Возможно, Вы хотите почитать о крюке как о материале для изготовления крюка-кошки, но попали сюда. О крюке можно прочесть здесь.
Крюк (Hook) — инструмент, позволяющий прицепляться к блокам, находящимся на расстоянии от игрока. Можно использовать крюк автоматически - нажав клавишу E.
(На мобильной версии свайпом в нужную сторону с активным джойстиком)
Замечен баг: Если поставить блок в помещении 2x2 (обычный туннель) и прыгнув, прицепившись за стенку, то Вы пройдете сквозь этот блок.
Если зацепиться крюком за дверь и открыть её, то вас сильно кинет вперёд тем самым ускорит, если на вас надеты ботинки Гермеса и т.п., то они сразу начнут действовать. Также работает с люком, но кинет вас вверх и невысоко. Не работает со статичным крюком.
Самыми лучшими крюками на данный момент (1.3.5.3) являются лунный крюк (можно бросить 4, дальность 35), статичный крюк (дальность 40, не притягивает игрока автоматически) и анти-гравитационный крюк (дальность 35, можно бросить 3, не притягивает игрока, однако в отличии от статичного крюка позволяет менять направление).
Есть баг с использованием крюков: если сначала зацепиться паутиновым ткачом 8 раз, а потом переключиться на любой крюк, имеющий больше 1 конца, то свойства с паутинового ткача перенесется на него.(Крюк будет также цеплятся 8 раз, а дальность изменится под выбранный крюк).
Восстанавливают время полёта крыльев при захвате, что позволяет продолжить полёт зацепившись крюком и сразу отпустившись
Паутиновый ткач выпускает 8 нитей, ровно столько же, сколько лап у паука.
На крюке можно висеть ровно 10 минут, после чего он пропадает.