Террария вики
Террария вики
BiomeBannerMartianMadness
Марсиане атакуют!
Высоко в небе, очень далеко, я видел мигающие огоньки. Говорю тебе, истина где-то там.
— Гид
Martian Probe Martian Probe (alarmed)
Марсианский зонд перед обнаружением игрока (слева) и после (справа). Если Марсианский зонд смог улететь от игрока, то начинается событие.
Extra 10
Шкала прогресса

Марсианское безумие (англ. Martian Madness, оф. рус. Martian Madness) — хардмодное пост-Големное событие-вторжение, тематикой которого являются инопланетяне.

Марсианское безумие можно начать если найти Марсианский зонд, который может появиться по бокам мира на высоте от поверхности (чем ближе к Космосу, тем выше шанс его встретить). Если дать зонду отсканировать игрока или начать его атаковать, то он попытается улететь. Если зонд успешно улетает в Космос, то начинается Марсианское безумие.

Когда начинается событие, то в чате появляется сообщение "Марсиане атакуют!" (англ. "Martians are invading!", оф. рус. "Марсиане наступают!"), на заднем фоне летают НЛО. Враги события могут появиться только рядом с точкой спавна мира или городом с НИПами. Подробнее об этом см. в Примечаниях.

Марсианское безумие можно пройти если убить определённое кол-во врагов события. Это будет показываться на шкале прогресса.

Призыв[]

Марсианское безумие когда от игрока улетает Марсианский зонд и соблюдены следующие условия:

  • Ни одно из других событий не активно на данный момент.
  • Хотя бы у одного игрока в мире есть 200 ед. максимального здоровья.

Завершение[]

Марсианское безумие заканчивается после убийства определённого кол-ва врагов события. Об этом будет говорить сообщение "Марсиане повержены!" (англ. "The martians have been defeated!", оф. рус. "Марсиане побеждены!").

Кол-во требуемых убийств зависит от кол-ва игроков с 200 ед. максимального здоровья и выше в мире. Это можно рассчитать по следующей формуле:

Где — кол-во игроков, а — требуемое кол-во убийств.

Например:

  • В одиночном режиме кол-во требуемых убийств вычисляется как .
  • В мультиплеере с 8 игроками кол-во требуемых убийств вычисляется как .
  • Максимальное кол-во требуемых убийств: 10 360 (255 игроков).

Большинство врагов события дают 1 "очко" за своё убийство, но есть исключения:

Враг "Очков" убийств
Выжигатель мозгов Выжигатель мозгов 1
Лучевой стрелок Лучевой стрелок 1
Марсианский офицер Марсианский офицер 1
Серый пехотинец Серый пехотинец 1
Марсианский инженер Марсианский инженер 1
Турель Теслы Турель Теслы 0
Марсианский дрон Марсианский дрон 1
Гигаразрядник Гигаразрядник 1
Наездник скатликса Наездник скатликса 1
Скатликс Скатликс 1
Марсианская тарелка Марсианская тарелка 10

Содержимое[]

Мобы
Уникальный дроп

Примечания[]

  • Марсианский зонд не появится если идёт Лунное событие, или если уже идёт Марсианское безумие, или уже существует другой Марсианский зонд.
  • Если выйти из мира во время Марсианского безумия, то в главном меню на заднем фоне будут НЛО.
  • Режим эксперта не увеличивает шанс выпадения предметов этого события.
  • Если выйти из игры прямо перед тем, как Марсианский зонд успеет улететь, то событие не появится.
  • Марсианская тарелка начнёт появляться только после прохождения события на 30%. После прохождения на 50% она станет появляться чаще.
  • Марсианское безумие, как и другие вторжения, имеет некоторые особенности:
    • Если умереть или выйти из мира, то событие не прекратится. Прогресс события также останется прежним.
    • НИПы не появляются после смерти снова во время события.
    • В отличии от остальных вторжений, Марсианское безумие начинается с точки спавна мира, а не с краёв мира.
    • Игрок должен находиться не глубже 67,5 блоков под поверхностью и быть в 187,5 блоках по-горизонтали от точки спавна мира чтобы враги события начали появляться.

Достижения[]

Achievement Tin-Foil Hatter Остановить нашествие марсиан — существ, пришедших извне и готовых забраться к вам в мозг дабы исследовать ваши самые потаённые желания.
Категория: Убийца Убийца

Советы[]

  • Марсианское безумие является одним из самых сложных событий для призыва событий в игре, т.к. его начало зависит от Марсианского зонда, который появляется случайно. Если построить дорогу из платформ на уровне Парящих островов, то это может облегчить его нахождение.
  • Хотя миньоны не будут атаковать Марсианский зонд намеренно, те из них, которые наносят урон при контакте, могут убить зонд до его отлёта. Лучше всего будет убрать всех миньонов до того, как началось событие.

Интересные факты[]

  • В отличии от других врагов в Террарии, у марсиан пурпурная, а не красная кровь.
  • Марсианское безумие является одним из двух событий-вторжений, которые нельзя призвать предметом. Другим таким событием является Слизнепад.

История[]