
НИПы

Табличка Механика
НИПы (от англ. NPCs, non-playable characters «неигровые персонажи») — персонажи, служащие важным средством создания игровой атмосферы и мотивирующий игроков совершать те или иные действия. Основным требованием для каждого НИПа является наличие пустого дома. Всего существует 28 НИПов, 25 из которых можно поселить.
Дом, просмотр дома[]
Домом считается помещение, которое имеет стены (включая безопасные фоновые), предмет с плоской поверхностью (на который может встать игрок, например стол или верстак, но ванна тоже подойдёт), предмет комфорта (стул) и источник света (факел). Минимальный размер дома — 8 × 4 блока свободного пространства, то есть 10 × 6 вместе со стенами, также в стенах не должно быть пробелов/дыр. Кроме того, нельзя заселить НИПов в дом, расположенный рядом с Багрянцем или искажением. Символом занятости дома является значок с головой НИПа, отображающийся внутри подходящего под перечисленные условия помещения.
Для проверки дома нужно зайти в инвентарь, нажать на изображение дома (кнопка находится рядом со слотами для брони и аксессураов), нажать на иконку того или иного НИПа (на иконку того НИПа который живёт в одном из ваших домов) и переместить её в дом, в который вы хотели бы переселить этого НИПа. Если вы хотите выселить НИПа, то нажмите на изображение дома и нажмите ПКМ по табличке.
Помимо этого, можно выбрать [?] и нажать на определённый дом: в игровом чате напишется, чего не хватает в выбранном вами доме.

Список НИПов[]
Каждый НИП имеет свой уровень счастья. Он влияет на цены в магазине, а так же на то, будет ли НИП продавать пилон. На уровень счастья влияет то, в каком биоме у НИПа дом и то, какие у него соседи. Узнать его можно нажав на кнопку "Счастье".
Предхардмодные[]
НИП | Описание | Условия появления | Оружие НИПа | Дроп | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Гид | Даёт советы по прохождению игры, а также рецепты с использованием предметов. | Всегда появляется при создании нового мира. | ![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Торговец | Продаёт некоторые предметы. | Появляется если у игрока в инвентаре есть хотя бы 50 ![]() Заменяет ![]() |
![]() |
н/д |
![]() |
Медсестра | Лечит игрока и снимает дебаффы за монеты. | Если у игрока больше 100 здоровья, а также присутствует ![]() |
![]() ![]() (Наносят дебафф ![]() |
н/д |
![]() |
Подрывник | Продаёт взрывчатые вещества. | У игрока есть одно из взрывчатых веществ в инвентаре, а также присутствует ![]() Заменяет ![]() |
![]() |
н/д |
![]() |
Красильщик | Продаёт ![]() Обменивает странные растения на красители. |
У игрока есть краситель в инвентаре или один из предметов, используемых в создании красителей. | ![]() |
![]() |
![]() |
Рыбак | Даёт задания на поимку рыбы. | Разбудить в Океане. | ![]() |
н/д |
![]() |
Зоолог | Продаёт предметы, связанные с живностью. | После заполнения 10% бестиария (54). | ![]() ![]() (атака ближнего боя) |
н/д |
![]() |
Дриада | Продаёт предметы, связанные с природой, может подсказать процент заражения в мире. | Приходит после победы над одним из следующих боссов: ![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() (накладывает бафф на игрока/НИПов и дебафф на врагов) |
н/д |
![]() |
Маляр | Продаёт краску, инструменты для краски и картины. | В мире уже есть 8 других НИПов. | ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
Гольфист | Продаёт предметы для гольфа. | Найти в Подземной пустыне и поговорить. | ![]() |
н/д |
![]() |
Оружейник | Продаёт огнестрельное оружие, пули и прочее. | У игрока в инвентаре есть огнестрельное оружие или пули. | ![]() ![]() |
н/д |
![]() |
Трактирщик | Продаёт турели для Армии Древних и другие предметы за ![]() |
Найти и разбудить в мире после победы над ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Стилист | Может поменять причёску и продать краску для волос. | Найти и спасти из паучьего гнезда. | ![]() |
![]() |
![]() |
Гоблин-изобретатель | Продаёт некоторые полезные предметы, а также позволяет перековывать предметы. | Найти на уровне Пещер после Вторжения гоблинов. | ![]() |
н/д |
![]() |
Знахарь | Продаёт предметы для флаконов, ![]() |
Убить ![]() |
![]() (использует ![]() ![]() |
н/д |
![]() |
Портной | Продаёт костюмы, включая ![]() |
Убить ![]() |
![]() (наносит дебафф ![]() |
![]() |
![]() |
Механик | Продаёт предметы, связанные с механизмами. | Найти и развязать в Темнице. | ![]() |
![]() |
![]() |
Тусовщица | Продаёт предметы для вечеринок. | Может появится с шансом Заменяет ![]() |
![]() |
![]() |
Хардмодные[]
НИП | Описание | Условия появления | Оружие НИПа | Дроп | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Волшебник | Продаёт волшебные предметы. | Найти и развязать в пещерах. | ![]() (схоже с атакой ![]() ![]() |
н/д |
![]() |
Налогосборщик | Собирает налоги с других НИПов и отдаёт часть вам. | Применить ![]() ![]() Заменяет ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Трюфель | Продаёт ![]() |
Если в Грибном биоме на поверхности есть дом. | ![]() (создаёт споры вокруг себя; наносит урон врагам при контакте с ними) |
н/д |
![]() |
Пират | Продаёт ![]() |
После победы над Пиратским вторжением. | ![]() (атака дальнего боя; схожа с атакой врага ![]() |
н/д |
![]() |
Паромеханик | Продаёт ![]() ![]() |
После победы над любым механическим боссом. | ![]() |
![]() |
![]() |
Киборг | Продаёт ![]() |
После победы над ![]() |
![]() ![]() ![]() (атака дальнего боя; случайно стреляет из одной из следующих ракетниц: ![]() ![]() ![]() |
н/д |
![]() |
Санта-Клаус | Продаёт ![]() ![]() |
Снежный легион был побеждён и сейчас Рождество. | ![]() (атака дальнего боя) |
н/д |
![]() |
Принцесса | Продаёт мебель и декоративные аксессуары. | В мире присутствуют все НИПы (кроме городских питомцев и ![]() |
![]() |
![]() |
НИПы-питомцы[]
- Не путать с питомцами.
В игре есть НИПы-питомцы, которые не влияют на счастье других НИПов и могут быть заселены с другим НИПов в одном доме.
Питомцы Зоолога[]
Этих питомцев можно купить у Зоолога. Они появятся в 4:30 утра в вашем городе на следующий день после использования вами соответствующего паспорта.
Питомец | Паспорт | Требования к покупке | |
---|---|---|---|
![]() |
Городской кот | ![]() |
н/д |
![]() |
Городская собака | ![]() |
Заполнено 25% бестиария (135 записей) |
![]() |
Городской кролик | ![]() |
Заполнено 45% бестиария (243 записи) |
Городские слизни[]
- Основная статья: Городской слизень.
Городские слизни приходят в ваш город после определённых условий. В отличии от питомцев Зоолога, все типы слизней могут жить одновременно.
Этот контент загружен со страницы «Городской слизень» § «Типы»
ID | Слизень | Условия появления | Иконка на мини-карте | |
---|---|---|---|---|
670 | ![]() |
Занудный слизень | Убить Короля слизней | ![]() |
678 | ![]() |
Крутой слизень | Дождаться Вечеринки | ![]() |
679 | ![]() |
Дедушка слизень | После победы над Скелетроном нужно найти Старый трясущийся сундук на уровне Пещер и открыть Золотым ключом. Можно обнаружить Анализатором форм жизни | ![]() |
680 | ![]() |
Неуклюжий слизень | Нужно уничтожить шарик у Неуклюжего слизня на шаре на уровне Космоса | ![]() |
681 | ![]() |
Дивный слизень | Бросить (НЕ выбросить) Блестящий слизневый шарик в Мерцание | ![]() |
682 | ![]() |
Угрюмый слизень | Выловить во время Кровавой луны | ![]() |
683 | ![]() |
Загадочный слизень | Если использовать Очищающий порошок на Мистической лягушке в Джунглях | ![]() |
684 | ![]() |
Слизень-оруженосец | Если кинуть Медный кинжал или Медный шлем на Слизня | ![]() |
Другие НИПы[]
Остальные НИПы появляются при разных условиях и не могут быть заселены.
НИП | Описание | Критерии появления | Оружие НИПа | Дроп | |
---|---|---|---|---|---|
![]() |
Странствующий торговец | Остаётся в городе до утра, продаёт различные предметы. | Появляется с шансом 22,12% утром (4:30 — 12:00) если хотя бы 2 других НИПа присутствуют в одном месте. | ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
Старик | Находится у входа в Темницу. Может призвать ![]() ![]() |
При создании мира. | н/д | н/д |
![]() |
Скелет-торговец | Продаёт некоторые предметы. | Иногда появляется на уровне Пещер. | ![]() |
н/д |
Увеличение характеристик НИПов[]
У всех НИПов изначально 250 здоровья и 15 защиты, но эти характеристики могут быть увеличены. Каждый побеждённый босс увеличивает урон и защиту НИпов. Ещё урон и защиту НИПов можно увеличить с помощью Передовых боевых техник, их 2 части, убийства некоторых боссов, баффа от дриады, а также перехода в хардмод.
Событие | Бонус к защите |
Увеличение урона[1] | |
---|---|---|---|
Бонус урона |
![]() | ||
![]() |
+6 | +20% | н/д |
Глаз Ктулху был повержен | +3 | +10% | |
Пожиратель миров/Мозг Ктулху был повержен | +3 | +10% | |
Королева пчёл была повержена | +3 | +10% | |
Скелетрон был повержен | +3 | +10% | |
Хардмод начался | +12 | +40% | |
![]() |
+6 | +20% | н/д |
Королева слизней была повержена | +6 | +15% | н/д |
Близнецы были повержены | +6 | +15% | |
Уничтожитель был повержен | +6 | +15% | |
Скелетрон Прайм был повержен | +6 | +15% | |
Плантера была повержена | +8 | +15% | |
Голем был повержен | +8 | +15% | |
Императрица света была повержена | +8 | +15% | н/д |
Культист-лунатик был повержен | +8 | +15% |
Счастье НИПов[]
Каждый НИП имеет предпочтения по биому и другим НИПам, которые живут рядом с ним. Если нажать кнопку "Счастье" при разговоре с ними, то они расскажут о факторах, которые делают их счастливыми или несчастливыми, но они не скажут что конкретно нужно сделать, чтобы они стали счастливы. Например: если Гид живёт один в Лесу, то он будет говорить о том, как он рад жить здесь, но не расскажет что ему нравится жить вместе с
Портным или
Зоологом. Но при этом вы можете легко узнать их любимый биом в бестиарии — он будет показываться у них на заднем фоне (кроме
Принцессы, у которой нет любимого биома, хотя у неё показывается Освящение на фоне).
Факторы, которые делают их счастливыми, снижают цены на их услуги и товары, вплоть до 75*3/4 (75%) от изначальной цены и поднимают цену продажи ваших товаров у них вплоть до 133*4/3 (133%). Если же НИП несчастлив, но он наоборот поднимает цены на свои товары/услуги, вплоть до 150*3/2 (150%), а продать товары ему можно только по 67*2/3 (67%) от изначальной цены. Если НИП может продавать предметы и имеет модификатор 90% от изначальной цены товаров, то у него можно купить пилон соответствующего биома. Максимальная кол-во собираемых налогов у Налогосборщика варьируется от его уровня счастья — от 33
33
33
при максимальном уровне счастья до 16
66
66
при минимальном уровне счастья.
Факторы, влияющие на цены[]
Модификаторы цен внизу перемножаются при подсчёте финальной цены. Модификаторы цен всегда будут выставлены на максимум (150% на покупку и 67% на продажу) если НИП бездомный, в более 120 блоках от своего дома или находится в Искажении, Багрянце или Темнице.
Критерии | Модификатор цены | |
---|---|---|
Продажа | Покупка | |
Бонус за спокойствие: в радиусе 25 блоков максимум 2 других НИПа, в радиусе между 25 и 120 блоками не более 3 других НИПов. | 95% | 105% |
Штраф за перенаселение: условия выше не выполняются | 105% | 95% |
Живёт в любимом биоме | 88% | 114% |
Живёт в биоме, который нравится | 94% | 106% |
Живёт в биоме, который не нравится | 106% | 94% |
Живёт в ненавистном биоме | 112% | 89% |
За каждого любимого НИПа в радиусе 25 блоков | 88% | 114% |
За каждого НИПа, который нравится, в радиусе 25 блоков | 94% | 106% |
За каждого НИПа, который не нравится, в радиусе 25 блоков | 106% | 94% |
За каждого ненавистного НИПа в радиусе 25 блоков | 112% | 89% |
Предпочтения каждого НИПа[]
Принцесса нравится всем НИПам и поэтому не включена в таблицу ради экономии места.
Используемые эмоции[]
Иногда НИПы используют эмоции в зависимости от некоторых условий.
Внешний вид после контакта с Мерцанием[]
После контакта с Мерцанием, НИПы меняют свой внешний облик. Это никак не изменяет игровой процесс. Их можно вернуть в изначальную форму если дать соприкоснуться с этой жидкостью снова.
Интересные факты и примечания[]
- Каждый НИП, поселившийся в вашем доме, уменьшает количество монстров, появляющихся в окрестностях. Данный эффект перестаёт работать во время кровавой луны, нашествия гоблинов и других событий.
- Если дом, в котором жил НИП, разрушен, он уйдёт, но будет бродить поблизости. Как только дом будет восстановлен, либо будет построен новый, НИП вернётся.
- Каждый НИП имеет фиксированное здоровье и может получать повреждения от монстров. Здоровье постепенно восстанавливается. С обновления 1.3 медсестра может кидать шприцы в НИПов, игроков и даже в саму себя, тем самым восстанавливая их здоровье быстрее. Если НИПа убили, то через какое-то время он вернётся домой после респауна (но только в дневное время).
- С обновления 1.1 все НИПы имеют свои имена. После того, как кто-то умрёт, придёт такой же НИП, но уже с другим именем.
- Начиная с обновления 1.1 НИПы не смогут поселиться в дом, находящийся в искажении или кримзоне. При попытке их заселить туда появится сообщение «This housing is corrupted.»(«Это строение заражено.»)
- НИПы не появятся, если в мире происходит какое-либо событие (за исключением дождя) или присутствует какой-либо босс.
- НИПов можно убить тухлыми яйцами и мухофагом. Таких НИПов, как гид и портной, также можно убить любым оружием при ношении куклы вуду гида и портного соотвественно.
- НИПы задыхаются под водой.
- Если взорвать дымовую бомбу в доме с НИПом, то он, несмотря на время суток, выбежит на улицу.
- Начиная с обновления 1.3, НИПы имеют новый ИИ. Они начали защищаться от монстров (гид стреляет из лука, подрывник кидается гранатами и т. д.), разговаривают с вами (эмоции), разговаривают с друг другом (о других НИПах, играют в «Камень, ножницы, бумага» и т. д.) и сидят.
- После смерти из некоторых НИПов выпадают вещи, которыми они оборонялись.
- Часто необходимый вам НИП не приходит, даже когда все требования выполнены. Для решения этой проблемы рекомендуется сделать следующее:
- Проверить отсутствие дыр в фоновых стенах.
- Проверить однородность всех блоков, платформ и фоновых стен.
- Проверить, все ли двери закрыты в доме. Но не стоит размещать вплотную к двери блоки или мебель - такой дом также не будет считаться пригодным для заселения НИПа. Если для этого недостаточно места, замените дверь на платформы.
- Также рекомендуется проделать следующий трюк: убрать из комнаты стулья и стол, уйти в другое окружение, вернуться и поставить всё на место — после этого большинство НИПов приходит. Если в наличии несколько незаселённых комнат, то следует убрать стол и стулья во всех комнатах, и, проделывая вышеописанный трюк, поставить всё на место только в одной из комнат.
- Если дом далеко от первой точки вашего спавна, сходите туда. Там, возможно, Вас ждёт армия гоблинов или нашествие пиратов, которые могут препятствовать воскрешению НИПов.
- Ещё можно дождаться ночи, и НИПы придут в свою комнату утром.
- НИПы находятся ночью под своими «значками», которые можно увидеть в режиме переселения (не нужно для консольной версии).
- Проверить пригодность жилья можно при помощи подменю Housing. Нужно нажать на знак вопроса, после чего ткнуть в любое место построенного дома.
- НИПов можно переселять с помощью подменю Housing (добавлено в версии 1.1). Просто переместите флажок нужного вам НИПа в нужную комнату. Примечание: в списке НИПов находятся те, чьи условия Вы выполнили. Данное подменю можно включить с помощью инвентаря, где нужно нажать на иконку дома.
- Если значок НИПа не имеет золотой рамки, то он будет возрождаться после смерти в любой из свободных комнат (при их наличии). Если же значок обрамлён золотой рамкой, то НИП возродится именно в той комнате, в которой живёт.
- При надобности вернуться ночью домой НИПы могут проходить сквозь платформы.
- Если убить Гида с именем Andrew, то с него выпадет зелёная фуражка.
- НИПы могут начать играть в "камень-ножницы-бумагу", если один НИП будет стоять на платформе, а другой - под первым.
См. также[]
Мак-Манипэнтс — удалённый НИП, эксклюзив мобильной версии.
Связанные достижения[]
![]() |
Нет бездомничеству (No Hobo) Построить дом, пригодный для заселения вашего первого жителя, например, гида.Категория: ![]() |
![]() |
Агент по недвижимости (Real Estate Agent) Заселить в своём мире всех возможных жителей.Категория: ![]() |
![]() |
Профессиональный домовладелец (Leading Landlord) Встретить невероятно счастливого жителя!Категория: ![]() |
![]() |
Любимец питомцев (Feeling Petty) Погладьте городского питомца.Категория: ![]() |
![]() |
Великий митоз слизней (The Great Slime Mitosis) Найти всех городских слизней и заставить их заселиться!Категория: ![]() |
Галерея[]
История[]
- Версия 1.4.3.3: Масштабная переработка системы счастья.
- Версия 1.4.1.2: Изменено влияние счастья на цены.
- Версия 1.4.1.1:
- Исправлены грамматические ошибки в диалогах.
- Исправлена проблема со Стулом династии (опять).
- Версия 1.4.1:
- Добавлена Принцесса.
- Изменена система счастья.
- Версия 1.4.0.5: Трюфель теперь предпочитает Грибной биом.
- Версия 1.4.0.4:
- Игрок больше не может погладить городского питомца, если ему мешают склоны.
- Странствующий торговец и Скелет-торговец больше не имеют системы счастья.
- НИПы теперь правильно сидят на Стуле династии.
- Версия 1.4.0.3: Исправлена система счастья.
- Версия 1.3.5: НИПы, которые были закреплены за определённой комнатой, теперь после смерти попытаются попасть туда же.
- Версия 1.3.4:
- Добавлен Трактирщик.
- Добавлено 4 новые эмоции: Трактирщик, Армия Старца, Пиво и Медаль защитника[2].
- Версия 1.3.2:
- Добавлены 4 новые эмоции: Праздничный подарок, праздничная шляпа, праздничный торт и праздничный шарик.
- НИПы стараются не падать с высоты рядом с их домом.
- Новое событие — Вечеринка.
- Версия 1.3.0.1:
- 2 новых НИПа: Скелет-торговец и Сборщик налогов.
- Перерисованы спрайты некоторых НИПов.
- НИПы стараются уворачиваться от атак и давать отпор, если это необходимо.
- НИПы теперь разговаривают друг с другом, сидят на стульях и обходят закрытые Сундуки.
- Версия 1.2.4:
- Добавлен Рыбак.
- Исправлены баги.
- Версия 1.2.3.1: Исправлена проблема, из-за которой у спасённых НИПов не было имён.
- Версия 1.2.3:
- 2 новых НИПа: Стилист и Странствующий торговец.
- Исправлен баг, из-за которого появлялось несколько НИПов одного типа, если игрок убивал хардмодного босса в не-хардмодном мире.
- События теперь появляются рядом с НИПами, а не только в центре мира.
- Урон НИПам теперь не даёт бонус Спектральной брони.
- Версия 1.2.2: НИПы теперь бегут в убежище во время Солнечного затмения.
- Версия 1.2.1.2: Добавлено несколько проверок на спавн нескольких НИПов одного типа.
- Версия 1.2.1: Некоторые НИПы теперь продают костюмы.
- Версия 1.2.0.3:
- НИПы, которые требуют победить Плантеру для продажи вещей, ведут себя правильно в мультиплеере.
- Статуи Короля и Королевы теперь правильно телепортируют НИПов.
- Версия 1.2:
- 8 новых НИПов: Паромеханик, Трюфель, Киборг, Пират, Знахарь, Тусовщица, Продавец красителей и Маляр.
- Увеличена скорость покупки вещей.
- Версия 1.1.1:
- Связанные НИПы (Механик, Волшебник) могут быть развязаны с автопаузой.
- Санта Клаус добавлен.
- Версия 1.1:
- 3 новых НИПа: Гоблин-инженер, Механик и Волшебник.
- У НИПов теперь случайные имена.
- Новое меню в инвентаре, чтобы менять дом НИПов.
- Теперь нельзя заспавнить двух НИПов.
- Версия 1.0.6.1: НИПы теперь выглядят как персонажи.
- Версия 1.0.6:
- НИПы теперь могут покупать предметы. С помощью клавиши shift можно быстро продать предметы.
- Новый звук начала разговора с НИПом.
- Версия 1.0.4:
- Добавлен Портной.
- Добавлен параметр, который ставит игру на паузу при диалоге с НИПом. По умолчанию выключено.
- ↑ Бонусы к урону рассчитываются путем сложения всех применимых усилений урона для получения коэффициента усиления, а затем умножения базового урона от атаки NPC (или, для Дриады, базового урона дебаффа Проклятия Дриад) на этот общий коэффициент. Таким образом, «+10%», «+15%» и «+40%» вместе дают прирост +65%.
- ↑ Пиво и Медаль защитника не используются, но есть в игровых файлах.