Термин мир (world) относится к виртуальному игровому миру, в котором происходит весь игровой процесс. В нём находится весь внутриигровой контент, включая предметы, врагов, объекты окружения и т.д. Мир игры является двухмерным и своим внешним видом похож на платформеры.
Термин карта (map) также может означать мир, но обычно он используется в значении мини-карты — навигационного инструмента игры.
Выбор мира[]

Меню выбора мира в tModLoader'е.
После выбора персонажа, которым будет играть игрок, игрок попадает в меню выбора мира, в котором можно создать новый мир или выбрать уже существующий.
В меню указаны следующие характеристики миров: название, иконка, сложность, размер и время создания.
Если был выбран персонаж режима путешествия, то ему не будут доступны миры других сложностей, и наоборот. При попытке попасть в такой мир игры выводит следующее сообщение:
- Персонаж режима путешествия пытается попасть в мир другой сложности: "В мире без режима путешествия можно играть только персонажами не из этого режима"
- Персонаж любого режима (кроме режима путешествия) пытается попасть в мир режима путешествия: "В мире режима путешествия можно играть только персонажами этого режима"
Для существующих миров доступны следующие опции:
Играть: войти в мир.
В избранное /
Удалить из избранного: сделать мир избранным или убрать из избранного. Такие миры нельзя удалить
Переместить в Steam Cloud /
Переместить из Steam Cloud: переносит или убирает мир из облачного хранилища Steam Cloud. Миры, сохранённые в облачном хранилище можно, запустить на других компьютерах.
Скопировать зерно: показывает и позволяет скопировать сид мира.
Переименовать: поменять название мира.
Удалить: удалить мир.
Иконки миров[]
У каждого мира в меню есть своя иконка с деревом, которое показывает содержимое мира и прогресс: на левой стороне дерева всегда показывается биом зла мира, правая сторона дерева зелёная и олицетворяет собой Лес. В Хардмоде иконка мира меняется — небольшая часть дерева становится жёлтой, что олицетворяет собой Освящение. У миров, в которых был побеждён Лунный лорд, появляется золотая рамка с короной.
Некоторые секретные сиды меняют дерево.
Создание и доступ к мирам[]

Меню создания мира на ПК с английским языком на версии 1.4.0.1.
Создание[]
Игрок может создать мир, нажав кнопку "Новый" в меню выбора миров. Ему будут доступны следующие настройки:
Опция | Описание |
---|---|
![]() Название мира |
Придумайте название для вашего мира! Вы всегда можете изменить его позже! Случайное название мира |
![]() Сид мира |
Уникальный код, определяющий форму и особенности вашего мира. Случайное зерно для этого мира |
Размер мира | |
![]() |
Идеально подходит для быстрого одиночного прохождения. |
![]() |
Больше и лучше для продолжительного исследования или игры с другом. |
![]() |
Огромный мир для длительного прохождения и игры с несколькими игроками. |
Сложность | |
![]() |
Чем больше сила, тем больше и ответственность. (Для творчества) |
![]() |
Ваше приключение начинается... (Обычная игра в Террарию) |
![]() |
Слабоумие и отвага! (Сложность и добыча значительно выше) |
![]() |
Конец игры, чувак, конец игры! (Очень тяжело, только для настоящих героев) |
Биом зла | |
![]() |
Пусть природа решит, что заразит этот мир - искажение или багрянец. |
![]() |
Язвящее искажение обязательно будет представлено в этом мире. |
![]() |
Жуткий и отвратительный багрянец точно будет присутствовать в этом мире. |
Название мира и сид можно не писать вручную, а дать игре сгенерировать их автоматически, нажав по соответствующей иконке.
Для создания мира нужно нажать кнопку "Создать". Если игрок не ввёл сид, то игра сама создаст псевдослучайное число, которое и станет сидом нового мира. Сид, грубо говоря, задаёт правила создания мира, тем самым миры отличаются друг от друга (за исключением тех случаев, когда для генерации миров использовался одинаковый сид, в таком случае миры будут практически идентичными).
Доступ[]
Одновременно игрок может играть только в одном мире (так же, как игрок может играть одновременно только одним персонажем). Но при этом ничего не мешает присоединяться за разных персонажей к разным мирам. Единственное ограничение связано с режимом путешествия (об этом было написано выше). Может быть такая ситуация, что персонаж с последних этапов игры может зайти на только что созданный мир, или новый игрок взять предметы из другого мира.
Т.к. содержимое инвентаря, Свиньи-копилки, Сейфа, Кузни защитника и Пустотного хранилища сохраняются с персонажем, а не миром, игрок одинаковый доступ к содержимому этих хранилищ во всех мирах.
При заходе в новый для себя мир, персонаж появляется в точке спавна мира, обычно на поверхости в центре мира, а на часах будет 8:15 утра. Эту точку можно поменять при помощи Кровати.
Выйти из мира можно зайдя в настройки или просто закрыв игру (но тогда может не сохраниться прогресс игрока или мира).
Названия миров[]
Во время создания мира игрок может задать своё имя или дать игре сгенерировать случайное. Название позже можно изменить. Название не может превышать 27 символов. С шансом 0.01*1/10000 (0,01%) игра может дать миру название Константа
.
Игра выбирает случайную "композицию" названия (то, какие части речи и в каком порядке будут в названии), а затем вставляет в эту композицию случайное прилагательное, существительное и/или локацию.
Этот контент загружен со страницы Мир/Названия
Составление названия |
Случайные примеры (очистите кэш для генерации новых примеров) |
---|---|
The <прилагательное> <локация> of <существительное> |
|
<Прилагательное> <локация> of <существительное> |
|
The <прилагательное> <локация> |
|
<Прилагательное> <локация> |
|
The <локация> of <существительное> |
|
<Локация> of <существительное> |
|
Составление названия |
Случайные примеры (очистите кэш для генерации новых примеров) |
---|---|
<Локация> <прилагательное> <существительное> |
|
<Локация> <прилагательное> |
|
<Локация> <существительное> |
|
Составление названия |
Случайные примеры (очистите кэш для генерации новых примеров) |
---|---|
<Прилагательное> <локация> <существительное> |
|
<Прилагательное> <локация> |
|
<Локация> <существительное> |
|
Английская локализация
Прилагательные
|
Локации
|
Существительные
|
Русская локализация от Project tRU
Прилагательные
|
Локации
|
Существительные
|
Официальная русская локализация
Прилагательные
|
Локации
|
Существительные
|
Примечания[]
- Существуют сторонние программы, которые позволяют просматривать и редактировать миры.
- Если игрок выйдет из мира после победы над Стеной плоти, но перед переходом в Хардмод (т.е. до того как появится сообщение "На волю выпущены древние духи света и тьмы."), то при заходе в этот мира на экране загрузки будет надпись "Настройка сложного режима...", которая переведёт мир в Хардмод.
- Миры, также как и персонажи, сохраняются в виде отдельных файлов. Все файлы миров имеют разрешение
..wld
- На
Windows папку с мирами можно найти в директории
%Имя пользователя%\Documents\My Games\Terraria\Worlds
. - На
Android папку с мирами можно найти в директории
Storage/emulated/0/Android/data/com.and.games505.TerrariaPaid/Worlds
.- На Android версии 11 или выше скорее всего потребуется дополнительный доступ к папке
Storage/emulated/0/Android/data/
. Проще всего будет подключить телефон к компьютеру и открыть директорию на нём.
- На Android версии 11 или выше скорее всего потребуется дополнительный доступ к папке
- На
iOS в приложении
Файлы
/Files
зайдите вНа <название устройства> > Terraria > Worlds
илиOn My <название устройства> > Terraria > Worlds
. - На
macOS миры находятся в директории
~/Library/Application Support/Terraria/Worlds
. - На
Linux миры могут находится в папке
~/.local/share/Terraria/Worlds
или$XDG_DATA_HOME/Terraria/Worlds
в зависимости от дистрибутива. - Если мир находится в хранилище Steam Cloud, то сначала нужно зайти в папку
C:\Program Files (x86)\Steam\userdata
/~/Library/Application Support/Steam/userdata
/~/.local/share/Steam/userdata
, после этого нужно выбрать папку с ID вашего пользователя Steam (чаще всего на одном компьютере используется один аккаунт и папка соответственно одна, но если там несколько папок, то узнать свой ID можно на этом сайте — введите ссылку на свой профиль и найдите полеAccountID
). Из этой папки нужно перейти в следующую директорию:105600/remote/worlds
.
- На