Механические боссы (Mechanical bosses) - это три босса в хардмоде: Уничтожитель, Близнецы и Скелетрон Прайм, которые объединены под общим термином «Механические боссы» из-за приблизительно одинаковой сложности. Боссы могут быть вызваны «механическими» предметами, и сами по себе являются металлическими и роботизированными по внешнему виду, напоминая более сложные версии пре-хардмод боссов: Пожиратель миров, Глаз Ктулху и Скелетрон соответственно. Кроме того, есть шанс 1/10 (10%), что один из них будет случайным образом появляться каждую ночь после уничтожения первого демонического или кровавого алтаря в мире, и каждый будет продолжать появляться в случайном порядке, пока не будет побежден хотя бы один раз.
Предметы для вызова механических боссов можно создать на мифриловой или орихалковой наковальне. Они также выпадают со всех врагов в хардмоде (кроме созданных статуями врагов, метеоритных голов и врагов армии древних) с шансом 1/2500 (0,04%), пока их соответствующий босс не будет побеждён.
После победы над каждым механическим Боссом игрок получает их Души и Святые слитки - ключевые ресурсы для изготовления экипировки, необходимой для освоения следующего этапа игры.
Первое убийство любого механического босса приведёт к следующим событиям:
- Паромеханик прибудет (если есть свободный дом).
- Трюфель начнёт продавать Грибное копьё и Огрибатор.
- Начинают происходить солнечные затмения.
- Красные дьяволы и лавовые летучие мыши начинают появляться в аду.
- Елец может выпасть c любого противника в джунглях и храме джунглей.
- Фрукт жизни начнёт расти в подземных джунглях (больше будет расти после победы над последующем механическим боссом).
- Странствующий торговец начнёт продавать Код 2. В версии для консоли и мобильной версии он также начнёт продавать суперзвёздную пушку.
- Армия Древних повысится до 2 уровня и будет идти до 7 волны (однако, Бэтси или Этерианский светящийся жук не появятся до тех пор, пока Голем не будет побеждён).
- Замшелый шершень и Мотылёк начнут сбрасывать пчелиные крылья и пыльцу бабочки.
После победы над всеми тремя механическими боссами произойдет следующее:
- В чат высветится сообщение «Джунгли растут непрерывно…» (The jungle grows restless…).
- Бутоны плантеры начнут появляться в подземных джунглях.
Босс | Сообщение перед появлением | Предмет для призыва | Тип души |
---|---|---|---|
![]() |
«Вы чувствуете вибрацию из под земли…» «You feel vibrations from deep below…» |
![]() |
![]() |
«Это будет ужасная ночь…» «This is going to be a terrible night…» |
![]() |
![]() | |
«Воздух вокруг вас становится холоднее…» «The air is getting colder around you…» |
![]() |
Рецепты[]
Предметы для призыва[]
Предмет призыва | Ингредиент(ы) | Рабочие места |
---|---|---|
![]() |
![]()
|
![]() или ![]() |
![]() |
![]() | |
![]()
|
Примечания[]
- При естественном появлении механический босс появляется ровно через 81 секунду после появления сообщения в чате. Пребывание в этот момент на уровне ниже поверхности или, в одиночной игре, выход из мира в течение этого промежутка времени предотвратит появление босса.
- С вероятностью 10% естественного появления ночью, шанс для для каждого механического босса изначально равен 3,33%. После того, как один из них был побежден, оставшиеся двое имеют вероятность естественного появления 5%, а после победы над вторым последний имеет шанс 10%.
- Можно вызвать механических боссов в пре-хардмоде, если вызывающие предметы были принесены из другого мира. Однако, если Стена плоти не была побеждена, бутоны плантеры не начнут появляться.
- Пока соответствующий механический босс не был побежден, его предмет для призыва можно получить в событиях с большим количеством врагов, таких как Пиратское вторжение или Вторжение гоблинов.
- Все механические боссы стреляют красным «Лазером Смерти»: сегменты тела Уничтожителя, Ретинейзер во второй фазе и прайм лазер у Скелетрона прайм.
- Это единственные боссы, чьи эксклюзивные предметы для эксперта - это материалы для крафта.
- Лор - Согласно официальной версии игры, механические боссы, скорее всего, являются частями Ктулху, которые Механик был вынужден построить. Это объясняет отсутствие механического аналога Мозга Ктулху, поскольку механическому Ктулху не хватает мозга, и Механик так и не смог его закончить.
Достижения[]
С этими боссами связано два достижения:
- Если вы победите всех механических боссов, то получите достижение:
![]() |
Ведро с гайками (Buckets of Bolts) Одержать победу над тремя механическими исчадиями тьмы: Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом.Категория: ![]() |
- Если вы за одну ночь победите всех механических боссов, то получите достижение:
![]() |
Мехорубка (Mecha Mayhem) Сразиться одновременно с Близнецами, Уничтожителем и Скелетроном Праймом и одержать победу.Категория: ![]() |
Галерея[]
История[]
- Версия 1.3.0.1:
- Фрукт жизни теперь появляется только после победы над механическим боссом.
- Теперь выпадают части механической вагонетки в режиме эксперта.
- Версия 1.2.4: Исправлена ошибка, из-за которой сообщение «Джунгли растут непрерывно…» появлялось до того, как все три механических босса были побеждены.
- Версия 1.2.3.1: Больше не появляются естественным образом, если жив другой босс. Несколько боссов по-прежнему можно вызывать вручную.
- Версия 1.2.3:
- Боссы стали немного сложнее.
- Бутоны Плантеры теперь появляются только после победы над всеми механическими боссами.
- Грибное копьё и Огрибатор теперь продаются только после победы над любым механическим боссом.
- Версия 1.2.1.1: Боссы больше не будет появляться во время Тыквенной луны.
- Версия 1.2.1: Уменьшен шанс выпадения предмета для вызова механических боссов в хардмоде.
- Версия 1.2.0.3:
- Распространение Багрянца, Искажения и Освящения теперь замедляется после убийства Плантеры вместо любого механического босса.
- Немного увеличена вероятность возникновения солнечного затмения, но теперь оно произойдет только после убийства 1 механического босса.
- Версия 1.2: Боссы теперь имеют шанс 1/10 (10%) появиться ночью до первого поражения.
- Версия 1.1: Механические боссы добавлены в игру.