Механизмы появились с версией 1.1. Их основной компонент — провода, заставляющие механизмы работать. Чтобы их увидеть, надо взять в руки любой из предметов, входящих в список механизмов или механическую линзу. Например, плиту или тот же провод. Правда, работать с ними можно лишь имея гаечный ключ и кусачки, или же великий план. Провода прокладываются гаечным ключом и убираются кусачками. Для автоматизации лучше иметь сразу разноцветный гаечный ключ (любители могут сразу смонтировать великий план). Несколько переключателей, включенные в сеть, работают вместе (включив свет переключателем, можно выключить его рычагом, подключенным к этой же сети). Провода, проходящие рядом, тоже объединяются в сеть. Нужно использовать другой цвет провода во исключение соединений между ними.
Все очень просто!
Простейшие механизмы[]
Включение/выключение света[]
Вы можете использовать любой переключатель или таймер, а также любой источник света (кроме водяной свечи и фонаря черепа) чтобы его выключить или включить.
Включение/отключение таймера[]
Вы можете использовать любой источник питания (включая таймер) чтобы активировать другие таймеры, которые в свою очередь могут активировать другие механизмы.
Открытие/закрытие дверей[]
Вы можете открывать или закрывать двери при помощи источников питания.
Более сложные механизмы[]
Активация статуй[]
Некоторые статуи служат не только украшением, но и целым механизмом. Например, статуя сердца при проведении к ней провода и активации (рычагом, выключателем) начинает создавать сердца. С помощью статуй, создающих мобов, можно строить автоматические фермы. Например, установив статую слизня и рядом с ней ловушку с дротиком, вы можете фармить неограниченное число геля.
Список "механических" статуй:
Статуя сердца (создаёт сердце и его альтернативы каждые 10 секунд, восстанавливающее 20 единиц здоровья)
Статуя звезды (создаёт звезду и его альтернативы каждые 10 секунд восстанавливающая 100 единиц маны)
Статуя бомбы (создает бомбу каждые 10 секунд)
Также есть статуи, призывающие разнообразных монстров:
Статуя слизня (дропает гель и Посох слизней(Проверено на 1.4.1.2))
Статуя скелета (дропает крюк)
Вы также можете использовать таймеры чтобы заставлять их работать автоматически, но для каждой статуи желателен свой таймер (например для статуи звезды лучше использовать таймер на 5 секунд, потому что у этой статуи кулдаун 5 секунд. Использование более быстрого таймера не придаст результата).
Насос[]
Насос нужен для перекачивания жидкостей (вода, лава, мед) из одной точки (входа) в другую точку (выхода).

Вечный генератор воды
Насос должен быть соединён с другим насосом проводом (то есть вход с выходом) чтобы они работали. Вы должны добавить в цепь выключатель (ручной вариант) или таймер (автоматический), чтобы насосы начали перекачивать воду.
У насоса нет ограничений в кулдауне, поэтому вы можете использовать простые источники (что будет быстрее, но не автоматически) или таймер (медленнее, но автоматически) для активации механизма.
Ручной[]
Автоматический[]
Для удаления излишков жидкости можно использовать другую жидкость, достаточно не дать появляться обсидиану. Сделать это можно заблокировав территорию мебелью.
Скрытый проход из активных/неактивных каменных блоков[]
Вы также можете создавать секретные проходы или смертельные ловушки при помощи активных или неактивных каменных блоков. Суть в том, что активный блок при подаче на него электричества превращается в неактивный блок, а неактивный наоборот, превращается в активный.
Защита NPC с помощью активных/неактивных каменных блоков во время враждебных событий[]
По сути и описывать-то не-о-чём. На скрине выше поставил метку в 3 активных/неактивных каменных блоков. Ставим, соединяем с рычагом, или что у нас там, и вкл. по нужде. Готово - гоблины и т.п. вражеские мобы не будут трогать NPC, т.к. они ломать блоки не умеют - не дверь-же.
Примечание: По карте смотрим что-бы все NPC были в домах. Что-бы не получилось так - мы блочим двери, а Гид бродит не понятно где. Так он от гоблинов быстро сдохнет...
Фермы[]
Ферма геля на основе статуи слизней[]

Установив статую слизней и ловушку с дротиками, можно автоматически фармить гель.
Ферма геля

Ускорение процесса: Для ускорения процесса можно
установить несколько ловушек как на рисунке слева, а также разделить на две цепи с разными таймерами (т.к. у ловушки с дротиками достаточно большая пауза между выстрелами, а статуя не создает новых слизней, если еще трое живы). Таким образом можно собирать порядка 100 геля в минуту!
Можно также поставить ловушку с лавой как на рисунке справа, для более быстрого умертвления.
Также может выпасть Посох слизней(Проверено на 1.3.5.3).
Кроваво-лунная ферма[]

Очень компактная, и в ночь Кровавой луны, прибыльная ферма. (можно приблизить для подробностей и увидеть её с проводами и без)
В ночь Кровавой Луны деньги можно легко заработать как на порченных кроликах, так и на порченных золотых рыбках . Поэтому эти две фермы лучше совместить. Есть одно условие — чтобы на вас начали нападать испорченные Луной рыбки и, соответственно, сгорать в лаве, надо находиться в воде, поэтому на крыше рыбной фермы нужно разместить резервуар с водой, как это отображено на рисунке. С этих двух ферм за ночь можно собрать от 100 золотых монет, плюс с кроликов периодически падает шляпа кролика, которую можно продать за 40 серебряных монет, за ночь было до 15 штук. Ещё один плюс данной фермы — когда на вашем участке много отрицательно настроенных против игрока мобов, то новые будут появляться реже, а может быть и совсем гостей с улицы можно не ждать...
!ВНИМАНИЕ! С версии 1.2 с порченых кроликов и золотых рыбок, созданных с помощью статуй, монеты больше не падают!
Автоматическая ферма грибов[]
Устанавливаем ловушки с дротиками (и подключаем к таймеру), в итоге вырастающие грибы будут автоматически срезаться. Останется только пробежаться и все собрать.
Ферма различных растений[]
Аналогично грибной ферме, размещаем по бокам ловушки с дротиками, которые будут срезать вырастающие цветы/растения:
Ловушки[]
Ловушки с дротиком[]
Повсюду в пещерах и данже вы можете найти данный тип ловушки.
Вы можете подключить ловушку к рычагу или другому иному источнику питания (включая таймер), но помните, что у ловушки перезарядка 3 секунды, поэтому будет лучше использовать таймер на 3 секунды, нежели на 5 или на 1. Можно создать стену из ловушек, что сделает её почти непробиваемой обороной. Также есть улучшенная версия ловушки с дротиком — супер ловушка с дротиком, которая встречается только в данже джунглей.
Ловушка для боссов[]
Подсоедините к взрывчатке рычаг проводами — получится мина с дистанционным управлением. Для упрощения перезарядки стоит сделать ее из данжевых кирпичей.
А если взрывчатки много — мало какой босс устоит — каждая взрывчатка наносит 500 урона (ее стоимость — полтора золотых). Даже если вы слабо прокачаны, несколькими такими ловушкам можно уничтожить даже Стену Плоти.
Падающий Валун (с помощью Активного/Неактивного каменный блок)[]
С помощью активных/неактивных каменных блоков можно сделать ловушку с валуном. Для этого разместите активные блоки, а на них поставьте валун. Когда блоки станут "неактивными", валун упадёт вниз.
Таким же образом вы можете создать смертельные системы с использованием активных камней, например, ров с шипами или лавой внизу, или даже бездонной ямой:
Ловушка на активаторах[]
Если играете на сервере, то может возникнуть необходимость защитить проходы от незваных гостей. Суть ловушки такова: ставим пластину, а над ней и по краям шипы, все это дело (кроме пластины) обильно скрепляем активаторами, а потом все скрепляем проводами. Желательно ставить в темных коридорах.
