Скорость атаки (Attack speed) — характеристика орудий и инструментов, которая отвечает за то, как часто игрок может атаковать предметом. Несмотря на то, что многие модификаторы, предметы и эффекты показывают изменение скорости атаки ближнего боя, такой переменной в игре не существует. Вместо этого, она высчитывается из времени использования. Это значение в тиках,[1] которое показывает сколько тиков нужно для использования того или иного предмета. Если время использования увеличивается, то скорость атаки уменьшается и наоборот. Например: оружие с временем использования 30 (2 использований в секунду) будет атаковать медленнее, чем оружие с временем использования 10 (6 использований в секунду). То есть предметы, повышающие скорость ближнего боя, на самом деле влияют на формулу времени использования.
Многие орудия могут получить модификатор на скорость атаки, но он будет влиять только на оружие ближнего боя и хлысты.
Эффекты[]
Бонусы на скорость атаки по разному влияют на отдельные типы орудий ближнего боя. Для большинства орудий на последних этапах игры эти изменения не увеличивают УВС (урон в секунду), т.к. они попадают в одну из следующих категорий:
Орудия ближнего боя с проджектайлами[]
Мечи с проджектайлами[]
Для мечей с проджектайлами скорость атаки в основном влияет на скорость анимации "взмаха" мечом, скорость самого проджейктайла, а также на скорость выстрелов проджектайлами.
В дополнение к увеличению скорости снаряда, Травяной клинок, Грань ночи, Вафельница, Экскалибур, Истинный Экскалибур, Истинная грань ночи, Терра-клинок и Клинок всадника выстреливают проджектайлами после каждого взмаха.
Оружие только с проджектайлами[]
Для орудий, которые стреляют только проджектайлами (например Нож теневого пламени, Бич искажателя, Вампирские ножи и Рассвет) увеличивает только скорость их проджектайлов.
Йо-йо[]
Бонусы к скорости влияют только на длину верёвочки йо-йо, но не на саму скорость атаки. Это может быть полезно на ранних этапах игры, когда у йо-йо маленькая верёвка. Множитель верёвочки для йо-йо рассчитывается по следующей формуле: (1 + 3 × (скорость атаки)) ÷ 4
, где скорость атаки
равна 1,0
по-умолчанию. Для примера: если игрок смог увеличить скорость атаки в 2 раза, то верёвка йо-йо увеличится на 75%.
Оружие на цепи[]
Оба вида оружия на цепи получают бонус только на скорость атаки. При этом для бросаемых орудий на цепи если просто зажать кнопку ⚒ Использовать/Атака (т.е. крутить оружие вокруг себя), то бонус к скорости атаки применяться не будет.
Копья[]
Копья атакуют чаще от бонуса к скорости. Они также получают бонус к длине, но это изменение почти не заметно.
Для тех копий, которые также выстреливают проджектайлами (Грибное копьё, Хлорофитовый протазан, Северный полюс, Копьё бури, Загнивающие вилы, Протазан тьмы и Гунгнир), бонус к скорости увеличивает скорость выстрелов и скорость самих снарядов.
Бумеранги[]
Бумеранги получают бонус к скорости, из-за чего они летят дальше.
Прочее оружие ближнего боя[]
Террагрим, Архалис, Турнирное копьё, Освящённое турнирное копьё, Теневое турнирное копьё, Сонный осьмижезл, Ярость небесного дракона (атака по кнопке ⚒ Использовать/Атака) и Солнечный выброс не получают бонусов от скорости атаки. У Зенита мечи летят быстрее и их меньше, но это сугубо визуальное изменение, которые не влияет на урон.
У Звёздного света увеличивается длина и скорость проджектайла, что немного увеличивает урон от этого оружия.
Ярость небесного дракона получает бонус от увеличенной скорости атаки, но это работает только на атаку по кнопке ⚷ Открыть/Активировать.
Хлысты[]
Несмотря на то, что хлысты являются оружием призывателя, они получают бонус скорости атаки, что заставляет их атаковать быстрее.
Экипировка на скорость атаки[]
Аксессуары[]
Предмет | Бонус к скорости атаки
|
---|---|
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
12% |
![]() |
10% |
![]() |
10% |
![]() |
10% |
![]() |
10% (15,1% ночью) |
![]() |
5,1% |
![]() |
5,1% |
Броня[]
Предмет | Бонус к скорости атаки
|
---|---|
![]() |
7% |
![]() |
10% |
![]() |
10% |
![]() |
12% |
![]() |
11% |
![]() |
9% |
![]() |
6% |
![]() |
6% |
![]() |
10% |
![]() |
15% |
![]() |
20% |
![]() |
20% |
![]() |
10% |
![]() |
10% |
![]() |
15% |
![]() |
20% |
![]() |
вплоть до 30% |
Примечания[]
- Максимальный бонус к скорости атаки (в обычном режиме): 158,1%. Для достижения таких характеристик нужно экипировать следующие предметы:
Лысина и густые брови монаха (шлем, +20%),
Нагрудник шиноби-лазутчика (броня на тело, +20%),
Ботинки солнечной вспышки (поножи, +15%), два баффа:
Набитый желудок (+10%) и
Подвыпивший (+10%), а также 5 аксессуаров:
Неземная ракушка (+15,1%, только ночью),
Звериные когти (+12%),
Силовая перчатка (+12%),
Механическая перчатка (+12%) и
Огненная рукавица (+12%), каждый из которых должен быть перекован на модификатор "Жестокий" (что даст в сумме +20%). В режиме эксперта благодаря одному дополнительному слоту аксессуаров в Хардмоде это значение увеличивается до 174,1%. Для этого в свободный слот нужно экипировать предмет
Перчатка берсерка (+12%) с модификатором "Жестокий" (+4%). В режиме мастера можно экипировать ещё один другой аксессуар с модификатором "Жестокий" (+4%), что даст в итоге 178,1% скорости атаки.
- Скорость копания не меняется от увеличенной скорости ближнего боя.