Рыбак - невоспитанный гений рыбалки, отправляющий остальных на поиски странной и редкой рыбы. Он награждает случайными предметами и забавляется любыми неудачами других.
Рыбак (англ. Angler) — НИП, добавленный в версии 1.2.4. Найти его можно в океане или на пляже. Он будет плыть по поверхности океана, либо лежать на песке и спать. При наведении на него курсором будет написано: «Спящий рыбак». Когда вы его разбудите, он скажет свою первую реплику. У Рыбака можно получить задания для рыбалки на улов редких видов рыб в разных локациях. Новое задание выдаётся в 4:30 утра, после этого у игрока будут ровно сутки, чтобы принести указанную рыбу, если не успеть до следующего утра - он даст новое задание. На данный момент имеет 41 квест.
С версии 1.3.0.1 для защиты использует ледяную рыбу-кинжал.
Является самым низкорослым НИПом в игре, так как он ребёнок.
Задания[]
|
Награды за задание[]
После выполнения квеста, рыбак выдаст одну вещь из списка ниже, Монеты и возможно Наживку.
- Шанс вещей: шанс на получение функциональных вещей (не мебель и не зелья) постепенно увеличивается в зависимости от количества выполненных квестов.
- С 50 квеста шанс увеличивается в 2 раза от изначального значения.
- С 100 квеста шанс увеличивается в 4 раза от изначального значения.
- С 150 квеста шанс увеличивается в 6,67 раз от изначального значения.
- Денежная награда: количество монет будет расти с каждым выполненным квестом и округляться вниз до ближайшей золотой монеты (или серебряной, если награда меньше 1
), с максимальным значением 10
. Первой наградой будет 70
и за каждый квест будет прибавляться 1
50
. В Режиме эксперта награда увеличена вдвое.
Примечания:
- До версии 1.4.0.1 после 150 квеста шансы на предметы обнулялись. Это не касалось монет.
- С версии 1.4.0.1 счастье Рыбака влияет на шанс вещей. Например, максимально счастливый Рыбак имеет шанс 2,778% выдать вам Высококачественную рыболовную леску, а минимально счастливый — 2%.
- Но Удача игрока не влияет на шанс получения вещей.
Основная награда[]
Предмет | Базовая редкость | Примечания |
---|---|---|
![]() |
н/д | Гарантировано после выполнения 5 квеста. |
![]() |
н/д | Гарантировано после выполнения 10 квеста. |
![]() |
н/д | Гарантировано после выполнения 15 квеста. |
![]() |
н/д | Гарантировано после выполнения 20 квеста. |
![]() |
Если квестовой рыбой было ![]() Кол-во выполненных квестов и счастье рыбака не влияют на шансы. | |
![]() |
Гарантировано в хардмоде |
Если квестовой рыбой было ![]() Кол-во выполненных квестов и счастье рыбака не влияют на шансы. |
![]() |
Гарантировано на 30 квесте. Доступно после 75 квеста. | |
![]() |
Только в хардмоде. Доступно после 25 квеста. | |
![]() |
Только в хардмоде. Доступно после 10 квеста. | |
![]() |
Доступно после 10 квеста. Гарантировано после 25 квеста. | |
![]() |
Доступно после 10 квеста. | |
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
||
![]() |
Все 3 части костюма выдаются одновременно. | |
![]() |
Все 3 части костюма выдаются одновременно. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Выдаётся, только если нет дубликатов в хранилищах[rw 1], пока все компоненты Чемоданчика рыбака, Лавостойкого чемоданчика рыбака, Эхолота или КПК не были собраны. | |
![]() |
Кол-во выполненных квестов и счастье рыбака не влияют на шансы. | |
![]() |
Кол-во выполненных квестов и счастье рыбака не влияют на шансы. | |
![]() |
Если ни один из предметов не выпал. |
Предметы мебели[]
Помимо основной награды, есть дополнительный шанс того, что игрок получит мебель.
Наживка[]
Игрок также может получить наживку в награду с некоторым шансом. Этот шанс зависит от кол-во выполненых квестов и счастья рыбака. Шанс получить одну из наживок колеблется между 50% и 100%.
Предмет | Базовый шанс |
---|---|
![]() |
|
![]() |
|
![]() |
По умолчанию |
Игроку может выпасть от одной до 7 наживок. Они определяются по такому методу — первая наживка падает всегда, вторая с шансом n/25
, третья n/50
, n/100
, n/150
, n/200
и n/250
для последней наживки. Число n
отображает кол-во выполненых квестов + 1. Ниже представлена таблица, которая помогает проще понять сколько наживок выпадет после каждого квеста:
Кол-во квестов | Среднее кол-во выпадемой наживки |
---|---|
1 | 1,17 наживка |
25 | 3,19 наживки |
50 | 4,31 наживки |
100 | 5,58 наживок |
150 | 6,36 наживок |
200 | 6,80 наживок |
249+ | 7 наживок (всегда) |
Предпочтения НИПа[]
Биом | НИПы | Отношения других НИПов | |
---|---|---|---|
Любит | н/д | н/д | |
Нравится | н/д | ||
Не нравится | н/д | ||
Ненавидит | н/д |
Больше информации можно найти на странице Счастье НИПов.
Контакт с мерцанием
После контакта с мерцанием, данный НИП меняет свой облик, а также свою иконку на мини-карте. Это никак не влияет на игровой процесс.
Имена Рыбака[]
Рыбак может иметь следующие имена:
- Нейтан
- Джимми
- Чарльз
- Дэнни
- Билли
- Джей
- Тайлер
- Спенсер
- Бобби
- Мэтти
- Иззи
- Майлз
- Тимми
- Джонни
- Айвен
- Филлип
- Сэмми
- Барт
- Саймон
- Адам
- Грейсон
Фразы[]
Обычные фразы[]
Если разбудить его:
Всегда:
Когда доступен квест:
Когда квест выполняется:
Когда игрок нажимает кнопку "Задание" после выполнения квеста:
Когда квест выполнен:
Когда присутствует Дриада и квест был выполнен:
Когда присутствует Трактирщик и квест был выполнен:
Во время Вечеринки:
Во время Кровавой луны, когда доступен квест:
Во время Кровавой луны, когда квест был выполнен:
Во время Дождя:
Во время Шторма:
Когда на Кладбище:
|
Система счастья[]
Нейтральное состояние:
Бездомный:
Далеко от дома:
В одиночестве:
При перенаселении:
Находясь в Океане:
Находясь в Пустыне:
Находясь в Заражении или Данже:
Находясь рядом с Принцессой:
Находясь рядом с Подрывником:
Находясь рядом с Тусовщицы:
Находясь рядом с Налогосборщиком :
Находясь рядом с Трактирщиком :
|
Связанные достижения[]
За выполнение заданий Рыбака вы будете получать достижения:
![]() |
Славная золотая удочка (Glorious Golden Pole) Получить золотую удочку.Категория: ![]() |
![]() |
Прислужник (Servant-in-Training) Выполнить для рыбака своё 1-е задание.Категория: ![]() |
![]() |
Любезный маленький раб (Good Little Slave) Выполнить для рыбака своё 10-е задание.Категория: ![]() |
![]() |
Послушная обезьянка (Trout Monkey) Выполнить для рыбака своё 25-е задание.Категория: ![]() |
![]() |
Рыбной форсаж (Fast and Fishious) Выполнить для рыбака своё 50-е задание.Категория: ![]() |
![]() |
Верховный помощник-служитель! (Supreme Helper Minion!) Выполнить для рыбака 200 заданий.Категория: ![]() |
Также с ним связаны следующие достижения:
![]() |
Нет бездомничеству (No Hobo) Построить дом, пригодный для заселения вашего первого жителя, например, гида.Категория: ![]() |
![]() |
Агент по недвижимости (Real Estate Agent) Заселить в своём мире всех возможных жителей.Категория: ![]() |
![]() |
Профессиональный домовладелец (Leading Landlord) Встретить невероятно счастливого жителя!Категория: ![]() |
Примечания[]
- После смерти рыбака в чате пишется "[Имя рыбака] вышел", вместо "[Имя рыбака] погиб". И умирает он без крови, просто исчезает, как призрак. Возможно, это связано с политкорректностью, ведь рыбак — ребёнок. Это единственный НИП в игре (не считая Странствующего торговца), который умирает таким образом.
- Он - сирота. Это подтверждает одна из его реплик - "У меня нет ни мамы, ни папы, но у меня есть много рыбы! Этого достаточно!"
- Шанс поимки именно той рыбы, на которую рыбак даёт квест сейчас намного выше, чем у остальных квестовых рыб.
- Квесты могут повторяться неограниченное количество раз.
- Если в процессе выполнения задания рыбак погибает и успевает заспауниться вновь, то ему все еще можно сдать прежнее задание, при условии что не начался новый день.
- Он единственный НИП-ребёнок. Подтверждают его фразы:
- «Позволь ребёнку дать тебе совет, никогда не прикасайся языком к ледяному блоку! Подожди, забудь, что я сказал. Я хочу увидеть, как ты это сделаешь!»
- «Что, ты думаешь я люблю вечеринки только потому что я ребёнок? Что же, ты прав, поэтому пойдём веселиться!» (во время вечеринки)
- При попадании в мерцание, рыбак превращается в Каппу, существо из японской мифологии, разновидность водяного. Внешне каппа представляет собой нечто среднее между черепахой и лягушкой: У неё лягушачья кожа, клюв вместо носа, пальцы на руках и ногах могут быть соединены плавательными перепонками, на спине черепаший панцирь. Также на макушке у каппы есть немного волос, и блюдце дающее сверхъестественную силу каппе. Оно всегда должно быть наполнено водой, иначе каппа может умереть.

- (Версия 1.2.4) Квестовое меню появляется, только если выбран английский язык.
- Иногда спаунятся 2 рыбака.
- В мире, где оба пляжа находятся вплотную к Искажению, рыбак не появляется вообще.
- Иногда, когда вы поговорили с ним, но не имеете для него дома, он может уйти на дно океана и стать недоступным игроку (с ним нельзя будет говорить или даже увидеть, но на карте он будет отображаться). Способ исправить — построить нужный дом и призвать с помощью статуи короля. Иногда он уходит на дно океана и до разговора с вами.
- Его одежда иногда достаётся в качестве награды даже тем, кто не выполнил достаточное количество квестов.
- Может уйти навсегда (Только на мобильной и на консольной версии) Решение: зайти в другой мир и найти там рыбака и там же выполнять квесты.
- Иногда, при спящем состоянии может парить в воздухе. После того как Вы его будите, он просто встает на землю и ведёт себя как обычно (проверено на мобильной версии).
- Если у вас уже будет квестовая рыба в инвентаре, то новые поймать будет невозможно, но если её положить в сундук, копилку или просто выкинуть, то можно будет поймать неограниченное количество квестовых рыб (не работает с хранилищем пустоты).
- Если вам выпадет квест на определённую рыбу, но вы ещё не поговорили с рыбаком, то её всё равно можно будет выловить в подходящем биоме и отдать рыбаку.
- Наличие Ракушкофона не препятствует получение компонентов от Эхолота (проверено в обновлении 1.4.4.5).
- Рыбак обновляет свои задания в 4:30 (начало дня)
История[]
- Версия 1.4.4.6:
- Улучшена система защиты от получения дубликатов частей Эхолота и Чемоданчика рыбака. Теперь в эту систему входят семь предметов, и пока у игрока нет какого-то из них в инвентаре, он не будет получать дубликаты.
- Костюмы рыбы и русалки теперь получаются до аксессуаров.
- Версия 1.4.0.1:
- Теперь выдаёт части Эхолота и Чемоданчика рыбака только если в инвентаре их нет. Если вы собираете части для Эхолота, держите у себя в инвентаре уже имеющиеся чтобы избежать получения дубликатов.
- Теперь при разговоре с ним иногда может сказать количество выполненных квестов.
- При выполнении 150 заданий награда за квесты больше не сбрасывается и будет постоянно равноценна максимальной (раньше после 150 квеста награда начиналась с нуля и цикл бесконечно повторялся).
- Версия 1.3.0.1:
- Обновлён спрайт:
→
- Появилась возможность получать достижения, выполняя его задания.
- Теперь всегда даёт деньги за выполненные квесты.
- Квесты теперь подсказывают, где найти квестовую рыбу.
- Обновлён спрайт:
- Версия 1.2.4.1: Исправлены некоторые баги и недочёты.
- Версия 1.2.4: Рыбак добавлен в игру.