Третье небольшое обновление после выхода 1.2, выпущено 10 октября 2013.
Нововведения[]
- 87 новых знамён было добавлено как дропы с монстров
- Стеклянная мебель — теперь можно создать из стекла
- Мебель улья — теперь можно создать из хрустящего мёда
- Стимпанк-мебель — теперь продаётся паромехаником
- Пираты теперь случайным образом будут дропать золотую мебель
- Теперь можно создать больше мебели из дерева на лесопилке (банкетные столы, высокие табуреты и т.д.)
- Теперь можно добывать фоновые стены храма ящеров
- Теперь можно создать фоновые стены из живого дерева
- Добавлены новые дружелюбные создания: голубая сойка, кардинал, белка и мышь
- Увеличен шанс дропа подушки-пердушки
- Теперь на мастерской инженера можно соединить подушку-пердушку с облаком в бутылке
Исправления и изменения[]
- Теперь хранитель данжа наносит 1000 урона
- Хлорофитовые бур и кирка теперь могут добывать хлорофит
- Жезл раздора теперь дропается корректно
- Теперь у узи корректный шанс выпадения
- Теперь у дохардмодных монстров джунглей есть маленький шанс заспавниться в хардмодных джунглях
- Болотные шершни теперь дропают безоары
- Больше нельзя дублировать предметы при помощи торговца
- Снежные частицы больше не будут появляться на фоновых стенах
- Исправлен баг, из-за которого монстры деспавнились на серверах, но не у клиентов
- Больше нельзя дублировать предметы через перековку
- Рубашка мумии теперь корректно отображает руку игрока
- Исправлен спрайт пиратских штанов
- Теперь тусовщица будет продавать пузырьковую палочку
- Теперь можно перековать грибное копьё
- Тепловой луч теперь использует ману
- Листомёт теперь использует ману
- Зефиры больше не дублируются (теперь по-настоящему)
- Ледяной нагрудник теперь корректно даёт бонус, указанный в подсказке
- Больше нельзя продавать деньги
- Орихалковый топор теперь требует орихалковую наковальню для создания
- Исправлен эксплоит, из-за которого серверы и клиенты вылетали
- Теперь можно атаковать торговца одеждой, надев его куклу вуду
- Очищающий порошок теперь работает с багряным льдом
- Святая вода теперь работает с багряными блоками
- Затмения больше не постоянны между мирами
- Исправлен баг дублирования переключателей
- Исправлен баг, из-за которого некоторые тайлы отображались в мультиплеере, когда они не должны отображаться
- Снижено число частиц, создаваемое некоторыми предметами/заклинаниями
- Слегка улучшена производительность, когда на экране много частиц
- Исправлен баг, из-за которого монеты исчезали вместо превращения в следующий уровень валюты
- Счастливая монетка больше не выпадет с монстров, созданных при помощи статуй
- Кроличья пушка выпадет в лут при её разбитии
- НИПы, требующие победы над Плантерой для продажи различных вещей, теперь корректно работают в мультиплеере
- Статуи короля и королевы теперь корректно призовут новых НИПов
- Печатание текста перед появлением формы ввода пароля при создании сервера больше не повлияет на пароль
- Монеты, удерживаемые мышью при смерти, теперь дропаются корректно
- Огнемёт теперь наносит дальнобойный урон вместо магического
- Синий и зелёный гаечные ключи теперь отображают число доступных проводов
- Теперь можно перековать книгу черепов
- Исправлено несколько опечаток
- Исправлен баг, из-за которого музыкальная шкатулка вела мгновенную запись
- Зелёный раствор теперь вернёт грибные биомы назад в джунгли
- Ловушки больше не активируют спектральную броню
- Больше нельзя создать полублок или наклонный блок под алтарём ящеров
- Люди, играющие на маленьких экранах, больше не будут автоматически одевать или подхватывать предмет при открытии сундука
- Ракетомёт теперь дропается со скелета-диверсанта
- Золотые рыбки больше не дропают пиратские карты возле океана
- Кость пожирателя теперь дропается корректно
- Устранён дюп с факелами
Изменения баланса[]
- Слегка снижена защита спектральной брони
- Защита черепашьей брони снижена на 8 единиц
- Немного снижены скорость атаки, урон и восполнение здоровья от вампирских ножей
- Снижен шанс спавна призрака данжа
- Увеличена зона досягаемости для гаечных ключей и кусачек
- Распространение хардмодных кримсона, искажения и святых земель теперь замедлено после убийства Плантеры вместо убийства любого механического босса
- Слегка увеличен шанс солнечного затмения, но теперь они будут происходить только после убийства любого механического босса
- Монстры хардмодного данжа теперь будут появляться только после победы над Плантерой
- Монеты теперь автоматически соберутся в одну ячейку при близком нахождении друг к другу
- Теневой жезл теперь наносит меньше урона с каждым разом, когда он что-то задевает
- Меньше лечения от спектральной брони каждый раз, когда один и тот же снаряд наносит урон
- Теперь пиранья пушка наносит больше урона
- Теперь пирамиды генерируются чаще
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |