Террария вики
Advertisement
Террария вики
Данная статья использует текст, переведённый автоматически. Она может содержать неточности.
Вы можете помочь Террарии вики, исправив перевод этой статьи, или дополнив другие статьи.


Версия 1.4.1 была выпущена 13-ого октября 2020. Так же имеет своё официальное название: «Завершение Путешествия» (Rounding Out the Journey).

Нововведения[]

Изменения[]

  • Теперь аксессуары не будут конфликтовать:
Screenshot 2020-10-14 News - Terraria(1)


  • Раньше:


  • Сейчас:


Screenshot 2020-10-14 Terraria — Rounding Out the Journey Terraria 1 4 1 is Here — Новости Steam

Меню дублирования в режиме приключения было переработано с добавлением нескольких новых фильтров, чтобы разбить некоторые из более крупных категорий.

  • Кроме того, опция «Разное» в меню дублирования должна более правильно охватывать элементы, не попадающие ни под одну другую категорию.
  • Бог факелов теперь воспроизводит потусторонний трек при переключении этого параметра.
  • Бестиарий теперь показывает, является ли дроп на основе волн / если он выпадает только после определенной волны в Морозной Луне и Тыквенной луне.
  • Сомбреро от Плантеро триумфально возвращается.
  • Реорганизованы настройки меню для разрешения / полноэкранного режима / без окон, чтобы все использовали одно и то же подменю, чтобы избежать путаницы.
  • Обновленный FNA (для Mac / Linux).
  • Поддержка RGB теперь доступна для игровой периферии SteelSeries.
  • Обновлена ​​локализация для всех языков до версии 1.4 (часть содержимого 1.4.1 всё ещё может быть не переведена, и эти переводы будут включены в ближайшее исправление)

Основные исправленные проблемы и сбои[]

  • При создании резервных копий следует правильно полностью удалять лишние файлы, а не помещать их в корзину.
  • Исправлена серьёзная проблема, связанная со Святилищами в джунглях, из-за которой многие другие важные сооружения не создавались должным образом к востоку от них, включая Живые деревья из красного дерева и Подземные хижины.
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки карт игроков иногда приводили к сбою
  • Исправлена редкая ошибка сбоя, связанная с анимацией простоя при монтировании
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с периферийным освещением, особенно при закрытии игры
  • Исправлена ошибка, из-за которой на Mac / Linux нельзя было установить разрешение выше 1900x1200
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала на неопределённый срок после закрытия игры (предотвращая её повторный запуск)
  • Исправлен сбой, который происходил, когда другие программы не позволяли Terraria копировать в буфер обмена
  • Исправлена ошибка, из-за которой данные карты не синхронизировались должным образом с сохранением в облаке, поэтому теперь карты должны надежно обновляться с помощью сохранения в облаке.

Баги с врагами и НИПами[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой НИПы решали стоять в воде, пока не утонут.
  • Исправлена ошибка, из-за которой после победы над Императрицей света днём, Террапризма не выпадала при определённых обстоятельствах.
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой Глаз Ктулху и Близнецы имели шанс вращаться вечно при переходе во вторую фазу.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Культист-лунатик и Марсианская тарелка не пытались должным образом найти новую цель, если его текущая цель ушла или умерла
  • Исправлена ошибка, из-за которой рой муравьиных львов сбрасывал в 10 раз больше денег.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Злая туча не могла правильно проходить через платформы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой победа над Королевой слизней увеличивала силу городских НИПов в два раза больше, чем предполагалось, в то время как Императрица света не увеличивала их силы вообще.
  • Исправлена ошибка, из-за которой плавающие враги (Феи, Призраки, Дрипплеры, Ледяные элементали и т.д.) не могли проваливаться сквозь платформы или всплывать через платформы должным образом, чтобы добраться до игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой деревянные мимики больше не могли появляться естественным путём.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Гоблины-бомбардировщики OOA 2-го уровня наносили урон гоблинам-бомбардировщикам 1-го уровня
  • Исправлена ошибка, из-за которой Слизистые дождевые слизни появлялись независимо от ползунка появления режима путешествия
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Летучий голландец" рассинхронизировался и вел себя странно или самопроизвольно умирал
  • Исправлена проблема синхронизации с большими мимиками, которая приводила к неустойчивому поведению в мультиплеере
  • Исправлена ошибка, из-за которой убийства пожирателей в тело или хвост не засчитывались в баннеры
  • Исправлена ошибка, из-за которой "Копающие" трюфельные черви больше не считывались анализатором форм жизни
  • Исправлена ошибка, из-за которой последний погибший Близнец мог не дропнуть свой мешок с сокровищами, если вы только повредили другого в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой гемогоблиновые акулы проваливались сквозь платформы, на которых стоял игрок, и не могли нормально ходить по ним
  • Исправлены некоторые проблемы, из-за которых некоторые враги-пауки не использовали все свои анимационные кадры при ходьбе, что приводило к неправильной анимации передвижения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой части тела Голема странно появлялись при его призыве, если у вас было слишком много живых врагов рядом одновременно
  • Лунный лорд больше не использует настройку сглаживания НИПов, чтобы предотвратить несколько проблем
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бог Факелов "считал факелы дважды", что приводило к тому, что последовательность происходила слишком рано
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бог Факелов не останавливал своё событие, если игрок умирал
  • Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых домах, поражённых порчей, просто говорилось "недействительно", а не указывалось, что дом не жилой из-за порчи / багрянца
  • Исправлены некоторые проблемы со злыми одуванчиками, целющихся не на того игрока в мультиплеере
  • Исправлена проблема с появлением Странствующего торговца, когда время приостанавливалось с помощью функций режима путешествия
  • Исправлена ошибка, из-за которой на экране появлялись мобы океана
  • Исправлена ошибка, из-за которой одна из атак Лунного лорда неправильно атаковала или перемещалась в мультиплеере

Ошибки в бою, игровом процессе и при использовании предметов[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой модификаторы размера хлыстов оказывали обратное влияние на скорость, что означало, что большие хлысты всегда были медленными, а маленькие - быстрыми.
  • Исправлено, что Кровавые стрелы не считались снарядами дальнего боя (что мешало им наносить критические удары).
  • Исправлена ошибка, из-за которой атака Пустынного тигра считалась за магический урон вместо призывного, что не позволяло активировать дебаффы хлыста
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от удара гольф-карта не масштабировался с уроном от миньонов, как у других ездовых питомцев
  • Исправлена ошибка, из-за которой урон от удара маунта-лошади увеличивался от увеличенного урона в ближнем бою вместо урона от миньонов
  • Исправлена ошибка, из-за которой дополнительные монеты от счастливой монетки на серверах с режимом Эксперта / Мастера не выпадали должным образом
  • Исправлена ошибка, из-за которой Террапризме требовалось слишком много времени, чтобы вернуться к игроку после телепортации на большие расстояния.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Титановой брони на стрелка был незарегистрированный шанс не расходовать боеприпасы (она вообще не должна была иметь этот бонус)
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые самонаводящиеся снаряды (Скипетр летучих мышей, Пчеломёт) не самонаводились на Герцога Рыброна
  • Исправлена ошибка, из-за которой миньоны Шершень, Бес, Акулонадо, НЛО и Клетка звёздной пыли не отбрасывали
  • Исправлена ошибка, из-за которой у пляжных мячей не было реального ограничения скорости передвижения, в результате чего они летели, как Командная ракета, если вы попадали в них Зенитом, то больше их никогда не видели.
  • Исправлены некоторые проблемы с синхронизацией с Королевой пчёл, которые приводили к неустойчивой перезарядке / телепортации в мультиплеере
  • Исправлено, что Зенит не имел полноэкранного режима на геймпаде
  • Исправлены некоторые проблемы с обнаружением попаданий Похитителем жизни
  • Исправлена ошибка, из-за которой Небесная звёздная платформа резко сокращала рывком расстояние, используемое во время полета
  • Исправлена ошибка, из-за которой телепортация из Снежного биома в воду неснежного биома приводила к накладыванию эффекта охлаждения в режиме Эксперта / Мастера
  • Исправлена ошибка, из-за которой фрагменты кластера Снеговика не наносили урона или не разбивали плитки
  • Исправлен ряд атак и предметов, которые имели экстремальную дальность действия, обычно из-за камеры с мячом для гольфа
  • Исправлены некоторые проблемы, связанные с щелчком правой кнопкой мыши по Стойкам для оружия / Рамкам для предметов / Блюдам с едой при активном использовании предмета, который вы пытались разместить
  • Исправлена ошибка, из-за которой большинство предметов, которые игрок держал в руке, "плавали" в странных местах, если вы гладили животное
  • Исправлено Интеллектуальное рисование курсора с настройкой приоритета слота, отличной от настройки реальных инструментов рисования, что приводило к непоследовательному поведению при помещении краски в слоты для боеприпасов.
  • Исправлена (снова) проблема, из-за которой Дротикомёт имел два возможных смертельных префикса
  • Исправлена ошибка, из-за которой Кровавый посох и Террапризма неправильно использовали блокировку призыва
  • Исправлена ошибка, из-за которой Доблесть (йо-йо) не выпадала правильно из закрытых золотых коробок
  • Исправлена редкая ошибка, из-за которой кнопка выбора пола при создании персонажа могла сломаться и отображаться на панели пользовательского интерфейса
  • Исправлена ошибка, из-за которой "уклонённые" атаки всё ещё могли приводить к накладыванию дебаффов на игрока.
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружия класса "Волшебная ракета" могли пробивать некоторые блоки, находясь в жидкости
  • Исправлена проблема с ловлей стакающейся рыбы (рыбы-бомбы, рыбы-кинжала) с полным инвентарём, удаляющим большинство ранее существовавших стаков
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра сворачивалась, но оставалась активной при определённых обстоятельствах
  • Исправлена ошибка в режиме путешествия / эксперта, из-за которой умножение времени дебаффов не происходило должным образом

Ошибки в генерации мира, плитках и блоках[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой бамбуковые и кованые заборы не позволяли некоторым деревьям расти, как и другие заборы
  • Исправлен эксплойт-дюп, связанный с песком
  • Исправлена ошибка, из-за которой наведение курсора мыши на логистические датчики с включенной заменой блоков могло привести к их поломке
  • Исправлена ошибка, из-за которой Очиститель неправильно преобразовывал грибы в Злые грибы
  • Исправлена ошибка, из-за которой злые шипы переставали расти после исходного обновления мира
  • Исправлена ошибка, из-за которой для активации затемнённого грибного фона на поверхности требовалось слишком много грибных блоков
  • Исправлена ошибка, из-за которой кораллы / Ракушки вырастали поверх приведенных в действие блоков, заменяя их
  • Исправлена ошибка, из-за которой Алтари демонов могли создаваться поверх Катящихся кактусов
  • Исправлена проблема с флажками для гольфа и их взаимодействием с ветром
  • Веревки больше не сливаются с Гладкими мраморными блоками
  • Исправлена ошибка синхронизации осколков кристаллов при их размещении в мультиплеере, из-за которой они иногда превращались в желатиновые кристаллы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой лианы джунглей и грибов не росли под землей, а также проблема, из-за которой сорняки джунглей не превращались в высокие сорняки джунглей.
  • Исправлены некоторые проблемы с неправильным удалением оружейных стоек в мультиплеере.
  • Исправлена длительная проблема, из-за которой создание крюка-кошки временно позволяло использовать его вручную (что не предполагалось), что приводило к путанице, когда позже он переставал работать.
  • Исправлена ошибка, из-за которой падающие блоки разрушали платформы, через которые они проходили
  • Исправлена ошибка, из-за которой автономные блоки Gemspark не смешивались так же, как блоки Онлайн Gemspark
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призраки хардкорных игроков не позволяли размещать блоки позади них
  • Исправлена ошибка, из-за которой песок иногда дублировался при падении в виде блока.
  • Исправлены некоторые проблемы с падающими блоками, когда они приземлялись на некоторые блоки, на которые они не должны были приземляться, а также исправлены некоторые проблемы синхронизации, связанные с их превращением или нет в предмет в мультиплеере.
  • Исправлена ошибка, из-за которой синие портальные орудийные станции стреляли конфетти, если вы пытались использовать на них конфетти.
  • Исправлена ошибка, из-за которой нажимные пластины после генерации мира оказывались плавающими, потому что они создавались на хрупком льду
  • Исправлено, что Живые деревья красного дерева не рассматривали Траву джунглей как Джунгли при создании
  • Исправлена ошибка, из-за которой Ловушки с валунами создавались встроенными в Храм джунглей
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы не могли строить "вне" балки, как другие блоки. Они не рассматривались как соседний блок для целей строительства.
  • Исправлена редкая проблема с горшками вне пределов во время генерации мира.
  • Исправлена незначительная проблема с обрамлением блоков статуями гномов
  • Исправлена ошибка, из-за которой на багряном песке не было пыли при наступлении на него
  • Исправлена ошибка, из-за которой Снежные облака использовали немного неточный цвет пыли, когда наступали на неё
  • Каменные платформы теперь невосприимчивы к лаве
  • Исправлена ошибка, из-за которой земляные бомбы не приводили к уничтожению закопанной травы
  • Исправлена ошибка, из-за которой при обнаружении НИПа Пилон проверялся только флаг жилья, а не фактическое присутствие НИПа рядом с их домом.
  • Исправлено непоследовательное поведение интеллектуального курсора при размещении трав в горшках и ящиках для кашпо
  • Исправлено разрушение манекенов / вешалок для шляп в многопользовательском режиме при закидывания их бомбами
  • Исправлены некоторые проблемы с интеллектуальным курсором и размещением тыквы

Визуальные / Художественные / Звуковые проблемы и ошибки[]

  • Игроки Mac / Linux теперь должны иметь возможность видеть вершинные шейдеры (след после Зенита, Террапризмы, Волшебной ракеты и т.д.).
  • Накидки и костюм сборщика налогов теперь должным образом отключают видимость, когда вы сидите, вместо того, чтобы неловко выглядеть в неправильном положении
  • Исправлена ошибка, из-за которой на  Пустынного тигра не действовал краситель, когда это должно было происходить
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько вагонеток использовали слот для покраски маунта вместо слота для покраски вагонеток для своей пыли
  • Исправлена проблема с позиционированием спрайтов в 2 вариантах Этерианского гоблина
  • Исправлена очень распространенная проблема, из-за которой несколько десятков доспехов имели прозрачный пиксель в подмышечной впадине.
  • Исправлен обрезанный пиксель в диване туманности
  • Исправлен пропущенный пиксель в эмоциях Зоолога
  • Исправлена ошибка, из-за которой крылья продолжали отображаться, когда игрок был мёртв
  • Исправлена ошибка, из-за которой  Водяные свечи и  Свечи спокойствия создавали пыль, которая вела себя необычно, когда игрок был на веревках.
  • Исправлены некоторые случайные пиксели в Священном пальмовом растении в горшке
  • Исправлены порченные факелы, создающие снежную пыль вместо порченной пыли
  • Исправлена ошибка, из-за которой в шлеме-аквариуме с золотой рыбкой во время полёта были на один пиксель выше, чем нужно
  • Исправлен случайный пиксель в шлеме-аквариуме с золотой рыбкой
  • Исправлена настройка захвата Багрового цвета с использованием вместо этого воды Кровавой Луны
  • Исправлен нечётный пиксель на одном из фреймов поставленного гнома
  • Исправлена проблема со спрайтом брони из пальмовой древесины
  • Исправлена ошибка, из-за которой банк катушки Мистической Змеи исчезал при определенных позициях
  • Исправлена ошибка, из-за которой части тела игрока оказывались в неправильном положении при обратной гравитации
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые блоки игнорировали подсветку краской
  • Исправлена ошибка, из-за которой у нескольких новых баннеров был спрайт элемента, который использовал полноразмерный спрайт блока вместо версии меньшего размера элемента.
  • Защитник звёздной пыли теперь перестаёт показывать анимацию атаки, когда игра приостановлена
  • Исправлен ряд проблем SFX с марсианами
  • Исправлена ошибка, из-за которой звуковые дорожки сжимались с качеством 60% вместо 100%. Это наиболее заметно в музыкальной дорожке Подземной пустыни.
  • Музыкальные шкатулки больше не должны воспроизводить музыку, если громкость музыки равна 0
  • Исправлена проблема, из-за которой свет не распространялся должным образом при некоторых обстоятельствах
  • Исправлена ошибка, из-за которой Багряный фон отключался при специфичных обстоятельствах
  • Исправлена ошибка, из-за которой фоновые адские летучие мыши были видны с выключенным фоном
  • Исправлена проблема с обрамлением вершины дерева
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые миньоны и домашние животные быстро переворачивались назад и вперёд, держа воздушных змеев
  • Исправлена ошибка, из-за которой нимб Ангела не исчезал при скрытности и оставался на месте, если вы умирали и открывали меню настроек.
  • Исправлено неправильное центрирование спрайтов чая и кофе
  • Исправлена ошибка, из-за которой у невидимых персонажей были лысые значки на карте
  • Исправлена ошибка, из-за которой невидимые внутренние трубки вызывали визуальные проблемы на теле.
  • Исправлена ошибка, из-за которой различные монеты не использовали правильные цветные блёстки
  • Исправлены проблемы с удлинением длинного пальто при сидении
  • Исправлены некоторые проблемы с неправильным отображением блоков виноградной лозы / морских водорослей при создании скриншотов
  • Предпринята попытка исправить проблему, из-за которой предметы по типу  Волшебной ракеты иногда визуально "подскакивали" к верхнему левому углу. Поскольку это происходит только с некоторыми пользователями, и мы не знаем почему и не можем воспроизвести это, мы не уверены, что исправление было успешным, поэтому, пожалуйста, не стесняйтесь сообщать, продолжается ли оно.

Ошибки с пользовательским интерфейсом, меню и силами Режима путешествия[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой слоты помощи с созданием у Гида и слоты перековки у Гоблина-изобретателя не были привязаны к игроку
  • Исправлена ошибка, из-за которой полоски здоровья Небесных башен превышали счётчик полоски здоровья из-за возможности изменения сложности в режиме путешествия
  • Исправлена ошибка, при которой террариум с Красной белкой не использовал правильный текст при наведении курсора мыши на карту.
  • Исправлено, что у  Свечей спокойствия не было значка при наведении курсором мыши, как у других свечей
  • Исправлена ошибка, из-за которой значки боссов на миникарте не меняли направление в зависимости от направления босса, как это было раньше
  • Звезда, выпускаемая  Плащом Маны больше не поддаётся исследованию (поскольку она никогда не должна быть доступна в первую очередь).
  • Исправлена ошибка, из-за которой цвет глаз не всегда менялся случайным образом во время создания персонажа
  • Исправлена ошибка, из-за которой Быстрое складывание в соседние сундуки не учитывало, были ли ваши монеты в избранном или нет
  • Исправлена ошибка, из-за которой ползунки режима путешествия увеличивались до максимума, если вы закрывали их во время перемещения ими
  • Исправлено, что дождь начинался сам по себе, когда время приостанавливалось с помощью силы режима путешествия
  • Исправлено несколько визуальных эффектов, основанных на небе, которые не менялись должным образом, когда время приостанавливалось с помощью способностей режима путешествия.
  • Исправлена ошибка визуального запуска / остановки дождя, когда время было приостановлено с помощью силы режима путешествия
  • Исправлена ошибка, из-за которой вторжения объявлялись, но никогда не прибывали, когда время приостанавливалось с помощью способностей путешествия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой горячая клавиша меню путешествия не работала при включённой автопаузе
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не приостанавливалась автоматически при нахождении в меню привязок клавиш
  • Исправлена ошибка, из-за которой ползунок скорости появления врагов визуально не опускался ниже x0.1 в мультиплеере
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые поля текстового поиска не имели ограничений
  • Исправлена ошибка, из-за которой Луковицы грибов неправильно указывали в Бестиарии, что они появляются в Поверхностном грибном биоме
  • Исправлена ошибка, из-за которой настройки управления наведением курсора фактически не сохранялись
  • Исправлена ошибка, из-за которой оконный полноэкранный режим не оставался развёрнутым при повторном запуске
  • Исправлена ошибка, из-за которой открытие настроек прерывало любые текущие вводимые перемещения в мультиплеере, хотя вы все еще можете перемещаться в меню настроек.
  • Исправлена ошибка с интервалами в меню игровых опций, из-за которой иногда можно было случайно переключать две опции одновременно
  • Исправлена ошибка, при которой кнопка благославления Бога факелов нарушала ввод строительных аксессуаров на геймпаде
  • Исправлена ошибка, из-за которой на геймпаде не получалось открыть меню управления
  • Исправлен двойной ввод для некоторых игровых опций, в частности, Автосохранения / Автопаузы
  • Запись в бестиарии о Боге Факелов теперь должным образом разблокируется в одиночной игре, когда вы используете предмет  Милость Бога факелов и когда игрок впервые присоединяется к миру с уже активной Милостью.
  • Запись в Бестиарии Бога Факелов теперь содержит Пещеры и Подземелья в качестве тегов биома

Ошибки с текстами, описаниями и диалогами[]

  • Исправлены некоторые описания предметов, в которых вместо критического шанса использовалось "крит шанс".
  • Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовало одно из имён городской кошки, а одно из имён городской кошки было разделено на два разных имени
  • Исправлена ошибка, из-за которой Сборщиков налогов в два раза чаще называли Агнью, чем следовало бы
  • Исправлено несколько устаревших и уже не точных советов по загрузке
  • Исправлены некоторые устаревшие диалоги Подрывника о "Эбоните" и добавлена альтернатива, совместимая с Багрянцем.
  • Исправлено множество незначительных проблем с текстом и грамматикой, в первую очередь в Бестиарии или в диалоге с НИПами
  • Исправлены незначительные текстовые проблемы с описаниями достижений
  • Исправлена ошибка, из-за которой несколько файлов активов имели несогласованные заглавные буквы (что вызывало некоторые проблемы у некоторых пользователей Linux). Это может потребовать переустановки Terraria для исправления, если это вызывает указанные проблемы, поскольку Steam не заменяет файлы автоматически только из-за заглавных букв, и мы не нашли способа заставить его сделать это.
  • Исправлена ошибка, из-за которой избранный файл не мог поддерживать некоторые символы в названиях миров / игроков

Проблемы с сервером и проблемы, связанные с мультиплеером[]

  • Исправлена ошибка, из-за которой при создании мира с помощью выделенного сервера не соблюдались ограничения длины мировых имён / сидо́в
  • Исправлена ошибка, из-за которой создание мира с помощью выделенного сервера не работало должным образом со специальными сида́ми
  • Исправлена ошибка, из-за которой миры, созданные с выделенного сервера, иногда были повреждены (неиграбельны, не заражённый биом) при создании
  • Исправлена ошибка, из-за которой вы могли установить максимальное количество игроков больше 255 или меньше 1 в конфигурации сервера
  • Настройка жидкого спама теперь должна правильно увеличиваться до удара, вместо того, чтобы мгновенно пинать игрока, когда он размещает какую-либо жидкость
  • Исправлена ошибка, из-за которой сервер бесконечно пытался засунуть предметы в инвентарь игрока, если он не забирал их
  • Исправлена ошибка, из-за которой точки возрождения на самом правом краю карты не работали должным образом в мультиплеере
Advertisement