1.3, также известное как 1.3.0.1 — глобальное обновление, которое вышло 30 июня 2015 года. Обновление содержит огромное количество нововведений и изменений.
Изменения в механике:
- Переработано поведение НИПов. Теперь они сидят, общаются, не ходят около сундуков, могут играть в "камень, ножницы, бумага", обороняться и сражаться с монстрами!
- Сундуки получили анимацию открытия/закрытия.
- Вы можете присоединиться к игре через Steam.
- Реализовано облачное сохранение данных в Steam.
- Игровые достижения, которые доступны в Steam и в самой игре.
- В меню выбора персонажей можно узнать больше о ваших героях.
- Вы можете переключиться в режим камеры, нажав кнопку F1. Так можно сохранять большие снимки экрана!
- Ездовые питомцы переработаны — теперь, сидя на своём питомце, можно рыбачить и атаковать врагов.
- Добавлена опция, убирающая у врагов кровь и трупы.
- Вы можете найти нового НИПа — Скелета-торговца в любой пещере. Он продаёт уникальные вещи, но его ещё нужно поискать.
- Новые опции для кастомизации вашего персонажа.
- Миры теперь отслеживают количество убитых врагов и выдают знамя каждые 50 убийств.
- Сервер объявит, когда игрок убил 50 нужных монстров и выдаст Знамя.
- Теперь через чат можно показать свои вещи, для этого надо открыть инвентарь, войти в чат, нажать Alt и кликнуть левой кнопкой по предмету.
- НИП Рыбак даёт больше монет за квесты.
- Вы можете снять точку респавна, кликнув по кровати ПКМ.
- Теперь вы получаете награду за рыбалку не за 10 квестов, а за 5.
- Теперь вам будет сообщаться о количестве потерянных монет при смерти.
- На миникарте можно увидеть место своей последней смерти.
- Новые растения можно найти в разных локациях и обменять у Продавца красителей на уникальные краски.
- Информационные аксессуары (Часы, Глубинометр, GPS) работают, находясь в инвентаре.
- Комоды могут использоваться в качестве сундуков.
- Теперь можно использовать все свои монеты для оплаты покупок у НИПов (включая монеты из сундуков, сейфов и копилок).
- Вы можете изменять направление стрельбы ловушек с помощью молота.
- Удаление персонажа или мира переносит его в Корзину (только для Windows)
- Добавлены слоты для питомцев, ездовых питомцев, крюков и вагонеток.
- Боссы имеют иконку на миникарте.
- Пузыри воды и огни лавы, отображающие сгорание/дыхание под водой, теперь отображаются над головой.
- Если нажать кнопку Alt, а затем левую кнопку мыши по нужному предмету, можно сделать его "любимым" — его нельзя будет сложить в сундук используя "Сложить всё" или "Сложить по стакам".
- Добавлена кнопка в инвентаре, которая может рассортировать ваши вещи по всем сундукам.
- Кнопка "Сложить по стакам" может создавать стаки для вещей, которых в сундуке нет.
- Переработана система окраски.
- Окно всех доступных крафтов получило новое графическое оформление.
- Умный курсор работает на кисти, валики, вёдра, бутылки, орехи и т.д.
- Платформы можно ставить как лестницы используя Умный курсор.
Режим Эксперта:
- Режим эксперта может быть включен при создании мира. Он обещает множество уникальных наград, но при этом усложняет игру в разы.
- Вы гораздо дольше респавнитесь, если вы умерли во время битвы с боссом.
- Вы теряете при смерти 75% своих денег.
- Враги могут взять ваши деньги и убежать с ними.
- Монстры имеют маленький шанс появится в ваших домах.
- Большинство монстров получило новое поведение.
- Боссы получили новый ИИ.
- Боссы теперь дропают Мешки с сокровищами, в которых можно найти уникальные предметы режима Эксперта.
- Из горшков выпадает больше вещей при их разбивании.
- Ледяные монстры имеют большой шанс заморозить игрока.
- Квесты дают больше денег.
- Летучие мыши могут нанести на игрока новый отрицательный эффект — Дикий укус. Этот отрицательный эффект увеличивает урон игрока на 20%, но взамен забирает 50% скорости регенерации.
- Регенерация жизней стала гораздо медленнее. Её скорость можно увеличить, если съесть еду, дающую положительный эффект "Сытость".
- Вампирские ножи и бонус Спектрального сета с капюшоном теперь не так эффективно регенерируют игрока.
- Показатель защиты от брони более высок, нежели в обычном режиме.
Нашествия:
- Теперь события получили свой Прогресс-бар.
- Новое событие, которое может начаться в любое время — дождь из слизней.
- Монстры Вторжения гоблинов получили новое графическое оформление и нового предводителя — хардмодного минибосса.
- Вторжение пиратов теперь имеет своего босса.
- Кровавая луна теперь имеет новые графические эффекты и новых монстров.
- Солнечное затмение теперь может быть вызвано новым предметом — Солнечной плитой, а так же содержит огромное количество монстров с уникальной наградой.
- Марсианское безумие открывается после победы над Големом.
- Культисты появляются в данже после победы над Големом. После победы над ними, начнётся начало конца...
Крафтинг:
- Вы можете крафтить предметы из вещей, которые находятся в сундуке (но для этого нужно открыть этот сундук).
- Появился новый Алхимический стол, на котором более выгодно крафтить зелья.
- Крафт деревянных стрел даёт 25 штук вместо пяти. Их стоимость снижена до 5 меди.
- Можно сделать костяные платформы.
- Большие зелья лечения легче крафтить.
- Святую воду легче крафтить.
- Вы можете сделать проклятые, ихоровые, демонические, морозные и ультраяркие блоки живого огня.
- Можно создать зелье смены пола.
- Можно создать зелье червоточины. Оно отправит вас к выбранному на миникарте товарищу по команде.
- Вы можете делать блоки и стены медопадов.
- Вы можете делать хлорофитовые кирпичи, кирпичи Кримзона, грибнитовые кирпичи.
- Пчелонаты можно крафтить.
- Водяную свечу можно крафтить.
- Хрустящие медовые блоки можно крафтить.
- Солнечные кирпичи и стены можно крафтить.
- Вы можете создать ключ света и ключ ночи.
- Розовый гель и вещи из него были добавлены. В отличии от взрывчатки с синим гелем и подобных предметов, которые приклеиваются к поверхности, предметы из розового геля скачут от них.
- Вы можете создать метеоритные кирпичи и мебель из них.
- Вы можете создать кирпичи из гранита и мрамора и мебель из них.
- Можно создать мебель Марсиан.
- Можно создавать зачарованные предметы (мечи, бумеранги).
- Снижена стоимость метеоритного снаряжения.
- Космическая пушка не требует звёзд для крафта.
- Кримонитовые и демонитовые слитки теперь можно создать из трёх кусков руды вместо четырёх.
- Вы можете создать манекены и тестировать на них урон в секунду.
- Эмблема мстителя создаётся из любой эмблемы и трёх душ хардмодных боссов.
- Ракушка Нептуна теперь не создаётся, а может быть выбита из подводных хардмодных монстров и с создания с глубин во время солнечного затмения.
- Уменьшено количество предметов для крафта Волшебного колокольчика, Магической арфы и Радужного жезла.
- Для крафта Терра-меча больше не нужен сломанный меч героя.
- Можно создать Спектральные слитки.
- Можно создавать дымоходы и камины из разных блоков.
- Фазовые сабли крафтятся на мифриловой/орихалковой наковальне.
Разное
- Платформы теперь стакаются по 999.
- Новый НИП — Сборщик налогов — присоединится к вам, если спасён.
- Можно разобрать платформы на исходные материалы через крафтинг.
- Деревья Искажения и Кримзона теперь дропают Жёлуди.
- Монеты стали анимироваными.
- Можно автоматически ломать кучки камней при попытке поставить на них вещи.
- После ударов на деревьях и на твёрдых блоках появляются трещины.
- Можно читать таблички наводя на них мышкой.
- Обновлён сетевой код жидкостей, чтобы было меньше лагов в мультиплеере.
- Горшки дропают больше монет, в зависимости от типа горшка.
- Горшки дропают дополнительные 10% монет после боссов или событий, которые вы победили.
- Сундук из живого дерева всегда содержит Ветвь живого дерева и Жезл листвы.
- Вы больше не получаете урон от падения на ездовом Кролике.
- У Меди, Железа, Серебра и Золота теперь новые текстуры.
- Гитара-топор теперь имеет шанс 1 к 50 выпасть с Плантеры.
- Демоны Вуду теперь появляются чаще.
- Золотые животные теперь имеют шанс спауна.
- Враги событий теперь убегают, если событие завершено.
- НИПы теперь загружают свои текстуры, если они находятся в диапазоне экрана.
- Изменение значения разрешения окна игры больше чем максимальное возможное теперь будет сохранять соотношение сторон и уменьшать до допустимого значения (2560x1440 больше не будет сбрасываться до 1920х1200, а на 1920х1080)
- Дождь оптимизирован.
- Пчёлы могут падать сквозь платформы.
- Стены теперь правильно блокируют двери, даже если они открыты.
- Мёртвый шахтёр имеет шанс дропнуть Шлем шахтёра.
- Тим скорее всего появится, если вам нужна его шляпа.
- У животных есть цена продажи.
- Время действия положительного эффекта Сытости увеличено.
- Виверны появляются чаще, если активен отрицательный эффект Водяной свечи.
- Убраны проблемы с полосками здоровья у Виверны и Уничтожителя.
- Игроки теперь появляются с половиной жизней, если максимальные жизни игрока больше чем 5 сердец.
- Маляр теперь появляется, если у вас есть 8 НИПов, вместо 4.
- Тусовщица теперь появляется, если у вас есть 14 НИПов, вместо 8.
- Торговец красителями теперь появляется, если вы победили дохардмодного босса.
- Изменён порядок появления НИПов, более важный появляется первым.
- Хлорофит теперь растёт в больших количествах.
- Несколько Фруктов жизни могут появляться ближе друг к другу.
- Король Слизней теперь может падать сквозь платформы.
- Улучшен ИИ у миньонов.
- Единорог появляется чаще, если активен бафф Водяной свечи.
- Некоторые подземные предметы теперь дропаются чаще.
- Грозная туча появляется чаще.
- Можно найти Больших подражателей кримзона, искажения и святого биома.
- Пауки теперь могут падать сквозь платформы.
- Больше нельзя использовать крюк, если вы заморожены.
- Рыбу для небесного квеста больше нельзя выловить на поверхности.
- Уменьшено количество блоков воды, которые нужны для рыбалки в небе.
- Шмели и лучники больше не стреляют по вам, если вы находитесь в режиме скрытности.
- Подземные дома переработаны.
- Денежные порталы могут появиться после разбития горшка.
- Светящиеся корни теперь растут медленнее.
- Дневноцвет теперь растёт быстрее.
- Растения растут дольше в глиняных горшках.
- Метеорит появляется в больших количествах.
- Урон, нанесённый другими игроками, принимает нормальное значение.
- Положительные эффекты на оружие ближнего боя теперь длятся 20 минут и сохраняются при смерти.
- Увеличена вероятность спавна некоторых редких монстров хардмодного данжа.
- Некроманты теперь реже будут телепортироваться при получении урона.
- Ледяная броня теперь крафтится из адамантитовых или титановых слитков, а не из святых.
- Хлорофит теперь может предотвратить распространение Кримзона или Искажения, превращая землю в грязь.
- Слоты снаряжения теперь показывает картину с целью слотов.
- Герцог Рыброн теперь приходит в ярость, если вы покинете океан.
- Пигмеи имеют шанс отравить или наложить яд.
- Пигмеи теперь имеют больший радиус стрельбы и их копья проходят сквозь врагов, а не застревают в них.
- Король слизней теперь может телепортироваться поближе к игроку каждые 5 секунд.
Предметы:
- Более 800 новых предметов.
- Новые сильные предметы, которые можно выловить в Кримзоне, Искажении и Святом биоме.
- Все предметы размером 2x2 можно поставить на стол.
- Размеры стаков предметов теперь универсальны.
- Деревянные вагонетки являются стандартными вагонетками.
- Добавлены несколько Йо-йо, аксессуары на нитках и противовесы.
- У нескольких предметов обновлены спрайты.
- Добавлено много новых знамен.
- Таблички и Надгробия можно поставить на стол.
- Улучшен Посох травы.
- Увеличена дальность Гаечных ключей и Кусачек.
- Немного изменён урон Мушкета.
- Невидимость от бонуса комплекта Титановой брони теперь появляется каждые 30 секунд.
- Адамантитовая броня теперь даёт на 4 больше защиты.
- Существенно увеличен шанс дропа Медовых очков.
- Шанс дропа Подушки-пердушки увеличен.
- Сачок стоит 50 серебрянных монет.
- Магический колчан даёт бонус к скорости стрельбы из лука.
- Увеличено время призыва из паучьей турели, посоха кримзона и небесного посоха.
- Сундуки теперь имеют больший шанс содержания в себе зельев возврата.
- Теперь можно скрафтить липкий и прыгучий динамит.
- Вы можете найти искрящуюся краску в Данже.
- Уменьшен урон у коктейля Молотова.
- Бутылки с водой теперь стакаются по 999.
- Улучшен ИИ у призванных паучков. Теперь они стали лучше нападать на врагов и следовать за игроком.
- Фонтаны теперь стоят по 4 золота каждый, и становятся доступны, как только к вам придет Знахарь.
- Теперь для крафта зелья возврата требуется дневоцвет вместо смерть-травы.
- Теперь Спектральную рыбу немного легче поймать.
- Снегострел и Снежкомёт теперь имеют больший урон и отбрасывание.
- Немного увеличен урон у Ледяного меча.
- Увеличен бонус крита у брони джунглей и древней кобальтовой брони.
- Ледошип растет быстрее.
- Смерть-трава расцветает в полнолуние.
- Огнецвет теперь светится по вечерам.
- Ледяной жезл стал дешевле и его блоки льда теперь дольше исчезают.
- Зелья маны стали дешевле и стакаются больше.
- Теневые сундуки теперь содержат новую вещь (именно вещь, а не вещи).
- Добавлено несколько наград за выполнение заданий Рыбака.
- Теперь вы можете поймать Зеркальную рыбу в Снежном биоме.
- Теперь вы можете вылавливать эксклюзивные для каждого биома ящики.
- Деревянные сундуки теперь содержат несколько новых вещей.
- Теперь вы можете крафтить паутиновую и шелковую веревку.
- Снежки теперь наносят больше урона.
- Бумеранги имеют меньший радиус столкновения с блоками.
- Цена динамита была уменьшена.
- Теперь глубиномер может выпасть с летучих мышей из джунглей, ледяных летучих мышей и адских летучих мышей.
- Компас теперь может выпасть со слизня-матки, снежного Флинкса, скелета-викинга, пирании и бронированного викинга.
- Пляжный мяч теперь продается у Тусовщицы.
- Ледяной бумеранг и Ледяной меч усилены.
- Маленькая медуза теперь стоит меньше при продаже.
- Протухшие яйца теперь реже попадаются в мешках с подарками.
- Пинки теперь имеет увеличенный шанс выронить Посох слизней.
- Малое зелье восстановления теперь названо обычным зельем восстановления.
- Отвердитель теперь выпадает с Королевского слизня.
- Золотое кольцо теперь дропается во время Пиратского нашествия.
- Шанс выпадения Узи был повышен в 2 раза.
- Снайперская винтовка теперь стреляет быстрее и наносит больше урона.
- Венерин револьвер теперь стреляет быстрее.
- Зелье невидимости теперь помимо невидимости уменьшает всю агрессивность врагов.
- Адамантитовая/Титановая печь теперь имеет анимацию.
- Чан с красками анимирован.
- Теперь вы можете размещать выловленные ящики.
- Из растений джунглей выпадает Личинка джунглей, которая используется в качестве наживки.
- Звезда в бутылке теперь дает бафф регенерации манны.
- Перерабатыватели теперь могут быть найдены в выловленных ящиках
- Теперь вы можете ставить факела на платформы.
- Увеличен шанс выпадения челюсти муравьиного льва.
- Увеличено время действия Зелья добычи
- Теперь серп продаётся весь год.
- Блоки рассады теперь продаются у Дриады.
- Кобальт, Обсидиан, Мифрил, Адамантит, Мифриловый кирпич и Адамантитовый кирпич теперь имеют новые текстуры.
- Огненная рукавица усилена.
- Ледяная коса усилена и имеет больший шанс выпадения.
- Увеличена вероятность дропа большинства вещей в хардмодном Данже.
- Есть шанс 1 к 7 что монстры из хардмод данжа будут спавниться на всех задних стенах данжа.
- Увеличен шанс спавна духа Данжа.
- Ледяная гидра и королева пауков теперь ставятся на платформу.
- Вместо форм для ключей биомов выпадают ключи биомов. Открыть сундук биома можно только после убийства плантеры.
- Добавлен смокинг падших. Продаётся портным в кровавую луну.
- Костры можно тушить и разжигать.
- Печь ящеров теперь гарантированно будет находиться в ящиках Храма Джунглей.
- Стимпанк-крылья теперь доступны.
- Усилен Посох земли.
- Усилен Кулак голема.
- Усилен Ёлочный меч.
- Усилена Огненная плеть.
- Усилен Спектральный посох.
- Усилен Цветочный удар.
- Усилен Посох мороза.
- Усилен Трезубец.
- Усилена KO пушка.
- Усилен Морозный цветок.
- Усилен Огненный цветок.
- К большому ключу были добавлены эффекты.
- Усилена Магнитная сфера.
- Усилен Одержимый топорик.
- Бритвенный тайфун теперь использует больше маны.
- Огненная плеть и Огненный цветок теперь тратят меньше маны.
- Блоки Ледяного жезла стали скользкими.
- Мечи, крафтящиеся из хардмодной руды и Экскалибур теперь имеют автоатаку и наносят на 15% урона больше.
- Усилены Хлорофитовые мечи.
- Наживку можно класть в слоты для патронов.
Музыка:
- Пиратское вторжение получило свою музыку.
- Ад получил свою музыку.
- Вторжение гоблинов получило свою музыку.
- Марсианское безумие получило свою музыку.
- Лунное событие получило свою музыку.
- Финальный босс имеет свою музыку.
Атмосфера:
- Новые мини-биомы по всему миру.
- Новый биом — подземная пустыня.
- Физика жидкостей переработана.
- Новые небесные озёра.
- Новый световой эффект стеклоплавильной печи.
- В слизнях могут находиться разные объекты, например монеты, которые выпадают после смерти.
- Стена Плоти, убитая в мире с кримзоном, оставляет коробку из Кримтановых кирпичей.
- Краски для аксессуаров работают даже на исходящие от игрока частицы.
- Изменена анимация персонажа.
- Деревья дропают жёлуди тех деревьев, какими являются.
- Кримзон обзавёлся своими грибами (из которых можно изготовить пыль) и шипами.
- НИПы не будут подниматься по лестницам в другую комнату.
- Гоблины оставляют уникальные трупы для каждого типа.
- НИПы теперь выглядят иначе.
- Пигроны имеют гораздо больше вариаций.
- Подсолнухи теперь светятся по ночам и накладывают положительный эффект "Счастье", который уменьшает спавн враждебных существ и увеличивает скорость передвижения.
- Новая графика для фонтанов.
- Вы можете найти под землей биомы гранита и мрамора с уникальными мобами.
- Посох земли может доставать блоки под землей, а не только с поверхности, как обычно.
- Новое дерево — сосна, теперь можно найти в ледяном биоме.
- Медовые гнёзда могут появиться на поверхности джунглей.
- Новые шахты с рельсами могут быть найдены в мире.
- Новые фоны для разных биомов.
- Вода, мёд и лава могут капать с блоков, находящихся под источниками жидкости. Также можно разместить такие капли в мире с помощью магической капельницы.
- Добавлены медопады.
Исправления ошибок:
- Убрана ошибка с КО пушкой — она больше не выпадает с мобов призванных статуей.
- Большое количество ошибок было убрано из предшествующего релиза — и даже больше, реализованных в 1.3. Это не полный список.
- Исправлена ошибка, в которой люстры должны были спауниться светящимися в подземных шахтах.
- Исправлена ошибка, в которой алхимические растения помещались в горшки для алхимических растений (?)
- Исправлена графическая проблема с алхимическими растениями. Они получили половину пикселей.
- Angler Vest теперь рисует руку игрока должным образом.
- При надетой робе Фараона руки отображаются правильно.
- Исправлена ошибка, в которой projectile'ы стреляющей цепи и направленная непосредственно в центр стрелка должны могли привести к вылету игры (?)
- Исправлена ошибка, в которой Skyware Workbench требовался в Glass Kiln.
- Исправлена ошибка, в которой NPC-стрелки ходил медленнее влево, чем вправо.
- Исправлена ошибка, в которой длинные волосы могли рисоваться, даже если игрок в невидимости.
- Исправлена ошибка, в которой черви могли не дропать части сегментов тела при смерти.
- Исправлена ошибка, в которой вы могли спаунить сердце/врага из статуи, используя провода, быстрее, чем оно предназначалось..
- Исправлена ошибка, в которой игра должна была вылететь, если жезл раздора использовался в далекой правой части мира.
- Исправлена ошибка, в которой черви доходят до склонов забавно (?)
- Динамичное освещение теперь остается, даже если игра поставлена на паузу.
- Исправлена ошибка, в которой статуи пираньи не спаунились должным образом, когда мир создавался.
- Исправлен баг, в которой кровати рисовались не полностью.
- Исправлено несколько типов клеток, которые неправильно рисовались.
- Исправлена ошибка, в которой бомбы Скелетрона Прайма могли не наносить урон во взрывах в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, в которой ловушки смогли усиливать бонусы к урону и шанс крита для статистик стрелка в одиночной игре.
- Исправлена ошибка, в которой время отрицательного эффекта "Сломанная броня" устанавливалось назад к пяти минутам из двух минут в обновлении 1.2
- Исправлена ошибка, в которой при наведении курсора на "Слизневую" и "Тыквенную" кровати показывал неправильный значок.
- Исправлена ошибка, в которой Ледяной жезл мог спаунить землю, когда сохраняется мир.
- Исправлена ошибка, в которой ровная синяя стена из данжа не считались игрой за жилье для NPC, когда игрок ставил их.
- Исправлена ошибка, когда Стилист мог или сохраниться, или нет, когда происходило сохранение мира (?).
- Исправлена ошибка, в которой выключатели могли прикладываться к дереву, когда они там не могли находиться.
- Исправлена ошибка, в которой сервер мог вылететь, когда создается новый мир во время размещения дерева.
- Исправлена ошибка, в которой Обсидиановая мебель сгорала, попав в лаву. Этому подверглись также кровати, диваны, комоды, пианино.
- Исправлена ошибка, когда рычаги, установленные на стену, парили в воздухе после уничтожения стены.
- Исправлена ошибка, когда конкретная конфигурация наклонного блока и стены может заставить игрока парить в воздухе.
- Исправлена ошибка, которая включала в себя создание ультра-быстрого лифта при правильной постановке лестниц из платформ (!).
- Исправлена ошибка, в которой игроки могли бежать вверх по лестнице, когда они бежали против неё (???).
- Исправлена ошибка, при которой изменённые молотом блоки-ловушки теряли свои эффекты.
- Исправлена ошибка, которая предотвращала правильное изображение темно-циановой краски на некоторых блоках.
- Исправлена ошибка с вылетом игры при активации ловушек.
- Исправлена ошибка, когда хлорофитовая руда после генерации не отражалась на клиентах в мультиплеере.
- Исправлен баг, когда снаряды не сбрасывали кадр при настройках по умолчанию.
- Исправлен баг, когда фрагменты кадров тела были одним кадром позади ног при ходьбе.
- Исправлена ошибка из-за которой надпись "Голем побежден" назначался новому миру.
Трейлер[]
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |