Террария вики
Advertisement
Террария вики
8399c085ae8e6f3a12d28aced23d6d29

НИПы

NPC picture

Табличка Механика

НИПы (от англ. NPCs, non-playable characters «неигровые персонажи») — персонажи, служащие важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить.

Дом, просмотр дома[]

Основная статья: Дом.

Домом считается помещение, которое имеет стены (включая безопасные фоновые), предмет с плоской поверхностью (на который может встать игрок, например стол или верстак, но ванна тоже подойдёт), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов/дыр. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Багрянцем или искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения.

Для проверки дома нужно зайти в инвентарь, нажать на изображение дома (кнопка находится рядом со слотами для брони и аксессураов), нажать на иконку того или иного НИПа (на иконку того НИПа который живёт в одном из ваших домов) и переместить её в дом, в который вы хотели бы переселить этого НИПа. Если вы хотите выселить НИПа, то нажмите на изображение дома и нажмите ПКМ по табличке.

Помимо этого, можно выбрать [?] и нажать на определённый дом: в игровом чате напишется, чего не хватает в выбранном вами доме.

Список НИПов[]

Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку "Счастье".

Предхардмодные[]

НИП Описание Условия появления Оружие НИПа Дроп
Гид Гид Даёт советы по прохождению игры, а также рецепты с использованием предметов. Всегда появляется при создании нового мира. Деревянный лукДеревянный лук (боеприпасы: Деревянная стрелаДеревянная стрела / Поджигающая стрелаПоджигающая стрела(в хардмоде)) Зелёная кепкаЗелёная кепка 100% (если Гида звали Эндрю)
Торговец Торговец Продаёт некоторые предметы. Появляется если у игрока в инвентаре есть хотя бы 50 .
Заменяет ГидГида в мире с сидом Not the bees.
Метательный ножМетательный нож н/д
Медсестра Медсестра Лечит игрока и снимает дебаффы за монеты. Если у игрока больше 100 здоровья, а также присутствует ТорговецТорговец. ШприцыШприцыШприцы
(Наносят дебафф ОтравленОтравлен, лечат других НИПов и игрока)
н/д
Подрывник Подрывник Продаёт взрывчатые вещества. У игрока есть одно из взрывчатых веществ в инвентаре, а также присутствует ТорговецТорговец.
Заменяет ГидГида в мире с сидом Not the bees.
ГранатаГраната н/д
Красильщик Красильщик Продаёт Чан для красителейЧан для красителей и некоторые красители.
Обменивает странные растения на красители.
У игрока есть краситель в инвентаре или один из предметов, используемых в создании красителей. Экзотический ятаганЭкзотический ятаган Экзотический ятаганЭкзотический ятаган 12.5*1/8 (12,5%)
Рыбак Рыбак Даёт задания на поимку рыбы. Разбудить в Океане. Морозная рыба-кинжалМорозная рыба-кинжал н/д
Зоолог Зоолог Продаёт предметы, связанные с живностью. После заполнения 10% бестиария (54). КогтиКогтиКогти
(атака ближнего боя)
н/д
Дриада Дриада Продаёт предметы, связанные с природой, может подсказать процент заражения в мире. Приходит после победы над одним из следующих боссов: Глаз КтулхуГлаз Ктулху, Пожиратель мировПожиратель миров / Мозг КтулхуМозг Ктулху или СкелетронСкелетрон Благословение дриадыБлагословение дриады / Проклятие дриадыПроклятие дриады
(накладывает бафф на игрока/НИПов и дебафф на врагов)
н/д
Маляр Маляр Продаёт краску, инструменты для краски и картины. В мире уже есть 8 других НИПов. Пейнтбольное ружьёПейнтбольное ружьё Пейнтбольное ружьёПейнтбольное ружьё 10*1/10 (10%)
Кепка ДжимаКепка Джима 100% (только если его звали Джим)
Гольфист Гольфист Продаёт предметы для гольфа. Найти в Подземной пустыне и поговорить. Мяч для гольфаМяч для гольфа(дальняя атака) н/д
Оружейник Оружейник Продаёт огнестрельное оружие, пули и прочее. У игрока в инвентаре есть огнестрельное оружие или пули. Кремнёвый пистолетКремнёвый пистолет / Мини-акулаМини-акула(в хардмоде) н/д
Трактирщик Трактирщик Продаёт турели для Армии Древних и другие предметы за Медаль защитникаМедали защитника, а также эль за монеты. Найти и разбудить в мире после победы над Пожиратель мировПожираетелем миров / Мозг КтулхуМозгом Ктулху. ЭльЭль(атака дальнего боя) Метатель эляМетатель эля 12.5*1/8 (12,5%)
Стилист Стилист Может поменять причёску и продать краску для волос. Найти и спасти из паучьего гнезда. Стильные ножницыСтильные ножницы Стильные ножницыСтильные ножницы 12.5*1/8 (12,5%)
Гоблин-изобретатель Гоблин-изобретатель Продаёт некоторые полезные предметы, а также позволяет перековывать предметы. Найти на уровне Пещер после Вторжения гоблинов. Колючий шарКолючий шар н/д
Знахарь Знахарь Продаёт предметы для флаконов, Лиственные крыльяЛиственные крылья, аксессуары для призывателя и т.д. Убить Королева пчёлКоролева пчёл Духовое ружьёДуховое ружьё
(использует Отравленный дротикОтравленный дротик в качестве боеприпаса; наносит дебафф ОтравленОтравлен)
н/д
Портной Портной Продаёт костюмы, включая Повседневный костюмПовседневный костюм. Убить СкелетронСкелетрона. Shadowflame SkullЧереп теневого пламени
(наносит дебафф Теневое пламяТеневое пламя)
Красная шляпаКрасная шляпа 100%
Механик Механик Продаёт предметы, связанные с механизмами. Найти и развязать в Темнице. Mechanic's WrenchБоевой ключ механика Боевой гаечный ключБоевой гаечный ключ
12.5*1/8 (12,5%)
Тусовщица Тусовщица Продаёт предметы для вечеринок. Может появится с шансом 2.5*1/40 (2,5%) каждую ночь, если в мире уже есть 14 других НИПов.
Заменяет ГидГида в мире с сидом 05162020.
Счастливая гранатаСчастливая граната Счастливая гранатаСчастливая граната
25*1/4 (25%), в кол-ве 30-60 штук

Хардмодные[]

НИП Описание Условия появления Оружие НИПа Дроп
Волшебник Волшебник Продаёт волшебные предметы. Найти и развязать в пещерах. Ball of FireОгненный шар
(схоже с атакой Цветок огняЦветка огня; наносит дебафф В огне!В огне!)
н/д
Налогосборщик Налогосборщик Собирает налоги с других НИПов и отдаёт часть вам. Применить Очищающий порошокОчищающий порошок на Измученная душаИзмученную душу в Аду.
Заменяет ГидГида в мире с сидом Don't dig up.
Изящная тростьИзящная трость Изящная тростьИзящная трость 100%
Трюфель Трюфель Продаёт АвтомолотАвтомолот и прочие "грибные" предметы. Если в Грибном биоме на поверхности есть дом. Truffle SporeСпора Трюфеля
(создаёт споры вокруг себя; наносит урон врагам при контакте с ними)
н/д
Пират Пират Продаёт ПушкаПушка и другие "пиратские" предметы. После победы над Пиратским вторжением. Pirate CannonПушка Пирата
(атака дальнего боя; схожа с атакой врага Капитан пиратовКапитан пиратов)
н/д
Паромеханик Паромеханик Продаёт ОчистительОчиститель, Реактивный ранецРеактивный ранец и прочие предметы. После победы над любым механическим боссом. Заводная штурмовая винтовкаЗаводная штурмовая винтовка ПлющПлющ 100%; если её звали Уитни
Киборг Киборг Продаёт Пушечный миноукладчикПушечный миноукладчик и снаряды для ракетниц. После победы над ПлантераПлантерой. РакетыРакетыРакетыРакеты
(атака дальнего боя; случайно стреляет из одной из следующих ракетниц: ГранатомётГранатомёт, РакетомётРакетомёт и Пушечный миноукладчикПушечный миноукладчик.)
н/д
Санта-Клаус Санта-Клаус Продаёт Костюм СантыКостюм Санты, Рождественская ёлкаРождественскую ёлку и предметы для её украшения. Снежный легион был побеждён и сейчас Рождество. Christmas OrnamentРождетвенский орнамент
(атака дальнего боя)
н/д
Принцесса Принцесса Продаёт мебель и декоративные аксессуары. В мире присутствуют все НИПы (кроме городских питомцев и Санта-КлаусСанта-Клауса). Резонансный скипетрРезонансный скипетр Резонансный скипетрРезонансный скипетр 12.5*1/8 (12,5%)

НИПы-питомцы[]

Не путать с питомцами.

В игре есть НИПы-питомцы, которые не влияют на счастье других НИПов и могут быть заселены с другим НИПов в одном доме.

Питомцы Зоолога[]

Этих питомцев можно купить у ЗоологЗоолога. Они появятся в 4:30 утра в вашем городе на следующий день после использования вами соответствующего паспорта.

Питомец Паспорт Требования к покупке
Городской кот Городской кот Кошачий паспортКошачий паспорт н/д
Городская собака Городская собака Собачий паспортСобачий паспорт Заполнено 25% бестиария (135 записей)
Городской кролик Городской кролик Кроличий паспортКроличий паспорт Заполнено 45% бестиария (243 записи)

Городские слизни[]

Основная статья: Городской слизень.

Городские слизни приходят в ваш город после определённых условий. В отличии от питомцев ЗоологЗоолога, все типы слизней могут жить одновременно. Этот контент загружен со страницы «Городской слизень» § «Типы»

ID Слизень Условия появления Иконка на мини-карте
670 Занудный слизень Убить Короля слизней
678 Крутой слизень Дождаться Вечеринки
679 Дедушка слизень После победы над Скелетроном нужно найти Старый трясущийся сундук на уровне Пещер и открыть Золотым ключом. Можно обнаружить Анализатором форм жизни
680 Неуклюжий слизень Нужно уничтожить шарик у Неуклюжего слизня на шаре на уровне Космоса
681 Дивный слизень Бросить (НЕ выбросить) Блестящий слизневый шарик в Мерцание
682 Угрюмый слизень Выловить во время Кровавой луны
683 Загадочный слизень Если использовать Очищающий порошок на Мистической лягушке в Джунглях
684 Слизень-оруженосец Если кинуть Медный кинжал или Медный шлем на Слизня

Другие НИПы[]

Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.

НИП Описание Критерии появления Оружие НИПа Дроп
Странствующий торговец Странствующий торговец Остаётся в городе до утра, продаёт различные предметы. Появляется с шансом 22,12% утром (4:30 — 12:00) если хотя бы 2 других НИПа присутствуют в одном месте. РевольверРевольвер / Пульсирующий лукПульсирующий лук(в хардмоде) Шляпа барахольщикаШляпа барахольщика 100%
Старик Старик Находится у входа в Темницу. Может призвать СкелетронСкелетрона если его попросить, но только ночью. После победы над Скелетроном, превращается в ПортнойПортного и перемещается в город к игроку. При создании мира. н/д н/д
Скелет-торговец Скелет-торговец Продаёт некоторые предметы. Иногда появляется на уровне Пещер. КостьКость(метает) н/д

Увеличение характеристик НИПов[]

У всех НИПов изначально 250 здоровья и 15 защиты, но эти характеристики могут быть увеличены. Каждый побеждённый босс увеличивает урон и защиту НИпов. Ещё урон и защиту НИПов можно увеличить с помощью Передовых боевых техник, их 2 части, убийства некоторых боссов, баффа от дриады, а также перехода в хардмод.

Событие Бонус к
защите
Увеличение урона[1]
Бонус
урона
Проклятие дриады
Продвинутые боевые техникиПродвинутые боевые техники использованы +6 +20% н/д
Глаз Ктулху был повержен +3 +10%
Пожиратель миров/Мозг Ктулху был повержен +3 +10%
Королева пчёл была повержена +3 +10%
Скелетрон был повержен +3 +10%
Хардмод начался +12 +40%
Продвинутые боевые техники, часть втораяПродвинутые боевые техники, часть вторая использованы +6 +20% н/д
Королева слизней была повержена +6 +15% н/д
Близнецы были повержены +6 +15%
Уничтожитель был повержен +6 +15%
Скелетрон Прайм был повержен +6 +15%
Плантера была повержена +8 +15%
Голем был повержен +8 +15%
Императрица света была повержена +8 +15% н/д
Культист-лунатик был повержен +8 +15%

Счастье НИПов[]

Запрос "Счастье НИПов" перенаправляет сюда. О баффе от Подсолнуха см. Счастье!.

Каждый НИП имеет предпочтения по биому и другим НИПам, которые живут рядом с ним. Если нажать кнопку "Счастье" при разговоре с ними, то они расскажут о факторах, которые делают их счастливыми или несчастливыми, но они не скажут что конкретно нужно сделать, чтобы они стали счастливы. Например: если ГидГид живёт один в Лесу, то он будет говорить о том, как он рад жить здесь, но не расскажет что ему нравится жить вместе с ПортнойПортным или ЗоологЗоологом. Но при этом вы можете легко узнать их любимый биом в бестиарии — он будет показываться у них на заднем фоне (кроме ПринцессаПринцессы, у которой нет любимого биома, хотя у неё показывается Освящение на фоне).

Факторы, которые делают их счастливыми, снижают цены на их услуги и товары, вплоть до 75*3/4 (75%) от изначальной цены и поднимают цену продажи ваших товаров у них вплоть до 133*4/3 (133%). Если же НИП несчастлив, но он наоборот поднимает цены на свои товары/услуги, вплоть до 150*3/2 (150%), а продать товары ему можно только по 67*2/3 (67%) от изначальной цены. Если НИП может продавать предметы и имеет модификатор 90% от изначальной цены товаров, то у него можно купить пилон соответствующего биома. Максимальная кол-во собираемых налогов у НалогосборщикНалогосборщика варьируется от его уровня счастья — от 33 33 33 при максимальном уровне счастья до 16 66 66 при минимальном уровне счастья.

Факторы, влияющие на цены[]

Модификаторы цен внизу перемножаются при подсчёте финальной цены. Модификаторы цен всегда будут выставлены на максимум (150% на покупку и 67% на продажу) если НИП бездомный, в более 120 блоках от своего дома или находится в Искажении, Багрянце или Темнице.

Критерии Модификатор цены
Продажа Покупка
Бонус за спокойствие: в радиусе 25 блоков максимум 2 других НИПа, в радиусе между 25 и 120 блоками не более 3 других НИПов. 95% 105%
Штраф за перенаселение: условия выше не выполняются 105% 95%
Живёт в любимом биоме 88% 114%
Живёт в биоме, который нравится 94% 106%
Живёт в биоме, который не нравится 106% 94%
Живёт в ненавистном биоме 112% 89%
За каждого любимого НИПа в радиусе 25 блоков 88% 114%
За каждого НИПа, который нравится, в радиусе 25 блоков 94% 106%
За каждого НИПа, который не нравится, в радиусе 25 блоков 106% 94%
За каждого ненавистного НИПа в радиусе 25 блоков 112% 89%

Предпочтения каждого НИПа[]

ПринцессаПринцесса нравится всем НИПам и поэтому не включена в таблицу ради экономии места.

 
Из-за отключенного JavaScript, мы не можем загрузить эту страницу. Перейдите по ней, чтобы получить интересующую вас информацию.

Используемые эмоции[]

Основная статья: Эмоции.

Иногда НИПы используют эмоции в зависимости от некоторых условий.

 
Из-за отключенного JavaScript, мы не можем загрузить эту страницу. Перейдите по ней, чтобы получить интересующую вас информацию.

Внешний вид после контакта с Мерцанием[]

После контакта с Мерцанием, НИПы меняют свой внешний облик. Это никак не изменяет игровой процесс. Их можно вернуть в изначальную форму если дать соприкоснуться с этой жидкостью снова.

Интересные факты и примечания[]

  • Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий.
  • Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся.
  • Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время).
  • С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем.
  • Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.»)
  • НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс.
  • НИПов можно убить тухлыми яйцами и мухофагом. Таких НИПов, как гид и портной, также можно убить любым оружием при ношении куклы вуду гида и портного соотвественно.
  • НИПы задыхаются под водой.
  • Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
  • Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят.
  • После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись.
  • Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
    • Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
    • Проверить однородность всех блоков, платформ и фоновых стен.
    • Проверить, все ли двери закрыты в доме. Но не стоит размещать вплотную к двери блоки или мебель - такой дом также не будет считаться пригодным для заселения НИПа. Если для этого недостаточно места, замените дверь на платформы.
    • Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
    • Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов.
    • Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром.
    • НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии).
    • Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома.
  • НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
  • Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт.
  • При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы.
  • Если убить Гида с именем Andrew, то с него выпадет зелёная фуражка.
  • НИПы могут начать играть в "камень-ножницы-бумагу", если один НИП будет стоять на платформе, а другой - под первым.

См. также[]

Мак-Манипэнтс — удалённый НИП, эксклюзив мобильной версии.

Связанные достижения[]

Построить дом, пригодный для заселения вашего первого жителя, например, гида.
Категория: Исследователь Исследователь
Заселить в своём мире всех возможных жителей.
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Встретить невероятно счастливого жителя!
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Погладьте городского питомца.
Категория: Дуэлянт Дуэлянт
Великий митоз слизней (The Great Slime Mitosis)
Найти всех городских слизней и заставить их заселиться!
Категория: Дуэлянт Дуэлянт

Галерея[]

История[]

  • Версия 1.4.0.1:
    • 2 новых НИПа: Зоолог и Гольфист.
    • Теперь продают Пилоны.
    • Теперь имеют систему счатья, основанную на месте проживания и соседях.
    • Теперь в режиме "Хардкор" с них падает Надгробие.
    • НИПы становятся сильнее после каждого побеждённого босса.
  • Версия 1.3.5: НИПы, которые были закреплены за определённой комнатой, теперь после смерти попытаются попасть туда же.
  • Версия 1.3.2:
    • Добавлены 4 новые эмоции: Праздничный подарок, праздничная шляпа, праздничный торт и праздничный шарик.
    • НИПы стараются не падать с высоты рядом с их домом.
    • Новое событие — Вечеринка.
  • Версия 1.3.0.1:
    • 2 новых НИПа: Скелет-торговец и Сборщик налогов.
    • Перерисованы спрайты некоторых НИПов.
    • НИПы стараются уворачиваться от атак и давать отпор, если это необходимо.
    • НИПы теперь разговаривают друг с другом, сидят на стульях и обходят закрытые Сундуки.
  • Версия 1.2.3.1: Исправлена проблема, из-за которой у спасённых НИПов не было имён.
  • Версия 1.2.3:
    • 2 новых НИПа: Стилист и Странствующий торговец.
    • Исправлен баг, из-за которого появлялось несколько НИПов одного типа, если игрок убивал хардмодного босса в не-хардмодном мире.
    • События теперь появляются рядом с НИПами, а не только в центре мира.
    • Урон НИПам теперь не даёт бонус Спектральной брони.
  • Версия 1.2.1.2: Добавлено несколько проверок на спавн нескольких НИПов одного типа.
  • Версия 1.2.1: Некоторые НИПы теперь продают костюмы.
  • Версия 1.0.6:
    • НИПы теперь могут покупать предметы. С помощью клавиши shift можно быстро продать предметы.
    • Новый звук начала разговора с НИПом.
  • Версия 1.0.4:
    • Добавлен Портной.
    • Добавлен параметр, который ставит игру на паузу при диалоге с НИПом. По умолчанию выключено.
  1. Бонусы к урону рассчитываются путем сложения всех применимых усилений урона для получения коэффициента усиления, а затем умножения базового урона от атаки NPC (или, для Дриады, базового урона дебаффа Проклятия Дриад) на этот общий коэффициент. Таким образом, «+10%», «+15%» и «+40%» вместе дают прирост +65%.
  2. Пиво и Медаль защитника не используются, но есть в игровых файлах.
Advertisement