Версия 1.3.1 была выпущена 22-ого мая 2016 года. Имеет официальное название: "Обновление проводов и механизмов" (Wiring & Mechanics Update).
Особенности[]
- Добавлена функция поддержки геймпада с Xinput.
- Добавлена функция сортировки инвентаря.
- Ловушки с дротиком и Ловушки из Храма Джунглей могут быть повернуты на 90 градусов с помощью молота.
- Добавлено "Умное Взаимодействие" (Smart Interact), делающее общение с НИПами, открывание дверей, использование объектов легче.
- Пушки (обычная, пушка-кролик, снежкомёт) теперь могут управляться с помощью проводов и выстреливать поддельными снарядами!
- Улучшен «Умный Курсор», теперь он взаимодействует с большим количеством предметов.
Улучшения[]
- Улучшен внешний вид проводов, теперь они выглядят чётче на фоне разных цветов.
- Улучшен внешний вид более 1.800 спрайтов.
- Оптимизирован текст всплывающих сообщений.
- Улучшено меню настроек и добавлены новые функции.
- Обновлен внешний вид Больших кристаллов над головой персонажа.
- Улучшена система нанесения урона в ближнем бою при ударе через углы\склоны.
- Теперь вы можете использовать строительные аксессуары прямо из инвентаря, как информирующие аксессуары.
- Иконка хотбара при выборе подсвечиваются с рамкой.
- Улучшена система назначения клавиш, теперь вы также можете назначить клавиши мыши 3/4/5 (колесико, вперед, назад).
Новые предметы[]
- Добавлены Логические вентили (положения "И", "ИЛИ", "НЕИ", "НЕИЛИ", "Исключающее ИЛИ", "Исключающее ИЛИ с инверсией").
- Добавлены Лампы логических вентилей (положения "Включен", "Выключен", "Неисправен").
- Добавлены Логические сенсоры (положения "День", "Ночь", "Игрок сверху").
- Добавлены Сенсоры жидкости (положения "Вода", "Лава", "Мёд", "Любая").
- Добавлены Конвейерные ленты.
- Добавлен Великий план (Совмещает функции Линейки, Мультицветного ключа, линзы).
- Добавлен Жёлтый гаечный ключ.
- Добавлен Распределительная коробка.
- Добавлены Механическая линза.
- Добавлена Сообщающая табличка (выводит сообщения в чат).
- Добавлен Жезл активации.
- Добавлены блоки и платформы команд (Красная, жёлтая, зелёная и т.д.).
- Добавлен Статичный крюк.
- Добавлен Нажиматель.
- Добавлен инженерный шлем.
- Добавлен Куб-Компаньон.
- Добавлены Держатели для кристаллов.
- Добавлен Большой янтарь.
- Добавлены Утяжелённые нажимные плиты.
- Добавлена проводная лампа.
- Добавлено 12 новых крафтящихся статуй.
- Добавлен Держатель Портальной пушки.
- Добавлены Сундуки-ловушки.
- Добавлены Нажимные плиты для снарядов.
- Добавлено несколько новых статуй, которые спавнят мобов.
- Добавлена Сумка для снастей.
- Добавлена Ловушка-гейзер.
- Добавлен Костяной костёр.
- Добавлен Сверхъяркий костёр.
- Добавлен Разноцветный гаечный ключ.
Разное[]
- Мирные мобы, призванные с помощью статуй, теперь не могут быть пойманы сачком.
- Увеличена дистанция, необходимая для исчезновения Герцога Рыброна.
- Горгона Медуза теперь не может превратить в камень игрока, когда он находится над ней.
- Горгона Медуза появляется только в хардмоде (но можно призвать статуей и в пре-хардмоде).
- Добавлены имена для НИПов: Маляр, Волшебник, Скелет-Торговец.
- Теперь вы можете найти маленькие улья в джунглях (из них вылетают пчёлы и изредка шершни).
- Снижена громкость звука использования «Солнечное извержение».
- Факелы могут быть размещены на движущемся фоне.
- Слизни теперь не могут проходить через дыру в 1 блок.
- Манекен-мишень теперь не восстанавливают здоровье от вампиризма и Спектрального сета.
Исправления[]
- Fixed Frostbite hiding time left when wet under certain circumstances.
- Исправлено несоответствие полосы здоровья Духа пустыни размеру его спрайта.
- Fixed NPCs not recognizing kills / interactions properly if they have multiple segments.
- Исправлен баг, когда открытые музыкальные шкатулки не выпускают нот.
- Исправлено распространение травы Багрянца под Подсолнухами.
- Числовой счетчик теперь показывает информацию о противниках, ударенных ездовыми питомцами или специальными атаками.
- Исправлено несоответствие цветам ног игрока остальному туловищу при невидимости.
- Сеятель теперь можно получить из мешка с сокровищами.
- Fixed popular NPC Housing exploit.
- Исправлено похищение жизни стрелком.
- Fixed Paint Sprayer spraying over blocks in several occasions that it should not (e.g. grass that gets turned into dirt as a result of placing an object).
- Исправлен баг, когда нахождение на грани подземелья не учитывается при спавне мобов Данжа/Подземной Пустыни.
- Fixed teleporting directly on top of a pressure plate not triggering it properly since.
- Исправлено яркое отображение оружий ближнего боя НИПов в темноте.
- Fixed Crimson Heart failing to stand to roll roll around on platforms.
- Исправлено неправильно очищение сущностей при процедуре очистки мира.
- Исправлен баг, когда снаряды Кристального шторма не отскакивали от стен.
- Сундуки без присвоенных игроком имен теперь отображают иконку мыши около своих иконок.
- Исправлен баг, когда нельзя было использовать Деревянный бумеранг при нахождении рядом со склонами.
- Теперь Стена плоти не будет двигаться над адом, утаскивая всех с собой.
- Исправлен баг, когда в мультиплеере некоторые части летающей тарелки становились невидимыми / неуязвимыми.
- Исправлен баг, когда Марсианский зонд не провоцировал вторжение, когда должен.
- Гарпии и Взрослые муравьиные львы теперь не могут плавать.
- Теперь комоды не взрываются от разрывных снарядов.
- Спрайты Ги и Кимоно теперь правильно отображаются в зависимости от пола персонажа..
- Исправлен баг, когда Древние огни и пузыри Рыброна не появляются в эксперт-моде.
- Исправлен баг со звуками Оборотня при использовании лунного амулета в декоративных слотах.
- Исправлено неиспользование Сборщиком налогов некоторых реплик.
- Исправлен баг, позволяющий бесконечно летать.
- Исправлен баг, когда Марсианские Летающие Тарелки исчезают во время вторжения из-за тоски по родной планете. (Именно так это звучит в оригинале)
- Исправлен баг с рассинхронизацией люков при подключении к проводам.
- Убран "бесконечный дом".
- Исправлено удар вагонеткой неповреждаемых противников.
- Исправлено множество багов относительно автопаузы и манипуляций в инвентаре..
- Демонические алтари теперь не должны создавать "неразрушаемые" горшки.
- Исправлено редкое "персонаж не респаунится" при некоторых условиях.
- Исправлено прорисовывание фона сквозь абсолютно не освещенные стены в аду.
- Исправлено использование Солнечной киркой плохой световой маски.
- Исправлена Стена Плоти, не появляющаяся в одиночной игре при определенных обстоятельствах.
- Исправлено реалистичное падение снега во время прыжков игрока в большинстве случаев.
- Теперь пейнтбольный пистолет и весёлые гранаты могут нанести критический урон.
- Исправлен баг, когда бафф от титановой брони и эффект чёрного пояса не работали против атак Лунного Лорда .
- Fixed animated tilesets touching half-bricks stop animating.
- Исправлен еще один баг, позволявший дублировать вещи.
- Fixed altered worlds getting stuck in spirit release phase under a rare circumstance.
- Исправлен баг, когда защита хлорофита в джунглях не настолько эффективная, насколько должна быть.
- Исправлена ошибка, когда экипировка не дает достижения при нажатии правой кнопкой мыши.
- Исправлена защита союзника от щита паладина, когда она работала, как надо.
- Немного исправлены реплики Гида.
- Исправлена ошибка, когда Звезда в бутылке не давала Бафф.
- Теперь Мозг Ктулху и Пожиратель Миров правильно исчезают при покидании игроком их территории или при уничтожении игрока.
- Исправлен редкий баг, когда медсестра не излечивала от дебаффов.
- Исправлен выскакивающий двойной урон от других игроков получающих себе урон от взрывчатки.
- Исправлено открытие кнопкой "Полноэкранная карта" черного экрана при отключенной в настройках карте.
- Исправлена ошибка, при которой игрок не мог использовать ездового питомца при нахождении слишком близко к верстаку.
- Fixed shenanigans with actuating gemspark blocks.
- Аргиллитовый кирпич теперь имеет правильное название (вместо аргиллитового блока).
- Блоки под Алтарем ящеров больше не могут быть активированными до победы над Големом.
- Исправлены черные дыры, появляющиеся после удаления источников света.
- Исправлен баг, когда вещи со стоимостью в 5 медных монет всегда продавались за 1 монету, особенно при продаже стаками.
Краткий обзор[]
Terraria
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |