Террария вики
Террария вики
3542
страницы
Эта незавершённая статья!
Она содержит неполную информацию.
Вы можете помочь Террарии вики, дополнив её.

Растения (Plants) можно найти по всему игровому миру. Они растут на разных блоках и по разным условиям. Большинство из них можно собрать для использования, с некоторых при этом ещё могут выпасть семена, которые можно использовать для повторной посадки растений того же вида.

Растения растут случайно с течением времени. Их скорость роста зависит от слоя, на котором они посажены. Подробнее об этом см. ниже.

Рост[]

Рост всех видов растений, ракушек, Кораллов и прочих блоков, появляющихся с течением времени, определяется случайным обновлением блока каждый тик.[1] Обычно бо́льшая скорость обновлений за тик означает ускоренный рост.

Обновление блоков разделено на 2 части:

  • Обновление блоков "над поверхностью", что включает обновление блоков на Поверхности и выше.
  • Обновление блоков "под поверхностью", что включает обновление блоков в Подземельях и ниже.

Каждый тик игра случайно обновляет некоторые блоки на слоях выше. Общее число обновляемых блоков зависит от размера мира, "скорости обновления", а также скорости времени, которое можно менять в меню в режиме путешествия. Для вычисления используется следующая формула:

Кол-во обновляемых блоков = Ширина мира × Высота мира × Скорость обновления × Скорость времени (только в режиме путешествия)

3 разных скорости обновления используются в разных ситуациях. Ниже представлена таблица кол-ва обновлений блоков за тик в определённой области для всех размеров миров (используется обычная скорость обновления, которая равна 1).

Область Скорость обновления Общее кол-во обновлений блоков за тик
Маленький мир Средний мир Большой мир
Поверхность и выше 3×10-5 152 346 605
Подземелья и ниже
в обычных мирах
1,5×10-5 76 173 303
Подземелья и ниже
в мирах с сидом don't dig up
или get fixed boi
2,5×10-5 126 288 504

В каждом обновлении выбирается один блок. Серия проверок и шансов используется для определения результата обновления.

  • Во время обновления над поверхностью, игра сначала попытается создать новую траву в другом месте перед проверкой выбранного блока. Шанс попытки вырастить новую траву зависит от размера мира и представлен в этой таблице:
Шанс
Маленький мир Средний мир Большой мир
0.00662*1/15100 (0,00662%) 0.00341*1/29338 (0,00341%) 0.00237*1/42280 (0,00237%)

Каждый тик игра сделает следующее:

Тип мира Последовательность
действий
Обычные миры
  1. Выполнит обновления над поверхностью на уровне над поверхностью.
  2. Выполнит обновления под поверхностью на уровне под поверхностью.
Миры с сидом don't dig up / get fixed boi
  1. Выполнит обновления над поверхностью на уровне над поверхностью.
  2. Выполнит и обновления под поверхностью и обновления над поверхностью на уровне под поверхностью.

Трава[]

Трава на блоках позволяет другим растениям расти на них. Она покрывает большинство блоков над поверхностью.

Этот контент загружен со страницы Трава

Вид Тип почвы Семена Примечания
ТраваТраваID блока: 2 ЗемляЗемля Семена травы
Искажённая траваИскажённая траваID блока: 23 ЗемляЗемля Семена искажения
Искажённая трава ДжунглейИскажённая трава ДжунглейID блока: 661 ГрязьГрязь Семена искажения
Багряная траваБагряная траваID блока: 199 ЗемляЗемля Семена багрянца
Багряная трава ДжунглейБагряная трава ДжунглейID блока: 662 ГрязьГрязь Семена багрянца
Грибная траваГрибная траваID блока: 70 ГрязьГрязь Семена грибной травы
Трава джунглейТрава джунглейID блока: 60 ГрязьГрязь Семена травы джунглей
Освящённая траваОсвящённая траваID блока: 109 ЗемляЗемля Освящённые семена
Пепельная траваПепельная траваID блока: 633 ПепелПепел Семена пепельной травы

Стриженная трава[]

Этот контент загружен со страницы Трава

Вид Тип почвы Источник
Стриженная траваСтриженная траваID блока: 477 ЗемляЗемля При использовании Газонокосилки на траве
Стриженная освященная траваСтриженная освященная траваID блока: 492 ЗемляЗемля При использовании Газонокосилки на Освящённой траве

Дикие растения на траве[]

Этот контент загружен со страницы «Трава» § «Дикие растения на траве»Эти цветы и травы растут на разных видах трав на поверхности сами по себе. Они не растут под землёй (кроме тех, что растут на траве Джунглевой, Грибной или Пепельной травах) и не растут на стриженной траве. Растения, растущие на покрашенных блоках, будут иметь тот же цвет, что и блок.

Некоторые из этих растений можно "вырастить" при помощи Семян цветов, Цветочные ботинкиЦветочных ботинок или КамнеделКамнедела.

Изображения ID блоков Растут на Примечания
3
(0–5)
ТраваТрава
3
(6–7, 9–20)
73
(0–5)
73
(6–7, 9–20)
24
(0–5)
Искажённая траваИскажённая трава
Искажённая трава ДжунглейИскажённая трава Джунглей
24
(6–7, 9–20)
201
(0–5)
Багряная траваБагряная трава
Багряная трава ДжунглейБагряная трава Джунглей
201
(6–14, 16–22)
71
(0–4)
Грибная траваГрибная трава
61
(0–5)
Трава джунглейТрава джунглей
61
(10–22)
233
(0–7)
233
(9–20)
74
(0–5)
74
(6–7, 9–16)
110
(0–5)
Освящённая траваОсвящённая трава
110
(6–7, 9–20)
113
(0–5)
113
(6–7)
637
(0–5)
Пепельная траваПепельная трава
637
(6–10)

Стены, перед которыми могут расти растения[]

При попытке вырасти некоторые виды цветов и растений, блок, на котором они растут, и блок выше не должны быть заняты стенами. Но некоторые стены всё же не учитываются и перед ними могут расти растения. Список таких стен приведён ниже:

Мох[]

Мох — траво-подобные растения, которые растут на Камне. Мох представлен в нескольких цветах. Его можно собрать при помощи Шпателя и использовать в различных рецептах.

Этот контент загружен со страницы «Мох» § «Виды»

Вид Поставлен на
КаменьКамень Серый кирпичСерый кирпич
Зелёный мох Зелёный мохID предмета: 4349
Коричневый мох Коричневый мохID предмета: 4350
Красный мох Красный мохID предмета: 4351
Синий мох Синий мохID предмета: 4352
Пурпурный мох Пурпурный мохID предмета: 4353
Лавовый мох Лавовый мохID предмета: 4354
Криптоновый мох Криптоновый мохID предмета: 4377
Ксеноновый мох Ксеноновый мохID предмета: 4378
Аргоновый мох Аргоновый мохID предмета: 4389
Неоновый мох Неоновый мохID предмета: 5127
Гелиевый мох Гелиевый мохID предмета: 5128

Травы[]

Травы используются для изготовления зелий. Их можно найти по всему мири или достать из Мешочка с травами. Каждый вид травы имеет свои условия роста. Травы, собранные во время цветения, дают от 1 до 3 семян этого растения.

Этот контент загружен со страницы «Травы» § «Виды»На данный момент существует 7 видов трав:

Трава Семена Подходящая почва Условия цветения
Мерцающий корень Мерцающий кореньID предмета: 315 Семена мерцающего корня Случайно
Днецвет ДнецветID предмета: 313 Семена днецвета Днём (4:30 до 19:29)
Смертоцвет СмертоцветID предмета: 316 Семена смертоцвета Кровавая луна или полнолуние ночью (19:30 до 4:29)
Огнецвет ОгнецветID предмета: 318 Семена огнецвета Закат (15:45 до 19:30) + не идёт дождь
Луносвет ЛуносветID предмета: 314 Семена луносвета Ночью (19:30 до 4:29)
Ледошип ЛедошипID предмета: 2358 Семена ледошипа Прошло достаточно времени — цветение преманентно до момента сбора
Воднолист ВоднолистID предмета: 317 Семена воднолиста Идёт дождь

Грибы[]

Грибы хоть и не являются растениями в реальной жизни, но они имеют похожий вид и функцию в игре. Они растут на блоках и используются в рецептах разных предметов.

Этот контент загружен со страницы Грибы

Name Location Notes
ГрибГрибID предмета: 5 Поверхность/Космос, на обычной/Освящённой траве
  • Восстанавливает 15 ед. здоровья при употреблении
  • Используется в рецепте лечащих предметов
Светящийся грибСветящийся грибID предмета: 183 Любой слой, на Грибной траве
Мерзкий грибМерзкий грибID предмета: 60 Любой слой, на Искажённой траве
Порочный грибПорочный грибID предмета: 2887 Любой слой, на Багряной траве
Зелёный грибЗелёный грибID предмета: 1108 Подземелья и Пещеры
  • Используется в рецепте Зелёного красителя
  • Нельзя сломать оружием/инструментов если просто размахивать рядом с ним, в отличии от других грибов
Бирюзовый грибБирюзовый грибID предмета: 1107 Подземелья
  • Используется в рецепте Бирюзового красителя
  • Нельзя сломать оружием/инструментов если просто размахивать рядом с ним, в отличии от других грибов

Лозы[]

Лозы
Обычная лоза
Джунглевая лоза
Освящённая лоза
Багряная лоза
Цветочная лоза
Грибная лоза
Искажённая лоза
Пепелная лоза
Запрос "Лозы" перенаправляет сюда. предмете, выпадающем с Людоеда см. Лоза.

Лозы (Vines) — растения, которые растут вниз, свисая с каких-то блоков. При условии достаточного свободного пространства, они могут вырастать вплоть до 10 блоков вниз. Несмотря на то, что они загораживают свет (кроме Грибных лоз, которые сами по себе излучают свечение), они никак не мешают передвижению и их можно относительно легко сломать любым инструментом или оружием. Уничтожение одного из блоков лозы уничтожает все блоки под ним.

Существует 8 различных видов лоз: Обычные лозы (растут на траве и Листьях), Джунглевые лозы (растут на Траве джунглей), Освящённые лозы (растут на Освящённой траве), Багряные лозы (растут на Багряной траве), Цветочные лозы (растут на траве в пещерах с цветами или перед Травяной / Цветочной стене, которую поставил игрок), Грибные лозы (растут на Грибной траве), Искажённые лозы (растут на Искажённой траве) и Пепелные лозы (растут на Пепельной траве).

Лозы могут расти только над уровнем поверхности (кроме джунглевых, грибных и пепельных) и только на тех блоках, которые не были изменены молотом.

Лозы можно красить. Во время роста лоза сохраняет свой цвет.

"Заражённые" лозы распространяют свой биом (Искажение, Багрянец или Освящение), но при этом не учитываются при подсчёте блоков, определяющих существование биома (при том, что джунглевая лоза считается при определении биома Джунглей). Руководство по плетению верёвок из лозы позволяет собирать Лианы с обычных и джунглевых лоз, которые можно использовать как верёвки.

С лоз никогда не выпадает предмет "Лоза". Это отдельный предмет, который выпадает только с Людоеда.

Рогоз[]

Catttails in a lake

Рогоз в озере.

Рогоз (Cattails) — растения, которые растут на блоках, которые находятся в воде на глубине 1-7 блоков. Они являются объектами заднего плана и могут быть уничтожены любым инструментом или оружием. Уничтожение одного блока рогоза уничтожает его полностью.

Существует 6 типов рогоза: обычный (растёт в водоёмах Леса), пустынный (растёт в водоёмах Пустыни/Оазиса), освящённый (недоступен), грибной (растёт в водоёмах Грибного биома), искажённый (растёт в водоёмах Искажения) и багряный (растёт в водоёмах Багрянца). Все рогозы (кроме грибного) растут только на поверхности.

Грибной рогоз дропает Светящийся гриб при уничтожении. Остальные не дропают ничего.

Кувшинки[]

All lilypad variants

Все виды кувшинок. Сверху вниз: обычная, освящённая, джунглевая, багряная и искажённая

Кувшинки (Lily pads) — растения, которые растут на поверхности водоёмов, если под ними есть блоки на глубине 3-12 блоков. Они являются объектами заднего плана и могут быть уничтожены любым инструментом или оружием.

Существует 5 видов кувшинок у каждого из которых есть 18 типов (итого 90 типов кувшинок): обычная (растёт над обычной Травой), джунглевая (растёт над Травой джунглей), освящённая (растёт над Освящённой травой или Жемчужным песком), багряная (недоступна) и искажённая (недоступна).

Кактус[]

Обычный, Искажённый, Багряный и Освящённый кактусы

Кактус растёт на Песке в Пустыне и остаётся там даже если биом заражён Искажением, Багрянцем или Освящением. Его можно срубить топором и использовать в рецептах. Иногда на нём растёт Розовая опунция.

Растительность оазиса[]

Oasis Plants

Растительность оазиса

Растительность оазиса состоит из растений, которые растут на Песке в Оазисе.

Бамбук[]

Bamboo Plant

Бамбук в Джунглях.

Бамбук растёт на Травой джунглей, которая погружена на 2-5 блоков в воду. Бамбук растёт с медленной скоростью ровной "колонкой". Его можно срубить при помощи кирки и использовать в различных рецептах.

Водоросли[]

Все варианты водорослей
О других значениях см. Водоросли (значения).

Водоросли (Seaweeds) растут на блоках Песка под водой на уровне Подземелий, чаще всего в Океанической пещере.

Морской овёс[]

Sea Oats

Все варианты морского овса

Морской овёс (Sea oat) растёт на блоках Песка в Океане или Оазисе.

Шипастые колючки[]

Сноски[]

  1. Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.