Восходит морозная луна...
Морозная луна (Frost Moon) — хардмодное событие, которое можно призвать после убийства Плантеры при помощи Подарка для непослушных. Событие можно призвать в любое время ночью (с 7:30 вечера) и оно заканчивается в 4:30 утра. Во время этого события появляются уникальные сложные враги с эксклюзивными вещами. Это событие похоже на Тыквенную луну, но оно чуть сложнее. Во время события текстура луны заменяется на текстуру в виде снеговика, но фаза луны от этого не меняется.
В самом событии есть 20 волн. Игрок переходит на новую волну после набора определённого кол-ва очков события, которые можно получить при убийстве врагов. Если игрок набрал требуемое кол-во очков, то счётчик обнуляется и начинается следующая волна. В чате появляется сообщение, которое говорит о том, что игрок перешёл на новую волну, а также перечисляет врагов на этой волне. См. таблицу ниже чтобы узнать информацию об очках, дающихся за каждого врага, а также о требуемых очках для каждой волны. После прохождения события в чате появится сообщение о том, сколько очков набрал игрок: "Морозная луна заходит за горизонт! (Счёт: <очков набрано>)" (The Frost Moon has passed! (Score: <очков набрано>))
Морозная луна всегда заканчивается в 4:30 утра. Целью события является достижение 20 волны перед завершением события, хотя при этом для достижения за прохождение события требуется пройти всего 15 волн.
Подарок для непослушных, призывающий Морозную луну, можно создать только из материалов, доступных в Хардмоде после победы над Плантерой (хотя игрок всё ещё может призвать событие в предхардмодном мире). На последних волнах могут появиться сразу несколько боссов.
Противники Морозной луны роняют мощные аксессуары и оружие, а также декоративных питомцев и другие декоративные предметы. Большинство полезных предметов выпадают с низким шансом, поэтому даже после прохождения события игроку может потребоваться пройти его ещё несколько раз. Шансы выпадения предметов с боссов возрастают с новыми волнами. На последних волнах Вечнозлая ель, Санта-НК1 и Ледяная королева всегда роняют трофеи.
Если пройти 15 волн до 4:30 утра, то утром появится сообщение "Дух Рождества дарит смех и радость..." ("The spirit of Christmas spreads cheer..."). На протяжении целого следующего дня будут включены все эффекты Рождества. В 4:30 утра следующего дня появится сообщение "Дух Рождества угасает..." ("The spirit of Christmas fades..."), которое означает что эффекты Рождества закончились. Их можно включить опять если дойти до 15 волны или дождаться Рождества в реальной жизни.
Содержимое[]
Волны[]
Враг | Очки |
---|---|
Зомби-эльф | 1 / 2 / 2.5 |
Пряничный человечек | 2 / 4 / 5 |
Эльф-лучник | 3 / 6 / 7.5 |
Щелкунчик | 4 / 8 / 10 |
Снежинко | 5 / 10 / 12.5 |
Эльфокоптер | 8 / 16 / 20 |
Крампус | 10 / 20 / 25 |
Йети | 18 / 36 / 45 |
Мимик-подарок | 20 / 40 / 50 |
Вечнозлая ель | 50 / 100 / 125 |
Санта-NK1 | 100 / 200 / 250 |
Ледяная королева | 150 / 300 / 375 |
- Итоговое кол-во очков для достижения 15 волны: 3410, для 20: 10160
- Мимики-подарки могут появится во время любой волны если на данный момент в мире существует меньше 4 таких мимиков.
- Максимальное кол-во боссов зависит от волны. Если это число достигнуто (или превышено, например если игрок достиг 9 волны и не убил 2 Вечнозлые ели с 6 волны), то больше этих боссов на этой волне не появится.
Лимит на кол-во боссов Волна
Вечнозлая ель
Санта-NK1
Ледяная королева4 1 - - 5 1 - - 6 2 - - 7 - 1 - 8 - 1 - 9 1 1 - 10 1 2 - 11 - - 1 12 1 - 1 13 - 1 1 14 1 1 1 15 3 2 1 16 4 2 2 17 5 3 2 18 6 4 3 19 7 5 4 20 Неограничено
Предметы[]
У всех боссов события (Ледяная королева, Санта-NK1 и Вечнозлая ель) шанс выпадения предметов увеличивается на последних волнах. Это работает так: есть "базовый" шанс выпадения предмета, который уникален для каждого предмета. Затем вычисляется "фактор", на который умножается этот шанс для определения настоящего шанса выпадения предмета. Фактор начинается от 11,11% (20%) на 4 волне и растёт по определённой формуле вплоть до 33,33% (100%) на 19 волне. Фактор вычисляется по следующей формуле (где буква w
означает номер волны):
Шансы выпадения зависят от удачи близжайшего к врагу игрока.
Волна | Обычный режим |
Эксперт
|
---|---|---|
4 | 11,11% | 20% |
5 | 11,11% | 20% |
6 | 12,5% | 25% |
7 | 12,5% | 25% |
8 | 12,5% | 25% |
9 | 14,29% | 33,33% |
10 | 14,29% | 33,33% |
11 | 16,67% | 50% |
12 | 16,67% | 50% |
13 | 16,67% | 50% |
14 | 20% | 100% |
15 | 20% | 100% |
16 | 25% | 100% |
17 | 25% | 100% |
18 | 25% | 100% |
19 | 33,33% | 100% |
20 | 33,33% | 100% |
У трофеев есть свои отделные шансы выпадения (к которым также применяется фактор, о котором написано выше). Начиная с 15 волны есть шанс того, что боссы обронят трофей после смерти. Этот шанс увеличивается на 17 и 19 волнах как показано в таблице ниже. Удача не влияет на эти шансы.
Волна | Обычный режим |
Эксперт |
---|---|---|
15 | ||
16 | ||
17 | ||
18 | ||
19+ |
Таблица ниже показывает шанс выпадения всех предметов, на которые влияет фактор волны:
Волна | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
31,11% | 31,11% | 31,11% | 6,67% | 50% | 50% | 6,67% | 31,11% | 31,11% | 31,11% | 6,67% | н/д | 100% | 25%
| |
4 | 3,46% 6,22% |
3,46% 6,22% |
3,46% 6,22% |
0,74% 1,33% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 20% | 5% |
5 | 3,46% 6,22% |
3,46% 6,22% |
3,46% 6,22% |
0,74% 1,33% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 20% | 5% |
6 | 3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
0,83% 1,67% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 25% | 6,25% |
7 | 3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
0,83% 1,67% |
6,25% 12,5% |
6,25% 12,5% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 25% | 6,25% |
8 | 3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
3,89% 7,78% |
0,83% 1,67% |
6,25% 12,5% |
6,25% 12,5% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 25% | 6,25% |
9 | 4,44% 10,37% |
4,44% 10,37% |
4,44% 10,37% |
0,95% 2,22% |
7,14% 16,67% |
7,14% 16,67% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 33,33% | 8,33% |
10 | 4,44% 10,37% |
4,44% 10,37% |
4,44% 10,37% |
0,95% 2,22% |
7,14% 16,67% |
7,14% 16,67% |
н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | н/д | 33,33% | 8,33% |
11 | 5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
1,11% 3,33% |
8,33% 25% |
8,33% 25% |
1,11% 3,33% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
н/д | н/д | 50% | 12,5% |
12 | 5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
1,11% 3,33% |
8,33% 25% |
8,33% 25% |
1,11% 3,33% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
н/д | н/д | 50% | 12,5% |
13 | 5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
1,11% 3,33% |
8,33% 25% |
8,33% 25% |
1,11% 3,33% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
5,19% 15,56% |
н/д | н/д | 50% | 12,5% |
14 | 6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
1,33% 6,67% |
10% 50% |
10% 50% |
1,33% 6,67% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
н/д | н/д | 100% | 25% |
15 | 6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
1,33% 6,67% |
10% 50% |
10% 50% |
1,33% 6,67% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
6,22% 31,11% |
1,33% 6,67% |
5% 27,27% |
100% | 25% |
16 | 7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
12,5% 50% |
12,5% 50% |
1,67% 6,67% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
6,25% 27,27% |
100% | 25% |
17 | 7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
12,5% 50% |
12,5% 50% |
1,67% 6,67% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
8,33% 37,5% |
100% | 25% |
18 | 7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
12,5% 50% |
12,5% 50% |
1,67% 6,67% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
7,78% 31,11% |
1,67% 6,67% |
8,33% 37,5% |
100% | 25% |
19 | 10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
2,22% 6,67% |
16,67% 50% |
16,67% 50% |
2,22% 6,67% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
2,22% 6,67% |
16,67% 60% |
100% | 25% |
20 | 10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
2,22% 6,67% |
16,67% 50% |
16,67% 50% |
2,22% 6,67% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
10,37% 31,11% |
2,22% 6,67% |
16,67% 60% |
100% | 25% |
Примечания[]

- Морозная луна иногда может завершиться если выйти из мира и зайти в него снова.
- Водяная свеча, Свеча спокойствия, Зелье боевого азарта и Зелье умиротворения никак не влияют на появление мобов во время этого события.
- Если игрок умрёт во время события, то оно не прекратится.
- Морозная луна и Кровавая луна не могут существовать одновременно. Если призвать Морозную луну во время Кровавой луны, то Кровавая луна заменится Морозной.
- Призыв Пиратского вторжения отменит Морозную луну.
- Если в 4:30 ещё будут живые боссы Морозной луны, то они попытаюьтся как можно быстрее уйти от игрока и задеспавниться.
- Мобы события, убитые после его окончания, не обронят ничего.
Связанные достижения[]
![]() |
Леденящий крик (Ice Scream) Дожить до 15-й волны морозной луны, когда праздничное веселье быстро переходит в настоящее безумие.Категория: ![]() |
Советы[]
Тактики[]
История[]
- Версия 1.4.1: Требование для включение Рождества изменено на достижение 15 волны.
- Версия 1.4.0.1: После завершения события включается Рождество на 1 внутриигровой день.
- Версия 1.3.0.4: Исправен баг из-за которого счётчик события задавался на -32768 очков в мультиплеере если достигнуть 32767 очков события.
- Версия 1.3.0.1: Добавлены знамёна для противников Морозной луны.
- Версия 1.2.3.1:
- Подняты очки за убийство мобов:
- Пряничный человечек: с 1 до 2
- Мимик-подарок: с 10 до 20
- Эльф-лучник: с 2 до 3
- Эльфокоптер: с 6 до 8
- Крампус: с 8 до 10
- Снежинко: с 4 до 5
- Йети: с 16 до 18
- Вечнозлая ель: с 40 до 50
- Санта-NK1: с 80 до 100
- Ледяная королева: с 120 до 150
- Некоторые мобы события наносят меньше урона и стреляют медленнее.
- Подняты очки за убийство мобов:
- Версия 1.2.3: Снежинко и Эльфокоптер убегают от игрока по наступлению рассвета.
- Версия 1.2.2: Морозная луна добавлена в игру.
Сноски[]
- ↑ Без учёта фактора волны