ВКЛ: Сохраняет данные о мире и персонаже каждые 10 минут игры.
ВЫКЛ: Сохраняет игру только после нажатия кнопки "Сохранить и выйти".
Имейте в виду что игра всегда будет сохранять персонажа после смерти, даже если эта опция была выключена.
Включение автосохранения (включено по-умолчанию) может помочь в сохранении прогресса игрока на случай вылета игры или отключения света, без необходимости в сохранении игры вручную. Некоторые игроки предпочитают выключать эту настройку на те случаи когда нужно вернуться на предыдущее состояние мира.
Автопауза (Autopause)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВЫКЛ
Эта опция работает только для игроков одиночного режима. Эта опция ставит игру на паузу всякий раз когда игрок открывает инвентарь или разговаривает с НИПом. Это может быть полезно так как игрокам не нужно волноваться о том, что они могут быть атакованы врагами во время роботы с инвентарём. Но из-за паузы не получится размещать блоки напрямую из инвентаря (придётся класть их в слоты быстрого доступа. Также нельзя использовать предметы из инвентаря.
Также в одиночной игре существует способ поставить игру на паузу, который не зависит от этой настройки. Для этого достаточно переключиться с Террарии на любую другую программу (например при помощи сочетания клавиш Alt + Tab ↹). Также игра ставится на паузу есть открыть "Настройки".
Мини-карта может включена или выключена. Отключение карты улучшает производительность игры на старых устройствах, но не рекомендуется так как её отключение означает что игрок не сможет использовать Пилоны или Зелье червоточины.
Позволяет приближать или отдалять картинку. От разрешения экрана игрока зависит насколько далеко можно отдалить.
Размер интерфейса (UI Scale)
50%-200% (разнится)
Разнится
Позволяет игрокам увеличивать размер элементов интерфейса на экранею
Активация бонуса комплекта (Activate Set Bonuses)[2]
Вверх или Вниз
Вниз
Большинство бонусов от брони работают в пассивном режиме, означая что они всегда активны. Но некоторая броня имеет бонусы, которые нужно активировать вручную по нажатию кнопок ▲ Вверх или ▼ Вниз, в зависимости от настройки. Примечание: при двойном нажатии клавиши ▼ Вниз игрок может провалится если стоял на платформах.
Игрок будет автоматически закрывать и открывать двери и Ворота, делать это только с геймпадом или открывать все двери вручную.
Управление при парении (Hover Controls)
Удержание или Щелчок
Удержание
Если выбрано "Удержание", то игрок должен зажать кнопки ▼ Вниз и ↷ Прыжок для того чтобы на крыльях можно было парить. Если задано как "Щелчок", парение можно осуществить при нажатии кнопки ▼ Вниз и оключить при нажатии ▲ Вверх во время полёта.
Задаёт нужно ли показывать текст о том, какой предмет подобрал игрок. Может быть болезно для тех случаев когда игроку не нужно постоянно проверять инвентарь на новые предметы, но текст при их поднятии раздражает. Зелье сонара становится бесполезным с этой настройкой.
Шкала событий (Event Progress Bar)
ВКЛ, ВЫКЛ или Временная
ВКЛ
ВКЛ: Показывает шкалу прогресса событий в процентах.
ВЫКЛ: Скрывает шкалу.
Временная: Показывает шкалу, но скрывает её если ни один из врагов не был убит за последние пару секунд. Появляется снова как только противник был побеждён.
Предпросмотр при размещении (Placement Preview)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВКЛ
Определяет показывать ли предпросмотр мебели при размещении. Это может помочь с точным размещением мебели, т.к. будет сразу видно как она будет выглядеть.
Подсвечивание новых предметов (Highlight New Items)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВКЛ
Определяет подсвечивать ли новые предметы в инвентаре подсветка пропадёт если навести курсором на предмет или закрыть инвентарь.
Сетка блоков (Tile Grid)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВЫКЛ
Показывает сетку из 5 блоков рядом с курсором если игрок не передвигается. Помогает более точно ставить блоки.
Подсказки для геймпада (Gamepad Instructions)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВКЛ
Показывает подсказки на экране по управлению игры с геймпада (если он подключён).
Рамка мини-карты (Minimap Border)
По умолчанию, Золотая, Смешанная, Деревяшки, Каменная золотая, Лиственная с ветвями, Лиственная, Ретро или Валькирия
По умолчанию
Меняет рамку мини-карты. Сугубо косметическая опция которая никак не меняет функционал карты.
Задаёт то как подземные задники перемещаются на заднем фоне. При более высоком занчении задники перемещаются больше, что создаёт 3D-эффект.
Пропуск кадров (Frame Skip)
ВКЛ, Плавный или ВЫКЛ
Плавный
Пропуск кадров пропускает лишние кадры и тем самым улучшает производительность и уменьшает рассинхрон в Мультиплеере.
ВКЛ: Включает стандартный режим пропуска кадров, встроенный в XNA, фреймворк на котором была написана Terraria.
Плавный: Кастомный пропуск кадров, написанный Redigit'ом между разработкой 1.3.0.1 и 1.3.1. Разработан для мониторов, поддерживающих вывод более 60 кадров в секунду.
ВЫКЛ: Первый кастомный пропуск кадров Redigit'а, написанный во времена бета-версии игры.
Переключается между качествами картинки. Более высокое качество будет выглядеть лучше, но может сказаться на производительности игры. Опция "Авто" автоматически изменяет качество в зависимости от текущей производительности (кадры в секунду).
Задний фон (Background)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВКЛ
Включает/выключает отображение задников биомомв. Выключение задников может улучшить производительность на слабых устройствах.
Кровь и плоть (Blood and Gore)
ВКЛ или ВЫКЛ
ВКЛ
Переключает оторбажение эффектов, связанных с кровью и плотью. Если выключено, то вместо них показывает маленкое облачко дыма. См. ID кровавых конечностей и ID пыли для более подробной информации. Одна из фраз Медсестры: "Я не раздаю хэппи-энды." также будет удалена.
Отключение отображения этих эффектов может улучшить производительность или сделать игру более "безопасной" для детей.
Переключать: Умный курсор активируется по нажатию клавиши (Умный курсор по-умолчанию) и отключает если нажать кнопку снова.
Удерживать: Умный курсор активируется только если зажать назначенную кнопку.
Приоритет умного курсора (Smart Cursor Priority)
Кирка -> Топор или Топор -> Кирка
Кирка -> Топор
Меняет приоритет умного курсора при использовании кирки:
Кирка -> Топор: Курсор всегда будет пытаться срубить дерево, вне зависимости от его позиции. Он начнёт ломать блоки только если все деревья в доступном радиусе срублены.
Топор -> Кирка: Курсор всегда будет пытаться сломать блоки, вне зависимости от их позиции. Он начнёт рубить только если все блоки в доступном радиусе сломаны.
Умное размещение блоков (Smart Block Placement)
Возле курсора или ВЫКЛ
ВЫКЛ
Возле курсора: Блоки размещаются от позиции умного курсора к позиции обычного курсора.
ВЫКЛ: Блоки размещаются на том же месте что и курсор, епе нсли бы умный курсор был бы отключен.
Приоритет наведения: враг всегда будет выбираться на основе перпядствий. Если путь к врагу преграждают какие-то блоки, то игра переключится на другого врага. Иногда из-за этого выбираются те враги, которые находятся дальше от игрока, чем другие.
Приоритет наведения: всегда будет выбираться самый близкий враг.
Управление[]
Настройка
По-умолчанию
Описание
Активация бонуса комплекта (Activate Set Bonuses)[1]
Вверх или Вниз
Вниз
Если задано, то бонус сета можно активировать по двойному нажатию ▲ Вверх, а не ▼ Вниз.
Если включено, то позволяет игрокам быстро выбрасывать предметы в слот мусора при помощи зажатия клавиши ⇧ Left Shift или Left Ctrl и нажатия ЛКМ по предмету в инвентаре.
Привязка клавиш (Keybindings)
н/д
Открывает меню в котором можно менять назначенные клавиши для управления, работает для клавиатуры и геймпада. См. Управление для подробной информации.
Язык[]
Язык
English
Deutsch
Italiano
Français
Español
Русский
简体中文
Português brasileiro
Polski
Консольная версия и Версия для мобильных устройств[]