Скорость передвижения (Movement speed) — одна из характеристик игрока, которая влияет на то как быстро перемещается игрок. Существует множество вещей которые способны влиять на этот параметр, например аксессуары движения, крылья, маунты, вагонетки, жидкости, а также некоторые баффы, дебаффы, броня, Лёд и Паутина. Скорость передвижения можно разделить на горизонтальную, на которую влияет много источников, и вертикальную, на которую в основном влияют крылья и аксессуары передвижения.
Горизонтальная скорость[]
Все игроки начинают со скорости в 11 тайлов/сек, или же другими словами 15 миль в час (или 11 тайлов в секунду) (можно посмотреть при помощи Секундомера). Во время движения игрок автоматически взбирается на препятствия высотой в 1 блок, не теряя скорости (спускается и понимается по Пирамиде с одинаковой скоростью).
Горизонтальную скорость можно разделить на скорость передвижения и скорость бега. Большинство аксессуаров влияют на скорость передвижения, но некоторые, в основном аксессуары бега и крылья, влияют на скорость бега. Та скорость, которая будет максимальной, и определяет максимальную горизонтальную скорость игрока. Если скорость бега у игрока больше скорости передвижения, то во время передвижения у игрока будут вылетать частицы пыли из под ног и будет соответствующий звуковой эффект.
Скорость передвижения[]
Предмет | Эффект (изменение в %) |
Скорость | ||
---|---|---|---|---|
Мили/час | Блоки/сек | Пиксели/тик[1] | ||
Ничего из приведённого ниже | +0% | 15 | 11 | 3 |
Броня | ||||
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
![]() |
+7% | +1,05 | +0,7952 | +0,21 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+11% | +1,65 | +1,2496 | +0,33 |
![]() |
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+12% | +1,8 | +1,3632 | +0,36 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
![]() |
+6% | +0,9 | +0,6816 | +0,18 |
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+15% | +2,25 | +1,704 | +0,45 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+15% | +2,25 | +1,704 | +0,45 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+30% | +4,5 | +3,408 | +0,9 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+25% | +3,75 | +2,84 | +0,75 |
![]() ![]() |
× 1,15 | |||
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
× 0,3 | |||
Аксессуары | ||||
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
![]() |
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
+7,5% | +1,125 | +0,852 | +0,225 |
![]() |
+8% | +1,2 | +0,9088 | +0,24 |
![]() |
× 1,15 | |||
![]() |
× 1,25 | |||
![]() |
× 1,5 | |||
![]() |
× 1,75 | |||
Баффы | ||||
![]() |
+5% | +0,75 | +0,568 | +0,15 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+20% | +3 | +2,272 | +0,6 |
![]() |
+10% | +1,5 | +1,136 | +0,3 |
× 1,1 | ||||
Сначала бафф "Счастье!" увеличивает скорость на 10%, а затем умножает её на 1,1. | ||||
![]() |
+25% | +3,75 | +2,84 | +0,75 |
![]() |
+30% | +4,5 | +3,408 | +0,9 |
![]() |
+40% | +6 | +4,544 | +1,2 |
![]() |
+100% | +15 | +11,36 | +3 |
Блоки | ||||
![]() |
× 3,5 | |||
Дебаффы | ||||
![]() |
−10% | −1,5 | −1,136 | −0,3 |
![]() |
× 0,75 | |||
![]() |
× 0,5 | |||
![]() |
× 0,5 | |||
![]() |
× 0,33 | |||
![]() |
× 0,33 | |||
Модификаторы | ||||
Юркий | +1% | +0,15 | +0,1136 | +0,03 |
Порывистый | +2% | +0,3 | +0,2272 | +0,06 |
Стремительный | +3% | +0,45 | +0,3408 | +0,09 |
Быстрый | +4% | +0,6 | +0,4544 | +0,12 |
- Модификаторы можно применять только на аксессуары. У игрока может быть максимум 5 / 6 / 7 аксессуаров, т.е. его максимальный бонус от модификаторов будет +20% / +24% / +28% к скорости передвижения. Подробнее см. в статье модификаторы.
- Все множители добавляются после вычисления суммы, т.е. если экипировать
Ножной браслет ветра (+10%) и
Магисвет (× 1,15), то скорость игрока увеличится на +26,5%, а не на +25%.
Скорость бега[]
Предмет | Скорость | ||
---|---|---|---|
Мили/час | Блоки/сек | Пиксели/тик[1] | |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
50,25 | 36,85 | 10,5 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
30 | 22 | 6 |
![]() |
33,75 | 24,75 | 6,75 |
![]() |
33,75 | 24,75 | 6,75 |
![]() |
33,75 | 24,75 | 6,75 |
![]() |
× 1,15 | ||
![]() ![]() |
× 1,15 |
- Так как ботинки задают определённую скорость, а не увеличивают её, не имеет смысл экипировать сразу несколько ботинок, ведь их эффекты не складываются. Более того, именно тот аксессуар бега, который будет ниже остальных, и определяет скорость бега игрока. Например: если у игрока экипированы
Ботинки Гермеса (30 миль в час) ниже
Молниеносных ботинок (34 мили в час), то скорость игрока будет 30 миль в час.
- Крылья также влияют на скорость бега, но только в полёте. В статье о них есть таблица, в которой указаны параметры крыльев, включая их горизонтальную скорость.
Вертикальная скорость[]
Движение вверх[]
Есть 2 важных параметра, которые влияют на вертикальную скорость передвижения: длительность прыжка и скорость прыжка. Вместе они используются для вычисления высоты прыжка, максимального кол-ва блоков, на которые может прыгнуть игрок. По-умолчанию у игрока продолжительность прыжка равна 15, а скорость — 5,01, что даёт в итоге высоту прыжка в 6,27.
Прыжок в игре состоит из двух частей: в первой игрок непрерывно поднимается на определённой скорости, а после постепенно замедляется пока скорость не достигнет нуля и игрок допрыгнет до самой высокой возможной точки.
- Первая фаза длится
длительность прыжка + 1
тика[1], например 16 тиков (15 + 1
или же 0,267 секунд) для стандартного персонажа.[2] Но при этом если отжать кнопку ↷ Прыжок до того, как пройдёт первая фаза, то игрок незамедлительно перейдёт во вторую. Следовательно для достижения максимальной высоты прыжка рекомендуется не отжимать кнопку ↷ Прыжок пока игрок не начнёт падать. Скорость прыжка в первой фазе всегда равна скорость прыжка (в пикселях/тик) минус гравитация (0,4 для уровня ниже Космоса), например 17,2875 блоков/сек для стандартного персонажа.[2] Скорость достигается сразу же как только игрок начинает прыгать и не меняется пока не закончится первая фаза. - Вторая фаза начнётся после конца первой. В ней игрок подвержен гравитации, которая линейно уменьшает скорость игрока. Фаза заканчивается когда скорость игрока достигает 0 и соответственно достигается максимальная высота прыжка.
Используя информацию выше, высоту прыжка можно рассчитать по следующей формуле:
В этой формуле два слагаемых отображают разные фазы — первое слагаемое даёт значение первой фазы, а второе — второй фазы соответственно.
Изначальная высота прыжка вычисляется следующим образом:
Результат приведён в пикселях. Если мы хотим перевести эти данные в блоки, то результат нужно разделить на 16:
Бусты[]
Следующая таблица перечисляет все предметы, которые влияют на высоту прыжка и его длительность. Предметы, которые находятся в одной строке не стакаются между собой.
Предметы | Длительность прыжка |
Скорость прыжка |
Итоговая высота прыжка[3] |
---|---|---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
20 | 6.51 | 10,94 блоков (+74,48%) |
н/д | +1.8 | 10,85 блоков (+53,43%) | |
![]() |
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
![]() |
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
![]() |
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
![]() |
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
![]() |
н/д | +1.6 | 9,22 tiles (+47,05%) |
+1 | +1,8 | 10,02 блоков (+59,81%) | |
![]() |
+2 | +0,2 | 7,22 блоков (+15,15%) |
![]() |
+5 | н/д | 7,71 блоков (+22,97%) |
Если стоять на ![]() (применяется после всех эффектов)
|
-90% | -80% | 0,12 блоков (-98,09%) |
![]() (применяется после всех эффектов)
|
-80% | -50% | 0,87 блоков (-86,12%) |
Максимально возможная высота прыжка: 48,85 блоков (+679,11%), которую можно получить при экипировке следующих аксессуаров: Блестящий красный надувной шарик,
Парящая инсигния,
Лягушачьи лапки,
Сапоги амфибии,
Лягушачьи ласты,
Лягушачье снаряжение,
Лягушачьи перепонки и
Ноги лунного лорда.
Несколько прыжков[]
Обычно игрок может сделать только один прыжок, который можно сделать если нажать кнопку ↷ Прыжок стоя на поверхности. Но некоторые аксессуары позволяют совершать дополнительные прыжки в воздухе.
Движение вниз[]
Игрок падает с постоянным ускорением в 30 блоков/сек², но его скорость падения не может превышать 37,5 блоков/сек (или 51 миля в час (или 37,5 тайлов в секунду)). Но оба этих значения могут меняться под действием определённых предметов, баффов и окружения
Передвижения в среде[]
На данный момент существует 5 сред помимо воздуха: вода, лава, мёд, Мерцание и Паутина. Они все замедляют игрока (по сравнению с нахождением в воздухе) в любом направлении.
Крылья Рыброна позволяют игнорировать эффект всех жидкостей. Игрок может передвигаться в Мерцании только после экипировки
Хроматического плаща
Среда | Множитель | Горизонтальная скорость | ||
---|---|---|---|---|
мили/час | блоки/сек | |||
Воздух (без среды) | Нет | 15,34 | 11,25 | |
Вода, лава и Мерцание | × 0,5 | 7,67 | 5,625 | |
Мёд | × 0,25 | 3,835 | 2,8125 | |
Паутина | × 0,0635 | 0,97 | 0,71 |
Максимальная скорость[]
Горизонатльная скорость[]
Максимально возможная горизонтальная скорость: 278 миль в час (или 203,87 тайлов в секунду), которую можно достигнуть используя эти предметы в следующем порядке:
- Экипируйте все предметы и все баффы кроме
Паника! и
Счастье!.
- Каким-либо образом примените дебафф
Паника! (например можно использовать Шип), а также сделайте дорожку из Асфальта, на протяжении которой на вас будет действовать бафф
Счастье!. Убедитесь что бафф
Счастье! является самой правой иконкой баффа.
- Предметы и баффы
Кобальтовый шлем
Ги
Штаны шиноби-лазутчика
Ножной браслет ветра(Быстрый)
Амулет луны(Быстрый, ночью)
Искромётные морозные ботинки(Быстрые)
Молниеносные ботинки(Быстрые)
Магисвет(Быстрый)
Парящая инсигния(Быстрая)
Искромётные терра-ботинки(Быстрые)
Ожерелье паники(смените на другой аксессуар
после получения дебаффаПаника!)
Асфальт(бегите по дорожке
из этого блока)Набитый желудок(от определённой еды)
Счастье!(от Подсолнухов)
Сахарная передозировка(от Кусочка торта)
Стремительность(от Зелья стремительности )
Вертикальная скорость[]
Сноски[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
- ↑ 2,0 2,1 Под "стандартным" персонажем имеется в виду обычный персонаж без каких-либо аксессуаров, баффов и т.п
- ↑ Предполагается что гравитация стандартная и нет никаких других бонусов и бустов кроме тех, что перечислены в строке (для нескольких бустов используйте формулу выше). Увеличение в процентах относится к увеличению от прыжка по умолчанию (6,27 блоков).