Террария вики
Advertisement
Террария вики

Размер мира (World size) относится к размеру игрового мира в Террарии. При создании мира игрок может выбрать одну из следующих опций: Маленький (Small), Средний (Medium) и Большой (Large).

У каждой опции есть свои размеры (1 блок = 2 фута):

Мир Размер мира Доступная область Область мира
В блоках В футах В блоках В футах В блоках² В футах²
Маленький 4200 × 1200 8400 × 2400 4117 × 1117 8234 × 2234 5 040 000 20 160 000
Средний 6400 × 1800 12800 × 3600 6317 × 1717 12634 × 3434 11 520 000 46 080 000
Большой 8400 × 2400 16800 × 4800 8317 × 2317 16634 × 4634 20 160 000 80 640 000

Термин граница мира (world border) или край мира (world edge) относится сразу к двум понятиям: видимая граница мира, та, которую игрок может видеть в самой игре, "Доступная область" из таблицы выше; а также истинная граница мира. В любом мире с любым размером расстояние между видимой и истинной границей мира всегда одинаковое: 41 блок у левой и верхней границ и 42 у правой и нижней. Эта информация должна учитываться при подсчёте некоторых игровых механик, например для определения границы Космоса. Биомы могут распространяться через эту границу.

Ограничения генерации мира[]

Размер мира в значительной степени влияет на кол-во определённых структур в мире. Значения ниже — теоретический максимум, но не гарантированные значения. Маловероятно, но некоторые большие структуры могут не появиться если в мире не существует подходящего пространства. Также маленькие структуры могут быть перекрыты другими структурами. Диапазоны в таблицах ниже основаны на шансах в коде игры, а не подсчёте структур в настоящих мирах.

Поставленные предметы
Название Размер мира
Маленький Средний Большой
Кристаллы жизни 100 230 403
Сундуки на Поверхности 21 32 42
Сундуки под Поверхностью[1] 35–40 80–91 140–160
Сундуки мертвеца 10–20 15–30 20–40
Теневые сундуки 7–10 10–15 14–20
Множитель статуй[2] 2 3 4
Структуры с лутом
Название Размер мира
Маленький Средний Большой
Парящие острова 3 5 6
Парящие озёра 1 2 3
Громадные красные деревья 6–11 9–16 12–22
Святыни зачарованного меча 0–1 0–3 0–4
Тайники 35–40 80–91 140–160
Дополнительные Тайники
Подземной пустыни[3]
2 4 8
Мини-биомы
Название Размер мира
Маленький Средний Большой
Ульи 6–8 8–12 11–16
Мраморные пещеры 4–8 9–18 16–32
Гранитные пещеры 4–8 6–12 8–16
Биомы светящегося мха 2 3 4
Оазисы 0–3 0–4 0–5
Заброшенные вагонеточные пути
Длина путей Размер мира
Маленький Средний Большой
Обычные Кол-во 4–7 9–15 16–28
Длина 150–300 225–450 300–600
Длинные Кол-во 1–2 1–3 2–4
Длина 400–1000 600–1500 800–2000

Сравнение размеров мира[]

Разные размеры мира могут подходить для разных ситуаций.

Преимущества маленьких миров[]

Всё гораздо ближе и доступнее:

  • Дистанция до биомов сокращается.
  • Постройка систем телепортации, небесных мостов, ямы ведущей в Ад занимает меньше времени и требует меньше ресурсов.
  • Парящие острова находятся ниже и из-за этого более легкодоступны.
  • Виверны появляются ближе к поверхности, что облегчает их фарм.
    • Но это же может быть и недостатком, особенно для новичков. Виверна может появиться если игрок стоит на уровне верхушки высокого дерева.
  • Легче найти руды.
  • Легче контролировать Искажение/Багрянец и Освящение.
  • Легче найти Храм джунглей и Эфир.
  • Мир создаётся, сохраняется и загружается быстрее (актуально для слабых устройств).

Преимущества больших миров[]

Больше места для постройки и исследования:

  • Переход между слоями и биомами имеет больше градаций.
    • Виверны появляются выше, что делает нахождение в воздухе / на высоте более безопасным.
    • Существует большое пространство под землёй, которое всё ещё считается поверхностью. Это можно использовать для фарма растений, которые растут "только на поверхности".
  • Больший шанс нахождения больших водоёмов, которые подходят для рыбалки.
  • Ад длиннее, что даёт больше времени для битвы со Стеной плоти.
  • Небесные башни удалены друг от друга дальше, что уменьшает вероятность того, что они появятся над городом.

Сноски[]

  1. Подземные сундуки обычно появляются на уровне Подземелий и Пещер вне Тайников и Темницы, а также их тип заменён на тип соответствующего биома. В дальнейшем некоторые из них заменяются на Сундуки мертвеца.
  2. Множитель статуй определяет максимальное кол-во одного типа статуй, которые могут появиться в мире вне Тайников. Например: в большом мире может появиться вплоть до 4 Статуй краба вне Тайников.
  3. Дополнительные Тайники Подземной пустыни это дополнительные Тайники, которые появляются независимо от обычных Тайников в Подземной пустыне. При этом в Подземной пустыне есть как обычные, так и "пустынные" Тайники.
Advertisement