Террария вики
Advertisement
Террария вики

Руды (Ores) – важный вид материалов, которые необходимы для внутриигрового прогресса. Обычно из них можно создать слитки на Печи, после чего из них можно создать инструменты, оружие, броню и прочие предметы. Для создания некоторых предметов необходима сырая руда, обычно это кирпичи и зелья. Сырую руду также можно использовать при строительстве.

Руды генерируются в жилах как поставленные блоки на уровне Подземелий и ниже. Добыть их можно при помощи кирок и буров. Руды низкой редкости можно обнаружить очень близко к Поверхности или на Парящих островах. Некоторая руда выпадает с боссов (Глаз Ктулху, Пожиратель миров, Мозг Ктулху и Лунный лорд).

Промыватель и ящикирыбалки) могут дать случайное кол-во руды.

В мире создастся только одна руда из каждой редкости, это выбирается случайным образом. Например: Медная и Оловянная руда относятся к одной редкости, поэтому только одна из этих руд может появиться. Альтернативную руду можно достать из ящиков, бонусного дропа или Промывателя. Хардмодные руды выбираются случайно когда игрок разрушает Алтари.

В мире с сидом 05162020 могут появиться оба варианта руды.

В игре существует 21 вид руды.

Перечисление руд[]

Руда Редкость Продажа
Медная руда Медная рудаID предмета: 12 Редкость предмета: 0 50 Copper Coin
Оловянная руда Оловянная рудаID предмета: 699 Редкость предмета: 0 75 Copper Coin
Железная руда Железная рудаID предмета: 11 Редкость предмета: 0 1 Silver Coin
Свинцовая руда Свинцовая рудаID предмета: 700 Редкость предмета: 0 1 Silver Coin 50 Copper Coin
Серебряная руда Серебряная рудаID предмета: 14 Редкость предмета: 0 1 Silver Coin 50 Copper Coin
Вольфрамовая руда Вольфрамовая рудаID предмета: 701 Редкость предмета: 0 2 Silver Coin 25 Copper Coin
Золотая руда Золотая рудаID предмета: 13 Редкость предмета: 0 3 Silver Coin
Платиновая руда Платиновая рудаID предмета: 702 Редкость предмета: 0 4 Silver Coin 50 Copper Coin
Демонитовая руда Демонитовая рудаID предмета: 56 Редкость предмета: 1 10 Silver Coin
Багротановая руда Багротановая рудаID предмета: 880 Редкость предмета: 1 13 Silver Coin
Метеорит МетеоритID предмета: 116 Редкость предмета: 0 2 Silver Coin
Адский камень Адский каменьID предмета: 174 Редкость предмета: 2 2 Silver Coin 50 Copper Coin
Кобальтовая руда Кобальтовая рудаID предмета: 364 Редкость предмета: 3 7 Silver Coin
Палладиевая руда Палладиевая рудаID предмета: 1104 Редкость предмета: 3 9 Silver Coin
Мифриловая руда Мифриловая рудаID предмета: 365 Редкость предмета: 3 11 Silver Coin
Орихалковая руда Орихалковая рудаID предмета: 1105 Редкость предмета: 3 13 Silver Coin
Адамантитовая руда Адамантитовая рудаID предмета: 366 Редкость предмета: 3 15 Silver Coin
Титановая руда Титановая рудаID предмета: 1106 Редкость предмета: 3 17 Silver Coin
Хлорофитовая руда Хлорофитовая рудаID предмета: 947 Редкость предмета: 7 15 Silver Coin
Люминит ЛюминитID предмета: 3460 Редкость предмета: 10 30 Silver Coin

Предхардмодные руды[]

Уровень Тип руды Минимальный
инструмент
Создание слитков Получение
1 Copper Ore (placed) Медная рудаМедная рудаTin Ore (placed) Оловянная рудаОловянная руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 3 Медная рудаМедный слиток (на Печь)
3 Оловянная рудаОловянный слиток (на Печь)
Поверхность, подземелья, пещеры
2 Iron Ore (placed) Железная рудаЖелезная рудаLead Ore (placed) Свинцовая рудаСвинцовая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 3 Железная рудаЖелезный слиток (на Печь)
3 Свинцовая рудаСвинцовый слиток (на Печь)
Поверхность, подземелья, пещеры
3 Silver Ore (placed) Серебряная рудаСеребряная рудаTungsten Ore (placed) Вольфрамовая рудаВольфрамовая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 4 Серебряная рудаСеребряный слиток (на Печь)
4 Вольфрамовая рудаВольфрамовый слиток (на Печь)
Подземелья, пещеры, парящие острова, поверхность (редко)
4 Gold Ore (placed) Золотая рудаЗолотая рудаPlatinum Ore (placed) Платиновая рудаПлатиновая руда Медная кирка Оловянная кирка Кактусовая кирка 4 Золотая рудаЗолотой слиток (на Печь)
4 Платиновая рудаПлатиновый слиток (на Печь)
Подземелья, пещеры, парящие острова, поверхность (очень редко)
5 Meteorite (placed) МетеоритМетеорит Вольфрамовая кирка Золотая кирка Платиновая кирка 3 МетеоритМетеоритный слиток (на Печь) Метеорит
6 Demonite Ore (placed) Демонитовая рудаДемонитовая рудаCrimtane Ore (placed) Багротановая рудаБагротановая руда Золотая кирка Платиновая кирка 3 Демонитовая рудаДемонитовый слиток (на Печь)
3 Багротановая рудаБагротановый слиток (на Печь)
Глаз Ктулху, подземелья, пещеры, Пожиратель миров (демонит), Мозг Ктулху (багротан)
7 Obsidian (placed) ОбсидианОбсидиан Золотая кирка Платиновая кирка н/д Соприкосновение воды и лавы
8 Hellstone (placed) Адский каменьАдский камень Кошмарная кирка Кирка погибели 3 Адский камень + ОбсидианСлиток адского камня (на Адская кузня) Ад

Генерация руд[]

Сид мира определяет какую руду (из предхардмодных) нужно создать. Для этого используется следующая формула: (сид × множитель + коэффициент) % 2147483647 > 1073741823, где % — оператор деления с остатком, сид — сид мира в виде целого числа от 0 до 2147483647, а множитель и коэффициент — константы, которые представлены в таблице ниже. Если неравенство истинно (для каждой руды считается по отдельности), то в мире будет обычная руда (Медь, Железо и т.д.). В противном случае в мире будет "альтернативная" руда (Олово, Свинец и т.д).

Редкость руды множитель коэффициент
Медь 1582116761 626863973
Железо 1676571504 1003550677
Серебро 1476289907 1358625013
Золото 1117239683 1008269081

Хардмодные руды[]

Уровень Тип руды Минимальный
инструмент
Создание Получение
9 Cobalt Ore (placed) Кобальтовая рудаКобальтовая рудаPalladium Ore (placed) Палладиевая рудаПалладиевая руда Раскалённая кирка 3 Кобальтовая рудаКобальтовый слиток (на Печь)
3 Палладиевая рудаПалладиевый слиток (на Печь)
Подземелья, пещеры
10 Mythril Ore (placed) Мифриловая рудаМифриловая рудаOrichalcum Ore (placed) Орихалковая рудаОрихалковая руда Кобальтовая кирка Кобальтовый бур Палладиевая кирка Палладиевый бур 4 Мифриловая рудаМифриловый слиток (на Печь)
4 Орихалковая рудаОрихалковый слиток (на Печь)
Пещеры
11 Adamantite Ore (placed) Адамантитовая рудаАдамантитовая рудаTitanium Ore (placed) Титановая рудаТитановая руда Мифриловая кирка Мифриловый бур Орихалковая кирка Орихалковый бур 4 Адамантитовая рудаАдамантитовый слиток (на Адамантитовая кузня / Титановая кузня)
4 Титановая рудаТитановый слиток (на Адамантитовая кузня / Титановая кузня)
Пещеры (примерно на глубине лавы)
12 Chlorophyte Ore (placed) Хлорофитовая рудаХлорофитовая руда Киркотопор Тобур 5 Хлорофитовая рудаХлорофитовый слиток (на Адамантитовая кузня / Титановая кузня) Подземные джунгли
13 Luminite (placed) ЛюминитЛюминит Медная кирка Оловянная кирка 4 ЛюминитЛюминитовый слиток (на Манипулятор древних) Лунный лорд

Три первые хардмодные руды повялются после уничтожения Алтарей. Хлорофитовая руда появляется сразу после перехода в Хардмод, но для её добычи нужна кирка/бур, создающаяся из материалов выпадающих с механических боссов. Люминит не появляется в мире, его можно выбить с Лунного лорда. Этот контент загружен со страницы Алтари

  1. Первый уничтоженный алтарь: Кобальтовая рудаКобальтовая руда или Палладиевая рудаПалладиевая руда, выбирается случайно.
  2. Второй уничтоженный алтарь: Мифриловая рудаМифриловая руда или Орихалковая рудаОрихалковая руда, выбирается случайно.
  3. Третий уничтоженный алтарь: Адамантитовая рудаАдамантитовая руда или Титановая рудаТитановая руда, выбирается случайно.

Чаще всего новые руды можно найти в слоях от Подземелий до Ада. Они заменяют те блоки, которые были сгенерированы при создании мира. Появляются они в случайных местах в случайном количестве.

  • При уничтожении более 3 алтарей не появятся новые типы руд. Появляться будут только те руды, которые уже были созданы при разрушении алтарей (например если в мире появилась Кобальтовая рудаКобальтовая руда, то уже не получится сгенерировать Палладиевая рудаПалладиевую). Но при этом в мире с сидом 05162020 могут создаться сразу 2 типа руды одной редкости (например Кобальтовая рудаКобальтовая руда и Палладиевая рудаПалладиевая руда).
  • Тип появляющейся руды не определён пока не разрушен алтарь. Т.е. пока не разрушен первый алтарь с новой рудой, то есть шанс появления как одной, так и второй руды.
  • При уничтожении алтарей после четвёртого, цикл повторяется снова. Уничтожение четвёртого алтаря создаст Кобальтовая рудаКобальтовую или Палладиевая рудаПалладиевую руды (в зависимости от руды сгененированной при первом разрушении), пятого — Мифриловая рудаМифриловую или Орихалковая рудаОрихалковую, шестого — Адамантитовая рудаАдамантитовую или Титановая рудаТитановую. Далее этот цикл продолжается снова. При этом в каждом новом цикле создаёт только от изначальной руды, где — номер цикла. Уничтожение 19 алтаря (7 цикл) создаст в 7 раз меньше Кобальтовая рудаКобальта/Палладиевая рудаПалладия, чем при первом. Уничтожение 12 алтарей создаст в 2 раза больше руды всех типов, чем при уничтожении 3. Но для утроения изначального значения для всех руд нужно уничтожить 33 алтаря. При этом нет ограничений, после которых руды больше не создаются (кроме кол-ва алтарей в мире).
  • Кобальта/Палладия всегда будет меньше всего, а Адамантита/Титана — меньше всего.

Генерация руд[]

Кол-во жил, появляющихся в мире, определяется по следующей формуле:

  • x — функция округления числа вниз.
  • размер мира — зависит от размера мира, разделённого на 4200: маленький — 1, средний —1,524, большой — 2.
  • редкость руды — зависит от конкретной руды:
Типу руды Значение
Кобальтовая рудаКобальтовая руда Палладиевая рудаПалладиевая руда 0
Мифриловая рудаМифриловая руда Орихалковая рудаОрихалковая руда 1
Адамантитовая рудаАдамантитовая руда Титановая рудаТитановая руда 2
  • коэффицент — зависит от типа руды:
Типу руды Значение
Кобальтовая рудаКобальтовая руда 1,05
Мифриловая рудаМифриловая руда Адамантитовая рудаАдамантитовая руда 1
Палладиевая рудаПалладиевая руда 0,945
Орихалковая рудаОрихалковая руда Титановая рудаТитановая руда 0,9
Это означает, что мир с Палладием вместо Кобальта, Орихалком вместо Мифрила или Титаном вместо Адамантита будет иметь на 10% меньше руды соответствующей редкости. Таблица ниже показывает сколько новых жил появится после уничтожения первых 9 алтарей. Если уничтожены 264 алтаря, то следующие будут алтари создадут только одну жилу.
Тип руды 1 алтарь 2 алтаря 3 алтаря 4 алтаря 5 алатрей 6 алатрей 7 алатрей 8 алатрей 9 алатрей
Кобальтовая руда Кобальтовая руда 276 жил - - 138 жил - - 92 жилы - -
Палладиевая руда Палладиевая руда 249 жил - - 124 жилы - - 83 жилы - -
Мифриловая руда Мифриловая руда - 263 жилы - - 131 жила - - 87 жил -
Орихалковая руда Орихалковая руда - 172 жилы - - 86 жил - - 57 жил -
Адамантитовая руда Адамантитовая руда - - 119 жил - - 59 жил - - 39 жил
Титановая руда Титановая руда - - 107 жил - - 53 жилы - - 35 жил
  • Все эти значения верны для маленького мира.

Разрушенные алтари не меняют размер жил, а только их кол-во. Трудно подсчитать точное минимальное и максимальное кол-во руды в жиле, поэтому внизу представлено примерное кол-во руды в жиле если игроку "повезло" и "не повезло". Обычно значение будет где-то между:


Тип руды Повезло Не повезло
Кобальтовая руда Кобальтовая руда 103 Кобальтовая руда (34 Кобальтовый слиток + 1 Кобальтовая руда) 11 Кобальтовая руда (3 Кобальтовый слиток + 2 Кобальтовая руда)
Палладиевая руда Палладиевая руда 103 Палладиевая руда (34 Палладиевый слиток + 1 Палладиевая руда) 11 Палладиевая руда (3 Палладиевый слиток + 2 Палладиевая руда)
Мифриловая руда Мифриловая руда 89 Мифриловая руда (22 Мифриловый слиток + 1 Мифриловая руда) 11 Мифриловая руда (2 Мифриловый слиток + 3 Мифриловая руда)
Орихалковая руда Орихалковая руда 89 Орихалковая руда (22 Орихалковый слиток + 1 Орихалковая руда) 11 Орихалковая руда (2 Орихалковый слиток + 3 Орихалковая руда)
Адамантитовая руда Адамантитовая руда 58 Адамантитовая руда (11 Адамантитовый слиток + 3 Адамантитовая руда) 11 Адамантитовая руда (2 Адамантитовый слиток + 1 Адамантитовая руда)
Титановая руда Титановая руда 58 Титановая руда (11 Титановый слиток + 3 Титановая руда) 11 Титановая руда (2 Титановый слиток + 1 Титановая руда)
  • Обратите внимание, что это никак не связано с механикой Удачи.

Руда может заменять только те блоки, которые представлены ниже:

Хардмодные руды также не могут заменить Гранит и Мрамор.

Примечания[]

  • Метеорит, Обсидиан и Люминит не считаются рудами внутри файлов игры. Т.е. за их добычу игрок не получит достижения "О-о-о! Блестяшки!" или "Блестяшки покруче!".
  • Хлорофитовая руда не считается хардмодной рудой для получения достижения "Блестяшки покруче!".

Связанные достижения[]

Achievement Ooo! Shiny! Добыть свою первую руду с помощью кирки.
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Extra Shiny! Добыть мощную руду, которая недавно появилась в вашем мире.
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Photosynthesis
Фотосинтез (Photosynthesis)
Добыть хлорофит — органическую руду, находящуюся в темнейших уголках подземных джунглей.
Категория: Исследователь Исследователь

Советы[]

The Plan
Эта незавершённая статья!
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.
  • Каждая хардмодная руда выбирается при разрушении алтаря. Если вместо нужной вам руды появилась другая, то можно выйти из мира без сохранения (например при помощи нажатая клавиш Alt + f4). В этом случае выбор руды не сохранится. Так можно проделывать неограниченное кол-во раз, пока вы не сохраните мир с выбранной рудой. Это проще всего делать на сервере, ведь там есть команда exit-nosave для выхода из мира без сохранения.
  • Все руды (кроме Адского камня и Обсидиана) подсвечиваются баффом СпелеологСпелеолог.

Интересные факты[]

Без эквивалентов[]

В большинстве случаев у руд одной редкости есть эквивалентные предметы, однако бывают и исключения:

Медь / Олово
  • Торговец всегда будет продавать только медные инструментами, даже в мирах с оловом.
  • Новосозданный персонаж всегда будет с медными инструментами.
Железо / Свинец
Золото / Платина
Кобальт / Палладий
Мифрил / Орихалк
Адамантит / Титан

История[]

  • Версия 1.2.3:
    • Стак руд увеличен до 999.
    • Хлорофит стал чуть реже и распространяется медленнее.
    • Уменьшено кол-во появляющейся хардмодной руды.
  • Версия 1.2:
    • Добавлено 8 новых руд как алтернатива старым: Олово, Свинец, Платина, Вольфрам, Багротан, Палладий, Орихалк и Титан.
    • Хлорофитовая руда добавлена в игру.
  • Версия 1.0.2: При добыче камня, руды и других "твёрдых" блоков кирка издаёт соответсвующий звук.