Террария вики
Террария вики
3542
страницы
Любимое занятие членов оборванного братства - оставить свою жертву беспомощно блуждать в кромешной темноте.
— Описание из Бестиария

Лохмотьевый колдун (англ. Ragged Caster, оф. рус. Оборванный колдун) — враг, которого можно встретить в Хардмодной Темнице после победы над Плантерой. Для атаки он использует самонаводящиеся снаряды Заблудшая душа (англ. "Lost Soul", оф. рус. "Потерянная душа"), которые он выстреливает в кол-ве 3 штук. Эти снаряды наносят дебафф ЧернотаЧернота на 2–6 / 4–12 / 5–15 секунд. Лохмотьевый колдун телепотируется в другие локации на экране игрока через каждые 6 выстрелов.

Лохмотьевый колдун чаще всего появляется в зонах Темницы с плиточными стенами. Они могут появиться и в других зонах, но гораздо реже.

Виды[]

ID Вид Здоровье Урон Защита Сопр. к
отбрасыванию
281 Лохмотьевый колдун 400
800
1200
40 (контакт)
80 (Заблудшая душа)
80 (контакт)
128 (Заблудшая душа)
120 (контакт)
192 (Заблудшая душа)
20 40%
46%
52%
282 Колдун в раскрытых лохмотьях 450
900
1350
35 (контакт)
80 (Заблудшая душа)
70 (контакт)
128 (Заблудшая душа)
105 (контакт)
192 (Заблудшая душа)
28 50%
55%
60%

Примечания[]

  • В отличии от других хардмодных колдунов в Темнице, Лохмотьевый колдун не телепортируется сразу после получения урона.
  • Лохмотьевый колдун может телепортироваться только на твёрдые блоки. Если на экране игрока нет подходящего места для телепортации, то он останется на месте.
  • Он может телепортироваться только если стоит на твёрдом блоке.
  • При подсчёте убийств моба для получения знамени 2 варианта считаются за одного моба.

Советы[]

  • Непрекращающееся нанесение урона по врагу остановит его от телепортации и атаки в ответ.
  • Оружие с самонаведением или миньоны будут преследовать колдуна даже после телепортации.

История[]

  • Версия 1.4.4: Теперь имеют небольшой период после телепортации, после которого они начинают атаковать игрока.
  • Версия 1.2: Лохмотьевый колдун добавлен в игру.