Огнемёт (англ. Flamethrower, оф. рус. Огнемет) — оружие, добавленное в версии 1.1. Как боеприпасы использует гель.
Может наложить дебафф Адский огонь. Не работает в воде, огонь при касании с водой исчезает. Очень полезен в битвах на различных событиях.
Существует приятный баг: хотя сквозь стены огонь не пробивается, можно атаковать огоньком, который находится на конце самого огнемёта — урон будет наноситься. Также, если начать стрелять в противника, который находится под водой недалеко от дна, то он будет получать урон от огня (дебафф не наложится). Схож с очистителем, хотя очиститель не наносит урон, он также выпускает пять струй, затрачивая только один боеприпас, имеют одинаковую дальность.
Галерея[]
Рецепт[]
Рецепт | |
---|---|
Рабочие места | |
![]() или ![]() | |
Ингредиенты | Кол-во |
![]() |
20 |
![]() |
1 |
![]() |
20 |
Результат | |
![]() |
1 |
Советы[]
- Огнемёт наиболее эффективен против Уничтожителя, так как при атаке им можно поразить насквозь несколько секторов сразу. Если огнемёт не проходит сквозь босса, значит вы задеваете максимальное количество сегментов, и наносите максимум урона.
- Для добычи боеприпасов рекомендуется сделать фабрику геля с помощью статуй слизня.
- Если вам попался модификатор "Slow" (Медленный), то не спешите его менять, так как пламя при этом улучшении остаётся дольше, следовательно и урон наносится больше, без дополнительных затрат геля.
- За 1 гель создаёт 5 струй огня.
Баг[]
- Если в PvP убить персонажа дебаффом, который накладывает это оружие, то с него упадут монетки. Возможно, это связано с тем, что обычно дебаффы могут быть наложены только мобами, при смерти от которых и выпадают монеты игрока.
В PvP[]
- Часто используется в боях на ближней и средней дистанции, из-за большого урона и легкости добывания боеприпасов. Также полезен из-за нанесения дебаффа (с игрока выпадают монеты).
История[]
- Версия 1.4.4:
- Теперь использует локальные рамки невосприимчивости на своих снарядах.
- Теперь игнорирует до 15 пунктов защиты противника, прежде чем потерять урон.
- Количество проходов насквозь увеличено с 3 до 4.
- Переработаны визуальные эффекты и размер хитбокса.
- Теперь накладывает
Адский огонь вместо эффекта
В огне!.
- Версия 1.4.0.1:
- Урон увеличен с 27 до 35.
- Добавлен штраф в размере 15% урона к следующему попаданию за каждого врага, сквозь которого проходит снаряд.
- Версия 1.3.1: Обновлён спрайт:
→
- Версия 1.2.0.3: Снаряды огнемёта больше не считаются магическими.
- Версия 1.2: Рецепт больше не требует Медных слитков или Проклятого пламени.
- Версия 1.1: Огнемёт добавлен в игру.