
Солнечное затмение (англ. Solar Eclipse, оф. рус. Solar Eclipse) — хардмодное событие, которое изредка наступает после того, как хотя бы один механический босс был побеждён. Солнечное затмение имеет шанс 5*1/20 (5%) шанс начаться на любом рассвете (4:30 утра). Также событие можно призвать при помощи Солнечная табличка (обычно получается после победы над Плантерой, но технически можно получить и до неё. Подробнее об этом см. ниже).
Во время Солнечного затмения уникальные и сложные враги появляются с очень высокой скоростью, даже рядом с НИПами. Это событие длится целый день, от восхода (4:30 утра) до заката (19:30), независимо от количества убитых врагов. Луна видна перед солнцем, в результате чего уровень окружающего света падает до уровня ниже ночного. Также сон во время Солнечного затмения не ускоряет время, также как и во время Кровавой луны.
Солнечное затмение объявляется в начале дня с сообщением "Солнечное затмение!" (англ. A solar eclipse is happening!, оф. рус. Наступило солнечное затмение!). Это событие затрагивает только поверхностный слой, и его можно избежать, переместившись в подземный слой или ниже. Так как в мирах с сидом Don't dig up и Get fixed boi нет солнца, сообщение заменяется на "Ужасы прибыли!" (англ. The horrors have arrived!, оф. рус. Прибыли ужасы!).
Содержимое[]
Пурпурный раствор(мир с Искажением)
Красный раствор(мир с Багрянцем)
Примечания[]

- Солнечное затмение может произойти в любой день вне зависимости от других условий. Это означает что может произойти несколько Солнечных затмений подряд. Это также означает, что сразу после Кровавой луны может быть Солнечное затмение и наоборот.
- Во время этого события можно драться с боссом или другим событием, например с Вторжением гоблинов или Пиратским вторжением.
- В отличии от Кровавой луны, враги Солнечного затмения могут появляться только на уровне поверхности (кроме Искажения, Багрянца и Океана).
- Солнечное затмение увеличивает шанс появления Трюфельного червяка ведь он технически является врагом.
- Для пропуска Солнечного затмения можно использовать Зачарованные солнечные часы.
Связанные достижения[]
![]() |
Погасить солнце (Kill the Sun) Пережить солнечное затмение — день темнее ночи, наполненный ужасными созданиями.Категория: ![]() |
Советы[]
- Как и в случае с Кровавой луной, эффект Водяной свечи и Зелья боевого азарта стакается вместе с ускоренным появлением врагов от Солнечного затмения.
- Фрагменты солнечной таблички, которые используются для создания Солнечной таблички, можно получить до победы над Плантерой если убивать Яхщеров, появляющихся вне Храма джунглей.
- Имейте в виду что для создания предмета нужна Мифриловая/Орихалковая наковальня. Предмет можно использовать только в Хардмоде.
Тактики[]
Интересные факты[]

Враги Солнечного затмения и соответствующие им фильмы ужасов XX века.
- Все враги Солнечного затмения (кроме Глазера и Жнеца) основаны на классических фильмах ужасов XX века: Вампир на фильме Дракула (1931), Франкенштейн и Фриц на фильме Франкенштейн (1931), Тварь из глубин на фильме Тварь из Чёрной Лагуны, Доктор Муха на фильме Муха (1958), Мотрон на фильме Мотра (1961), Одержимая на фильме Изгоняющий дьявола, Мясник на фильме Техасская резня бензопилой (1974), Маньяк на фильме Хэллоуин (1978), Смертоносная сфера на фильме Фантазм, Болотная тварь на фильме Болотная тварь (1982) и Гвоздеголовый на фильме Восставший из ада.
- В настоящем мире солнечное затмение это астрономическое событие, при котором луна перекрывает солнце.
- В самой игре (судя по спрайту солнца) происходит полное солнечное затмение, т.е. луна полностью перекрывает солнце. Такой вид солнечного затмения является очень редким и длится недолго.
- В реальной жизни солнечные затмения происходят только в новолуние. В Террарии нет зависимости между фазой луны и появлением этого события.
- В игре Солнечное затмение может произойти каждый день с шансом 5%. В реальной жизни солнечные затмения происходят в среднем каждые 6 месяцев, т.е. шанс этого события в этот день равен 0,005%. Событие происходит в игре в 1000 раз чаще чем в реальной жизни.
- Так как Солнечное затмение может произойти когда угодно (после убийства одного механического босса), теоретически оно может бесконечно происходить каждый день. Возможна даже цепочка из Кровавых лун, которые начинаются сразу после Солнечного затмения и наоборот. Хотя при этом Кровавая луна не может происходить в новолуние. Таким образом максимально возможная цепочка из Кровавых лун и Солнечных затмений состоит из 7 Кровавых лун и 8 Солнечных затмений подряд. Шанс этого невероятно мал (1/1,224440064E+17 в математической нотации, в процентах это будет число примерно равно 8,16699836441e-16%, т.е. число с 16 нулями).
- Во время Солнечного затмения иконка Секстанта становится красной как во время Кровавой луны
- Изначально в этом событии должен был быть враг Оторванная рука (Severed Hand), который напоминал кисть, которая ползала на пальцах. Враг никогда не появлялся в игре т.к. во время создания события разработчикам события не понравилась его незаметность, которая затрудняла и так довольно сложное и хаотичное событие.[1]
- Несмотря на то, что самого моба нет в файлах игры (даже его ID, спрайт был взят с баннера выше), в игре есть недоступный предмет Знамя оторванной руки.
- Враг был основан на персонаже Вещь из франшизы Семейка Аддамс.
История[]
- Версия 1.4.4: Добавлены новые картины для дропа.
- Версия 1.4.1: Мотрон и Детёныш Мотрон теперь появляются только после победы над Плантерой.
- Версия 1.3.5: Изменён спрайт Вампира.
- Версия 1.3.0.4: Шанс возникновения был немного понижен, и стал снова как до 1.3.0.1.
- Версия 1.3.0.1:
- Затмение можно запустить самостоятельно с помощью солнечной плиты.
- Шанс естественного возникновения был увеличен.
- Добавлены новые монстры: Доктор Муха, Мотрон, Гвоздеголовый, Фриц, Одержимая, Мясник, Смертоносная сфера, Тварь из глубин и Маньяк.
- Обновлена текстура Болотной твари.
- Версия 1.2.2: НИПы больше не покидают дом во время затмения.
- Версия 1.2.1.2: Больше не требуется убийство Плантеры, достаточно убить механического босса.
- Версия 1.2.0.3.1: Затмение возможно только после убийства Плантеры.
- Версия 1.2.0.3: Немного увеличен шанс появления затмения:
3.33*1/30 (3,33%) до4*1/25 (4%), но теперь оно может появится только после убийства механического босса.
- Версия 1.2: Солнечное затмение добавлено в игру.