением или нет в предмет в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой синие портальные орудийные станции стреляли конфетти, если вы пытались использовать на них конфетти.
- Исправлена ошибка, из-за которой нажимные пластины после генерации мира оказывались плавающими, потому что они создавались на хрупком льду
- Исправлено, что Живые деревья красного дерева не рассматривали Траву джунглей как Джунгли при создании
- Исправлена ошибка, из-за которой Ловушки с валунами создавались встроенными в Храм джунглей
- Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли строить "вне" балки, как другие блоки. Они не рассматривались как соседний блок для целей строительства.
- Исправлена редкая проблема с горшками вне пределов во время генерации мира.
- Исправлена незначительная проблема с обрамлением блоков статуями гномов
- Исправлена ошибка, из-за которой на багряном песке не было пыли при наступлении на него
- Исправлена ошибка, из-за которой Снежные облака использовали немного неточный цвет пыли, когда наступали на неё
- Каменные платформы теперь невосприимчивы к лаве
- Исправлена ошибка, из-за которой земляные бомбы не приводили к уничтожению закопанной травы
- Исправлена ошибка, из-за которой при обнаружении НИПа Пилон проверялся только флаг жилья, а не фактическое присутствие НИПа рядом с их домом.
- Исправлено непоследовательное поведение интеллектуального курсора при размещении трав в горшках и ящиках для кашпо
- Исправлено разрушение манекенов / вешалок для шляп в многопользовательском режиме при закидывания их бомбами
- Исправлены некоторые проблемы с интеллектуальным курсором и размещением тыквы
Визуальные / Художественные / Звуковые проблемы и ошибки[]
- Игроки Mac / Linux теперь должны иметь возможность видеть вершинные шейдеры (след после Зенита, Террапризмы, Волшебной ракеты и т.д.).
- Накидки и костюм сборщика налогов теперь должным образом отключают видимость, когда вы сидите, вместо того, чтобы неловко выглядеть в неправильном положении
- Исправлена ошибка, из-за которой на
Пустынного тигра не действовал краситель, когда это должно было происходить
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько вагонеток использовали слот для покраски маунта вместо слота для покраски вагонеток для своей пыли
- Исправлена проблема с позиционированием спрайтов в 2 вариантах Этерианского гоблина
- Исправлена очень распространенная проблема, из-за которой несколько десятков доспехов имели прозрачный пиксель в подмышечной впадине.
- Исправлен обрезанный пиксель в диване туманности
- Исправлен пропущенный пиксель в эмоциях Зоолога
- Исправлена ошибка, из-за которой крылья продолжали отображаться, когда игрок был мёртв
- Исправлена ошибка, из-за которой
Водяные свечи и
Свечи спокойствия создавали пыль, которая вела себя необычно, когда игрок был на веревках.
- Исправлены некоторые случайные пиксели в Священном пальмовом растении в горшке
- Исправлены порченные факелы, создающие снежную пыль вместо порченной пыли
- Исправлена ошибка, из-за которой в шлеме-аквариуме с золотой рыбкой во время полёта были на один пиксель выше, чем нужно
- Исправлен случайный пиксель в шлеме-аквариуме с золотой рыбкой
- Исправлена настройка захвата Багрового цвета с использованием вместо этого воды Кровавой Луны
- Исправлен нечётный пиксель на одном из фреймов поставленного гнома
- Исправлена проблема со спрайтом брони из пальмовой древесины
- Исправлена ошибка, из-за которой банк катушки Мистической Змеи исчезал при определенных позициях
- Исправлена ошибка, из-за которой части тела игрока оказывались в неправильном положении при обратной гравитации
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые блоки игнорировали подсветку краской
- Исправлена ошибка, из-за которой у нескольких новых баннеров был спрайт элемента, который использовал полноразмерный спрайт блока вместо версии меньшего размера элемента.
- Защитник звёздной пыли теперь перестаёт показывать анимацию атаки, когда игра приостановлена
- Исправлен ряд проблем SFX с марсианами
- Исправлена ошибка, из-за которой звуковые дорожки сжимались с качеством 60% вместо 100%. Это наиболее заметно в музыкальной дорожке Подземной пустыни.
- Музыкальные шкатулки больше не должны воспроизводить музыку, если громкость музыки равна 0
- Исправлена проблема, из-за которой свет не распространялся должным образом при некоторых обстоятельствах
- Исправлена ошибка, из-за которой Багряный фон отключался при специфичных обстоятельствах
- Исправлена ошибка, из-за которой фоновые адские летучие мыши были видны с выключенным фоном
- Исправлена проблема с обрамлением вершины дерева
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миньоны и домашние животные быстро переворачивались назад и вперёд, держа воздушных змеев
- Исправлена ошибка, из-за которой нимб Ангела не исчезал при скрытности и оставался на месте, если вы умирали и открывали меню настроек.
- Исправлено неправильное центрирование спрайтов чая и кофе
- Исправлена ошибка, из-за которой у невидимых персонажей были лысые значки на карте
- Исправлена ошибка, из-за которой невидимые внутренние трубки вызывали визуальные проблемы на теле.
- Исправлена ошибка, из-за которой различные монеты не использовали правильные цветные блёстки
- Исправлены проблемы с удлинением длинного пальто при сидении
- Исправлены некоторые проблемы с неправильным отображением блоков виноградной лозы / морских водорослей при создании скриншотов
- Предпринята попытка исправить проблему, из-за которой предметы по типу
Волшебной ракеты иногда визуально "подскакивали" к верхнему левому углу. Поскольку это происходит только с некоторыми пользователями, и мы не знаем почему и не можем воспроизвести это, мы не уверены, что исправление было успешным, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь сообщать, продолжается ли оно.
