Патч 1.2[]
Второе крупное обновление после 1.1, дата выхода — 1 октября, 2013.
При копировании указывайте ссылку сюда!
Исправления ошибок:[]
- Вы больше не можете создавать вещи, если их компонент находился в слоте для мусора.
- Вы больше не можете продавать свои деньги.
- Дюп с сундуками, шкатулками и факелами теперь больше не работает.
- Кролики и золотые рыбки, созданные из статуй, теперь не будут оставлять после смерти деньги во время Кровавой луны.
- Надевание вещей в социальный слот теперь больше не крашает игру (для немецкого языка).
- Игра не будет создавать случайный пароль при генерации мира на сервере.
- Теперь вы можете перековывать вещи на любом языке игры.
- Активные блоки теперь не будут выключаться, если на них стоит сундук.
- Исправлен баг, из-за которого пригодные дома являлись непригодными.
- Исправлено множество других ошибок, которые не указаны здесь.
Механика и геймплей:[]
- У монстров теперь отображается индикатор здоровья.
- Добавлена карта, миникарта и оверлей, который только показывает блоки ярче, чем они были.
- Карта может быть включена или отключена кнопкой «Tab» или «M».
- Кнопка «M» теперь открывает карту.
- Кнопка «J» теперь по умолчанию используется для применения зелья маны.
- Теперь есть увеличенное меню крафта, которое позволит вам увидеть всё, что вы можете создать.
- Некоторые вещи теперь складываются до 999.
- Максимальное количество создаваемых персонажей в меню увеличено до 1,000.
- Максимальное количество создаваемых миров в меню увеличено до 1,000.
- Начальная женская одежда была изменена.
- Несколько новых типов причёсок.
- Переделано окно создания персонажа.
- Размер сундуков был увеличен вдвое.
- Инвентарь был увеличен на 10 ячеек.
- Автоподъём на высоту в один блок.
- Молот теперь используется только для создания наклонных блоков, полублоков и разрушения стены.
- Топор теперь используется только для рубки деревьев и огромных грибов.
- Кирка теперь будет разбивать любые блоки, такие как кристальные сердца и сундуки.
- Теперь вы можете покрасить любой твёрдый блок или предмет.
- Добавлены слоты для красителей.
- Теперь персонажи начинают игру с 20 ед. маны.
- Теперь вы можете создавать магические посохи и робы для начальных этапов игры.
- Кирпичи, дерево, камень и стекло теперь сливаются друг с другом.
- Кристаллы маны теперь для изготовления требуют 5 упавших звёзд вместо 10.
- Если жидкость коснётся полублока, то это создаст водопад.
- Мир теперь имеет шанс получить альтернативу простой руде, такой как: медь, железо, серебро и золото.
- Мир теперь имеет шанс получить альтернативу Искажению.
- Мир теперь имеет шанс получить альтернативу таким рудам как: кобальт, мифрил и адамантит.
- Мир теперь имеет редкий шанс создать пирамиду или живое дерево со своими сокровищами внутри.
- Новое хардмодное джунглевое святилище.
- Добавлены ульи, которые могут быть найдены в подземных джунглях.
- Несколько новых вариаций заднего фона и несколько новых деревьев, которые могут быть созданы при генерации мира.
- Вода теперь будет менять цвет в зависимости от вашего биома и глубины.
- Верёвка теперь может быть найдена в начале игры для создания мотков верёвки для пересекания мира.
- Цепи теперь могут быть установлены как объекты и быть использованными как часть верёвочного механизма.
- Грибная трава/семена теперь могут расти и над землёй.
- Теперь провода имеют три цвета.
- Активатор (Actuator) используется для создания из любого блока его активную/неактивную версию.
- Новый тип жидкости, который может быть найден в джунглях.
- Несколько новых фонтанов, которые будут менять цвет воды, если их поставить близко к ней.
- Перлитовые кирпичи теперь не распространяют святые земли.
- Добавлены дождь и метель.
- Новый снежный биом с уникальными сокровищами для нормального режима и хардмода.
- Враги теперь не могут нажимать нажимные плиты под землёй.
- Добавлены новые нажимные плиты, которые могут быть активированы только монстром, игроком или обоими.
- Клоуны теперь не могут разрушать блоки.
- Несколько новых положительных и отрицательных эффектов.
- Добавлен минирежим «Захват самоцвета» (Capture the Gem). Вы можете создавать большие драгоценные камни, которые создают иконку над игроком, который их несёт. Если игрока убьют с этим камнем, то он выпадет при его смерти.
- Два новых хардмодных случайных события.
- Форма оборотня была улучшена, и теперь она активируется каждую ночь.
- Дебафф «Сломанная броня» теперь длится только 2 минуты, а не 5.
- Теперь можно использовать кирку для снятия вещей с манекена.
- Игроки теперь наносят нормальный урон в PvP вместо двойного.
- Однотипные вещи теперь тоже будут складываться, если они лежат рядом.
- Использование зелья гравитации теперь будет переворачивать мир, а не вашего персонажа.
- Теперь вы не сможете использовать огненные блоки для того, чтобы стать неуязвимым.
- Увеличена скорость покупки предметов.
Графические изменения:[]
- Солнце теперь ярче
- Ночь теперь темнее.
- Небо теперь имеет более мягкий градиент.
- Несколько предметов имеют новый спрайт, такие как: драгоценные камни, цветные факелы, миниакула, мурамаса, водяной скипетр, звёздная ярость и т.д.
- Теперь есть сталагмиты, сосульки, мох, растения, камни, и прочий "мусор" для "усиления атмосферы".
- Несколько новых "минипещер", которые могут быть найдены с уникальным задним фоном.
- Каждый биом теперь имеет свой сундук и горшок со своим уникальным спрайтом.
- Подземелье теперь имеет 3 уникальных типа спрайта и свою фурнитуру.
- Изменены адские руины.
- Летающие острова были переделаны.
- Каждый биом теперь имеет свои собственные деревья:
- Искажение: Ebonwood
- Джунгли: Rich Mahogany
- Багрянец: Shadewood
- Святые земли: Pearlwood
- Каждый вид кирпичей имеет свой уникальный спрайт.
- Каждый вид кирпичной стены имеет свой уникальный спрайт.
- Факелы теперь анимированы и могут быть установлены на стены.
- Частые враги, такие как демонические глаза, скелеты и зомби теперь имеют вариации своего внешнего вида.
- Несколько новых спрайтов надгробий.
- Все блестящие предметы в игре теперь будут блестеть соответствующим цветом.
Рецепты/Предметы:[]
- Добавлено более тысячи новых предметов.
- 10 новых руд.
- 4 новых вида дерева.
- 31 новый вид кирпича.
- Теперь вы можете зачаровать (imbue) оружие ближнего боя.
- Добавлено Стационарное оружие
- Несколько новых видов пуль и стрел.
- Несколько новых видов мебели, позволяющая создавать вещи.
- Несколько новых жезлов, которые используются для создания новых кирпичей и кирпичных стен.
- Теперь можно создать кирпичи, стены, и мебель из этих материалов: слизи, костей, грибов, живого дерева, плоти, ила и т.д.
- Рецепт для стрел шута.
- 12 новых видов крыльев.
- Несколько новых социальных комплектов одежды.
- Добавлено множество редких дропов с монстров.
- Теперь можно делать цветное стекло.
- Предмет в хардмоде, который позволит менять биомы.
- Предмет в хардмоде, который позволит вам увеличить ваше максимальное здоровье.
- 29 новых комбинаций для мастерской инженера.
- Несколько новых вещей, необходимых для создания красителей.
- Звёздная ярость теперь работает как оружие ближнего боя и её урон был увеличен.
- Водяной скипетр был переделан и теперь он наносит немного больше урона за меньшее количество маны.
- Водяная стрела была переделана и она теперь наносит немного больше урона.
- Жуткий шип наносит больше урона и потребляет меньше маны.
- Улучшен волшебный кинжал.
- Все старые версии броней могут быть найдены как редкий дроп и они будут иметь те же характеристики, что и их новые версии. Также они считаются частью одного комплекта.
- Вещи, которые раньше назывались красителями, были переделаны.
- В сундуках больше сокровищ.
- Теперь вы можете создать кирки вместо буров и топоры вместо бензопил для хардмода и выше.
- Увеличен шанс выпадения душ из врагов.
- Более 50 новых картин, которые могут быть найдены в мире.
- Броня джунглей теперь не требует драгоценных камней для изготовления.
- Количество метеорита в некоторых рецептах снижено.
- Метеоритная броня теперь имеет больше защиты и больший бонус урона.
- Ил и слякоть могут быть переработаны в полезные материалы, предметы и деньги.
- Из каждого босса может выпасть трофей после его убийства.
- Крюки теперь могут быть созданы из драгоценных камней.
- Глубинометр теперь нельзя изготовить.
- Звёзды теперь могут быть скомбинированы с бутылками для создания нового источника света.
- Сундук на летающих островах больше не требует ключ.
- Драгоценные камни и слитки теперь могут быть установлены как блоки.
- Вещи из адского камня теперь требуют его меньше в своих рецептах.
НИПы и мобы:[]
- 8 новых дружественных НИПов (Маляр, Паромеханик, Капитан пиратов, Тусовщица, Шаман, Киборг, Трюфель, Продавец красителей).
- 4 новых босса (Плантера, Голем, Королева пчел , Мозг Ктулху (аналог Пожирателя миров, но из Кримзона ).
- Более 100 новых монстров.
- Дружественные НИПы будут продавать разные вещи в зависимости от некоторых обстоятельств, таких как время и биом, в котором они живут.
- Хардмодные боссы теперь могут сами прийти к игроку, чтобы помочь ему прогрессировать дальше в игре.
- Хардмодные боссы теперь имеют немного меньше здоровья и наносят немного меньше урона.
- Редкий шанс появления минибосса, который может быть найден в ледяном биоме во время метели.
- Более 15 новых зверушек, которые могу быть найдены в сундуках или добыты как редкий дроп с монстров.
- Ранние хардмодные монстры наносят меньше урона и имеют меньше здоровья/защиты.
- Скелетрона теперь можно призвать (Кукла вуду портного), и из него будут выпадать немного сокровищ.
Музыка:[]
- 15 новых треков, 3 из которых идут из консольной версии.
- Дневная тема 2 будет переходить в дневную тему 1 для создания вариативности.
- Пустыня, океан, грибной биом, подземелье и космос теперь имеют свою музыку.
- Музыка для надземного и подземного ледяного биома.
Производительность/Прочее:[]
- Игра теперь подгружает информацию только при необходимости, уменьшая нагрузку на оперативную память.
- Оптимизирована проработка блоков для снижения нагрузки на оперативную память.
- Игра теперь будет спрашивать вас о том, желаете ли вы использовать UPnP для автоматического открытия портов при создании сервера.
Трейлеры[]
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |