Патч 1.1 стал первым большим обновлением контента игры. Дата выхода — 1 декабря 2011 года.
НИПы[]
- Тридцать шесть новых монстров, многие из которых появляются только в Хардмоде.
- В подземелье теперь новый босс: Стена Плоти. Необходимо победить босса для того чтобы открыть Хардмод
- Добавлены три усложнённые версии старых боссов.
- Три новых дружественных NPC. Их можно найти связанными в пещерах и даже спасти их.
- Дриада теперь показывает сколько в мире искажения и освящения в процентах.
- Новые NPC заселяются сначала в подземные дома, а не на поверхности. (Можно переселить на поверхность)
- Черви больше не появляются, если рядом есть дружественный NPC.
- Подземные города уменьшены и, наконец-то, в них остановлено появление врагов.
- Несколько небольших изменений, позволяющих сделать подземные города лучше.
Вещи[]
- Добавлено тридцать девять новых статуй. Некоторые из них имеют механическую начинку и они могут спаунить монстров.
- Звёздная пушка стреляет быстрее.
- Песчаная пушка стреляет быстрее и наносит больше повреждений.
- Духовое ружьё теперь помечено как оружие дальнего боя.
- С гоблинов теперь не падают Ракетные ботинки. Вместо этого ботинки могут быть куплены у одного из новых NPC, который появляется под землёй после победы над армией гоблинов.
- Бумеранги теперь считаются оружием ближнего боя.
- Добавлено четыре комплекта брони. Каждый комплект имеет по три разных шлема, дающих бонусы к ближнему бою, дальнему и к магии.
- Добавлен двадцать один новый аксессуар.
- Оружие и аксессуары теперь могут иметь случайные параметры. Эти дополнительные параметры могут быть изменены у одного из новых NPC за плату.
- Уменьшено количество необходимых ингредиентов для создания адского и джунглиевого наборов брони.
- Некоторые аксессуары теперь могут быть соединены на мастерской инженера.
- Цветные факелы теперь могут быть получены из факелов и драгоценных камней.
- Добавлены деревянные манекены на которых можно разместить броню.
- Добавлен гаечный ключ для размещения проводки.
- Добавлены кусачки для снятия проводки.
- Добавлены кнопки, выключатели и таймеры для запуска механизмов.
- Добавлена музыкальная коробка для записывания и проигрывания музыки.
- Добавлены трубы для транспортировки жидкостей.
- Добавлено великое множество других новых предметов и оружия.
- Бросание куклы вуду в лаву вызывает Стену Плоти.
Освещение/Отображение[]
- Террария теперь имеет сглаживание и цветное освещение. Вы можете переключиться между четырьмя разными настройками освещения: Color, White, Retro и Tippy в меню опций или просто нажав F9.
- Внесено несколько изменений в систему освещения для увеличения производительности игры.
- Добавлена функция автоматической настройки графики, основанной на FPS. При необходимости её можно отключить в меню опций.
Мультиплеер[]
- Исправлена проблема синхронизации вещей для новых игроков на сервере.
- Исправлен баг, который приводил к неправильному отображению персонажа, использующего автоматическое оружие.
- Добавлен лимит частоты посылки пакетов с обновлениями действий NPC. Это предотвратит массивные баги мира, когда игра пыталась синхронизироваться на каждом игровом цикле.
- Уменьшен расход траффика для передачи мира на 25 %.
- Сервер теперь посылает данные с миром только тем игрокам, кому они нужны.
- Сервер теперь «замораживает» обновление NPC и объектов на удалённом растоянии от игрока.
- Исправлен баг, приводящий к исчезновению воды при использовании порошка очищения, стоя в воде.
Мир[]
- Надземные тоннели теперь создаются в процессе генерации мира.
- Уничтожение Демонических алтарей специальной вещью после убийства Стены плоти теперь приводит к появлению в мире новых руд. Так же алтари можно уничтожать инструментом Мотобур.
- Уничтожение босса в аду (Стена Плоти) теперь переключает мир в режим Хардмод. Появляются более сильные враги и увеличивается скорость распространения искажения.
- После уничтожение босса в аду искажение захватывает подземный мир через камень, песок, джунгли и даже подсолнухи!
- Новое Окружение — Освящение. Создаётся после убийства босса в аду.
- Удален устаревший код освещения, который увеличивал потребность оперативной памяти и размер мира (в МБ).
- Добавлено несколько небольших плюшек в алгоритм генерации мира.
- Немного изменено место генерации грибного биома под землёй.
- В подземных домах теперь появляются демонические факелы.
- Подземные хижины с сундуками могут случайно появиться в мире.
- Некоторые новые виды стен доступны для соединения между собой без щелей.
- У верхнего края мира теперь снижена гравитация. Наблюдается эффект невесомости.
- В пещерах и в данже теперь появляются ловушки.
- Кактусы больше не наносят урона игроку.
Интерфейс[]
- Вещь, взятая мышкой, теперь может быть не только брошена, но и поставлена и использована. Это позволит строить, не помещая материалы на хотбар.
- Размещение предметов на траву теперь уничтожает эту траву.
- Меню крафта теперь растягивается по размеру экрана.
- Когда инвентарь открыт, номер выбранной вещи в хотбаре подсвечивается зелёным. (почти не заметно)
- Добавлен новый интерфейс управлением местом жительства NPC и проверка условий заселения домов.
Прочее[]
- Новая музыка для биома Освящения.
- Подземное искажение теперь имеет собственную фоновую музыку.
- Подземное Освящение — тоже, имеет собственную фоновую музыку.
- Добавлены два новых фоновых трека для боссов.
- Очень сильно уменьшен размер файла мира.
- Уменьшено время обнаружения границы блока на 15 %.
- Корзина теперь очищается при смерти.
- Добавлена кнопка, которой можно использовать инструмент прямо из инвентаря. По умолчанию это левый шифт (например, при наведении на землю — кирка, на дерево — топор, не переключаясь с оружия).
- Все игроки теперь оставляют надгробие при смерти.
- Добавлена кнопка в меню создания персонажа, позволяющая создать случайную внешность своему персонажу.
- Женские персонажи теперь имеют свой спрайт брони.
- Добавлена новая система механизмов.
- Каждое окружение теперь имеет свой уникальный фон.
Исправление ошибок[]
- Исправлен баг, приводящий к тому, что сервер думал, что игрок умер, когда у него оставалась одна единица здоровья.
- Исправлен баг, запрещающий игроку крафтить из слотов амуниции.
- Исправлен вылет игры при попытке отрисовать воду вне границ мира.
- Исправлен баг по причине которого регенерация маны игнорировала бонусы с вещей.
- Исправлен баг, иногда роняющий игру при скашивании травы в подземных джунглях.
- Деревянные платформы теперь крепятся только к твёрдым вещам.
- Размещение и последующее разрушение вещи в процессе анимации размещения больше не приводит к её исчезновению при попытке собрать её.
- Отображение FPS (F10) теперь показывает корректное число.
- Исправлен баг, меняющий свет на штанах и шлеме героя местами
- Исправлена проблема, из-за которой вода иногда оказывалась не на своём месте.
- Исправлена проблема, из-за которой вещи с прозрачностью вырисовывались темнее, чем должны были.
Трейлер[]
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |