
Сид for the worthy (Для достойных) — это секретный сид, добавленный в обновлении «Journey's end», сильно усложняющий игру.
Следующий сид (не зависит от регистра) используется для создания такого мира: .
for the worthy
Мир, сгенерированный с помощью сида for the worthy
Изменения[]
- Текст при создании мира пишется наоборот.
- Урон, защита, здоровье и количество выпадаемых денег со всех врагов увеличены. Контактный урон очень сильно увеличен. Урон от дальних атак не изменён. Помимо мультипликатора урона соответствующих сложностей, после этого накладывается дополнительный мультипликатор, увеличивающий урон ещё на 33%.
- При создании мира вместо Гида появляется Подрывник.
- Все блоки копаются в два раза быстрее.
- Иногда озера воды заменены на лавовые озера.
- При разрушении горшков и ударе топором или бензопилой по деревьям могут выпасть активированные бомбы, но из горшков гораздо чаще.
- Жилы платиновой/золотой и кримтановой/демонитовой руды попадаются чаще, а также сами жилы больше.
- Паучьи гнезда, гранитные пещеры, мраморные пещеры и грибной биом генерируются чаще, а размеры Грибного биома сильно увеличены.
- Все парящие острова заражены соответствующим мировым злом, с поставленными водяными фонтанами этого биома, а все небесные сундуки заменены на закрытые золотые, но лут оставлен прежним.
- Данж покрашен в яркий цвет, содержит больше шипастых ловушек, а также его вход повернут в сторону ближайшего Океана.
- Храм Джунглей покрашен в зеленый цвет и он примерно в 3 раза больше, чем обычно.
- У каждого сундука есть 1/15 шанс, что его первый слот (в котором обычно лежит самый ценный предмет) будет заменëн на статую ангела.
- В любых сундуках можно найти красное зелье, выпив которое в этом мире можно получить 3 случайных баффа на 30 минут, вместо всех дебаффов в обычных мирах.
- Большая часть кроликов заменяются на взрывных. Если призывать кроликов с помощью статуй, то вместо них будут призываться взрывные, но их взрыв не наносит урона.
- Случайное количество Леса может заменится на Джунгли, при этом сохраняя структуру как в Лесу.
- В мире Джунгли могут вообще не выходить на поверхность.
- Биомы Светящегося мха в 2 раза больше обычных.
- Игроки не могут видеть провода до убийства Скелетрона.
- Надгробья ведут себя как валуны, нанося урон игрокам и противникам.
- Валуны при столкновении с блоками разлетаются на несколько маленьких валунов, наносящих 75% основного урона.
- При убийстве Каменного голема, из него выпадает валун.
- Плевки Чёрных вдов и Пауков джунглей генерируют паутину в зоне 13x13 блоков, центрированной на месте столкновения плевка.
- Шершни при смерти выпускают жала в случайные стороны.
- Хрустящий мёд подсвечивается Зельем предчувствия.
Ад[]
- Иногда при разрушении блока пепла в аду соседние блоки пепла осыпаются, если соседние блоки пепла заражены ясенем, то соседние блоки не будут осыпаться.
- Башни в аду всегда сделаны из кирпичей из адского камня.
- Большая часть Демонов заменено на Демонов вуду.
- Блоки пепла генерируются в перемешку с лавой.
Боссы[]
Многие Боссы и их миньоны становятся больше или меньше.
- Больше: Королевский слизень, Пожиратель миров, Мозг Ктулху и его Прислужники, Королева пчёл, Скелетрон, Жаждущий, Уничтожитель, и его Зонды и Плантера.
- Меньше: Стена плоти, Близнецы и Голем.
Все боссы (кроме Герцога Рыброна и Лунного Лорда размер которых не поменялся) получили изменения в их ИИ.
- Глаз Ктулху
- Первая фаза:
- Призывает на одного больше Прислужника Ктулху каждый цикл
- Когда он призывает Прислужника Ктулху, его максимальная скорость и ускорение больше.
- После этого Глаз Ктулху будет медленно таранить персонажа три раза; его начальная скорость больше.
- Переход во вторую фазу происходит быстрее.
- Вторая фаза:
- Следуя за персонажем когда у него больше 50% здоровья, начальная скорость увеличивается на 20%.
- Когда он над игроком, его максимальная скорость увеличивается на 10 Метр/сек (может меняться в зависимости от расстояния с игроком), ускорение также усиливается.
- Урон не увеличивается в сравнением с обычным миром.
- Первая фаза:
- Пожиратель миров
- Все его части имеют на 2 защиты больше.
- Его скорость увеличена на 20 Метр/сек, также увеличено ускорение.
- В Эксперте может стрелять Гнусными плевками сквозь блоки.
- Если у него останется часть которая не присоединена к другой, она превратится в Пожирателя душкоторый, начинает стрелять Гнусными плевками.
- Мозг Ктулху
- Урон увеличен на 20%.
- Защита увеличена на 21.
- Призывается с 40 прислужниками (в 2 раза больше чем обычно).
- Когда прислужники таранят Персонажа их ускорение больше примерно на 8/3 по сравнению с Экспертом.
- Сам Мозг двигается в 3 раза быстрее в первой фазе.
- Мозг имеет полностью непрозрачную тень во второй фазе, независимо от сложности.
- Переворачивает гравитацию (как при использовании соответствующего зелья) во второй фазе, независимо от сложности.
- Королева пчёл
- Добавляет 0.5 коэффициента ярости везде.
- Фаза 1 (Таранит персонажа)
- Не полностью горизонтальная линия тарана. С большим коэффициентом ярости, может летать более свободно.
- Увеличена скорость рывка.
- После рывка быстрее восстанавливается если в ярости.
- Уменьшена дистанция рывка.
- Фаза 2 (Призывает пчёл)
- Призывает Пчёл чаще.
- Фаза 3 (Стреляет жалами)
- Чаще стреляет жалами.
- Увеличена скорость жал.
- Увеличена точность жал.
- За один цикл Пчела стреляет меньшем количеством жал.
- Если она не может стрелять в игрока из-за расстояния, её скорость безумно увеличивается.
- Скелетрон
- Когда Скелетрон не крутится его вертикальное ускорение увеличивается на 33% а горизонтальное на 71% по сравнению с экспертом.
- Точность снарядов которые он запускает в эксперте увеличивается на 25%.
- Когда крутится его скорость увеличивается 30%.
- После убийства одной из рук, вокруг вас начинают появлятся Тёмные колдуны. До убийства Скелетрона, с них не будет падать дроп.
- Стена плоти
- Все части получают +3 защиты.
- На 50% увеличено здоровье.
- Скорость увеличена на 10%.
- Огненный бес появляется чаще, получают прибавку к скорости атаки, а также не сбиваемые снаряды пока Стена плоти жива.
- Все снаряды от Огненного беса летят быстрее, пока не будет убита стена плоти.
- Королева слизней
- В первой фазе нет задержки между падением и подъёмом.
- Во второй фазе за атаку выпускает на 5 больше снарядов.
- Близнецы
- Ретинэйзер
- Увеличена скорость и ускорения на 15% во время стрельбы.
- За атаку выпускает +5 лазеров.
- В первой фазе начальная скорость рывка увеличена на 10 метров/сек, а также увеличено расстояние рывка.
- Во второй фазе увеличена скорость и ускорение на 15% (во всех ситуациях)
- Спазматизм
- В обоих фазах: стреляя проклятым огнём, скорость увеличена на 15%
- В первой фазе за одну атаку стреляет на 4 сгустка огня больше.
- В первой фазе увеличена скорость и дальность рывка на 20% (не распространяется на вторую фазу).
- Ретинэйзер
- Скелетрон Прайм
- Бомбы Скелетрона Прайма разрушают блоки.
- Уничтожитель
- В два раза увеличено количество сегментов (80 -> 160)
- Увеличено ускорение.
- Плантера
- Максимальная скорость и ускорение увеличено на 15%
- Скорострельность увеличена для всех атак.
- Больше Щупальцев Плантеры во второй фазе (вокруг плантеры +6 вокруг крюков +3).
- Значительно увеличена скорость щупальцев.
- Пока Плантера жива, появляются специальные розовые шипы.
- Голем
- Первая фаза
- Сильно увеличена скорость атак.
- Может быстрее проходить сквозь блоки.
- Вторая фаза
- Прыжки становятся быстрее и выше.
- Голова быстрее стреляет лазерами.
- Первая фаза
- Императрица света
- Уменьшено время между атаками (быстрее атакует).
- Культист-лунатик
- Уменьшено время между атаками (быстрее атакует).
- Хранитель данжа
- Здоровье увеличено на 50%.
- Лунный Лорд
- Любой урон, в том числе контактный, не подвергся изменениям
Иконки мира[]
Иконка мира For the worthy — Жёлтая ива.
История[]
- Версия 1.4.4.6:
- Миры в режиме мастера теперь показывают Легендарную сложность в главном меню.
- Хрустящий мёд теперь подсвечивается Зельем чувства опасности.
- Статуя ангела больше не должна влиять на сундуки данжа, включая сундуки биома.
- Версия 1.4.4:
- Добавлены некоторые новые особенности и изменения, требующие от игроков ещё больше достойности
- Теперь возможно завершить Бестиарий на 100%
- Классические миры теперь ведут себя как Экспертные, а Экспертные как миры Мастера.
- Версия 1.4.0.5:
- Теперь предметы в сундуках заменяются не блоками земли, а статуями ангела.
- Биомы светящегося мха теперь на 50% больше.
- Версия 1.4.0.3: Сид for the worthy добавлен в игру.
|
Сиды |
|---|
05162020 • Not the bees • For the worthy Celebrationmk10 • The constant • No traps Don't dig up • Get fixed boi
|







