Внимание! Если вы хотите добавить сюда свою тактику, прочитайте всё, что написано ниже:
- Убедитесь, что она не требует вооружение слишком высокого уровня (убить Мехадузу в броне жука и с зенитом сможет любой)
- Убедитесь, что она не повторяет предложенную ниже тактику. Под "повторяет" имеется ввиду не "слово в слово", а общий смысл и принцип работы.
- Под словом "тактики" здесь предполагаются нетривиальные решения, то есть тактика "уворачиваться от выстрелов и дамажить" таковой, собственно, не является. Это просто необходимое поведение на поле, естественно, что игрок не будет стоять как истукан и смотреть, как его убивают. А вот строительство какой-нибудь арены для использования слабостей босса и правильная игра на этой арене — уже тактика.
- Желательно пишите класс, для которого подходит тактика.
Создание тактики:
Необходимое:
- Здесь любые ваши предметы, зелья и аксессуары, а также минимальную броню.
Дополнительно можно взять:
- Здесь можно написать вещи, которые брать не обязательно, но которые облегчат борьбу. Если нет таких вещей, то просто не пишите это, не надо писать здесь что-то вроде "аксы на ваше усмотрение".
Приготовления:
Здесь пишите всё, что надо сделать ДО битвы с боссом. В основном — строительство арены.
Бой:
Здесь опишите сам процесс боя, какие есть предостережения и советы. Не пишите в конце что-то вроде "Удачного фарма" или "Желаю удачно убить босса", вообще везде пишите только по сути.
Вариант №1 (от KotBarista aka Рабин Антон)[]
- Броня
- Аксессуары
Щит анха
Молниеносные сапоги
Любые крылья (возможные на данный момент)
Шарф-червь
Мозг замешательства
Мифический амулет
Ожерелье сердцееда
Магический колчан (позже объясню, зачем)
- Перековки
Лучшим вариантом перековки аксов будет "Охранный". Но если вы умеете уворачиваться, возьмите модификаторы "Быстрый" или "Счастливый". Лучшей перековкой для оружий будет "Нереальный", либо "Мифический".
- Оружия и боеприпасы
Дротикомёт
Титановый арбалет
Кристальный дротик 9999 и больше
Святая стрела 9999 и больше
- Можно взять посохи призыва для доп. помощи
- Баффы
Зелье лучника
Зелье регенерации
Зелье экономии патронов
Зелье железной кожи
Зелье ярости
Зелье выносливости
Зелье гнева
Зелье жизненной силы
Ящик с патронами
Сытость
Призывающее зелье
Зелье инферно
Большое лечебное зелье
Советую взять много зелий каждого вида, потому что битва будет длиться долго.
- Маунт
Желатиновое седло или
Благословенное яблоко
- Арена
Выройте арену побольше, заполните пол блоками из Темницы, не брезгуйте расставлять костры, лампы и статуи сердца.

- Ведение боя
Ведение боя показано в виде схемы на арене. Спавним Мехадузу в указанном месте и проскальзываем под неё. Делаем рывок влево. Стреляем в Уничтожителя из дротикомёта. Стараемся довести его хвост до конца арены, чтобы он не загородил вам путь. Стараемся следить за Праймом и Близнецами (особенно за Спазматизмом), чтобы они не убили нас. Если оказываемся над Уничтожителем, активируем Слизневое седло и прыгаем на нём. После кончины Уничтожителя идём по тому же маршруту, отстреливая Прайма из арбалета (меняем ожерелье на колчан). После этого добиваем Близнецов (Спазматизм движется быстрее во время атаки с отрыжкой, так что держим его на расстоянии). Вот схема:
Вариант №2 (от Potifine на воина (ноухит))[]
Тактика предназначена для прохождения с 1 хп, но может использовотся и на обычном прохождении.
Так как я играл на 1 хп, снарядился на мобильность, а по оружию:
- Летающий нож
- Кинжал теневого пламени
- Остроязычный
- Баффы
Просто стандартный набор, ничего более.
- Аксесуары
- Молниеносные сапоги
- Любые крылья
- Шарф-червь
- Мозг замешательства
- Мифический амулет
- Ожерелье сердцееда
- И летающий маунт(обязательно, для подъема на поверхность)
- Арена
Битва должна проводиться на открытой арене близко к поверхости, на поверхности должна быть коробка 13 на 13 с отверстием внизу для атаки.
- Битва
Самое главное тут соблюдать последовательность убийства частей босса и начало битвы.
Сначала оставляем прайму 2-3 к хп ножом теневого пламени, потом аккуратно дамажим близнецов с помощью остроязычного, при этом убивая спазматизма и почти доводим ретинайзера до 2-й фазы. После этого все идет как по маслу.
Идем на поверхность, при этом убивая прайма, и когда почти вышли, резко доводим ретинайзера да 2-й фазы, и в момент кручения залазим в коробочку. Из за того, что Уничножитель червь, он не достает, а в ИИ ретинайзера(2-я фаза) отсутствуют тараны, убиваем ретинайзера и потом дамажим уничтожителя летающим ножом, тут нас дожен беспокоить не сколько сам уничтожитель, сколько его дроны, из за них я даже сливался пару раз.
Вариант №3 (от Tiom16 на мага)[]
- Необходимое
- Аксессуары
Чёрная метка позволяет пренебречь аксессуарами на мобильность, поэтому аксессуары на этот параметр отсутствуют. Перековка аксессуаров на скорость или на урон.
- Загадочный цветок;
- Эмблема мага;
- Звёздная завеса;
- Мозг запутанности;
- Шарф-червь;
- Очарование мифов;
- Щит анха в украшениях.
- Зелья
Рекомендуется предварительно заготовить большую ферму растений всех видов.
- Зелье железной кожи (для защиты);
- Зелье регенерации (для регенерации);
- Зелье скорости (для скорости);
- Зелье шипов (чтобы урон не зря по нам проходил);
- Зелье магической силы (для урона);
- Зелье регенерации маны (для того, чтобы мана быстро восстанавливалась во время ожидания босса);
- Зелье ярости (для крит. шанса (влияет на урон));
- Зелье гнева (непосредственно для урона);
- Зелье сердечного магнита (для более быстрого восстановления здоровья);
- Зелье жизненной силы (больше здоровья - меньше проблем);
- Зелье выносливости (для защиты);
- Зелье сияния (темнота убивает, а при наложении эффекта затемнения магисвета может не хватать, к тому же он занимает слот аксессуаров);
- Зелье ночного зрения (усиливает действие предыдущего зелья);
- Зелье инферно (урон лишним не бывает);
- Зелье охотника (позволяет видеть невидимые от темноты части босса и быстрее реагировать);
- Зелье титана (дроны уничтожителя будут сильно мешать без этого зелья);
- Зелье спокойствия (чтобы на вас сверху не свалился зомби или доспех);
- Большое зелье лечения >150 (при использовании более низких по уровню зелий, вы не будете успевать восстанавливать здоровье).
Желательно приготовить по два - три экземпляра каждого зелья ведь битва будет долгой.
- Броня
Титановая/Адамантитовая/Орихалковая
Также если вы уже пытались убить Мехадузу и имеете святые слитки, то можете скрафтить освящённую броню она - лучший вариант для данного этапа.
- Оружие
Если вы уверены в своём скилле, то лучшим вариантом против Мехадузы будет бритвенный тайфун, выпадающий из Герцога Рыброна, однако этот босс довольно трудный.
- Маунт
- Рекомендуется к использованию
- Арена
Главный принцип строительства арены: чем больше, тем лучше (моя арена была от ада до третьего снизу биома). Территорию арены необходимо оградить от остального мира, по той же причине, по которой необходимо выпить зелье спокойствия. Форма арены должна быть квадратной или прямоугольной с преобладанием горизонтальной стороны. Где-нибудь посередине одной из боковых стен может находиться домик с медсестрой (по желанию). НЕ РАССТАВЛЯЙТЕ ПЛАТФОРМЫ (по той же причине, по которой надо пить зелье спокойствия и ограждать арену)!!! Для перемещения используйте чёрную метку. По желанию можете расставить небольшие зоны с платформами для размещения там баффов, вроде костров, ламп в форме сердца, статуй Бастет и звёзд в банке, но это чревато десантом зомби и доспехов. Вокруг арены за ограждением необходимо разместить подсолнухи и бафы, о которых говорилось ранее.
- Бой
Спавнить босса надо в центре арены. Оттуда ведём его в сторону, противоположную той, где он появился. Оттуда вниз и в сторону, где заспавнился босс. Бой идёт либо по часовой стрелке, либо против неё. Если на нас накладывается дебаф, сбиваем его щитом Анха и возобновляем бой. Если движение идёт по горизонтали, рекомендуется передвигаться по синусоиде (волной). Если по вертикали, то ничего необыкновенного. Если босс попал в вас, пока вы двигались, смените темп, величину или просто сдвиг волн. Самое главное - не останавливаться надолго! Если вам нужно подлечиться у медсестры, отведите босса в противоположную медсестре сторону (но не слишком далеко, иначе босс уйдёт или останется только уничтожитель) и телепортируйтесь к ней. В первую очередь стоит наносить урон голове. Когда голова убита, уничтожитель уйдёт вниз и будет усиленно пытаться достать игрока. При достаточно большом размере арены, проблемы будут доставлять лишь лазеры уничтожителя, а не он сам при разделении. Теперь атакуем близнецов, ибо уничтожитель на данный момент не представляет серьёзной угрозы, если не упускать его из виду и не останавливаться. Сперва бьём Спазматизма. Во время первой фазы летаем вверх - вниз, во время второй сперва летим вверх, пока он стреляет, потом отключаем маунт и вниз, когда он таранит, стараясь не налететь на червя. После убийства первого глаза переключаемся на второго. В первой фазе нужно просто двигаться, а во второй летать вверх - вниз, стараясь не влететь в червя. Червь убивается крайне просто, ведь на get fixed boi все механические боссы ослаблены.