Террария вики
Advertisement
Террария вики
Если это ледяное чудовище пожелает заполучить чью-то душу, оно, конечно же, отпустит её... прямо из своих холодных мёртвых рук.
— Описание из Бестиария

Ледяная королева (англ. Ice Queen) — босс события Морозная луна. Она является самым сильным боссом этого события, может летать и проходить сквозь блоки. Победа над ней даст 150 / 300 / 375 очков события, что делает её врагом, дающим самое большое кол-во очков события. Её можно считать аналогом Тыквенного короля из события Тыквенная луна.

Поведение[]

Поведение Ледяной королевы можно охарактеризовать неожиданными быстрыми движениями и манёврами для уклонения. В то же время она будет непрерывно атаковать игрока издалека. Она будет пытаться быть над игроком и использовать одну из этих атак:

  • Ледяная королева летит вдоль экрана слева направо, стреляя Морозными волнами в игрока.
  • Ледяная королева зависает над игроком, в то время как из неё капают Морозные осколки. В этой атаке Морозные осколки наносят чуть больше урона: 74 / 148 / 222.
  • Ледяная королева остаётся на одном месте, крутится вокруг себя и стреляет Морозными осколками в случайном направлении. Морозные осколки в этой атаке наносят чуть меньше урона: 70 / 140 / 210.

Чем меньше её здоровье, тем больше её скорость передвижения и атаки. Ниже приведена таблица, показывающая скорость атаки при разном уровне здоровья:

Уровень
здоровья
Скорость атаки
Морозными волнами
(волн в сек.)
Скорость атаки
капающими Морозными осколками
(оск. в сек.)
Скорость атаки
во время вращения
(оск. в сек.)
≥ 75%[hp 1] 2,07
(1 каждые 29 тиков[2])
3,33
(1 каждые 18 тиков)
7,5
(1 каждые 8 тиков)
≥ 50%[hp 2] 2,22
(1 каждые 27 тиков)
3,53
(1 каждые 17 тиков)
8,57
(1 каждые 7 тиков)
≥ 25%[hp 3] 2,4
(1 каждые 25 тиков)
4
(1 каждые 15 тиков)
12
(1 каждые 5 тиков)
≥ 10%[hp 4] 2,61
(1 каждые 23 тика)
4,62
(1 каждые 13 тиков)
30
(1 каждые 2 тика)
< 10% 5,46
(1 каждые 11 тика)
60
(1 каждый тик)

Примечания[]

  • Во время последних волн на экране может быть одновременно несколько Ледяных королев.
  • Снаряды Ледяной королевы наносят следующие дебаффы:
Дебафф Снаряд Продолжительность Шанс
Обычный Эксперт Мастер
ОкоченелостьОкоченелость Frost Wave
Морозная волна
5 секунд 10 секунд 12,5 секунд 50*1/2 (50%)
10 секунд 20 секунд 25 секунд 50*1/2 (50%)
Frost Shard
Морозный осколок
5 секунд 10 секунд 12,5 секунд 33.33*1/3 (33,33%)
10 секунд 20 секунд 25 секунд 33.33*1/3 (33,33%)
ЗамёрзшийЗамёрзший Frost Wave
Морозная волна
0,33 секунд 0,67 секунд 0,83 секунд 7.16*55/768 (7,16%)
0,67 секунд 1,33 секунд 1,67 секунд 5.21*5/96 (5,21%)
1 секунда 2 секунды 2,5 секунд 4.17*1/24 (4,17%)

Советы[]

  • Оба её снаряда наносят дебафф ОкоченелостьОкоченелость, который замедляет скорость передвижения игрока, а Морозная волна наносит дебафф ЗамёрзшийЗамёрзший, который полностью парализует игрока на короткое время. Если экипировать ВарежкиВарежки или Щит анхаЩит анха, то оба этих дебаффа не будут действовать на игрока.
  • Согревающее зельеСогревающее зелье уменьшает урон, получаемый от Ледяной королевы. Эффект зелья длится столько же, сколько и событие Морозная луна, поэтому можно выпить его в самом начале события.
  • Во время дебаффа ЗамёрзшийЗамёрзший игрок "выпадает" из своего ездового питомца. Имейте это в виду если у вас нет иммунитета к урону от падения и вы используете летающих маунтов.
  • Ледяная королева наиболее уязвима во время её "вращающейся" атаки. Старайтесь нанести ей как можно больше урона в этом состоянии.
  • Во время "вращающейся" атаки Морозные осколки чаще всего летят по диагонали, а не вертикали или горизонтали. Из-за этого если стоять прямо под ней, прямо над ней, справа или слева от неё, то шанс получить урон от осколка минимален, чем если стоят слева-снизу, справа-сверху и т.д.[3]

Тактики[]

 
Из-за отключенного JavaScript, мы не можем загрузить эту страницу. Перейдите по ней, чтобы получить интересующую вас информацию.

История[]

  • Версия 1.2.3.1:
    • Урон уменьшен со 160 до 130.
    • Очки события за её убийство подняты со 120 до 150.

Сноски[]

  1. См. Морозная луна § Дроп для более подробной информации.
  2. Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
  3. Для этой атаки каждому Морозному осколку назначается случайный угол. Для этого выбирается равнораспределённая скорость снаряда по оси X от -1000 до 1001 и равнораспределённая скорость снаряда по оси Y от -1000 до 1001. После этого вектора скоростей нормализуются чтобы у них была длина 15 (что не меняет сам угол). Из-за этого распределение полярных углов неравномерно и пропорционально . Подробнее об этом на английском языке можно почитать здесь.
Уровень здоровья
  1. 25 500 / 33 150 / 42 266
  2. 17 000 / 22 100 / 28 177
  3. 8500 / 11 050 / 14 088
  4. 3400 / 4420 / 5635
Advertisement