Внимание! Если вы хотите добавить сюда свою тактику, прочитайте всё, что написано ниже:
Убедитесь, что она не требует вооружение слишком высокого уровня (убить плантеру в Солнечной броне и с зенитом сможет любой)
Убедитесь, что она не повторяет предложенную ниже тактику. Под "повторяет" имеется ввиду не "слово в слово", а общий смысл и принцип работы.
Под словом "тактики" здесь предполагаются нетривиальные решения, то есть тактика "уворачиваться от выстрелов и дамажить" таковой, собственно, не является. Это просто необходимое поведение на поле, естественно, что игрок не будет стоять как истукан и смотреть, как его убивают. А вот строительство какой-нибудь арены для использования слабостей босса и правильная игра на этой арене — уже тактика.
Арена: Сделайте арену примерно как у меня, это будет показано на скриншоте. Поставьте костёр, лампы для регена, и желательно подселите дриаду.
Что делать: Облетайте плантеру вокруг её цветка по кругу, не бейте другие части босса кроме головы! После этого она перейдёт во вторую стадию, если она вас загнала, пытайтесь вылететь, или бить мечом. Всё!
Арена: Сначала выройте арену примерно 75x60. Потом закройте ямы и проходы, чтобы избежать мобов.
Что делать: Разрушьте бутон, как только закончите с подготовкой. Затем цепляйтесь крюком вверх и стреляйте по Плантере арбалетом. Когда настанет 2 фаза, убивайте прислужников мечом и продолжайте стрельбу из арбалета.
Арена: Одним из существенных факторов является поле боя с боссом. Прокопайте в джунглях сеть туннелей, по форме напоминающую круг. Суть в том, чтобы была возможность бегать/летать по этим туннелям от босса по кругу, одновременно нанося ему урон сквозь блоки с помощью копья. Для быстрого перемещения следует выровнять все неровности, выступы и одиночные блоки. Обязательным условием является наличие пещер-карманов на протяжении всего пути, которые будут защищать вас от розовых шаров с шипами.
Что делать: Бегайте от босса, изредка останавливаясь и нанося ему урон копьём. Если босс начал двигаться быстро, то просто отбегайте подальше. В случае крайней нужды пейте лечебное зелье. Тут главное не торопиться, босс никуда не денется.
Тактика битвы с Плантерой — расположение телепортов
1 и 2 — это внешний вид двух комнат-бойниц; Звездочки-те же схемы с проводами
Суть тактики заключается в постройке в джунглях особой арены неподалеку от найденного бутона Плантеры, чтобы быстро добраться ещё живым. Сама арена представляет собой тоннель длиной в 80−120 блоков и высотой в 6-8 блоков.
На концах тоннеля поставьте для регенерации здоровья костёр, лампу-сердце и резервуар с мёдом (2 в ширину и 1 в глубину (мёдом заполните эти два блока) - он будет давать очень полезный регенерационный бафф), телепорты (его можно купить у Паромеханика), кнопку/рычаг или же прямо на сам телепорт - нажимную пластину.
Смотрим рисунок. Соедините телепорты проводом (при использовании нажимной пластины вы будете телепортироваться как только станете на телепорт, или же, если после телепортации вы стояли на месте — достаточно сделать шаг в сторону и обратно или просто подпрыгнуть чтобы опять телепортироваться).
Кнопки лучше располагать перед телепортами в упор, то есть в сторону центра тоннеля, где будет находиться босс и куда Вы будете стрелять.
Также советую сразу после кнопки поставить несколько блоков сверху/снизу, чтобы получилась своеобразная бойница, через которую Вы будете стрелять в тоннель по Плантере — это значительно снизит количество долетающих до Вас плевков семенами и шипастыми шариками.
Что делать:
При нажатии на кнопку/рычаг — телепортируйтесь на другой конец тоннеля, Плантера развернется и пойдет вслед за Вами.
Стреляйте из Мегаакулы в Плантеру. Так как ей все равно где ползать (она не всегда по тоннелю ползет), большинство выстрелов будет не попадать по Плантере, поэтому не палите, как сумасшедшие, пока не услышите, что пули попадают по боссу. При приближении босса телепортируйтесь на другой конец тоннеля. Можно добавлять выстрелы второстепенным мощным оружием.
Берегитесь крюков: Плантера может кинуть их НА телепортатор, а на нем обычно Вы и стоите. Если получили повреждения — лучше сразу телепортируйтесь.
Кобальтовый/обсидиановый щит поможет не слетать с телепортеров от плевков босса, так как Вы должны быть готовы телепортироваться в любой момент! Он обязателен, так как если плантера зацепится за телепорт - вы не сможете на него стать чтобы телепортироваться!
Арена: Сначала поставьте точку возрождения рядом. Затем, желательно с края пещеры с бутоном, поставить кролика.
Состоятельные игроки могут поставить пушки с обеих сторон и снизу.
Что делать: Призываем Плантеру. Когда она с противоположной стороны от пушки — обстреливайте с неё, когда она близко — перелетайте в другую сторону и обстреливайте с того, что взяли.
Арена: Как только найдете бутон — выройте вокруг него комнату примерно в 6-7 ростов персонажа высотой и с достаточной для успешных полетов длиной. Сделайте в полу комнаты 3-4 углубления в один блок высотой и 2-4 шириной и залейте в них мёд. Также следует поставить костёр.
Что делать: Выпейте зелья, срежьте бутон и дождитесь появления Плантеры. Прыгайте перед ней, запуская многочисленные косы или другие снаряды из аналога на пути ее следования.
Основной принцип — постоянно двигайтесь. Как только Плантера Вас загонит в угол — перелетайте над ней или бегите прямо сквозь нее (брони у Вас будет примерно 97 единиц, урон при касании Плантеры будет 1-2 единицы). Когда из нее начнут сыпаться шипованные шары — старайтесь от них уворачиваться, но не забывайте атаковать босса.
С переходом Плантеры во вторую фазу ничего не меняется, по-прежнему бегайте от нее и атакуйте. Не пытайтесь перебить мелкие пасти, они бесконечны, да и награды за их уничтожение никакой. Используйте крюк, если во время перелета над Плантерой у Вас закончился заряд в ботинках, в джетпаке, или в крыльях.
Арена: Когда вы найдете бутон - обройте его комнатой 50 на 50 с туннелем вокруг шириной 7 блоков так, чтобы можно было достать бутон и призвать плантеру.
Что делать: После её прихода косите её косой смерти или тыкайте в неё копьём, одновременно ходя по кругу, пока она не погибнет. Если мало здоровья - пользуйтесь зельем здоровья.
Что делать: Сначала бьём её золотым дождём до скончания маны. Потом берём клинок-разрушитель и бьём её, пока мана не восстановится.(ну или закупить зелий у колдуна) Бегаем и уворачиваемся. И так весь бой пока она не сдохнет.
Арена: Вырываем большую арену, большую и просторную, без дырок, зацепок и т.д.
Ловкость и скорость это самое главное.
Что делать: Пьем суп и зелье регенерации. Разрушаем бутон. Летаем по кругу и бьемся дисками. Во второй фазе убиваем прислужников мечом и продолжаем жонглировать дисками.
Не забываем пить зелье лечения.
Постройте вот такую комнату по краям арены, чтобы Плантера не смогла нанести урон.
Всё, как в четвёртом варианте, НО! Высота - 8 блоков, ширина — от 120 блоков. Комнату смотрите на картинке. Если вы нашли бутон далеко от арены - тщательно просмотрите путь до арены, и заранее поставьте вместо двух блоков полки на арене, чтобы вы могли быстро прийти на арену. Преследуя вас, Плантера может сбежать, если вы будете слишком быстро передвигаться на арену, так что БУДЬТЕ БДИТЕЛЬНЫ, ГОСПОДА!
Что делать:
Первая стадия
Так как шипы до вас не достают (она стреляет в блоки под вами (крайне редко может попасть)), а шары отскакивают от тех же блоков (более значительный урон вы будете получать на второй стадии) - можете спокойно долбашить её мегаакулой. Если она зашла за пределы арены, просто подпрыгните или зацепитесь за верх комнаты крюком. После она успеет к вам подойди, так что телепортируйтесь на другой край арены, дёргая за рычаг :D. Теперь вы можете продолжать долбашить её протухший бутон :D.
Если же вы, мой любезный друг, вышли из комнаты на арену, тараним Плантеру, получаем небольших люлей (не вздумайте пить хилку!) и бежим до другого телепорта, ведь у нас есть Спектральные Ботинки!
Вторая стадия
Проделываем операцию сначала, но уже быстрее телепортируясь на другой край арены, так как она будет пытаться протаранить вас. Момент с получением люлей и выходом из комнаты на арену, делаем так же, но так как урона будет очень много, пейте хилку, иначе Фингал — Инсульт — Медсестра — СпавнПоинт :D. Также не забывайте пить Зелье Шипов, оно вам очень пригодится!
Что делать: Ломаем бутон, дожидаемся Плантеру, стоим на месте и долбим ее мечом и всё. Смысл тактики в том, что плантера тараном наносит урон меньше, чем семенами, и снимать хп будет медленно. При переходе в вторую стадию ничего не меняется, также стоим и долбим. В итоге она снесла нам 100-250 хп (у меня в конце боя оставались все красные сердца и 2 зеленых).
Арена: Придётся вырыть полость минимум 50 в ширину и 100 в глубину. Теперь мысленно разделяем данную полость горизонтальной линией пополам. В нижней части нужно просто оградить всё блоками от пещер и осветить всё внутри арены. В верхней части строим любое количество полосок платформ (3 будет достаточно) и освещаем так же, как и нижнюю часть арены, не забывая закрывать проход в пещеры.
Что делать: Используем флакон с ихором\проклятым огнём и бьём босса снарядами терра-меча, или стреляем в любую сторону из мегаакулы хлорофитовыми пулями (тогда флаконы не нужны), одновременно бегая вокруг плантеры. Существенный урон наносят колючие шары, но они проваливаются вниз и не причиняют вреда поэтому мы снимаем плантере половину здоровья и она переходит во 2-ю фазу. Теперь лучше всего уничтожить щупальца, так как от них будет сложно убежать. После уничтожения щупалец действуем по старой тактике.
Какая арена??? О_о А если без шуток, то хватит и арены из одного слоя платформ над землёй, снизу домик медсестры.
Что делать: Ломаем бутон, выводим на поверхность и ведём к нашей платформе, попутно накидывая ей из акулы. После того как привели - просто танцуем вправо-влево от неё и уклоняемся от её выстрелов. Во второй фазе просто дразним нашу Плантерку, периодически подхиливаясь.
Арена: Большой квадрат (какой захотите, для вашего удобства). В центре полый квадрат 15х15 до 25х25. На арене костёр и лампа сердце (если захотите то и ванну с мёдом сделайте).
Что делать: Вы же знаете что Гриб. копье оставляет трюфельные след которые наносит урон? Ну так вот... Загоняем Плантеру в полый квадрат и бьём этим копьём по Плантере, одновременно с этим ходим\летаем вокруг этого квадрата не выпуская её от туда. Когда же наступит 2 фаза, то делаем всё тоже самое, время от времени не забывайте лечится.
Арена: Желательно строить арену в настоящих подземных джунглях, сгенерированных в мире. Порой Плантера принимает искусственные джунгли за другой биом и в разы увеличивает скорость передвижения.
Следует вырыть большой квадрат (примерно 500х500 блоков, можно меньше, можно чуть больше). В этом нам могут помочь динамит и бомбы-липучки. Важно убрать абсолютно все блоки, дабы персонаж не застревал во время битвы. Посередине комнаты строим небольшой квадрат (в зависимости от размера самой арены). Можно не застраивать его блоками полностью. Хватит небольшой "сеточки". В промежутки между блоками можно поместить факела или сердца-лампы. Если не уверены в своей ловкости пальцев - расставляйте на арене платформы.
Лучше не застраивать всю арену блоками/платформами - вы будете постоянно застревать, натыкаться на шары с шипами и тормозить. Хватит нескольких дорожек по пять-шесть платформ с каждой стороны. На платформы можно разместить костры, в углах арены следует поставить несколько блоков и повесить сердца-лампы. Блоки не будут мешаться, так как мы будем держаться довольно далеко от краёв, дабы Плантера не зажала нас. Внизу делаем дорожку из платформ на высоте прыжка персонажа (можно чуть больше). Низ арены до дорожки заливаем мёдом.
При понижении здоровья можно будет полечиться в нашем медовом озере. На арене можно поселить медсестру. Если же вы решили пользоваться ей во время боя - старайтесь не подпускать к ней Плантеру. Хватит нескольких ударов этого прелестного цветочка.
Что делать:
Первая фаза
Призываем Плантеру. В самом начале стараемся попасть по ней проклятыми огнями, тратим ману полностью, после чего берём истинную грань/терра-меч. Делаем несколько выстрелов, далее с помощью облака отлетаем в сторону и пускаем в ход крылья. Движемся мы чётко по кругу, стараясь не застревать около квадрата и не подлетать к углам арены. Не летайте слишком быстро! В таком случае Плантера будет сокращать путь и сразу бить вас телом.
Немного полетали, остановились на платформе/нижней дорожке, подождали босса, немного постреляли и продолжили битву. Если же Плантера умудрилась подрезать вас - с помощью облака/крыльев проскочите над ней или же поменяйте направление. Лучше избежать столь глупого получения урона - нам ещё предстоит получать по лицу от семян и шаров с шипами.
После полного восстановления маны вновь берём проклятые огни, стараемся подозвать Плантеру на дорожку из платформ, раскидываем огненные шары, не забывая уворачиваться от Плантеры, и убегаем. При желании можно менять стреляющий меч на винтовку, но использовать её лучше рядом с Плантерой, именно когда цветочек бегает по арене, а не сидит в блоках. Когда Плантера начинает активно выпускать семена - перебегаем на противоположную сторону квадрата и прячемся там до приближения Плантеры.
Босс подошёл, но продолжает стрелять? Отлично, убегаем и снова прячемся с другой стороны квадрата. Труднее всего уворачиваться от шаров с шипами. Сносят они довольно много, скачут быстро и активно. Если видите, что цветок начинает пускать свои колючки - спускайтесь вниз, к мёду, и старайтесь подозвать Плантеру к себе. Если шары останутся в медовом озере - вам не придётся скакать по арене и попутно уворачиваться от сей неприятности.
Продолжаем летать по кругу, бить Плантеру мечом, в самом верху/низу квадрата пользоваться облаком, порой останавливаться, дабы босс успел догнать вас, и, периодически, пускать в ход проклятые огни. Таким образом вы довольно быстро переведёте Плантеру во вторую фазу.
Вторая фаза
Теперь нас ждёт море криков, застреваний и визгов. Как вы знаете, во второй фазе цветочек раскрывается и начинает двигаться с невероятной скоростью. Количество её крюков значительно увеличивается, появляются споры и щупальца. Самое сложное - избежать соприкосновения с врагами.
Мы продолжаем летать по кругу, но на этот раз более быстро и резво. Проклятые огни могут помочь нам частично избавиться от щупалец, но не советую обращать на них внимание. Наш главный противник - Плантера. Теперь мы в основном бьем её винтовкой, но если же таковой не имеется - берём истинную грань ночи/терра-меч и идём в бой.
Во второй фазе босс может передвигаться "рывками" и неплохо наносить вам урон при помощи крюков. С этим нам может помочь облако. Если Плантера подходит слишком близко - уворачиваемся при помощи облака и убегаем. Ни в коем случае не кидайтесь на самого людоеда и не позволяйте ему резко "падать" на вас сверху! Урон от такого "падения" порой может перевалить за 200, как и получилось у меня в первый раз. Если же Плантере удалось нанести вам сей неприятный удар - бегите к медсестре или же лечитесь в меду.
Во второй фазе босс довольно быстро теряет здоровье, потому уже через пару минут вы получите долгожданный лут. Дабы увеличить шансы на смерть Плантеры во второй фазе, можно выпить зелье шипов. При столкновении с людоедом урон будете получать не только вы, но и сама Плантера, что может довольно неплохо помочь новичку.
Дополнения:
При желании в битве можно использовать жезл тучи и прислужников. Мне довольно пригодился посох пауков, но, возможно, вы найдёте замену получше.
Как потом оказалось, во второй фазе движение по кругу не особо работает, особенно если вы играете с телефона
Плантера очень долго целится, а потом резко нападает, порой нанося 200 урона (упомянуто в разделе "Вторая фаза"), потому лучшим вариантом является внимательное слежение за боссом. Можно воспользоваться зельем охотника.
Что делать: Просто ломаете цветок, стоите на месте и забиваете ее.
Так же, если вы играете не один можно сварить/найти зелье телепортации к союзнику и во время битвы телепортироваться домой, подлечиться (естественно пока другой игрок танчит) и вернуться к нему обратно.
Арена: Лучше всего подойдёт "ромб" из обычных рельс, размеров примерно таких, чтобы если вы встали в центре, ни одного из концов не было видно. Также внутри ромба разместите 2-3 этажа платформ, а также поставьте костёр и лампу сердца.
Кстати, чтобы вас не било розовыми спорами, лучше строить арену на небольшой высоте над землёй.
Что делать: Как только вы призвали босса, быстро прыгайте на рельсы и разгоняйтесь до комфортной скорости, чтобы и плантера не могла вас догнать, а вы бы, насмехаясь, стреляли хлорофитовыми пулями.
Как только Плантера перейдёт во вторую стадию, быстро спрыгивайте с вагонетки и начинайте летать по кругу (ну или же ромбу), вокруг арены, переключитесь на взрывные пули и стреляйте по боссу. Урон вы все равно будете получать от ростков, так что не забывайте пить зелья лечения с поступлением конца дебаффа.
Арена: Нужны 2 комнаты на расстоянии около 50 блоков друг от друга, вторая комната ОБЯЗАТЕЛЬНО должна находиться над первой. В первой комнате нужно поселить медсестру (желательно зажать её чем-нибудь рядом с порталом чтоб не бегать), во второй же поставить костёр, лампу-сердце и можно облить мёдом, после чего соединить комнаты телепортом.
Что делать:
Быстрое и лёгкое убийство Плантеры в Эксперт моде.
Ломаем бутон Плантеры, после чего ждём, пока Плантера будет ниже второй комнаты, когда она будет рядом — встаём на телепорт первой комнаты и телепортируемся во вторую. Когда Плантера будет пытаться вас таранить, то просто стоим и нарезаем её в салат. Когда запас здоровья падает, то прыгаем на телепорт, быстро лечимся у медсестры и возвращаемся.
Ровная поверхность длиной 150 блоков. Можно поставить костер. Над ареной раскопать высокий потолок чтобы все стрелы входили в плантеру. По краям арены закрытые блоками, в них телепорты, соединенные проводами (не забудьте рычаги подключить). Рядом с одной из комнат должна быть заселена хилка (а не стимпанкер) (закройте ее там, иначе убежит!).
Что делать: Просто стреляем в плантеру святыми стрелами и телепортируемся к хилке, если мало хп (т.е. не даем плантере бить нас и хилку).
Арена: Небольшой ров с лавой и выходом на верх (ров размерами с ростом персонажа).
Также платформы с лампами сердца и кострами (можно и налить мёд но в пузырные блоки).
Что делать: Ломаем бутон и запрыгиваем в ров с лавой (при этом не забудьте баффнуться, ведь иначе вы умрёте в лаве).
Бьём плантеру сначала терра-мечом, а когда мало жизней, то вылетаем и летаем по платформам, стреляя пузырями флайрона. И так до 2 фазы.
Во 2 фазе мы дерёмся только на платформах, убивая плантеру терра-мечом. Когда у неё остаётся где-то 2000-3000 жизней - залезаем в ров и добиваем (если будет мало жизней, то пейте зелье или ждите отхила).
Арена: Делаем коридор высотой 6 блоков, в длину 100 блоков, ставим телепорты по концам, потом в одном конце делаем дом для медсестры, потом ставим в самом низу платформы и снизу снова копаем 6 блоков вниз (можно снова поставить платформы и сделать так-же).
Еще у меня были костры и лампы-сердца (но по сути они бесполезны)
Что делать: Ломаем бутон, стреляем по плантере, и бегаем.
Теперь объясню как бегать: изначально стоим у медсестры, Плантера подходит и мы бежим через неё, стреляем, телепорт, появляемся у медсестры, хилимся, снова бежим (главное не подпускать Плантеру к медсестре во второй фазе). И так пока не убьете её.
Арена: Способ был уже описан для Скелетрона, здесь аналогично. Построить железную дорогу. Находим розовый бутон, идём в ближайшую от него большую пещеру и выкапываем всю лишнюю грязь, чтобы получилось большое пустое пространство.
Дальше строим железную дорогу таким образом, чтобы получился примерно ромб, размером побольше экрана, по которому мы и будем кататься. По бокам с помощью молота ставим пружинки, рельсы выстраиваем так, чтобы можно было ездить по кругу. Ставим костры и всё что положено. Внизу нужно выкопать как можно больше земли, туда будут сыпаться колючие шары.
Сверху делам небольшой горизонтальный участок, и вплотную к нему, но так, чтобы можно было свободно проехать, строим домик, куда селим медсестру (дождавшись ночи). Каждый раз, проезжая под домиком, мы будем иметь возможность вылечиться прямо сквозь пол, в режиме автопаузы, нажимаем Esc, потом правой кнопкой по медсестре и лечимся. Домик делаем так, чтобы медсестре не вздумалось выйти погулять по окрестным джунглям.
В принципе, есть кто-то считает использование медсестры читерством, то можно этот момент и опустить, но тогда не факт, что вы выживите. Как подстраховка точно не помешает.
Что делать: Разбиваем бутон, бежим к рельсам, прыгам в вагонетку и разгоняемся. Больше про движение можно не волноваться, вагонетка будет катиться сама. Плантера приползёт и постепенно займёт место внутри ромба.
Теперь просто катаемся вокруг неё и гасим любым дальнобойным оружием — хоть мегаакулой, хоть магией, чем захотите. Я воспользовался кинжалом, который выпадает с набега гоблинов, так как на него действую милишные бонусы и боеприпасы не нужны.
Поначалу Плантера не наносит урона вообще, при такой скорости движения ничего из того, чем она стреляет, не попадает. На втором этапе становится намного труднее, так как она повсюду раскидывает щупальца и избежать урона уже не получится (вроде она так делает только на эксперте, не помню, чтобы раньше такое творилось). Тут начинает помогать механическая тележка, стреляющая по всему на своём пути, и медсестра. Впрочем, если оставить между рельсами и стенами пещеры побольше места, то вероятность столкновения будет меньше. Когда вынесем все щупальца, то дальше уже легко.
Такая же тактика годится и для экспертных Скелетрона-прайма, и для Близнецов.
Арена: Очистите соседнюю территорию от земли и воды — нужно сделать арену из рельс, похожую на арену для рыброна с канала "Xoxma4team", только чуть-чуть поменьше.
Что делать: Ломаем бутон и садимся в вагонетку. Не разгоняемся, едем со скоростью плантеры. Миникарту стоит включить. Берем мегаакулу и начинаем стрелять в плантеру. Если вы ее не видите на экране, то ориентируйтесь по миникарте.
Когда плантера потеряет 50% HP, то перейдет во 2-ую стадию, поэтому начинаем стрелять по ней из ониксового бластера, и немного ускоряемся.
Арена: Вокруг бутона роем большой квадрат(круг если хотите) размером с экран(около 90 блоков) или больше.
Что делать: Ломаем бутон, и бегаем по кругу, дамажа Терра-мечом, если заканчивается полёт от крыльев цепляемся крюком, пока не притянулись отпускаем и летим дальше.
тактика от user736
Хп 400+
Броня: минимум святая, желательно черепашья
аксессуары: крылья феи или лучше.
Арена: обкопайте храм джунглей, и если вы пользуетесь мечом, домажьте только наверху. Если вам надо похилится то делайте круги или подселите рядом медсестру. Под полом храма заделайте все дыры, чтобы не запинатся
Оружие: любое, желательно не меч
Зелья: стойкость, жизненная сила, месть и тому подобное.
Что делать: облетать храм вносить урон на спусках (если есть оружие дальнего боя) и на верху. Если бутон далеко, то нужно вырыть прямой тоннель до храма.
!Обязательно!: Чёрная метка, без неё никуда! (в последней версии Метку пофиксили и убрали ей супер скорость из-за этого мы берем Зелье Скорости)
Обычная арена, делаем примерно такую или больше
Делаем такую щель 4-8 блоков в ширину до самой поверхности
Что делать: Значит, находите Плантеру и копаете прямо над ней до самой поверхности и наоборот, с поверхности до самой Плантеры, должна получится яма с шириной 4 блока (желательно найти Плантеру очень глубоко в джунглях), после чего строите обычную арену ввиде квадрата (желательно большую) потом ставите костер, лампу, звезду в бутылке и разливаете мед. Выпиваете все зелья, которые дают баффы. Призываете Черную Метку. Призываете Плантеру. Сидя на Черной Метке летаете вокруг Плантеры в арене и бьете ее Проклятым Огнем (или Арбалетом, если вы стрелок), когда Плантера перейдет во вторую фазу, летите по этой яме вверх до поверхности и в это время стреляйте по ней тем же оружием, Проклятым Огнем (или Арбалетом), но не летите слишком быстро вверх иначе она просто исчезнет. В лучшем случае вы убьете ее тогда, когда будете лететь вверх, но если вы не смогли ее убить в это время, то просто начните лететь вправо или влево на поверхности сидя на Черной Метке.
Строим, точнее выкапываем куб достаточно большой. Делаем Лампа-сердце и костры. Вырываем 2 тоннеля (какой будет в дальнейшем удобнее) влево и в право. Можно подселить Медсестру.
Тактика:
Первая фаза:
Бьем Оптическим посохом и бьем сами. Вывести во вторую фазу будет несложно. В основном кружимся около нее.
Вторая фаза:
Начинаем бежать по тоннелю и выпускаем паучков. Можно сделать на конце тоннеля подъем и тоннель в обратную сторону. И бьем её до конца.
ТЕПЕРЬ МОЯ ТАКТИКА
(Тактика на эксперт мод и на стрелка)
И так: броня
святая с шлемом на стрелка
Аксы: обсидиановый щит (у меня был щит анх), щит ктулху, синий подкованный шарик, крылья летучей мыши (можно другие), эмблема на стрелка, молниеносные или лучше ботинки.
Оружие: мегаакула с кристальными пулями, если повезëт-суперзвëздная пушка с 200 и более звёздами.
Баффы: зелье скорости, регенерации, железной кожи, выносливости, экономии боеприпасов, ярости, спокойствия, еда (сильное повышение характеристик), костры, сердечные лампы и медсестра (для уверенности).
Арена:
Огромный куб, внизу большое озеро с водой, по центру куба 1 ряд платформ. Слева или справа организуйте широкий и длинный туннель с асфальтом. Где-нибудь подселите медсестру.
Тактика:
В 1 фазе просто крутимся вокруг босса, стреляя кристальными пулями. Во 2 фазе вбегаем в туннель и опять стреляем в неë. Если туннель закончился, то бежим назад, получая по лицу от плантеры. И так до конца боя.
Вариант №3 (от Tocx13R)[]
Снаряжение:
400+ здоровья
200+ маны
Святая, Адамантитовая или Титановая броня с шлемом на стрелка
Обязательно крылья феи или лучше
Золотой крестик или другой аксессуар, связанный с ним
Любой крюк (двойной крюк с подражателя будет приоритетнее, не поленитесь выбить)
Основное вооружение:
Мегаакула, кристальные пули (два стака будет с достатком)
Золотой душ или Проклятые огни
Не побрезгуйте сделать посох беса или близнецов. Прислужники могут помочь, хоть и немного
Дополнительное вооружение:
Гранаты или пчелонаты или другое оружие, наносящее урон по нескольким врагам (это нам пригодится в начале второй фазы)
Зелья:
Зелье регенерации x2
Зелье железной кожи x2
Большое зелье лечения x10
Желательно:
Зелье регенерации маны x2 или большое зелье маны x5
Зелье магической силы x2
Зелье пёрышка x1
Оборудование арены:
Костёр 2-3 шт., 200-300 платформ, любое освещение
По возможности:
Ящик с патронами, лампа-сердце 2-3 шт.
Подготовка к бою:
При нахождении бутона, начинаем делать абсолютно пустое пространство, по мере опустошения, будут спавниться все больше и больше агрессивных мобов, рекомендуется свеча спокойствия или зелье с подобным эффектом. Арена по диагонали должна занимать почти всю мини-карту, может быть любой формы, главное без препятствий. Как только арена имеет приличный размер, расставляем платформы по 10-15 штук в хаотичном или шахматном порядке, расстояние между ближайшими должно занимать 1,5 длинны крюка, разрешается погрешность. В середине должен быть островок размером 30х30 из непробиваемых блоков (грязь отлично подойдёт), чтобы при малом количестве здоровья, лечиться и кружить вокруг него Плантеру. На противоположные концы арены ставим костры и лампы-сердца. Освещаем любым способом.
Начало боя:
Выпиваем все усиляющие зелья, используем ящик с боеприпасами, ломаем бутон
Первая фаза:
Ослабляем босса ихором или проклятым огнём, сразу при нанесении дебаффа переключаемся на мегаакулу и стреляем до окончания действия ихора или огня, снова дебаффаем, стреляем. Когда заканчивается сила крыльев, цепляемся за ближайшую платформу и летим дальше. Главное — не останавливаться
Вторая фаза:
При раскрытии бутона, появляются прислужники, убиваем их с помощью книги заклинаний, временно забывая про плантеру. Держите расстояние, это важно. После убийства всех миньонов снова комбинируем мегаакулу и дебаффы. тактика:маг хп:500(желательно) броня:святая оружие:ихоровая книжка,посох яда баффы:хруст. шар, Инферно,скорость,востонавление здоровья маны(без меда),маг сила,снижение урона, увелечение урона и хп,еда,железная кожа(да тут много бафов)если кому не лень замените на нужные ссылки) арена:~4экрана,2 телепорта что делать:по сути просто бейте ядом и по ед ихором 2ая фаза: телепорты или круговые движения
Вариант №4 (От Yaroplay4ik)[]
Сори что так я пока-что не сильно вник как это делать =)
Ареночка - (Арена) Не НужНа... ну или арена это джунгли! =) где угодно в джунглях и все! =)
Бой:
Ну... как сказать берем слизня запрыгиваем на плантеру... И В КОСМОС! и стреляем Миниакула-ой или Мега-акула-ой по плантере и все! это тактика пойдет и для других летающих боссов! =) как например... Глаз Ктулху
Расчистите территорию в прямоугольнике длинной в 270 блоков и шириной в 100 блоков (для оптимизации процесса используйте бомбы и динамит, а также Зелье безмятежности для того что бы вас не донимали мобы).
Постройте несколько пролетов из Платформ с расстоянием 20 блоков между платформами.
также вы можете сделать небольшой бассейн с мёдом чтобы во в бою время от времени прыгать туда и повышать регенерацию здоровья.
Поведение во время боя (первая фаза)
Для того что бы вызвать босса нужно разрушить Бутон плантеры. После появления босса постарайтесь заманить босса в центр арены. После того как Плантера будет в центре арены кружите вокруг нее (для того что бы уклоняться от колючек которыми стреляет Плантера) стреляя из Ядовитого посоха, а также поливая босса Золотым душем для того что бы навесить на агрессивный цветок эффект "Ихор" который уменьшает защиту босса, а значит увеличивает наносимый урон. Старайтесь держаться верха арены что бы уклоняться от шипастых шариков которые рикошетят от пола и стен.
Поведение во время боя (вторая фаза)
Переход Плантеры во вторую фазу ознаменуется появлением зубов и отростков , После того как это произойдет старайтесь перемещаться по центральной части арены, держа босса на краю экрана. Если вас зажимают к стене, старайтесь обойти Плантеру через низ, не забывая использовать Щит Ктулху (если вы в эксперте или мастер модах). Таким методом вы сможете быстро и эффективно убить босса.
Опциональные упрощение которые сделают жизнь проще
Если не уверены в своих силах используйте упрощения ниже:
Увеличьте количество здоровья до 500, используя Фрукты жизни
Поселите Медсестру рядом с ареной чтобы иметь быстрый доступ к моментальному лечению.
Поставьте Телепорт у краев арены для более качественного уворота от Плантеры во время второй фазы.
Перекуйте все аксессуары на приписку "Тайный", что бы получить + 20 к мане с каждого аксессуара (100 в суме или 80 если в обычном режиме так как мне не удалось найти такую перековку на эмблему мага).
Вылейте воду на дно арены с помощью Ведра с водой (если не хотите тратить слишком много воды, используйте бездонное ведро воды), так что бы высота воды была 2 блока для того что бы шипастые шары застревали в воде во время первой фазы босса.
Вариант №6 (от An1k0n)[]
Тактика фактически подходит для любого класса на Мастер моде (для других режимов тактика будет слишком замороченной, лучше использовать что-то попроще). Самое главное - относительно дальнобойное оружие, желательно наносящее 500+ ед. урона в секунду.
Находим бутон Плантеры. Сразу же ищем ближайшее достаточно пустое от блоков место и начинаем очищать пространство под арену бомбами или динамитом (можно просто киркой, особенно с зельем добычи). Размер не особо важен, главное чтобы босс не занимал бóльшую её часть. Как только сделали арену - ограждаем её в прямоугольник с помощью любых блоков и выстраиваем несколько линий платформ (чем лучше у вас крылья - тем меньше делайте платформ, но не меньше трёх). Ставим костры и Лампу-сердце (если есть) так, чтобы эффект доставал до всех уголков арены. Если у вас есть проблемы со снаряжением или просто не хочется сильно напрягаться, вы можете разлить внизу арены мёд, чтобы быстрее регенерировать хп.
Тоннель с телепортами (центральный телепорт)
На краю арены делаем проход и роем тоннель в 10-15 блоков в высоту. Длинна тоннеля произвольная, желательно побольше. Ставим костры и самое главное - телепорты по краям и в центре тоннеля. Теперь провода. Ставим их как показано на фото (от левого телепорта ведём жёлтые провода к телепорту в центре. От правого телепорта - красные провода к этому же телепорту в центре. Над каждым телепортом кроме центрального ставим рычаг и подсоединяем его к ним проводами. Конечно цвет проводов может быть любым, но главное - два разных вида. Арена готова, бафаемся и призываем босса.
Первая фаза:
Сломав бутон остаёмся на нашей первой арене. Как только прилетает Плантера, начинаем кружиться вокруг неё и атаковать нашим оружием. Поскольку ваше расстояние от неё будет скорее всего небольшим - не перестаём кружиться ни на секунду. Так она не будет попадать по вам лепестками первой фазы. Когда она начнёт кидать свои колючие шары, будьте крайне осторожны, т.к. они наносят очень много урона. Как можно чаще используем рывки с помощью Щита Ктулху, чтобы от них увернуться. В случае любой опасности опускаемся в мёд (если есть) и/или используем зелья лечения. Как только первая фаза пройдена, а Плантера раскрыла свою вторую форму - направляемся к нашему тоннелю.
Вторая фаза:
Зайдя в тоннель, сразу нажимаем рычаг (стоя на телепорте) и телепортируемся в центр тоннеля. Ждём пока Плантера подлетит к нам поближе и начинаем бежать в обратную сторону от неё к другому телепорту на краю тоннеля, стреляя по боссу своим дальним оружием. Добежав, нажимаем рычаг на этом телепорте и отправляемся снова на центр. Снова ждём её и бежим в противоположную сторону на телепорт. Не забывая постоянно атаковать, повторяем эти движения до тех пор, пока босс не будет убит.
Примечание: Если вы - призыватель, на второй фазе вам придётся находиться от босса на достаточно близком расстоянии. Но поскольку она толком то не сможет вас атаковать, вы всё равно сможете безопасно её убить. Также есть маленькая вероятность того, что Плантера в тоннеле попадёт по вам своим крюком. В этом случае просто хилимся и бежим дальше.