Террария вики
Террария вики
3543
страницы
НИПы

НИПы

Табличка

Табличка Механика

НИПы (от англ. NPCs, non-playable characters «неигровые персонажи») — персонажи, служащие важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующим игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить.

Дом, просмотр дома[]

Основная статья: Дом.

Домом считается помещение, которое имеет стены (включая безопасные фоновые), предмет с плоской поверхностью (на который может встать игрок, например стол или верстак, но ванна тоже подойдёт), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов/дыр. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Багрянцем или искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения.

Для проверки дома нужно зайти в инвентарь, нажать на изображение дома (кнопка находится рядом со слотами для брони и аксессураов), нажать на иконку того или иного НИПа (на иконку того НИПа который живёт в одном из ваших домов) и переместить её в дом, в который вы хотели бы переселить этого НИПа. Если вы хотите выселить НИПа, то нажмите на изображение дома и нажмите ПКМ по табличке.

Помимо этого, можно выбрать [?] и нажать на определённый дом: в игровом чате напишется, чего не хватает в выбранном вами доме.

Просмотр дома

Список НИПов[]

Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку "Счастье".

Предхардмодные[]

НИП Описание Условия появления Оружие НИПа Дроп
Гид Гид Даёт советы по прохождению игры, а также рецепты с использованием предметов. Всегда появляется при создании нового мира. Деревянный лукДеревянный лук (боеприпасы: Деревянная стрелаДеревянная стрела / Поджигающая стрелаПоджигающая стрела(в хардмоде)) Зелёная кепкаЗелёная кепка 100% (если Гида звали Эндрю)
Торговец Торговец Продаёт некоторые предметы. Появляется если у игрока в инвентаре есть хотя бы 50 Silver Coin.
Заменяет ГидГида в мире с сидом Not the bees.
Метательный ножМетательный нож н/д
Медсестра Медсестра Лечит игрока и снимает дебаффы за монеты. Если у игрока больше 100 здоровья, а также присутствует ТорговецТорговец. ШприцыШприцыШприцы
(Наносят дебафф ОтравленОтравлен, лечат других НИПов и игрока)
н/д
Подрывник Подрывник Продаёт взрывчатые вещества. У игрока есть одно из взрывчатых веществ в инвентаре, а также присутствует ТорговецТорговец.
Заменяет ГидГида в мире с сидом Not the bees.
ГранатаГраната н/д
Красильщик Красильщик Продаёт Чан для красителейЧан для красителей и некоторые красители.
Обменивает странные растения на красители.
У игрока есть краситель в инвентаре или один из предметов, используемых в создании красителей. Экзотический ятаганЭкзотический ятаган Экзотический ятаганЭкзотический ятаган 12.5*1/8 (12,5%)
Рыбак Рыбак Даёт задания на поимку рыбы. Разбудить в Океане. Морозная рыба-кинжалМорозная рыба-кинжал н/д
Зоолог Зоолог Продаёт предметы, связанные с живностью. После заполнения 10% бестиария (54). КогтиКогтиКогти
(атака ближнего боя)
н/д
Дриада Дриада Продаёт предметы, связанные с природой, может подсказать процент заражения в мире. Приходит после победы над одним из следующих боссов: Глаз КтулхуГлаз Ктулху, Пожиратель мировПожиратель миров / Мозг КтулхуМозг Ктулху или СкелетронСкелетрон Благословение дриадыБлагословение дриады / Проклятие дриадыПроклятие дриады
(накладывает бафф на игрока/НИПов и дебафф на врагов)
н/д
Маляр Маляр Продаёт краску, инструменты для краски и картины. В мире уже есть 8 других НИПов. Пейнтбольное ружьёПейнтбольное ружьё Пейнтбольное ружьёПейнтбольное ружьё 10*1/10 (10%)
Кепка ДжимаКепка Джима 100% (только если его звали Джим)
Гольфист Гольфист Продаёт предметы для гольфа. Найти в Подземной пустыне и поговорить. Мяч для гольфаМяч для гольфа(дальняя атака) н/д
Оружейник Оружейник Продаёт огнестрельное оружие, пули и прочее. У игрока в инвентаре есть огнестрельное оружие или пули. Кремнёвый пистолетКремнёвый пистолет / Мини-акулаМини-акула(в хардмоде) н/д
Трактирщик Трактирщик Продаёт турели для Армии Древних и другие предметы за Медаль защитникаМедали защитника, а также эль за монеты. Найти и разбудить в мире после победы над Пожиратель мировПожираетелем миров / Мозг КтулхуМозгом Ктулху. ЭльЭль(атака дальнего боя) Метатель эляМетатель эля 12.5*1/8 (12,5%)
Стилист Стилист Может поменять причёску и продать краску для волос. Найти и спасти из паучьего гнезда. Стильные ножницыСтильные ножницы Стильные ножницыСтильные ножницы 12.5*1/8 (12,5%)
Гоблин-изобретатель Гоблин-изобретатель Продаёт некоторые полезные предметы, а также позволяет перековывать предметы. Найти на уровне Пещер после Вторжения гоблинов. Колючий шарКолючий шар н/д
Знахарь Знахарь Продаёт предметы для флаконов, Лиственные крыльяЛиственные крылья, аксессуары для призывателя и т.д. Убить Королева пчёлКоролева пчёл Духовое ружьёДуховое ружьё
(использует Отравленный дротикОтравленный дротик в качестве боеприпаса; наносит дебафф ОтравленОтравлен)
н/д
Портной Портной Продаёт костюмы, включая Повседневный костюмПовседневный костюм. Убить СкелетронСкелетрона. Shadowflame SkullЧереп теневого пламени
(наносит дебафф Теневое пламяТеневое пламя)
Красная шляпаКрасная шляпа 100%
Механик Механик Продаёт предметы, связанные с механизмами. Найти и развязать в Темнице. Mechanic's WrenchБоевой ключ механика Боевой гаечный ключБоевой гаечный ключ
12.5*1/8 (12,5%)
Тусовщица Тусовщица Продаёт предметы для вечеринок. Может появится с шансом 2.5*1/40 (2,5%) каждую ночь, если в мире уже есть 14 других НИПов.
Заменяет ГидГида в мире с сидом 05162020.
Счастливая гранатаСчастливая граната Счастливая гранатаСчастливая граната
25*1/4 (25%), в кол-ве 30-60 штук

Хардмодные[]

НИП Описание Условия появления Оружие НИПа Дроп
Волшебник Волшебник Продаёт волшебные предметы. Найти и развязать в пещерах. Ball of FireОгненный шар
(схоже с атакой Цветок огняЦветка огня; наносит дебафф В огне!В огне!)
н/д
Налогосборщик Налогосборщик Собирает налоги с других НИПов и отдаёт часть вам. Применить Очищающий порошокОчищающий порошок на Измученная душаИзмученную душу в Аду.
Заменяет ГидГида в мире с сидом Don't dig up.
Изящная тростьИзящная трость Изящная тростьИзящная трость 100%
Трюфель Трюфель Продаёт АвтомолотАвтомолот и прочие "грибные" предметы. Если в Грибном биоме на поверхности есть дом. Truffle SporeСпора Трюфеля
(создаёт споры вокруг себя; наносит урон врагам при контакте с ними)
н/д
Пират Пират Продаёт ПушкаПушка и другие "пиратские" предметы. После победы над Пиратским вторжением. Pirate CannonПушка Пирата
(атака дальнего боя; схожа с атакой врага Капитан пиратовКапитан пиратов)
н/д
Паромеханик Паромеханик Продаёт ОчистительОчиститель, Реактивный ранецРеактивный ранец и прочие предметы. После победы над любым механическим боссом. Заводная штурмовая винтовкаЗаводная штурмовая винтовка ПлющПлющ 100%; если её звали Уитни
Киборг Киборг Продаёт Пушечный миноукладчикПушечный миноукладчик и снаряды для ракетниц. После победы над ПлантераПлантерой. РакетыРакетыРакетыРакеты
(атака дальнего боя; случайно стреляет из одной из следующих ракетниц: ГранатомётГранатомёт, РакетомётРакетомёт и Пушечный миноукладчикПушечный миноукладчик.)
н/д
Санта-Клаус Санта-Клаус Продаёт Костюм СантыКостюм Санты, Рождественская ёлкаРождественскую ёлку и предметы для её украшения. Снежный легион был побеждён и сейчас Рождество. Christmas OrnamentРождетвенский орнамент
(атака дальнего боя)
н/д
Принцесса Принцесса Продаёт мебель и декоративные аксессуары. В мире присутствуют все НИПы (кроме городских питомцев и Санта-КлаусСанта-Клауса). Резонансный скипетрРезонансный скипетр Резонансный скипетрРезонансный скипетр 12.5*1/8 (12,5%)

НИПы-питомцы[]

Не путать с питомцами.

В игре есть НИПы-питомцы, которые не влияют на счастье других НИПов и могут быть заселены с другим НИПов в одном доме.

Питомцы Зоолога[]

Этих питомцев можно купить у ЗоологЗоолога. Они появятся в 4:30 утра в вашем городе на следующий день после использования вами соответствующего паспорта.

Питомец Паспорт Требования к покупке
Городской кот Городской кот Кошачий паспортКошачий паспорт н/д
Городская собака Городская собака Собачий паспортСобачий паспорт Заполнено 25% бестиария (135 записей)
Городской кролик Городской кролик Кроличий паспортКроличий паспорт Заполнено 45% бестиария (243 записи)

Городские слизни[]

Основная статья: Городской слизень.

Городские слизни приходят в ваш город после определённых условий. В отличии от питомцев ЗоологЗоолога, все типы слизней могут жить одновременно. Этот контент загружен со страницы «Городской слизень» § «Типы»

ID Слизень Условия появления Иконка на мини-карте
670 Nerdy Slime Занудный слизень Убить Короля слизней Map Icon Nerdy Slime
678 Cool Slime Крутой слизень Дождаться Вечеринки Map Icon Cool Slime
679 Elder Slime Дедушка слизень После победы над Скелетроном нужно найти Старый трясущийся сундук на уровне Пещер и открыть Золотым ключом. Можно обнаружить Анализатором форм жизни Map Icon Elder Slime
680 Clumsy Slime Неуклюжий слизень Нужно уничтожить шарик у Неуклюжего слизня на шаре на уровне Космоса Map Icon Clumsy Slime
681 Diva Slime Дивный слизень Бросить (НЕ выбросить) Блестящий слизневый шарик в Мерцание Map Icon Diva Slime
682 Surly Slime Угрюмый слизень Выловить во время Кровавой луны Map Icon Surly Slime
683 Mystic Slime Загадочный слизень Если использовать Очищающий порошок на Мистической лягушке в Джунглях Map Icon Mystic Slime
684 Squire Slime Слизень-оруженосец Если кинуть Медный кинжал или Медный шлем на Слизня Map Icon Squire Slime

Другие НИПы[]

Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.

НИП Описание Критерии появления Оружие НИПа Дроп
Странствующий торговец Странствующий торговец Остаётся в городе до утра, продаёт различные предметы. Появляется с шансом 22,12% утром (4:30 — 12:00) если хотя бы 2 других НИПа присутствуют в одном месте. РевольверРевольвер / Пульсирующий лукПульсирующий лук(в хардмоде) Шляпа барахольщикаШляпа барахольщика 100%
Старик Старик Находится у входа в Темницу. Может призвать СкелетронСкелетрона если его попросить, но только ночью. После победы над Скелетроном, превращается в ПортнойПортного и перемещается в город к игроку. При создании мира. н/д н/д
Скелет-торговец Скелет-торговец Продаёт некоторые предметы. Иногда появляется на уровне Пещер. КостьКость(метает) н/д

Увеличение характеристик НИПов[]

У всех НИПов изначально 250 здоровья и 15 защиты, но эти характеристики могут быть увеличены. Каждый побеждённый босс увеличивает урон и защиту НИпов. Ещё урон и защиту НИПов можно увеличить с помощью Передовых боевых техник, их 2 части, убийства некоторых боссов, баффа от дриады, а также перехода в хардмод.

Событие Бонус к
защите
Увеличение урона[1]
Бонус
урона
Проклятие дриады
Продвинутые боевые техникиПродвинутые боевые техники использованы +6 +20% н/д
Глаз Ктулху был повержен +3 +10%
Пожиратель миров/Мозг Ктулху был повержен +3 +10%
Королева пчёл была повержена +3 +10%
Скелетрон был повержен +3 +10%
Хардмод начался +12 +40%
Продвинутые боевые техники, часть втораяПродвинутые боевые техники, часть вторая использованы +6 +20% н/д
Королева слизней была повержена +6 +15% н/д
Близнецы были повержены +6 +15%
Уничтожитель был повержен +6 +15%
Скелетрон Прайм был повержен +6 +15%
Плантера была повержена +8 +15%
Голем был повержен +8 +15%
Императрица света была повержена +8 +15% н/д
Культист-лунатик был повержен +8 +15%

Счастье НИПов[]

Запрос "Счастье НИПов" перенаправляет сюда. О баффе от Подсолнуха см. Счастье!.

Каждый НИП имеет предпочтения по биому и другим НИПам, которые живут рядом с ним. Если нажать кнопку "Счастье" при разговоре с ними, то они расскажут о факторах, которые делают их счастливыми или несчастливыми, но они не скажут что конкретно нужно сделать, чтобы они стали счастливы. Например: если ГидГид живёт один в Лесу, то он будет говорить о том, как он рад жить здесь, но не расскажет что ему нравится жить вместе с ПортнойПортным или ЗоологЗоологом. Но при этом вы можете легко узнать их любимый биом в бестиарии — он будет показываться у них на заднем фоне (кроме ПринцессаПринцессы, у которой нет любимого биома, хотя у неё показывается Освящение на фоне).

Факторы, которые делают их счастливыми, снижают цены на их услуги и товары, вплоть до 75*3/4 (75%) от изначальной цены и поднимают цену продажи ваших товаров у них вплоть до 133*4/3 (133%). Если же НИП несчастлив, то он наоборот поднимает цены на свои товары/услуги, вплоть до 150*3/2 (150%), а продать товары ему можно только по 67*2/3 (67%) от изначальной цены. Если НИП может продавать предметы и имеет модификатор 90% от изначальной цены товаров, то у него можно купить пилон соответствующего биома. Максимальное кол-во собираемых налогов у НалогосборщикНалогосборщика варьируется от его уровня счастья — от 33 Gold Coin 33 Silver Coin 33 Copper Coin при максимальном уровне счастья до 16 Gold Coin 66 Silver Coin 66 Copper Coin при минимальном уровне счастья.

Факторы, влияющие на цены[]

Модификаторы цен внизу перемножаются при подсчёте финальной цены. Модификаторы цен всегда будут выставлены на максимум (150% на покупку и 67% на продажу) если НИП бездомный, в более 120 блоках от своего дома или находится в Искажении, Багрянце или Темнице.

Критерии Модификатор цены
Продажа Покупка
Бонус за спокойствие: в радиусе 25 блоков максимум 2 других НИПа, в радиусе между 25 и 120 блоками не более 3 других НИПов. 95% 105%
Штраф за перенаселение: условия выше не выполняются 105% 95%
Живёт в любимом биоме 88% 114%
Живёт в биоме, который нравится 94% 106%
Живёт в биоме, который не нравится 106% 94%
Живёт в ненавистном биоме 112% 89%
За каждого любимого НИПа в радиусе 25 блоков 88% 114%
За каждого НИПа, который нравится, в радиусе 25 блоков 94% 106%
За каждого НИПа, который не нравится, в радиусе 25 блоков 106% 94%
За каждого ненавистного НИПа в радиусе 25 блоков 112% 89%

Предпочтения каждого НИПа[]

ПринцессаПринцесса нравится всем НИПам и поэтому не включена в таблицу ради экономии места.

 
Из-за отключенного JavaScript, мы не можем загрузить эту страницу. Перейдите по ней, чтобы получить интересующую вас информацию.

Используемые эмоции[]

Основная статья: Эмоции.

Иногда НИПы используют эмоции в зависимости от некоторых условий.

 
Из-за отключенного JavaScript, мы не можем загрузить эту страницу. Перейдите по ней, чтобы получить интересующую вас информацию.

Внешний вид после контакта с Мерцанием[]

После контакта с Мерцанием, НИПы меняют свой внешний облик. Это никак не изменяет игровой процесс. Их можно вернуть в изначальную форму если дать соприкоснуться с этой жидкостью снова.

Интересные факты и примечания[]

  • Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий.
  • Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся.
  • Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время).
  • С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем.
  • Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.»)
  • НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс.
  • НИПов можно убить тухлыми яйцами и мухофагом. Таких НИПов, как гид и портной, также можно убить любым оружием при ношении куклы вуду гида и портного соотвественно.
  • НИПы задыхаются под водой.
  • Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
  • Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят.
  • После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись.
  • Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
    • Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
    • Проверить однородность всех блоков, платформ и фоновых стен.
    • Проверить, все ли двери закрыты в доме. Но не стоит размещать вплотную к двери блоки или мебель - такой дом также не будет считаться пригодным для заселения НИПа. Если для этого недостаточно места, замените дверь на платформы.
    • Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
    • Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов.
    • Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром.
    • НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии).
    • Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома.
  • НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
  • Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт.
  • При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы.
  • Если убить Гида с именем Andrew, то с него выпадет зелёная фуражка.
  • НИПы могут начать играть в "камень-ножницы-бумагу", если один НИП будет стоять на платформе, а другой - под первым.

См. также[]

Mc MoneyPantsМак-Манипэнтс — удалённый НИП, эксклюзив мобильной версии.

Связанные достижения[]

Achievement No Hobo Построить дом, пригодный для заселения вашего первого жителя, например, гида.
Категория: Исследователь Исследователь
Achievement Real Estate Agent Заселить в своём мире всех возможных жителей.
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement Leading Landlord Встретить невероятно счастливого жителя!
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement Feeling Petty Погладьте городского питомца.
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Achievement The Great Slime Mitosis
Великий митоз слизней (The Great Slime Mitosis)
Найти всех городских слизней и заставить их заселиться!
Категория: Дуэлянт Дуэлянт

Галерея[]

История[]

  • Версия 1.4.0.1:
    • 2 новых НИПа: Зоолог и Гольфист.
    • Теперь продают Пилоны.
    • Теперь имеют систему счатья, основанную на месте проживания и соседях.
    • Теперь в режиме "Хардкор" с них падает Надгробие.
    • НИПы становятся сильнее после каждого побеждённого босса.
  • Версия 1.3.5: НИПы, которые были закреплены за определённой комнатой, теперь после смерти попытаются попасть туда же.
  • Версия 1.3.2:
    • Добавлены 4 новые эмоции: Праздничный подарок, праздничная шляпа, праздничный торт и праздничный шарик.
    • НИПы стараются не падать с высоты рядом с их домом.
    • Новое событие — Вечеринка.
  • Версия 1.3.0.1:
    • 2 новых НИПа: Скелет-торговец и Сборщик налогов.
    • Перерисованы спрайты некоторых НИПов.
    • НИПы стараются уворачиваться от атак и давать отпор, если это необходимо.
    • НИПы теперь разговаривают друг с другом, сидят на стульях и обходят закрытые Сундуки.
  • Версия 1.2.3.1: Исправлена проблема, из-за которой у спасённых НИПов не было имён.
  • Версия 1.2.3:
    • 2 новых НИПа: Стилист и Странствующий торговец.
    • Исправлен баг, из-за которого появлялось несколько НИПов одного типа, если игрок убивал хардмодного босса в не-хардмодном мире.
    • События теперь появляются рядом с НИПами, а не только в центре мира.
    • Урон НИПам теперь не даёт бонус Спектральной брони.
  • Версия 1.2.1.2: Добавлено несколько проверок на спавн нескольких НИПов одного типа.
  • Версия 1.2.1: Некоторые НИПы теперь продают костюмы.
  • Версия 1.0.6:
    • НИПы теперь могут покупать предметы. С помощью клавиши shift можно быстро продать предметы.
    • Новый звук начала разговора с НИПом.
  • Версия 1.0.4:
    • Добавлен Портной.
    • Добавлен параметр, который ставит игру на паузу при диалоге с НИПом. По умолчанию выключено.
  1. Бонусы к урону рассчитываются путем сложения всех применимых усилений урона для получения коэффициента усиления, а затем умножения базового урона от атаки NPC (или, для Дриады, базового урона дебаффа Проклятия Дриад) на этот общий коэффициент. Таким образом, «+10%», «+15%» и «+40%» вместе дают прирост +65%.
  2. Пиво и Медаль защитника не используются, но есть в игровых файлах.