Мана (Mana) — ресурс, использующийся во время использования магического оружия и оружия призывателя (кроме хлыстов). У такого оружия есть параметр стоимости маны, который определяет сколько маны потратится во время использования. Если у игрока на данный момент меньше маны чем стоимость оружия, то он не сможет его использовать.
Подобно здоровью, максимальный и текущий уровень маны показаны в виде индикатора рядом с мини-картой: этот индикатор представляет из себя столбец из синих звёздочек, каждая звёздочка означает 20 ед. маны. Этот индикатор можно изменить в настройках (см. об этом ниже). Мана восстанавливается сама по себе если игрок не использует магическое оружие. Она восстанавливается быстрее если игрок стоит неподвижно, с последующим ускорением регенерации: чем больше маны у игрока, тем быстрее она восстанавливается.
Каждый игрок начинает с максимальным уровнем маны в 20 ед. (одна звезда). Этот уровень можно повысить, использовав Кристалл маны, что навсегда увеличит макс. запас маны на 20 ед. (одна звезда). Кристаллы маны можно использовать вплоть до 9 раз, после этого игра достигает лимита постоянного уровня маны в 200 ед. (10 звёзд). Несмотря на это, игрок всё ещё может временно повысить этот уровень, экипировав определённую броню или аксессуары. Аксессуары с модификатором "Загадочный" добавляют 20 ед. маны к максимальному запасу. Всего максимальный запас маны составляет 400 ед. или 20 звёздочек.
Усиливающая экипировка[]
Некоторые предметы увеличивают максимальный запас маны или уменьшают стоимость маны для все орудий. Из-за принципа работы регенерации маны, эти предметы могут напрямую или косвенно ускорить её.
Предмет | Увеличение макс. кол-ва маны |
Уменьшение стоимости маны |
Примечания |
---|---|---|---|
![]() |
60 (3 звёздочки) (бонус комплекта) | - |
|
![]() |
20 (1 звёздочка) | 5% | |
![]() |
40 (2 звёздочки) | 7% | |
![]() |
40 (2 звёздочки) | 9% | |
![]() |
60 (3 звёздочки) | 11% | |
![]() |
60 (3 звёздочки) | 13% | |
![]() |
60 (3 звёздочки) | 13% | |
![]() |
80 (4 звёздочки) | 15% | |
![]() ![]() |
40 (2 звёздочки) | 16% (бонус комплекта) |
|
![]() ![]() |
20 (1 звёздочка) | 16% (бонус комплекта) |
|
![]() ![]() |
20 (1 звёздочка) | 16% (бонус комплекта) |
|
![]() |
40 (2 звёздочки) | 14% (бонус комплекта) |
|
![]() |
60 (3 звёздочки) | - |
|
![]() |
60 (3 звёздочки) | 17% (бонус комплекта) |
|
![]() |
80 (4 звёздочки) | - |
|
![]() |
80 (4 звёздочки) | 19% (бонус комплекта) |
|
![]() |
100 (5 звёздочек) | - |
|
![]() |
40 (2 звёздочки) | - |
|
![]() |
40 (2 звёздочки) | - |
|
![]() |
- | 10% |
|
![]() |
100 (5 звёздочек) | - |
|
![]() |
80 (4 звёздочки) | 17% |
|
![]() |
60 (3 звёздочки) | 13% |
|
![]() |
- | 15% |
|
![]() |
60 (3 звёздочки) | 15% |
|
![]() |
20 (1 звёздочка) | - | |
![]() |
20 (1 звёздочка) | - |
|
![]() |
20 (1 звёздочка) | - |
|
![]() |
20 (1 звёздочка) | - |
|
![]() |
- | 6% | |
![]() |
- | 8% |
|
![]() |
- | 8% |
|
![]() |
- | 8% |
|
![]() |
- | 8% |
|
![]() |
20 (1 звёздочка) | 2% |
|
Любой аксессуар с модификатором "Загадочный" | 20 (1 звёздочка) | - | |
Оружие с модификатором "Мистический" / "Искусный" / "Мастерский" | - | 15% | |
Оружие с модификатором "Неземной" / "Маниакальный" / "Мифический" | - | 10% |
Регенерация маны[]
Мана восстанавливается сама по себе когда игрок не использует её.
Скорость регенерации маны зависит от того двигается ли игрок и его текущего кол-ва маны. Эта механика существует чтобы "наказывать" игрока за "расточительное" использование маны — если вся мана закончилась, то у него практически не будет регенерации маны до тех пор, пока он не остановится или выпьет зелье. В противоположность — когда игрок стоит и делает небольшие перерывы между использованием оружия, то его мана будет восстанавливаться очень быстро. Аксессуары, которые увеличивают максимальное кол-во маны также косвенно ускоряют её регенерацию, ведь оружие будет тратить меньше маны в процентном соотношении.
Мана не восстанавливается какое-то время после использования любого магического орудия. Т.е. для регенерации маны игрок должен остановить использование такого орудия на какое-то время. Это время отсчитывается сразу после использования маны, поэтому оружие вроде Магической ракеты или Огнеплети может начать восстанавливаться даже если их снаряд всё ещё удерживается курсором. Во время битвы с боссом можно поставить Статую звезды с таймером — она будет время от времени создавать Звёзды, которые при подборе будут восстанавливать ману (также во время битв может помочь Хрустальный шар).
Регенерация маны работает подобно регенерации здоровья — тут также существует счётчик, который увеличивается на скорость регенерации маны каждый тик.[1] Когда счётчик достигает 120 или выше, то он обнуляется, а мана увеличивается на 1 (например скорость регенерации маны в 1 восстанавливает 0,5 маны в секунду).
Если игрок использовал магическое оружие, то по следующей формуле устанавливается задержка (округляется до целого числа вверх):
Каждый тик это значение уменьшается на 1 (если игрок движется) или на 2 (если игрок стоит), пока не дойдёт до 0 (также если на игроке экипирован Браслет восстановления маны, то значение будет уменьшаться каждый тик ещё на 1). Когда оно это сделает, то мана начнёт восстанавливаться по следующей формуле:
- Если игрок движется:
- Если игрок стоит:
Примечание: в обеих формулах бонус
обычно будет равен 0, но если носить Браслет восстановления маны, то это значение будет равно 25.
Если игрок выпил Зелье восстановления маны, то задержка восстановления маны никогда не будет превышать 20. Также игра будет считать что игрок всегда неподвижен и у него максимальный уровень маны. Расчёт восстановления маны можно производить по следующей формуле:
Некоторые предметы восстанавливают ману:
Предмет | Мгновенное восстановление маны | Примечания |
---|---|---|
![]() |
20 |
|
![]() |
50 | |
![]() |
100 | |
![]() |
200 | |
![]() |
300 | |
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
100 | |
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
|
![]() |
- |
Стили индикаторов здоровья и маны[]
Этот контент загружен со страницы «Здоровье» § «Стили индикаторов здоровья и маны»Игрок может менять отображение индикаторов здоровья и маны при помощи настройки "Стиль шкалы здоровья и маны" в настройках. Существует 6 различных стилей отображения:
- Классический: просто сердечки и звёзды маны с кол-вом здоровья наверху.
- Причудливый: сердечки и звёзда маны с золотой обводкой.
- Причудливый 2: сердечки и звёзда маны с золотой обводкой и кол-вом здоровья наверху.
- Шкала: индикаторы здоровья и маны в виде полоски.
- Шкала 2: индикаторы здоровья и маны в виде полоски с кол-вом здоровья.
- Шкала 3: индикаторы здоровья и маны в виде полоски с кол-вом здоровья и маны.
Связанные достижения[]
![]() |
Выше некуда (Topped Off) Достигнуть максимально возможного запаса здоровья и маны без аксессуаров и баффов.Категория: ![]() |
Советы[]
- Максимальный запас маны ограничен 400 ед. Игрок может достичь этого значения без использования Кристаллов маны:
Титановый головной убор
илиОсвящённый головной убор
Алмазное одеяние
Запретные ботинки
Ясновидение
Браслет звёздной силы(модификатор "Загадочный")
Браслет восстановления маны(модификатор "Загадочный")
Магические наручники(модификатор "Загадочный")
- три любых аксессуара с модификтаором "Загадочный"
(с использованием Демонического сердца)
Интересные факты[]
- Некоторое оружие не является магическим, но всё ещё издаёт звук "перезарядки маны" когда проходит кулдаун их снарядов. В такое оружие входит Звёздная ярость, Ледяной клинок, Зачарованный меч и Хлорофитовый клеймор.