Ошибки с пользовательским интерфейсом, меню и силами Режима путешествия[]
- Исправлена ошибка, из-за которой слоты помощи с созданием у Гида и слоты перековки у Гоблина-изобретателя не были привязаны к игроку
- Исправлена ошибка, из-за которой полоски здоровья Небесных башен превышали счётчик полоски здоровья из-за возможности изменения сложности в режиме путешествия
- Исправлена ошибка, при которой террариум с Красной белкой не использовал правильный текст при наведении курсора мыши на карту.
- Исправлено, что у
Свечей спокойствия не было значка при наведении курсором мыши, как у других свечей
- Исправлена ошибка, из-за которой значки боссов на миникарте не меняли направление в зависимости от направления босса, как это было раньше
- Звезда, выпускаемая
Плащом Маны больше не поддаётся исследованию (поскольку она никогда не должна быть доступна в первую очередь).
- Исправлена ошибка, из-за которой цвет глаз не всегда менялся случайным образом во время создания персонажа
- Исправлена ошибка, из-за которой Быстрое складывание в соседние сундуки не учитывало, были ли ваши монеты в избранном или нет
- Исправлена ошибка, из-за которой ползунки режима путешествия увеличивались до максимума, если вы закрывали их во время перемещения ими
- Исправлено, что дождь начинался сам по себе, когда время приостанавливалось с помощью силы режима путешествия
- Исправлено несколько визуальных эффектов, основанных на небе, которые не менялись должным образом, когда время приостанавливалось с помощью способностей режима путешествия.
- Исправлена ошибка визуального запуска / остановки дождя, когда время было приостановлено с помощью силы режима путешествия
- Исправлена ошибка, из-за которой вторжения объявлялись, но никогда не прибывали, когда время приостанавливалось с помощью способностей путешествия.
- Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша меню путешествия не работала при включённой автопаузе
- Исправлена ошибка, из-за которой игра не приостанавливалась автоматически при нахождении в меню привязок клавиш
- Исправлена ошибка, из-за которой ползунок скорости появления врагов визуально не опускался ниже x0.1 в мультиплеере
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые поля текстового поиска не имели ограничений
- Исправлена ошибка, из-за которой Луковицы грибов неправильно указывали в Бестиарии, что они появляются в Поверхностном грибном биоме
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки управления наведением курсора фактически не сохранялись
- Исправлена ошибка, из-за которой оконный полноэкранный режим не оставался развёрнутым при повторном запуске
- Исправлена ошибка, из-за которой открытие настроек прерывало любые текущие вводимые перемещения в мультиплеере, хотя вы все еще можете перемещаться в меню настроек.
- Исправлена ошибка с интервалами в меню игровых опций, из-за которой иногда можно было случайно переключать две опции одновременно
- Исправлена ошибка, при которой кнопка благославления Бога факелов нарушала ввод строительных аксессуаров на геймпаде
- Исправлена ошибка, из-за которой на геймпаде не получалось открыть меню управления
- Исправлен двойной ввод для некоторых игровых опций, в частности, Автосохранения / Автопаузы
- Запись в бестиарии о Боге Факелов теперь должным образом разблокируется в одиночной игре, когда вы используете предмет
Милость Бога факелов и когда игрок впервые присоединяется к миру с уже активной Милостью.
- Запись в Бестиарии Бога Факелов теперь содержит Пещеры и Подземелья в качестве тегов биома
Ошибки с текстами, описаниями и диалогами[]
- Исправлены некоторые описания предметов, в которых вместо критического шанса использовалось "крит шанс".
- Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало одно из имён городской кошки, а одно из имён городской кошки было разделено на два разных имени
- Исправлена ошибка, из-за которой Сборщиков налогов в два раза чаще называли Агнью, чем следовало бы
- Исправлено несколько устаревших и уже не точных советов по загрузке
- Исправлены некоторые устаревшие диалоги Подрывника о "Эбоните" и добавлена альтернатива, совместимая с Багрянцем.
- Исправлено множество незначительных проблем с текстом и грамматикой, в первую очередь в Бестиарии или в диалоге с НИПами
- Исправлены незначительные текстовые проблемы с описаниями достижений
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько файлов активов имели несогласованные заглавные буквы (что вызывало некоторые проблемы у некоторых пользователей Linux). Это может потребовать переустановки Terraria для исправления, если это вызывает указанные проблемы, поскольку Steam не заменяет файлы автоматически только из-за заглавных букв, и мы не нашли способа заставить его сделать это.
- Исправлена ошибка, из-за которой избранный файл не мог поддерживать некоторые символы в названиях миров / игроков
Проблемы с сервером и проблемы, связанные с мультиплеером[]
- Исправлена ошибка, из-за которой при создании мира с помощью выделенного сервера не соблюдались ограничения длины мировых имён / сидо́в
- Исправлена ошибка, из-за которой создание мира с помощью выделенного сервера не работало должным образом со специальными сида́ми
- Исправлена ошибка, из-за которой миры, созданные с выделенного сервера, иногда были повреждены (неиграбельны, не заражённый биом) при создании
- Исправлена ошибка, из-за которой вы могли установить максимальное количество игроков больше 255 или меньше 1 в конфигурации сервера
- Настройка жидкого спама теперь должна правильно увеличиваться до удара, вместо того, чтобы мгновенно пинать игрока, когда он размещает какую-либо жидкость
- Исправлена ошибка, из-за которой сервер бесконечно пытался засунуть предметы в инвентарь игрока, если он не забирал их
- Исправлена ошибка, из-за которой точки возрождения на самом правом краю карты не работали должным образом в мультиплеере
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |