
Обновление на ПК от 16 мая 2020. Имеет официальное название: «Конец Путешествия» (Journey's End), что означает, что это последнее крупное обновление.
Нововведения[]
Глобальные:[]
Режим путешествия: дублирование предметов, управление погодой и скоростью заражения, ползунки сложности и многое другое.
Режим мастера — новая высочайшая сложность, превосходящая по сложности режим эксперта. Проверьте свои навыки против ещё более сложных боссов, и, возможно, вы будете вознаграждены некоторыми уникальными наградами от каждого босса.
- Два новых босса —
Королева слизней и
Императрица света.
Бестиарий — энциклопедия врагов, союзников и существ, с которыми вы сталкиваетесь на своём пути.
- Гольф — досуг для тех случаев, когда вы хотите отдохнуть от всех убийств монстров.
- Ветреная погода с различными обтекающими эффектами и даже некоторыми врагами.
- Городские Пилоны и система счастья у жителей вашего города.
- Много новых музыкальных треков, которые можно слушать во время игры.
Интерфейс:[]
- Текстур паки вышли из режима беты. Теперь для них есть отдельная кнопка в главном меню.
- Для аксессуаров от фирм Razer, Corsair и Logitech теперь доступна RGB-подсветка.
- Автоматическая замена блоков. Позволяет даже заменять сундуки, сохраняя при этом вещи внутри!
- Заставки во время запуска полностью обновлены.
- Меню создания персонажа и мира полностью обновлены.
- Обновлена полоска здоровья у боссов.
- Команды и меню для эмоций.
- Добавление загрузочного экрана - информативный текст справки при создании миров.
- Для полосок здоровья и маны можно выбрать один из трёх вариантов оформления.
- Оформление рамок мини-карты можно менять.
- Значок следующего рекомендуемого достижения для помощи игроку.
- Новое достижение за создание верстака.
- Отображение выпавших монет на карте.
Атмосфера:[]
- Ветреная погода в день, а также различные эффекты окружающей среды и даже некоторые враги.
- Множество окружающих фоновых объектов в небе.
- Новое событие -
Вечеринка, начинается после победы над боссом или вторжением в первый раз.
- Новый биом -
Кладбище.
- Гроза.
- Метеоритные дожди, которые резко увеличивают скорость падения звёзд.
- Новая анимация падающих звёзд на небе.
- Возможность для персонажа игрока моргать, закрывать глаза или щуриться, когда того требуют обстоятельства.
Генерация мира и биомы:[]
- Десятки новых фонов биомов.
- Подземная пустыня теперь имеет некоторые структурные изменения, новый лут и множество новых угроз.
- Новые картины в подземные пустынные дома, сделанные тестерами!
- Мини-биом Оазис. Там же папоротники, рогозы, кувшинки.
- Новый стиль пустынной пальмы.
- Новые гранитные, мраморные, живые деревья, пустынные кучи щебня.
- Цветочные лозы к травянистым пещерам.
- Цветы в биомах искажения, Багрянца и Освящения.
- Высокие цветы.
- Цветочные пятна, рудные жилы и несколько других поверхностных мини-биомов.
- Множество новых структурных изменений в подземелье.
- Значительное количество новых фонов на экране карты.
- Несколько новых вариантов биома светящегося мха.
- Несколько новых ловушек.
- Несколько вариантов появления новой луны.
- Несколько новых редких вариантов ракушек.
- Морская трава.
- Уникальный фон подземного слоя, когда он находится в океане.
- Новые растения в грибном биоме.
- Морские водоросли, которые могут расти на дне океана.
- Обновлен биом океана с некоторыми новыми вариациями.
- Подземные драгоценные деревья. (Топазовые, аметистовые, сапфировые, изумрудные, рубиновые, алмазные, янтарные).
- Хардмодный пустынный сундук и ключ биома.
- Жёлтые ивы и сакуры.
- Множество фруктов, которые могут выпасть от удара по деревьям.
Музыка[]
- Новый саундтрек - Journey's End.
- Тема ветреного дня.
- Тема дня в космосе.
- Тема ночного океана.
- Темы города днём и ночью.
- Тема шторма.
- Тема Слизнепада.
- Тема Кладбища.
- Тема подземных джунглей.
- Тема поверхности ночных джунглей.
- Тема босса Герцога Рыброна.
- Тема утреннего дождя.
- Тема заголовка консоли.
- Тема подземной пустыни.
- Темы для новых боссов.
- Музыкальные шкатулки для всех новых представленных треков.
- Давно назревший, победный трек музыкального конкурса Terraria от Xenon и DJ Sniper был реализован в виде музыкальной шкатулки!
- Целый пак новой музыки, которая заменяет все стандартные треки и меняет атмосферу игры! Может быть включен у Тусовщицы.
Мобы:[]
- Два новых босса
- Несколько врагов во время рыбалки в
Кровавую луну.
- Несколько врагов ветреного дня.
- Несколько врагов в различных биомах, таких как Грибной и Подземный.
Гномы.
- Дружелюбные феи.
- Более десятка новых мобов.
- Несколько мобов подземного мира.
- Золотая золотая рыбка и ещё несколько золотых мобов.
- Драгоценные разновидности мирных мобов. (Сапфировый, рубиновый, изумрудный, топазовый, алмазный, аметистовый, янтарный кролик)
- Морская черепаха.
Жители и пилоны:[]
Гольфист.
Зоолог.
- Система счастья НИПов, основанная на том, где и с кем они живут.
- Пилоны - способ быстрого передвижения между созданными городами.
- Городские питомцы:
Кот,
Собака и
Кролик.
Рыбалка:[]
- Рыбалка в Кровавую луну, опасное времяпрепровождение, наполненное новыми врагами и новыми наградами.
- Оазисная рыбалка и ряд новых предметов из него, таких как удочка.
- Два новых квеста оазисной рыбалки.
- Новые методы ловли лавовой рыбалки и значительно расширен бассейн её добычи.
- Рыбалка с помощью вёдер.
- Ледяные, оазисные, лавовые и океанские рыболовные ящики.
Снаряжение и предметы:[]
Зенит - празднование вашего путешествия, от начала до конца.
Празднование, обр. №2: выпадает из Лунного Лорда, улучшенная версия Празднования, которая падала из другого источника.
Суперзвёздострел - хардмодная Звёздная пушка.
- Совершенно новый класс оружия Призывателя - Хлысты.
- Святой капюшон для призывателя.
- Более десятка новых аксессуаров ремесленников.
- Специальные рецепты крафта, которые могут быть сделаны только в присутствии тумана кладбищ.
- Несколько НИПов теперь будут продавать специальные товары, когда они находятся на кладбище.
- Возвращён Запинатор, и теперь он доступен в двух вариантах: дохардмодном и хардмодном.
- Пара музыкальных инструментов с базовыми музыкальными функциями, а также добавлен некоторый контроль над высотой звука «The Axe».
- Несколько янтарных предметов, чтобы соответствовать рецептам из других драгоценных камней.
Посох зяблика и несколько других новых видов оружия призыва.
- Аксессуар
Табуретка.
- Несколько новых вариантов ракет.
- Аксессуар
Крылья птенца.
- Заново добавлены лунные буры, которые теперь сбалансированы, чтобы предложить плюсы и минусы по сравнению с лунными кирками.
- Грязевые бомбы и липкие грязевые бомбы.
- Вольфрамовая пуля, так что в мирах с вольфрамовой рудой тоже можно создавать свои боеприпасы.
- Оружие ближнего боя
Щит Сержанта Единства.
- Новый тип оружия ближнего боя - Турнирные копья.
- Несколько новых мечей.
- Множество воздушных змеев.
- Более 50 новых продуктов питания и напитков.
- Бумажные самолётики.
- 9 новых предметов в подземной пустыне.
- Футбольные мячи.
- И ещё много оружия, аксессуаров и других полезных инструментов!
Гольф:[]
- Несколько видов клюшек для гольфа различного назначения в разных визуальных разновидностях.
- Мячи для гольфа разных цветов.
- Поле для игры в гольф и гольф кубок.
- Свисток для гольфа.
- Наряд гольф клуба.
- Сундук для гольфа.
- Новый ездовой питомец -
Гольф-кар.
- Трофеи для гольфа.
- Несколько картин с гольфом.
- Газонокосилка и возможность косить траву, чтобы предотвратить рост высокой травы (для лучшего гольфа, конечно же).
- Стрелочные знаки, которые могут иметь стрелку, направленную в разные стороны.
Мебель и блоки[]
- Пустотное хранилище и пустотный мешок.
- Влияние ветра на некоторую мебель.
- Несколько новых блоков/ стен, состоящие из руд или блоков, которые их не имели.
- 8 новых полных мебельных наборов и соответствующих блоков.
- Коллекция размещаемых стен, которые мы все вместе называем "Экто стены", в частности, ремесленные варианты более чем 50 ранее недоступных стен.
- Способ изготовления размещаемых вариантов каменных блоков и стен, усыпанных драгоценными камнями, обычно встречающихся в мире.
- Мох теперь можно собирать как предмет с помощью скребка для краски.
- Мох теперь распространяется, и его можно посадить на серый кирпич, чтобы сделать мшистый кирпич!
- Значительное количество новых баннеров, в том числе новые враги и некоторые старые, у которых никогда не было баннеров.
- Несколько декоративных колонн и балок.
- Кладбищенские картины и несколько других кладбищенских предметов мебели и блоков.
- Новые статуи.
- Сомнительно большое количество туалетов.
- Несколько новых декоративных элементов на тему лавы.
- Несколько новых факелов на тему биома: пустынный, коралловый, искажённый, багряный, святой и факел джунглей.
- Новые факелы биома теперь могут падать из горшков в их соответствующих биомах.
- Соответствующие походные костры, со всеми этими новыми факелами.
- Два новых вида воды для сменяемого фонтана.
- Два новых Монолита.
- Комнатные деревья в горшках.
- Несколько новых элементов связанных с проводкой.
- Клетка трюфельного червя и клетки для большинства новых мирных существ.
- Добавлен последний цвет краски.
Одежда и питомцы:[]
- Более дюжины новой одежды.
- Несколько новых предметов волос и шляп.
- Несколько новых предметов ушей и хвостов животных.
- Несколько новых аксессуаров для красоты.
- Три новых красителя.
- Два десятка новых причесок.
- Последние наборы разработчиков.
- Более десяти новых питомцев.
- Более десяти новых маунтов.
- Добавлены
Карпонетка,
Копательная кротонетка и многие другие варианты вагонеток.
Конкурс костюмов[]
- Разработчиками игры был устроен Конкурс костюмов. По итогу, 6 фанатских костюмов оказались в игре.
Изменения[]
Интерфейс:[]
- Теперь игра будет изначально запускаться по умолчанию в оконном режиме без границ и попытается автоматически определить ваше правильное разрешение.
- Персонажи на экране выбора игрока теперь будут анимироваться при выборе.
- Запуск игры теперь должен автоматически генерировать папку ResourcePacks в вашей папке save для текстурных пакетов.
- Главное меню показывает новый фон каждый раз, когда проходит “день”.
- Меню создания мира может генерировать случайные имена мира для вас.
- Улучшена видимость кнопок включения / выключения облаков в меню персонажа и мира для улучшения четкости изображения.
- Теперь есть улучшенное окно при попытке удалить избранных персонажей.
- Полоса прокрутки меню игроков / миров удаляется, если для прокрутки недостаточно сохранений.
- Теперь есть кнопка для мгновенного применения изменений разрешения из меню настройки.
- На экране смерти теперь есть таймер, пока вы не возродитесь, и вы также можете выйти из игры, будучи мертвым. Ваш таймер будет продолжать тикать, находясь в главном меню, и если вы вернетесь, пока он все еще активен, вы все равно будете мертвы.
- Теперь вы можете изменить цвет глаз и кожи вашего персонажа на комоде.
- Добавлена опция настройки, которая позволяет переключать работу парящих крыльев, удерживая нажатой клавишу или нажимая один раз. Особенно сильно это сказывается на геймпаде.
- Если во время свертывания игры на панели задач происходят различные события, то теперь она будет мигать. Это включает в себя такие вещи, как получение урона, нерест или завершение создания мира.
- Теперь на вашей мини-карте есть значки, показывающие ваш стандартный спавн и вашу текущую точку спавна кровати.
- Значки игроков, НИПов и боссов, а также несколько других значков теперь имеют белый контур на карте, чтобы увеличить видимость.
- Добавлена возможность двойного клика по карте, чтобы сделать пинг для других игроков, чтобы увидеть.
- Имена товарищей по команде теперь отображаются на экране в более удобном для чтения виде.
- Удерживая backspace в чате удаляет текст быстрее.
- Теперь вы можете общаться / говорить в одиночном мире, для использования эмоций или просмотра сообщений прошлого мира/сервера.
- Теперь вы можете скопировать / вставить текст таблички, и он будет включать в себя разрывы строк
- Быстрый стак теперь будет отдавать приоритет копилкам, сейфам, кузнице защитника, пустотному хранилищу и портативному денежному корыту и пустотному мешку.
- Диапазон при быстрой укладке в соседние сундуки увеличился на 25%
- Больше нельзя разместить Денежное корыто, отмеченное «Избранным» внутри него самого.
- Добавлено синее поле под текстом наведения курсора мыши элемента в инвентаре, чтобы увеличить читаемость текста. Эта функция имеет возможность отключить его, если это предпочтительно.
- Выбранный сейчас рецепт теперь имеет золотую обводку.
- Активный слот хотбара теперь ярче, когда инвентарь открыт.
- Краска, приводы и эль теперь могут быть помещены в слоты для патронов.
- Сортировка вашего инвентаря теперь будет пытаться поместить боеприпасы в любые свободные слоты для боеприпасов.
- Сортировка вашего инвентаря будет пытаться отсортировать ваши слоты для монет по порядку.
- Музыкальные шкатулки теперь записывают музыку , которая воспроизводится в игре.
- Теперь вы можете поместить музыкальные шкатулки в свой дополнительный слот для красоты, чтобы слушать их.
- Дисплей таймера продолжительности баффа теперь округляет до большего значения вместо меньшего.
- Расширены и улучшены визуальные настройки биома в режиме камеры.
- Добавлена опция, позволяющая уменьшить размер миникарты.
- Теперь есть опция, позволяющая активировать / деактивировать наложение сетки плиток как на геймпаде, так и на клавиатуре / мыши.
- Масштаб пользовательского интерфейса теперь можно установить как минимум на 50%, а максимум на 200%.
- Курсор по умолчанию теперь имеет белый контур, но вы все еще можете изменить его в настройках.
- Достижения теперь издают звук при разблокировке.
- Если кто-то попытается выйти из игры в середине сохранения, игра все равно попытается закончить сохранение, что должно предотвратить множество повреждений сохранения.
- Многопользовательские выделенные серверы теперь сохраняют игру каждые 10 минут, а не каждое утро.
- Выделенный сервер теперь должен предотвратить переход вашего компьютера в спящий режим, когда он неактивен, что приведёт к остановке сервера.
Геймпады:[]
- Изменено, как кнопки LT(L2) и RT(R2) перемещаются по меню инвентаря. Они сделают полный цикл, если вы продолжите нажимать одну и ту же кнопку, в то время как ранее LT и RT могли только отправлять вас в разные части пользовательского интерфейса.
- Теперь в настройках привязки клавиш есть опция геймпада для изменения скорости перемещения курсора по инвентарю, называемая "задержка перемещения интерфейса”.
- Добавлены улучшенные опции кнопок геймпада для удаления флагов, места где живут НИПы.
- Добавлена опция в конфигурационном файле, чтобы полностью отключить поддержку геймпада (для людей, у которых есть свои собственные настройки геймпада, которые не могут работать с нашими).
- При использовании функции геймпада "использовать из инвентаря" он сразу же будет использовать расходные предметы, такие как зелья или волшебные зеркала.
- Попытка создать другой предмет, удерживая предыдущий созданный предмет на геймпаде, поместит первый предмет в ваш инвентарь, чтобы освободить место.
- Быстрый крафт на геймпаде больше не производит предметы так быстро, чтобы предотвратить его от забивания вашего инвентаря и нескольких предметов крафта случайно.
- При использовании геймпада только ближайшие НИПы с игроком будут показывать свои имена, а не все, которые на экране.
Генерация мира и биомы:[]
- Огромная оптимизация скорости генерации мира.
- Большое разнообразие естественных фоновых стенок из разных биомов теперь можно взаимозаменять очистителем. Несколько фонов джунглей могут быть преобразованы, но не могут быть очищены обратно в джунгли, только в камень. Раньше они были полностью невосприимчивы к очистителю.
- Резко изменились планировка и частота пустынь в генерации, они должны быть крупнее, но менее распространены, с более естественными дюнами.
- Ледяной биом теперь должен генерироваться дальше от спавна и в более узкой форме.
- Естественные подземные железные дороги теперь могут быть намного длиннее и иметь более интересные конфигурации.
- Генерация подземного грибного биома была изменена и стала больше.
- Обновлены верхушки грибных деревьев и некоторые задние грибные стены.
- Улучшена генерация стен в Мраморном Биоме (теперь они не будут генерироваться в форме «квадрата»).
- Сосульки в зараженных биомах теперь будут цвета этого биома, вместо того чтобы оставаться синими.
- Теперь дождь окрашивается в цвет воды биома, в котором он идет.
- Лимит сундуков в мире повышен с 1000 до 8000.
- Шансы на появление картин в Подземных Домиках увеличен.
- На траве, растущей перед Травянистыми / Цветочными задними стенами теперь тоже будут расти цветы.
- Подсолнухи теперь останавливают распространение освящения.
- Статуи зверушек теперь генерируются по всему миру.
- В деревянных сундуках теперь можно найти стак дерева.
- Полки с Водяной стрелой теперь не генерируются в замке перед Данжем
- Теперь задние стены будут генерироваться без пробелов в них.
- Песчаные бури теперь будут появляться реже, особенно в ранней стадии игры.
- Уменьшена интенсивность Мощного Ветра, теперь он будет отталкивать вас меньше.
- Шанс начала дождя был немного уменьшен.
Визуал:[]
Освящённая броня была полностью изменена визуально, и теперь имеет Древний вариант, если вам больше по душе старый стиль;
- Мебель с парящих островов.
- Все задние фоны, связанные с боссами.
- Голем, Королева пчёл и Злая ель.
- Иконки Повязки на глаза, Очков для плавания, Авиаторов 0x33 и обычных Очков, чтобы их было легче увидеть в инвентаре.
- Гарпия, Мумия и Волк.
- Враги с Гоблинского нашествия.
- Скелеты из Данжа.
- Нип Трюфель.
- Мебель, сделанная из древесины разных биомов.
- Множество развалин на заднем фоне в разных биомах.
- Верхушки многих деревьев.
- Планеты во время Лунного нашествия теперь видны в небе.
- Хардмодные сундуки в Данже.
- Все нагрудники и элементы одежды были изменены. Количество изменений варьируется от изменения пары пикселей до полного респрайта.
- Теперь Лампа светящегося Джека и Взрывной Светящийся Джек не используют один и тот же спрайт.
- Множество вещей, которые можно повесить на стену, были скорректированы таким образом, что теперь большинство из них имеют одинаковый размер.
- Еда, Напитки и Зелья теперь видны в руках игрока. Также были улучшены анимации питья/еды.
- Теперь из-под всех шляп будут выглядывать волосы игрока.
- Мешки с сокровищами теперь стали заметнее, чтобы их было легче найти после битвы.
- Падающие звезды получили как и новую анимацию при падении, так и новый спрайт.
- Улучшено визуальное появление Пожирателя Миров и Уничтожителя.
- Краска туманности стала менее розовой, а враги в этом биоме теперь пульсируют, чтобы их было легче заметить.
- Все аксессуары, которые давали дополнительный прыжок (а точнее те, которые в Бутылках), теперь видны на игроке.
- Теперь броня из фрагментов будет светиться вне зависимости от того, сколько её частей на вас надето.
- Снаряды Эльфийского вертолета, Сантанка и Злобноели теперь более ярче и видимее.
- Спрайт жала Королевы Пчел стал больше и заметнее.
- Ночное освещение теперь варьируется в зависимости от фазы луны.
- В ночном небе теперь видно больше звёзд.
- Переработан значок, которым призыватели фокусировались на цели.
Геймплей:[]
- Достигнув конца нашествий тыквы и морозной луны, вы откроете один внутриигровой день Хэллоуина и рождественского сезона соответственно.
- Дата начала внутриигрового Хэллоуиновского сезона теперь 10 октября.
- Надгробные плиты теперь будут показывать дату смерти.
- НИПы, которые умирают в режиме хардмода, будут сбрасывать надгробия.
- Пустынные ископаемые теперь можно добывать при любой мощности кирки или с помощью бомб. Однако он хрупок, и соседние ископаемые блоки могут сломаться, когда вы добываете его, что будет стоить вам некоторой части руды.
- Снаряжение из пустынного ископаемого теперь слабее, потому что оно доступно раньше.
- Увеличен максимальный размер стака в тонну предметов (1000).
- Теперь вы можете “вернуть” купленные товары за полную цену до тех пор, пока не закроете интерфейс магазина.
- При ударе топором по дереву есть шанс получить некий дроп с него прежде, чем оно упадет.
- Сделано обширное изменение цен на продажу вещей по всей игре, повышая их. Это особенно относится к таким вещам, как предметы, которые не имели ценности, упавших из одного и того же источника, и так далее.
- Те враги, которые крадут ваши деньги при смерти, теперь будут оставаться в области убийства, если вы вернетесь. Вы можете видеть их местоположение и количество их денег на карте.
- Перчатка титана и её производные теперь дают авто-атаку всем орудиям ближнего боя, а также хлыстам.
- В эксперте фрагменты небесных башен теперь падают в бо́льших количествах. (Это зависит от количества игроков на сервере)
- Деревянные, железные и золотые ящики дропают руду лучшего качества в зависимости от того, какой редкости этот ящик. Деревянные ящики, например, только отбрасывают медь / олово / железо / свинец.
- Все рыболовные ящики теперь имеют 2 состояния, в зависимости от время вылова: прехардмодные и хардмодные. Прехардмодные не содержат в себе хардмодной руды.
- Золотые ящики теперь имеют шанс дропнуть Кристаллы жизни и Зачарованные мечи.
- Ящики подземелья теперь могут содержать книги.
- Цветочные сапоги теперь дропаются с ящика джунглей.
- Питомцы: Пингвин и Черепаха теперь могут быть получены ящиков соответствующего биома.
- Теперь вы можете выловить алхимический стол в Данже.
- Теперь у рыболова есть диалог, который расскажет вам, сколько заданий вы выполнили для него.
- Награды за поиски рыболова теперь с большей вероятностью дадут вам информационные аксессуары. Кроме того, он не даст вам дубликатов аксессуаров, которые вы имеете в своем инвентаре, если только у вас уже нет их всех.
- Коралловые блоки больше не даются в качестве награды от рыболова. Вместо этого они могут быть скрафчены.
- Пиратская карта и элементы снежного шара теперь могут складываться в стак до 20.
- Сильно переработан диалог с гидом, добавляя подсказки и советы вплоть до Лунного вторжения и информацию о всех НИПах. Удалена устаревшая информация и возвращены некоторые линии диалога.
- Теперь игра будет обнаруживать, если вы были неподвижны / АФК в течение некоторого времени и переставать спавнить червей около вас.
- Кактусы теперь должны быть вырублены, прежде чем вы сможете разбить песок под ними, как деревья.
- Большинство врагов, не связанных с подземельями / вторжением, больше не имеют возможности открывать двери, кроме как во время кровавых лун или затмений.
- Теперь двери будут автоматически открываться для вас при приближении. Этот параметр можно переключить в настройках.
- Теперь двери будут пытаться открыть в другую сторону, если движение вперед будет заблокировано чем-то
- Двери, на которых растут сосульки, теперь будут ломать сосульки, когда вы их откроете. Также работает и с другими сталактитами.
- Гейзерные ловушки теперь срабатывают, если на них просто наступить.
- Гнусный и Злобный порошки теперь можно использовать для распространения их соответствующего биома перед Хардмодом.
- Метеорит, Кримтан и Демонит теперь имеют более высокий приоритет руды, чем золото / платина
- Тыквенная луна теперь имеет более проработанные ограничения на то, сколько всего боссов может заспавниться, чтобы уменьшить серьезные проблемы с производительностью сервера.
- Лунный лорд теперь дропает Превосходные лечебные зелья вместо Больших лечебных зелий.
- Теперь легче схватиться за другое место, если вы уже сцепились с платформой или железной дорогой.
- Игроки, которые невидимы, больше не имеют текста или полос здоровья при наведении курсора мыши.
- Некоторые из наиболее распространенных врагов Тыквенной и Морозной Лун теперь требуют больше убийств для дропа знамени.
- Если игрок падает с достаточной высоты, чтобы получить урон от падения, но враг бьет его и отбрасывает назад, он сбрасывает свой урон от падения.
- Вечеринки больше не могут происходить, если тусовщица не присутствует. Попробуйте поговорить с ней в следующий раз, когда начнется настоящая вечеринка!
- Бабочки и светлячки больше не спавнятся во время дождя или при сильном ветре.
- Чтобы увеличить гибкость построек, теперь игроки могут заспавниться чуть выше точки спавна, не уничтожая блоки при появлении.
- Заражённый лёд и затвердевшие блоки песка теперь можно использовать для изготовления некоторых факелов биома.
- Теперь желуди ставятся быстрее, если зажать соответствующую кнопку мыши.
- Использование умного курсора для посадки Семян Тыквы теперь заменит только полностью выращенные тыквы.
- Вход в храм теперь может быть разблокирован только открыв запертую дверь храма, а не разбивая кирпичи Данжа Голема.
- Враги, отражающие атаки (крупные мимики, монстров около солнечной башни) теперь издают характерный звук, когда это происходит.
- Уменьшены звуки Вихревой пушки, Снайперской винтовки и Солнечного извержения.
- Удалены шипящие звуковые эффекты от Вихревой пушки, Снайперской винтовки и Солнечного извержения.
Жители и мобы:[]
- Взрослые муравьиные львы и Муравьиные львы-воины теперь могут встречаться в больших и маленьких вариантах с соответствующими различиями в силе.
- С Медуз и Гранитных големов предметы теперь падают реже, а их стоимость снижена.
- Гранитные элементали отныне не проходят сквозь блоки.
- Понижена громкость звука смерти Гранитного голема.
- Багровые слизни отныне накладывают эффект Слепоты и после смерти с них выпадает Повязка на глаза.
- Гигантские проклятые черепа отныне накладывают эффект Проклятия и после смерти с них может выпасть Назар.
- Пчёлы, что появляются после разрушения улья, будут теперь атаковать не только игрока, но и окружающих мобов.
- Людоеды отныне не могут быть убиты путём разрушения блока, к которому они привязаны.
- Клоуны теперь намного опаснее и кидают в игрока Болтающие зубные бомбы.
- Множество мобов, что ранее переставали спавниться после победы над Стеной Плоты отныне будут редко появляться даже в Хардмоде.
- На многих мобов "миньонов", у которых нет баннеров, действует эффект баннера их создателя (например на Детёныша Мотрона действует баннер Мотрона).
- Враги отныне имеют увеличенный шанс дропа дополнительного количества монет после смерти.
- С врагов, во время Кровавой Луны, отныне падают дополнительные монеты.
- Пожиратель Миров теперь состоит из большего числа сегментов, особенно это заметно в режиме Эксперта.
- Короля Слизней теперь намного сложнее победить с помощью верёвок (видимо, имеется в виду тактика, при которой игрок строит "башню" из верёвок и расстреливает Короля Слизней гранатами).
- Щупальца Плантеры отныне имеют показатели здоровья в мультиплеерной игре в режиме Эксперта.
- Наблюдатели Мозга Ктулху отныне имеют показатели здоровья в мультиплеерной игре в режиме Эксперта.
- В режиме Эксперта неуязвимость к отталкиванию Мозга Ктулху и его Наблюдателей теперь зависит от количества игроков на сервере, что в конечном итоге может привести к полной неуязвимости.
- Скелетрон Прайм в режиме Эксперта отныне двигается быстрее во время вращения.
- Армия древних теперь намного большего масштаба в режиме Эксперта.
- При игре в обычном режиме, Летающая тарелка марсиан больше не имеет второй фазы и умирает только тогда, когда все её турели уничтожены.
- Летающих тарелок марсиан стало гораздо меньше во время вторжения, а шанс того, что они будут появляться подряд друг за другом уменьшился.
- Луч смерти Летающей тарелки марсиан теперь проходит сквозь блоки. Тем не менее, он стал гораздо медленнее, и увернуться от него будет легче.
- Некоторый дроп Марсианского Безумия теперь падает и с обычных Марсиан, тем самым уменьшая шанс падения некоторых предметов с Летающей тарелки марсиан.
- В режиме Эксперта, атаки Голема становятся более агрессивными, в зависимости от количества игроков на сервере, а усмирить (остановить) его будет труднее.
- Голем станет более агрессивным, если будет заспавнен на поверхности, или вне биома Джунглей.
- Луч смерти Лунного Лорда будет теперь проходить сквозь блоки, что стоят между ним и игроком.
- Лягушки теперь могут плавать.
- Взрывные Кролики теперь могут быть выпущены на волю как и другие мирные мобы.
- Зачарованный ночной ползун может быть естественно заспавнен во время Метеоритных дождей.
- Золотые версии мирных мобов теперь встречются реже.
Снаряжение и предметы:[]
- Вспомогательные свойства Линейки теперь можно включить и выключить. Она также теперь может использоваться в качестве оружия.
- Дыхательная трубка и Зонт теперь могут использоваться в качестве оружия.
- Подкласс метателя был совмещен с классом стрелка. Теперь ранее имевший Метательный урон оружия имеют Дальний урон.
- Короткие мечи теперь могут ударять во все направления, а не только вперед.
- Титановая броня теперь имеет новый бонус, а Теневое Уклонение стало Святой защитой, новым бонусом Освященной брони.
- Голова Медузы и Заряженная Бластерная Пушка были значительно переработаны и теперь должны быть более эффективными в бою.
- Некоторые оружия были также переработаны, чтобы повысить их эффективность, например: Волшебная Ракета, Огненная Плеть, Радужный Жезл, Отравляющий Посох и Посох Яда, Посох Земли и Тепловой Луч.
- Были несколько изменены и другие предметы (оружие, броня, аксессуары). Для более полной информации, смотрите в секцию баланса.
- Теперь в декоративных слотах для аксессуаров могут быть только те вещи, которые имеют визуальный декоративный эффект.
- Сфера гравитации теперь может быть использована в полете.
- Броня Тики, Ожерелье пигмеев и Жук-геркулес теперь могут быть приобретены сразу же после убийства Плантеры.
- Благословенное яблоко теперь падает только с Единорогов, но с более высоким шансом.
- Тиара Cenx теперь падает с обоих наборов разработчикоа, которые связаны с ней.
- Авиаторы 0х33 теперь падают из Глаза Ктулху в Мастер Моде.
- Аркалис теперь падает из набора разработчика Архалиса.
Мебель и блоки:[]
- Улучшены манекены. Теперь они имеют собственный инвентарь, чтобы надевать разные аксессуары, например Крылья, а также имеется поддержка красителей. Их тоже теперь можно покрасить, и они не будут уничтожаться, пока у них есть что-то в инвентаре.
- Оружейные стойки теперь можно разукрасить. На них теперь можно размещать рыбу.
- Игроки теперь могут сидеть на стульях, диванах, тронах, скамейках, а также лежать в кровати для того, чтобы поспать. Сон в кровати ускорит время. Для ускорения времени в мультиплеере нужно, чтобы все игроки легли спать.
- Статуи Гоблина, Глаза, Шершня, Беса и Искажения теперь при активации спавнят мобов.
- Теперь Вы можете создать Ледяные Сундуки.
- Сундуки из Живой Древесины, Небесного материала и Ящеров теперь могут быть созданы.
- Ловушки в Храме теперь требуют кирку более высокого уровня для того, чтобы их сломать.
- Изменены цвета света в следующих источниках света для того, чтобы у каждого набора вещей был свой цвет: Мрамор, Жемчужная Древесина, Махагони, Жуткая Древесина, Стимпанк, Пальмовая Древесина, Чёрная Древесина, Мрачная Древесина, Стекло, Живая Древесина и Морозные. У Канделябра Черной Древесины был изменен спрайт для того, чтобы он соответствовал новому цвету.
- Стол шамана теперь является источником света.
- Водяную и Мировую свечи теперь можно включать и выключать.
- Ракушки и Морские Звезды теперь иногда будут появляться на пляжах.
- Теперь при падении на Блоки облака вы не будете получать урон от падения.
- Костры теперь также не дают свой бафф, когда выключены.
- Установка рельсов со включенным Smart Cursor'ом теперь должна быть более умной и точной, чем раньше.
- Каменная плита была изменена, так как имела неправильную текстуру, из-за чего не удавалось её использовать красиво с другими блоками. Тем не менее, была добавлена Старая Каменная Плита, которая будет представлять из себя ту же плиту, что и раньше.
- Дерево династии теперь лучше сочетается с другими блоками.
- Специальные стеклянные блоки (такие как Водопад, Конфетти и т.д.) теперь лучше сочетаются с другими блоками.
- Зараженные Блоки Затвердевшего Песка теперь также могут быть переработаны в Стекло, как и не зараженные блоки.
- Статуи теперь могут быть повернуты в обе стороны.
- Костяные Блоки теперь добываются обратно как Кости, которые могут быть переделаны в другие вещи.
- Посох Травы теперь не выращивает мох на камне, так как Мох теперь можно добыть другим способом.
- Коробка с боеприпасами теперь издает звук передергивания затвора дробовика когда используется.
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |