Дремлющая, но могущественная цветочная хранительница, пробуждённая разрушением механических подобий Ктулху. Её владения охватывают все джунгли.
Плантера (англ. Plantera) — хардмодный босс, которого можно призвать в Подземных джунглях после победы над всеми механическими боссами (Уничтожитель, Близнецы и Скелетрон Прайм). Плантера дропает Ключ от Храма, который необходим для открытия Храма джунглей.
Калькулятор здоровья в мультиплеере
Данный калькулятор позволяет считать здоровье боссов в Мультиплеере. Чтобы воспользоваться калькулятором нужно ввести любое значение от 1 до 256, где число отображает количество игроков, которые играют на вашем сервере. Для корректной работы калькулятора требуется включить JavaScript (включён во всех популярных браузерах по умолчанию). Если вместо поля для ввода и кнопки |
Плантера
Призыв
После победы над всеми механическими боссами в Подземных джунглях начнут появляться Бутоны Плантеры (об этом говорит сообщение "Джунгли беспокойно разрастаются..."). Эти Бутоны излучают розовое свечение. Если разрушить такой Бутон, то за зоной видимости игрока незамедлительно появится Плантера, которая постарается добраться до игрока. Бутон можно разрушить кирками, бурами, взрывчатыми веществами, лавой или если Трава джунглей под Бутоном была уничтожена (заражением, выключением блока, Очистителем и т.д.)
Поведение
Плантера медленно передвигается сквозь блоки используя 3 лозы, которые похожи на крюки. Во второй фазе у Плантеры появляется возможность зацепиться за стены. Конец "лозы" Плантеры называется Крюк Плантеры и он неуязвим к урону.
Первая форма
Плантера медленно ползёт к игроку, нанося урон при прямом контакте, а также стреляет снарядами, перечисленными в таблице ниже. Она старается держать некоторую дистанцию с игроком.
Снаряд | Урон | Шанс выстрела | |
---|---|---|---|
![]() |
Семя | 44 / 76 / 114 | (100% если здоровье Плантеры ≥80%)
|
![]() |
Отравленое семя | 54 / 96 / 144 | |
![]() |
Шар в колючках | 62 / 108 / 162 |
Семя и Отравленое семя функционируют подобно жалам Шершней и Королевы пчёл, но может проходить сквозь блоки. Отравленое семя может нанести дебафф Отравлен с шансом
50*1/2 (50%) / 100% на 3-7 4-9 секунд. Шар в колючках схож со снарядом, который создаёт Ловушка с колючими шарами.
Плантера использует Отравленое семя и Шар в колючках только если её здоровье меньше 80% (24 000 / 33 600 / 42 839). Есть небольшая задержка между выстрелами снарядов, которая зависит от здоровья Плантеры и типа снаряда:
Снаряд | Задержка (в секундах), основанная на здоровье Плантеры | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
≥ 90% [hp 1] |
89%–80% [hp 2] |
79%–70% [hp 3] |
69%–60% [hp 4] |
59%–50% [hp 5] | ||
![]() |
Семя | 1,33 сек | 0,67 сек | 0,44 сек | 0,33 сек | 0,27 сек |
![]() |
Отравленое семя | н/д | н/д | 0,61 сек | 0,46 сек | 0,37 сек |
![]() |
Шар в колючках | н/д | н/д | 1,11 сек | 0,83 сек | 0,67 сек |
Вторая форма
Когда здоровье Плантеры достигает половины ((15 000 / 21 000 / 26 775)), она быстро превращается во вторую форму. Она выстреливает снаряды куда быстрее, а также старается подползти близко к игроку чтобы нанести контактный урон. Её урон в этой форме выше чем в первой, но зато её защита снижается с 14 до 10.
Во время трансформации она выпускает 8 маленьких ртов, которые называются Щупальце Плантеры и прикреплены к ней самой. Эти Щупальца наносят контактный урон и пытаются дотянуться до игрока. Убитые Щупальца больше не появляются, что делает битву с Плантерой легче.
Плантера иногда будет выпускать Споры, которые будут лететь в сторону игрока, подобно спорам от Гигантского гриба-бутона. Их можно уничтожить 1 ударом любого предмета, но при этом они проходят сквозь блоки и наносят контактный урон. Есть небольшая задержка между созданием Спор, которая зависит от здоровья Плантеры:
Спора | Задержка (в секундах), основанная на здоровье Плантеры | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
50%–40%[hp 6] | 39%–30%[hp 7] | 29%–20%[hp 8] | 19%–10%[hp 9] | ≤10%[hp 10] | ||
![]() |
Спора | 5,83 секунды | 2,92 секунды | 1,94 секунды | 1,46 секунд | 1,17 секунд |
Яростное поведение
Если Плантера покидает зону Подземных джунглей, то она переходит в режим ярости. В этом режиме она наносит двойной урон и ускоряется. Если вернуться обратно в Подземные джунгли, то её ярость пропадёт.
Режим эксперта
В режиме эксперта есть несколько изменений, помимо увеличения здоровья и урона.
В первой форме её розовые Семена проходят сквозь блоки, а все снаряды могут самонаводиться. Задержки между выстрелами уменьшены:
Снаряд | Задержка (в секундах), основанная на здоровье Плантеры | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
≥ 90% [hp 1] |
89%–80% [hp 2] |
79%–70% [hp 3] |
69%–60% [hp 4] |
59%–50% [hp 5] | ||
![]() |
Семя | 0,67 секунд | 0,44 секунды | 0,33 секунды | 0,27 секунд | 0,22 секунды |
![]() |
Отравленое семя | н/д | н/д | 0,46 секунд | 0,37 секунд | 0,31 секунда |
![]() |
Шар в колючках | н/д | н/д | 0,83 секунды | 0,67 секунды | 0,56 секунды |
Во второй форме Плантера и Щупальце Плантеры движется быстрее обычного. Также Щупалец теперь на 9 больше и они привязаны к Крюкам в группе по 3 Щупальца. Те Щупальца, которые привязаны к Плантере, могут восстанавливаться после смерти. Скорость восстановления случайна, но она работает примерно так: если нет живых Щупалец, то оно восстановится примерно за 5 секунд, а каждое живое Щупальце добавляет ещё 5 секунд.
Последствия после победы
Плантера всегда дропает Ключ от Храма, который даёт доступ к Храму джунглей и Голему в нём.
В чате высветится сообщение: "Отголоски воплей разносятся из Темницы..." ("Screams are echoing from the dungeon..."). Это означает, что в Темнице появились новые враги (см. подробнее об этом здесь). Эти враги сильнее обычных, но зато с них дропаются новые предметы. Эктоплазма, которая выпадает с Духов Темницы, является материалом и позволяет создать призывалки Тыквенной и Морозной лун, а также Спектральный слиток.
Помимо этого:
- Распространение Искажения, Багрянца и Освящения замедлено вдвое.
- Ключи биомов можно использовать для открытия Сундуков биомов.
- Киборг может заселиться в дом (если он был последним НИПом, то вместе с ним придёт и Принцесса).
- Трюфель начнёт продавать Автомолот — рабочее место, используемое для создания Грибнитовых слитков и улучшений ракет.
- Зоолог начнёт продавать Грязевой бутон.
- Красильщик в обмен на Странное растение может дать один из следующих красителей: Краситель цвета пикси, Краситель цвета огонька, Краситель цвета адского огонька и Краситель цвета блуждающего единорога.
- Знахарь начнёт продавать некоторые предметы, связанные с миньонами.
- Мясник, Маньяк, Гвоздеголовый, Смертоносная сфера, Доктор Муха и Мотрон начнут появляться в Солнечное затмение.
- Призматическая златоглазка начнёт появляться, что позволяет призвать Императрицу света.
Примечания
- Если в мире уже есть Плантера и при этом кто-то разрушил ещё один Бутон, то вторая Плантера не появится, но Бутон будет разрушен.
- Если у Плантеры нет поверхности, за которую она может зацепиться, то она всё равно будет тянуться за игроком пока не зацепится за что-либо.
- Если механические боссы были побеждены до убийства Стены плоти, то её всё равно надо убить для появления сообщения "Джунгли беспокойно разрастаются..." ("The jungle grows restless...").
Связанные достижения
![]() |
Великое южное цветоубийство (The Great Southern Plantkill) Одержать победу над Плантерой — здоровенным чудищем из глубин джунглей.Категория: ![]() |
![]() |
Чистильщик миров (Slayer of Worlds) Одержать победу над каждым боссом Террарии.Категория: ![]() |
Советы
- Подготовьте большую площадку на которой будет удобно уворачиваться от атак. Для этого проще всего использовать Бомб-скарабеев.
Тактики
Интересные факты
- Плантера является отсылкой к растениям-хищникам, особенно к Росянке (Drosera) - хищному растению, которое ловит насекомых липкими волосками.
- В первой форме Плантера использует уникальный способ передвижения - она ползает на 3 "лозах", похожих на крюки, которые могут проходить сквозь блоки.
- Во время трансформации во вторую форму Плантера выпускает 8 маленьких ртов, которые становятся её щупальцами. Это отсылка к тому, как некоторые реальные растения размножаются побегами.
- Интересная механика: если уничтожить все 8 щупалец во второй фазе, бой значительно упрощается.
- В эксперт-режиме уничтоженные щупальца могут восстанавливаться, что делает бой более сложным и динамичным.
- Споры Плантеры ведут себя похоже на споры Гигантского гриба-бутона, но имеют свои особенности в поведении и таймингах появления.
- Если вывести Плантеру из Подземных джунглей, она входит в "яростное" состояние с удвоенным уроном и скоростью - это отсылка к тому, как растения могут агрессивно защищать свою территорию.
- Интересно, что для появления Бутонов Плантеры нужно победить всех трёх механических боссов, хотя сама Плантера не связана напрямую с ними сюжетно.
Галерея
История
- Версия 1.4.4: Увеличено расстояние до того, как таймер деспавна начнёт резко тикать.
- Версия 1.4.0.3: Обновлены спрайты крюка, щупальца, споры и Плантеры.
- Версия 1.4.0.1:
- Щупальце Плантеры движется быстрее в режиме эксперта.
- Теперь в режиме мастера дропает Проросток Плантеры и Реликвию.
- Версия 1.3.0.1:
- Увеличен шанс выпадения Топора с
0.5*1/200 (0,5%) до2*1/50 (2%). - Сундуки биомов больше нельзя открыть до победы над Плантерой.
- Теперь дропает
Споровый мешок и
Сеятель.
- Отравленое семя может наложить дебафф
Отравлен.
- Увеличен шанс выпадения Топора с
- Версия 1.2.3:
- Теперь дропает 15
.
- Теперь деспавнится, если все игроки были убиты.
- Её убийство требуется для призыва Голема на Алтаре ящеров.
- Теперь дропает маску.
- Бутон Плантеры не начнёт появляться пока все 3 механических босса не будут побеждены.
- Теперь дропает 15
- Версия 1.2.1.2:
- Для начала события Солнечное затмение больше не требуется победа Плантеры.
- Её скорость была уменьшена.
- Если вывести её из Подземных джунглей, то она перейдёт в яростную форму.
- Версия 1.2.1.1: После победы над ней в чате отображается сообщение "Отголоски воплей разносятся из Темницы...".
- Версия 1.2.0.3.1: Солнечное затмение может начаться только после победы над Плантерой.
- Версия 1.2.0.3:
- Мобы хардмодной Темницы теперь появляются только после победы над Плантерой.
- После победы над ней скорость распространения заражений замедляется в 2 раза.
- Версия 1.2: Плантера добавлена в игру.
Сноски
- ↑ Во время первой победы над Плантерой всегда выпадает Гранатомёт. Иначе шансы всех предметов равны.
- ↑ 1,0 1,1 30 000–27 000
42 000–37 800
53 549–48 194 - ↑ 2,0 2,1 26 999–24 000
37 799–33 600
48 193–42 839 - ↑ 3,0 3,1 23 999–21 000
33 599–29 400
42 838–37 484 - ↑ 4,0 4,1 20 999–18 000
29 399–25 200
37 483–32 129 - ↑ 5,0 5,1 17 999–15 001
25 199–21 001
32 128–26 776 - ↑ 15 000–12 000
21 000–16 800
26 775–21 420 - ↑ 11 999–9000
16 799–12 600
21 419–16 065 - ↑ 8999–6000
12 599–8400
16 064–10 710 - ↑ 5999–3000
8399–4200
10 709–5355 - ↑ 2999–0
4199–0
5354–0