
Пре-релиз — это обобщающее название версий игры, выпущенных в открытый доступ до официального релиза игры. Эта версия сильно отличается от конечной версии как механикой игры, так и графикой. 18 апреля 2011 года, в свет вышел трейлер, демонстрирующий геймплей игры.
Описание[]
В отличии от последующих версий, в пре-релизной версии были реализованы только самые простые элементы.
- Отсутствовал parallax фон — было только небо.
- Грубое освещение
- Единственными противниками были слизни — синие, зеленые и красные.
- Стандартная одежда персонажа числилась как броня и её можно было снять.
Полностью "голый" персонаж
- При входе игра начинается сразу.
- Отсутствует игровое меню.
- Отсутствуют фоновые блоки.
- Нет урона от падения.
- Нет индикации нанесённого урона.
- При смерти персонажа сообщение гласит: "Some n00b was slain".
- Персонаж генерируется автоматически из двух простых шаблонов.
- С игрока падают вещи, как в режиме Mediumcore. Вещи в поясе остаются при смерти.
- Старая генерация мира, сильно отличающаяся от релизной версии. В ней также отсутствует генерация сундуков, биомов (кроме лесного), шахт, данжа, и других объектов.
- Нет дебаффов и баффов, лечение возможно только с помощью грибов.
- Если отойти от врагов, они не будут исчезать, что усиливает нагрузки на компьютер и замедляет работу игры.
- Вещи изготавливаются прямо в инвентаре, без верстака и печи.
- Старые текстуры, анимации, старые двери и броня.
- Нет музыкального сопровождения.
Геймплей[]
Каждый раз при запуске игры создавался новый персонаж и новый мир. У игрока в инвентаре по умолчанию есть медная кирка, топор и молот, но кроме этого в его распоряжении также есть голубая туника и серые штаны — одежда, которая используется по умолчанию при создании персонажа в релизной версии. Помимо этого у персонажа есть и второй комплект одежды — зелёная туника и белые штаны, которые надеты на персонажа.
Как и в релизной версии, персонаж может создавать предметы, однако он не нуждается в верстаке или печи для переплавки слитков или создания сложных предметов. Под землёй можно найти медь, серебро и золото. Пре-релизная версия игры предлагает только самые первые ступени развития, где самыми лучшими инструментами и бронёй будут золотые броня и инструменты.
В игре нет системы сохранений, поэтому если Вы закроете игру, то весь прогресс будет потерян и игра создаст нового персонажа и новый мир.
Трейлер[]
Перед тем как выпустить игру в свет, разработчики выпустили небольшой трейлер геймплея, в котором были показаны основные механики игры. Графика в трейлере не отличалась от пре-релизной, оружие, боссы и монстры имели сильно отличающийся от конечной версии вид. Через некоторое время был выпущен второй трейлер, который был точной копией предыдущего, но уже со знакомой нам графикой.
Так же, в первом трейлере были показаны некоторые элементы и названия, не вошедшие в официальный релиз.