Пре-релиз — это обобщающее название версий игры, выпущенных в открытый доступ до официального релиза игры. Эта версия сильно отличается от конечной версии как механикой игры, так и графикой. 18 апреля 2011 года, в свет вышел трейлер Бета версии террарии, демонстрирующий геймплей игры.
Описание[]
В отличии от последующих версий, в пре-релизной версии были реализованы только самые простые элементы.
- Отсутствовал parallax фон — было только небо.
- Грубое освещение
- Единственными противниками были слизни — синие
, зеленые
, фиолетовые
, красные
и желтые
. - Каждый слизень имел свое место появление: Синие и зеленые появляются утром на поверхности, фиолетовые ночью, красные в пещерах, а желтые в более глубоких пещерах.
- Стандартная одежда персонажа числилась как броня и её можно было снять.
- Существовало всего 4 вида руды - Железная, Медная, Серебро, и золото.
Полностью "голый" персонаж
- При входе игра начинается сразу.
- Отсутствует игровое меню.
- Отсутствуют фоновые блоки.
- Нет урона от падения.
- Нет индикации нанесённого урона.
- При смерти персонажа сообщение гласит: "Some n00b was slain".
- Персонаж генерируется автоматически из двух простых шаблонов.
- С игрока падают вещи, как в режиме Mediumcore. Вещи в поясе остаются при смерти.
- Старая генерация мира, сильно отличающаяся от релизной версии. В ней также отсутствует генерация сундуков, биомов (кроме лесного), шахт, данжа, и других объектов.
- Нет дебаффов и баффов, лечение возможно только с помощью грибов.
- Если отойти от врагов, они не будут исчезать, что усиливает нагрузки на компьютер и замедляет работу игры.
- Вещи изготавливаются прямо в инвентаре, без верстака и печи.
- Старые текстуры, анимации, старые двери и броня.
- Нет музыкального сопровождения.
- Иногда игрок и слизни могут пройти через блоки.
- Если дойти до края мира, игра сначала начнет лагать а потом вылетит.
- Золото можно найти только на поверхности.
- Чем глубже пещера - тем больше руды.
Геймплей[]
Каждый раз при запуске игры создавался новый персонаж и новый мир. У игрока в инвентаре по умолчанию есть медная кирка, топор и молот, но кроме этого в его распоряжении также есть голубая туника и серые штаны — одежда, которая используется по умолчанию при создании персонажа в релизной версии. Помимо этого у персонажа есть и второй комплект одежды — зелёная туника и белые штаны, которые надеты на персонажа.
Как и в релизной версии, персонаж может создавать предметы, однако он не нуждается в верстаке или печи для переплавки слитков или создания сложных предметов. Под землёй можно найти медь, серебро, железо и золото. Пре-релизная версия игры предлагает только самые первые ступени развития, где самыми лучшими инструментами будут золотые.
В игре нет системы сохранений, поэтому если Вы закроете игру, то весь прогресс будет потерян и игра создаст нового персонажа и новый мир.
Список предметов, которые можно создать[]
- Медный Меч (8 Медных Слитков)
- Медный Кинжал (7 Медных Слитков)
- Медная Кирка (12 Медных Слитков)
- Медный Топор (12 Медных Слитков)
- Медный Молот (10 Медных Слитков)
- Дверь (5 Дерева)
- Каменная Стена
- Факел (2 Геля 1 Дерево)
- Слитки руд (3 Штуки)
- Железный Меч (8 Железных Слитков)
- Железный Кинжал (7 Железных Слитков)
- Железная Кирка (12 Железных Слитков)
- Железный Топор (12 Железных Слитков)
- Железный Молот (10 Железных Слитков)
- Серебряный Меч (8 Серебряных Слитков)
- Серебряный Кинжал (7 Серебряных Слитков)
- Серебряная Кирка (12 Серебряных Слитков)
- Серебряный Топор (12 Серебряных Слитков)
- Серебряный Молот (10 Серебряных Слитков)
- Золотой Меч (8 Железных Слитков)
- Золотой Кинжал (7 Железных Слитков)
- Золотая Кирка (12 Железных Слитков)
- Золотой Топор (12 Железных Слитков)
- Золотой Молот (10 Железных Слитков)
Трейлер[]
Перед тем как выпустить игру в свет, разработчики выпустили небольшой трейлер геймплея бета версии, в котором были показаны основные механики игры. Графика в трейлере не отличалась от пре-релизной, оружие, боссы и монстры имели сильно отличающийся от конечной версии вид. Через некоторое время был выпущен второй трейлер, который был точной копией предыдущего, но уже со знакомой нам графикой.
Так же, в первом трейлере были показаны некоторые элементы и названия, не вошедшие в официальный релиз.





