NPC Враги[]
- Шипастый шар (Бессмертный враг)
- Горящее колесо (Бессмертный враг)
- Слизень данжа (Дроп золотых ключей)
- Разведчик гоблинов
Изменения NPC[]
- Шершни из подземных джунглей теперь стреляют жалом. Шанс отравления 1/3, действие яда 10 секунд.
- Пожиратель миров больше не погибает, когда вы покидаете искажение.
- Проклятый Череп теперь может дать дебафф «Проклятие»
- Застрявшие NPC при попытке вернутся домой больше не будут дергаться.
- AI летучих мышей, гарпий и демонов улучшена, больше они не будут биться головой о стены.
- Слизни в воде будут разворачиваться если заплывут в тупик.
- У людоеда и похитителя теперь меньше ХП и теперь они отображаются поверх блоков.
- Лавовые слизни больше не оставляют лаву после смерти.
- Метеоритные головы двигаются медленнее, но наносят больше урона.
- Костяные змеи обзавелись новым звуком смерти, и их хит-бокс исправлен.
- Шершни исправно не лезут в воду.
- Стервятники больше не зависают в воздухе при обрушении песка из под них.
- Требования NPC для заселения изменились, в связи с добавлением новых объектов, теперь для заселения им нужна хотя бы одна вещь комфорта (Кресло, трон, скамья, кровать, унитаз) и одна плоскость (Стол, ванна, книжный шкаф, верстак).
Предметы[]
- Теневой ключ
- Золотой ключ
- Теневой сундук (Требуется теневой ключ)
- Обсидиановая фоновая стена
- Грязевая фоновая стена
- Споры джунглей (Заменяет розу джунглей, используется для крафта)
- Порванная ткань
- Знамя битвы (Позволяет спровоцировать вторжение гоблинов вручную)
- Пианино
- Ткацкий станок (Место крафта, сейчас используется для производства шёлка и одежды)
- Скамья
- Ванна
- Красное знамя
- Зеленое знамя
- Синее знамя
- Жёлтое знамя
- Фонарный столб
- Факел на подставке
- Бочонок
- Китайский фонарь
- Котёл
- Сейф (В отличии от копилки в каждом сейфе хранятся разные вещи)
- Фонарь Череп
- Мусорка
- Канделябр
- Розовый сосуд
- Кружка
- Пивной бочонок (Место крафта, сейчас используется для заполнения стаканов пивом (Элем))
- Пиво (Эль)
- Книжный шкаф
- Трон
- Миска
- Унитаз
- Дедушкины часы
- Статуя
Изменения предметов[]
- Деревянные столы, двери и верстаки стали лучше выглядеть визуально.
- Розы джунглей реже дропаются и не используются в крафте (их заменили споры джунглей)
- Вода в бутылке больше не крафтится рядом с лавой.
- Подозрительный глаз теперь можно найти в сундуке.
- Магические вещи сбалансированы.
- Огненный цветок наносит больше урона, и требует больше маны.
- Огненная плеть, ярость солнца и цветок огня больше не дропаются, но их можно найти в теневых сундуках в подземельях.
- Обруч маны теперь добавляет к вашей мане дополнительные 20 очков, и больше не способствует её регенерации.
- Шар света теперь действует как бафф и двигается медленнее, показано время его действия.
- Волшебная ракета стала намного быстрее и не исчезает, когда вы отпускаете кнопку мыши, а запускается.
- Огненная плеть запускается, а не исчезает, когда вы отпускаете кнопку мыши.
- Метеоритная броня и адская броня больше не светятся.
- Звездная ярость наносит больший урон и требует больше маны, звёзды летают сквозь стены пока не долетят до нужной точки.
- Монеты теперь блестят во время движения.
- Зелье ночного зрения теперь работает правильно.
- Два аксессуара могут быть несовместимы.
- Появилось больше классов брони, комплекты изменились.
- Метеоритная броня — Бафф магического урона и сет бонус: Космический пистолет не использует ману.
- Адская броня — Сет бонус: Наносит урон при прикосновении врага.
- Броня из теневой чешуи — Бафф скорости атаки и сет бонус: Повышенная скорость передвижения.
- Некро-броня — Бафф дальнего боя и сет бонус: Снижает расход патронов.
- Броня джунглей — Баффы максимальной маны, шанс магического крита и сет бонус: Уменьшенные затраты маны.
- Зелья восстанавливают меньше Здоровья, ожидание повторного использования теперь составляет одну минуту.
- Размещение задних стен более простое, теперь пробелы в один сегмент заполняются автоматически.
- Все задние стены считаются стенами дома (даже грязь).
- Миниакула с вероятностью 33 % может не выпустить пулю, отсюда меньше затраты патронов.
- Мушкет и кремневый пистолет наносят больше урона.
- Копилки больше не зависают в воздухе, когда из под стола выбиваются блоки.
- Для крафта аквариумов теперь требуется вода в бутылке, а не пустая бутылка.
- Пепел и грязь больше не падают под собственным весом.
Сервер и клиенты[]
- На экран теперь выводятся IP семи наиболее посещаемых серверов.
- Улучшена синхронизация с сервером.
Интерфейс[]
- Есть возможность отключения текста при подбирании вещей.
- При создании персонажа можно выбирать пол, прически для любого пола одинаковы, это нужно для голоса.
- При выборе прически вы можете вернуться к предыдущему варианту нажав ПКМ.
- Теперь есть горячая клавиша для крюка-кошки (По умолчанию «E»)
- На хот-баре теперь написаны клавиши ячеек.
- Полоска маны стала синяя, а текст здоровья в настоящее время зеленый.
- Ячейки инвентаря стали цветными. (Инвентарь синий, снаряжение зеленое, крафт пурпурный, магазин коричневый, копилка и сейф розовые).
- Горячие клавиши пополнения маны и здоровья теперь работают исправно.
- Некоторые инструменты имеют более подробное описание.
- Щелчок ПКМ на аксессуаре или части брони автоматически одевает его/её.
- Собранные предметы будут размещаться с правой нижней части инвентаря до левой верхней части.
- В инвентаре теперь появилась мусорка, в которую можно поместить предмет, но уничтожится он только когда вы туда положите другой предмет, таким образом можно получить предмет назад, если он понадобится.
- В контейнерах теперь есть функция Loot (собрать), Deposit (выложить) и Quick Stack (разложить по стопкам). Loot собирает все из сундука, Deposit — наоборот, кладет все из инвентаря в контейнер, начиная с правого нижнего угла. Quick stack собирает одинаковые вещи в стаки.
- Теперь предметы не падают при попадании между ячейками в инвентаре.
- Для некоторых инструментов теперь есть подсказки (Например может ли инструмент добыть метеорит).
- В инвентаре появилось 4 слота по патроны, когда патроны в этих слотах закончатся оружие будет брать их из инвентаря.
- На хот-баре теперь при выборе огнестрельного оружия будет показываться какие патроны оно использует.
- Теперь доступна функция которая предотвращает выбор ячейки на хот-баре с помощью ЛКМ, во избежание неприятных неожиданностей.
- Горячие клавиши теперь доступны для изменения выбранных предметов при открытом инвентаре.
- Теперь проданные предметы можно выкупать, для этого нужно зажать Shift и кликнуть по предмету.
- Теперь вы можете очистить сообщения в чате, нажав escape.
- В создании персонажа «Misc» было переименовано в «Shoes»
Разное[]
- Критический урон. Теперь у вас есть небольшой шанс нанести врагу больше урона.
- Тип урона. На данный момент тип урона разделен на ближний, дальний и магический. В будущем они будут давать баффы и дебаффы.
- Новая музыка в искажении.
- Добавлено 19 новых причёсок.
- Теперь можно выбрать один из трех уровней сложности:
- Softcore — после смерти выпадают только монеты, другие вещи сохраняются.
- Mediumcore — после смерти выпадают все вещи.
- Hardcore — после смерти выпадает всё и ваш персонаж удаляется, требуется создание нового персонажа. После смерти вы станете призраком, который не может не с чем взаимодействовать.
- Теперь здоровье восстанавливается вне боя — чем дольше вы находитесь вне боя, тем быстрее регенерация.
- Мана теперь восстанавливается медленно если вы в движении, и быстро если стоите.
- Адский камень больше не светится.
- Адский камень появляется в лаве, но только в аду.
- Кактусы больше не отбрасывают при нанесении урона.
- Теперь нельзя уничтожать блоки под кактусами.
- Тональность некоторых звуков меняется (например взмах мечом) для придания более депрессивной обстановки.
- Оптимизирован «Finding Tile Frames», теперь мир грузится быстрее.
- Есть новые звуки следующих действий/событий:
- Разговор с NPC.
- Мана полностью восстановилась.
- Использование бутылки с водой, цветка огня и огненной плетки.
- Когда начинаете тонуть.
- Скорость атаки в ближнем бою теперь высчитывается правильно.
- Шипы уничтожаются при прикосновении и нанесении им урона.
- Исправлены некоторые орфографические ошибки, и размещение знаков '%' в некоторых подсказках к зельям.
- Добавлено несколько новых разнообразных диалогов в игре.
Генерация мира[]
- В джунглях появляется больше драгоценных камней.
- Адские дома теперь появляются по разному. Иногда они могут быть из обсидиана и могут быть очень высокими.
- В подземных джунглях теперь грязевой фон.
- Подземелья больше не появляются в океане
- Пустыни теперь появляются чуть дальше от точки спауна.
- Подземелья теперь более разрыхленные и менее освещённые.
- В подземелье теперь больше лавы и добыча адского камня — более сложная задача.
- Некоторые предметы не появляются в подземелье, так как они не приспособлены для него.
История обновлений Terraria |
---|
1.4.4.9 - 1.4.4.8.1 - 1.4.4.8 - 1.4.4.7 - 1.4.4.6 - 1.4.4.5 - 1.4.4.4 - 1.4.4.3 - 1.4.4.2 - 1.4.4.1 - 1.4.4
1.4.3.6 - 1.4.3.5 - 1.4.3.4 - 1.4.3.3 - 1.4.3.2 - 1.4.3.1 - 1.4.3 1.4.2.3 - 1.4.2.2 - 1.4.2.1 - 1.4.2 1.4.1.2 - 1.4.1.1 - 1.4.1 - 1.4.0.5 - 1.4.0.4 - 1.4.0.3 - 1.4.0.2 - 1.4.0.1 1.3.5.3 - 1.3.5.2 - 1.3.5.1 - 1.3.5 1.3.4.4 - 1.3.4.3 - 1.3.4.2 - 1.3.4.1 - 1.3.4 1.3.3.3 - 1.3.3.2 - 1.3.3.1 - 1.3.3 1.3.2.1 - 1.3.2 - 1.3.1.1 - 1.3.1 1.3.0.8 - 1.3.0.7 - 1.3.0.6 - 1.3.0.5 - 1.3.0.4 - 1.3.0.3 - 1.3.0.2 - 1.3.0.1 1.2.4.1 - 1.2.4 - 1.2.3 - 1.2.2 1.2.0.3.1 - 1.2.0.3 - 1.2.0.2 - 1.2.0.1 - 1.2 1.0.6.1 - 1.0.6 - 1.0.5 - 1.0.4 - 1.0.3 - 1.0.2 - 1.0.1 - 1.0.0 |