Террария вики
Advertisement
Террария вики
Данная статья требует переработки.
Это значит, что статья использует устаревшие шаблоны и/или устаревшую информацию.

Скорость, Скорость снаряда (Velocity) - механика игры, характеристика оружия, описывающая то, с какой скоростью перемещается Снаряд, т.е. Проджектайл (projecttail), создаваемый данным оружием. Данная характеристика не отображается в подсказке, которая появляется при наведении на иконку оружия в инвентаре.

Численное значение скорости представляет собой значение количества пикселей, которые проходит снаряд за один такт. Один такт равен 1/60 секунды.

Скорость снаряда прямо пропорционально зависит от численного значения данной характеристики, т.е. чем выше численное значение, тем выше скорость полета снаряда. Скорость снаряда влияет на упреждение, которое необходимо брать при стрельбе по быстрым и летающим противникам, таковыми например являются Боссы.

Оружие дальнего боя обычно стреляет быстрыми снарядами, когда как магическое оружие часто запускает медленные проджектайлы, из за чего оно далеко не всегда подходит для битвы с упомянутыми Боссами.

Множитель скорости[]

Существует дополнительный модификатор скорости снаряда - множитель скорости, который отображается в игре как extraUpdates. Данный параметр используют некоторые боеприпасы и он обозначает то, насколько чаще выпущенный проджектайл будет просчитывать свое местоположение.

Так, внутриигровой множитель скорости высокоскоростного патрона равен 7, т.е. его фактический множитель скорости равен 8. Это значит, что выпущенный снаряд высокоскоростного патрона будет перемещаться на заданное скоростью данного боеприпаса расстояние в 8 раз чаще, т.е. в 8 раз быстрее.

Внутриигровая формула[]

  • Конечная игровая скорость снаряда рассчитывается по следующей формуле:

    Cкон = (Cоруж + Спродж) * (Множ + 1)

    Где:
    • Cкон - конечная, итоговая скорость пущенного снаряда
    • Cоруж - скорость, которую оружие придает снаряду.
    • Спродж - собственный параметр скорости проджектайла, т.е. снаряда как предмета.
    • Множ - вышеупомянутый множитель скорость, на который умножается сумма скоростей оружия и проджектайла.
      • Обратите внимание, что множитель скорости отображается на страницах с уже прибавленной единицей.

Примечания[]

  • Проджектайлы стрел зачастую летят медленнее, нежели проджектайлы пуль.
  • Модификации оружия также могут влиять на скорость движения проджектайла.
  • Некоторое оружие, например, Косы не имеет постоянной скорости полета снаряда.
    Скорость полета снарядов, выпущенных таким оружием, меняется со временем.
    • Снаряды Демоническая косаДемонической косы начинают с околонулевой скоростью полета и постепенно ускоряются.
    • Снаряды Коса смертиКосы Смерти начинают с относительно высокой скоростью и постепенно замедляются до околонулевой скорости.
    • Скорость снарядов Магическая арфаВолшебной Арфы зависит от расстояния между игроком и курсором. Чем больше расстояние, тем выше скорость полета снарядов.
    • Снаряды Проклятые огниПроклятого пламени увеличивают скорость после каждого рикошета.
  • Скорость полета проджектайлов, выпущенных при помощи магического оружия, является постоянной.
  • Модификации, увеличивающие скорость ближнего боя, а также прочие бонусы ближнего боя также влияют и на скорость полета некоторого оружия, например бумерангов.
  • Модификации скорости ОгнемётОгнемёта влияют на дальность его использования.
  • ВодаВода и прочие жидкости, такие как ЛаваЛава, МёдМёд и МерцаниеМерцание, также влияют на скорость полета проджектайла.
    • Жидкости существенно замедляют скорость полета снарядов.
      • Снаряды, подверженные гравитации приобретают более крутую траекторию.
      • Так как существенная часть снарядов существует ограниченное время, жидкости ограничивают их эффективную дальность
    • Огненные снаряды уничтожаются при соприкосновении с многими жидкостями
Advertisement