Террария вики
Advertisement
Террария вики

Скорость передвижения (Movement speed) — одна из характеристик игрока, которая влияет на то как быстро перемещается игрок. Существует множество вещей которые способны влиять на этот параметр, например аксессуары движения, крылья, маунты, вагонетки, жидкости, а также некоторые баффы, дебаффы, броня, Лёд и Паутина. Скорость передвижения можно разделить на горизонтальную, на которую влияет много источников, и вертикальную, на которую в основном влияют крылья и аксессуары передвижения.

Горизонтальная скорость[]

Все игроки начинают со скорости в 11 тайлов/сек, или же другими словами 15 миль в час (или 11 тайлов в секунду) (можно посмотреть при помощи Секундомера). Во время движения игрок автоматически взбирается на препятствия высотой в 1 блок, не теряя скорости (спускается и понимается по Пирамиде с одинаковой скоростью).

Горизонтальную скорость можно разделить на скорость передвижения и скорость бега. Большинство аксессуаров влияют на скорость передвижения, но некоторые, в основном аксессуары бега и крылья, влияют на скорость бега. Та скорость, которая будет максимальной, и определяет максимальную горизонтальную скорость игрока. Если скорость бега у игрока больше скорости передвижения, то во время передвижения у игрока будут вылетать частицы пыли из под ног и будет соответствующий звуковой эффект.

Скорость передвижения[]

Предмет Эффект
(изменение в %)
Скорость
Мили/час Блоки/сек Пиксели/тик[1]
Ничего из приведённого ниже +0% 15 11 3
Броня
Кобальтовый шлемКобальтовый шлем +10% +1,5 +1,136 +0,3
Кобальтовые ботинкиКобальтовые ботинки +10% +1,5 +1,136 +0,3
Адамантитовые ботинкиАдамантитовые ботинки +5% +0,75 +0,568 +0,15
Освящённые ботинкиОсвящённые ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Морозные ботинкиМорозные ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Хлорофитовые поножиХлорофитовые поножи +5% +0,75 +0,568 +0,15
Орихалковая маскаОрихалковая маска +7% +1,05 +0,7952 +0,21
Орихалковый шлемОрихалковый шлем +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Орихалковый поножиОрихалковый поножи +11% +1,65 +1,2496 +0,33
Титановые поножиТитановые поножи +6% +0,9 +0,6816 +0,18
Спектральные штаныСпектральные штаны +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Грибнитовые поножиГрибнитовые поножи +12% +1,8 +1,3632 +0,36
Жуткие ботинкиЖуткие ботинки +20% +3 +2,272 +0,6
Жучий нагрудникЖучий нагрудник +6% +0,9 +0,6816 +0,18
Жучьи ботинкиЖучьи ботинки +6% +0,9 +0,6816 +0,18
ГиГи +10% +1,5 +1,136 +0,3
Вихревые ботинкиВихревые ботинки +10% +1,5 +1,136 +0,3
Ботинки туманностиБотинки туманности +10% +1,5 +1,136 +0,3
Ботинки солнечной вспышкиБотинки солнечной вспышки +15% +2,25 +1,704 +0,45
Штаны подмастерьяШтаны подмастерья +20% +3 +2,272 +0,6
Ботинки оруженосцаБотинки оруженосца +15% +2,25 +1,704 +0,45
Штаны охотницыШтаны охотницы +20% +3 +2,272 +0,6
Штаны монахаШтаны монаха +20% +3 +2,272 +0,6
Поножи рыцаря ВальхаллыПоножи рыцаря Вальхаллы +20% +3 +2,272 +0,6
Штаны мёртвого анархистаШтаны мёртвого анархиста +20% +3 +2,272 +0,6
Лосины Красной ШапочкиЛосины Красной Шапочки +20% +3 +2,272 +0,6
Штаны шиноби-лазутчикаШтаны шиноби-лазутчика +30% +4,5 +3,408 +0,9
Древние освящённые ботинкиДревние освящённые ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Кристальные штаны ассасинаКристальные штаны ассасина +20% +3 +2,272 +0,6
Ноги лунного лордаНоги лунного лорда +25% +3,75 +2,84 +0,75
Теневая броняТеневая броня /
Древняя теневая броняДревняя теневая броня
: полный комплект
× 1,15
Адамантитовая броняАдамантитовая броня: полный комплект со шлемом +20% +3 +2,272 +0,6
Вихревая броняВихревая броня: полный комплект в скрытом режиме × 0,3
Аксессуары
Ножной браслет ветраНожной браслет ветра +10% +1,5 +1,136 +0,3
ЭглетЭглет +5% +0,75 +0,568 +0,15
Молниеносные ботинкиМолниеносные ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Искромётные морозные ботинкиИскромётные морозные ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
Парящая инсигнияПарящая инсигния +7,5% +1,125 +0,852 +0,225
Искромётные терра-ботинкиИскромётные терра-ботинки +8% +1,2 +0,9088 +0,24
МагисветМагисвет × 1,15
Фигурные конькиФигурные конькиили их улучшения (на Льду) × 1,25
Ковёр-самолётКовёр-самолёт (во время использования) × 1,5
Дюноходные ботинкиДюноходные ботинки (на Песке) × 1,75
Баффы
ОборотеньОборотень +5% +0,75 +0,568 +0,15
ПерекусПерекус +20% +3 +2,272 +0,6
Сахарная передозировкаСахарная передозировка +20% +3 +2,272 +0,6
Счастье!Счастье! +10% +1,5 +1,136 +0,3
× 1,1
Сначала бафф "Счастье!" увеличивает скорость на 10%, а затем умножает её на 1,1.
СтремительностьСтремительность +25% +3,75 +2,84 +0,75
Сытная трапезаСытная трапеза +30% +4,5 +3,408 +0,9
Набитый желудокНабитый желудок +40% +6 +4,544 +1,2
Паника!Паника! +100% +15 +11,36 +3
Блоки
АсфальтАсфальт × 3,5
Дебаффы
СлабостьСлабость −10% −1,5 −1,136 −0,3
ОкоченелостьОкоченелость × 0,75
ГорениеГорение × 0,5
МедлительностьМедлительность × 0,5
ОклеенОклеен × 0,33
ОшеломлениеОшеломление(недоступен) × 0,33
Модификаторы
Юркий +1% +0,15 +0,1136 +0,03
Порывистый +2% +0,3 +0,2272 +0,06
Стремительный +3% +0,45 +0,3408 +0,09
Быстрый +4% +0,6 +0,4544 +0,12
  • Модификаторы можно применять только на аксессуары. У игрока может быть максимум 5 / 6 / 7 аксессуаров, т.е. его максимальный бонус от модификаторов будет +20% / +24% / +28% к скорости передвижения. Подробнее см. в статье модификаторы.
  • Все множители добавляются после вычисления суммы, т.е. если экипировать Ножной браслет ветраНожной браслет ветра (+10%) и МагисветМагисвет (× 1,15), то скорость игрока увеличится на +26,5%, а не на +25%.

Скорость бега[]

Предмет Скорость
Мили/час Блоки/сек Пиксели/тик[1]
Ботинки ГермесаБотинки Гермеса 30 22 6
Спектральные ботинкиСпектральные ботинки 30 22 6
Сапоги амфибииСапоги амфибии 30 22 6
Дюноходные ботинкиДюноходные ботинки 30 22 6
Дюноходные ботинкиДюноходные ботинки (на Песке) 50,25 36,85 10,5
Ботинки метелиБотинки метели 30 22 6
Марлиновые ботинкиМарлиновые ботинки 30 22 6
Ботфорты адского пламениБотфорты адского пламени 30 22 6
Молниеносные ботинкиМолниеносные ботинки 33,75 24,75 6,75
Искромётные морозные ботинкиИскромётные морозные ботинки 33,75 24,75 6,75
Искромётные терра-ботинкиИскромётные терра-ботинки 33,75 24,75 6,75
МагисветМагисвет × 1,15
Теневая броняТеневая броня / Древняя теневая броняДревняя теневая броня: полный комплект × 1,15
  • Так как ботинки задают определённую скорость, а не увеличивают её, не имеет смысл экипировать сразу несколько ботинок, ведь их эффекты не складываются. Более того, именно тот аксессуар бега, который будет ниже остальных, и определяет скорость бега игрока. Например: если у игрока экипированы Ботинки ГермесаБотинки Гермеса (30 миль в час) ниже Молниеносные ботинкиМолниеносных ботинок (34 мили в час), то скорость игрока будет 30 миль в час.
  • Крылья также влияют на скорость бега, но только в полёте. В статье о них есть таблица, в которой указаны параметры крыльев, включая их горизонтальную скорость.

Вертикальная скорость[]

Движение вверх[]

Есть 2 важных параметра, которые влияют на вертикальную скорость передвижения: длительность прыжка и скорость прыжка. Вместе они используются для вычисления высоты прыжка, максимального кол-ва блоков, на которые может прыгнуть игрок. По-умолчанию у игрока продолжительность прыжка равна 15, а скорость — 5,01, что даёт в итоге высоту прыжка в 6,27.

Прыжок в игре состоит из двух частей: в первой игрок непрерывно поднимается на определённой скорости, а после постепенно замедляется пока скорость не достигнет нуля и игрок допрыгнет до самой высокой возможной точки.

  • Первая фаза длится длительность прыжка + 1 тика[1], например 16 тиков (15 + 1 или же 0,267 секунд) для стандартного персонажа.[2] Но при этом если отжать кнопку Прыжок до того, как пройдёт первая фаза, то игрок незамедлительно перейдёт во вторую. Следовательно для достижения максимальной высоты прыжка рекомендуется не отжимать кнопку Прыжок пока игрок не начнёт падать. Скорость прыжка в первой фазе всегда равна скорость прыжка (в пикселях/тик) минус гравитация (0,4 для уровня ниже Космоса), например 17,2875 блоков/сек для стандартного персонажа.[2] Скорость достигается сразу же как только игрок начинает прыгать и не меняется пока не закончится первая фаза.
  • Вторая фаза начнётся после конца первой. В ней игрок подвержен гравитации, которая линейно уменьшает скорость игрока. Фаза заканчивается когда скорость игрока достигает 0 и соответственно достигается максимальная высота прыжка.

Используя информацию выше, высоту прыжка можно рассчитать по следующей формуле:

В этой формуле два слагаемых отображают разные фазы — первое слагаемое даёт значение первой фазы, а второе — второй фазы соответственно.

Изначальная высота прыжка вычисляется следующим образом:

Результат приведён в пикселях. Если мы хотим перевести эти данные в блоки, то результат нужно разделить на 16:

Бусты[]

Следующая таблица перечисляет все предметы, которые влияют на высоту прыжка и его длительность. Предметы, которые находятся в одной строке не стакаются между собой.

Предметы Длительность
прыжка
Скорость
прыжка
Итоговая
высота прыжка[3]
Надувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарикиНадувные шарики 20 6.51 10,94 блоков (+74,48%)
н/д +1.8 10,85 блоков (+53,43%)
Лягушачьи лапкиЛягушачьи лапки н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Сапоги амфибииСапоги амфибии н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачьи ластыЛягушачьи ласты н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачье снаряжениеЛягушачье снаряжение н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
Лягушачьи перепонкиЛягушачьи перепонки н/д +1.6 9,22 tiles (+47,05%)
+1 +1,8 10,02 блоков (+59,81%)
ОборотеньОборотень () +2 +0,2 7,22 блоков (+15,15%)
ТабуреткаТабуретка(при использовании) +5 н/д 7,71 блоков (+22,97%)
Если стоять на Блок мёдаБлоке мёда
(применяется после всех эффектов)
-90% -80% 0,12 блоков (-98,09%)
ОшеломлениеОшеломление(недоступен)
(применяется после всех эффектов)
-80% -50% 0,87 блоков (-86,12%)

Максимально возможная высота прыжка: 48,85 блоков (+679,11%), которую можно получить при экипировке следующих аксессуаров: Блестящий красный надувной шарикБлестящий красный надувной шарик, Парящая инсигнияПарящая инсигния, Лягушачьи лапкиЛягушачьи лапки, Сапоги амфибииСапоги амфибии, Лягушачьи ластыЛягушачьи ласты, Лягушачье снаряжениеЛягушачье снаряжение, Лягушачьи перепонкиЛягушачьи перепонки и Ноги лунного лордаНоги лунного лорда.

Несколько прыжков[]

Основная статья: Дополнительный прыжок.

Обычно игрок может сделать только один прыжок, который можно сделать если нажать кнопку Прыжок стоя на поверхности. Но некоторые аксессуары позволяют совершать дополнительные прыжки в воздухе.

Движение вниз[]

Основная статья: Гравитация.

Игрок падает с постоянным ускорением в 30 блоков/сек², но его скорость падения не может превышать 37,5 блоков/сек (или 51 миля в час (или 37,5 тайлов в секунду)). Но оба этих значения могут меняться под действием определённых предметов, баффов и окружения

Передвижения в среде[]

На данный момент существует 5 сред помимо воздуха: вода, лава, мёд, Мерцание и Паутина. Они все замедляют игрока (по сравнению с нахождением в воздухе) в любом направлении.

Крылья РыбронаКрылья Рыброна позволяют игнорировать эффект всех жидкостей. Игрок может передвигаться в Мерцании только после экипировки Хроматический плащХроматического плаща


Среда Множитель Горизонтальная скорость
мили/час блоки/сек
Воздух (без среды) Нет 15,34 11,25
Вода, лава и Мерцание × 0,5 7,67 5,625
Мёд × 0,25 3,835 2,8125
Паутина × 0,0635 0,97 0,71

Максимальная скорость[]

Горизонатльная скорость[]

Максимально возможная горизонтальная скорость: 278 миль в час (или 203,87 тайлов в секунду), которую можно достигнуть используя эти предметы в следующем порядке:

  1. Экипируйте все предметы и все баффы кроме Паника!Паника! и Счастье!Счастье!.
  2. Каким-либо образом примените дебафф Паника!Паника! (например можно использовать Шип), а также сделайте дорожку из Асфальта, на протяжении которой на вас будет действовать бафф Счастье!Счастье!. Убедитесь что бафф Счастье!Счастье! является самой правой иконкой баффа.
Предметы и баффы

Вертикальная скорость[]

Эта незавершённая статья!
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.



Сноски[]

  1. 1,0 1,1 1,2 Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  2. 2,0 2,1 Под "стандартным" персонажем имеется в виду обычный персонаж без каких-либо аксессуаров, баффов и т.п
  3. Предполагается что гравитация стандартная и нет никаких других бонусов и бустов кроме тех, что перечислены в строке (для нескольких бустов используйте формулу выше). Увеличение в процентах относится к увеличению от прыжка по умолчанию (6,27 блоков).
Advertisement