Классы персонажа — условные типы персонажа в игре, определяющие его способности и направление дальнейшего прохождения, для которых характерно то или иное снаряжение. Также стоит отметить, что выбор класса — это всего лишь условное объяснение, так как игроку не предстоит выбирать его буквально, хотя это и может облегчить подбор снаряжения и, соответственно, прохождение.
Классы можно классифицировать по четырём основным типам урона: ближний бой — воин, дальний бой — стрелок, магический — маг, призывной — призыватель.
Дополнительно: существуют предметы для мультикласса, как например сет кристальной брони ассасина, увеличивающий весь урон, а не конкретный его вид и дающий неплохую броню.
Воин[]
Воин (Warrior) - класс, делающий ставку на ближнее оружие (Мечи, Копья, Боевые цепи) и дистанционное с очень ограниченным радиусом поражения (Стреляющие Мечи, Бумеранги). Класс обладает высокой защитой, геймплей при игре за воина подразумевает непосредственный контакт с врагом (Взрывающаяся броня, Бонусы от атак ближнего боя и т.д.)
Лучший модификатор в большинстве случаев — легендарный.
Стрелок[]
Стрелок (Ranger) - класс, использующий дистанционное оружие, потребляющее различные боеприпасы. Развитие данного класса происходит через усиление механики экономии боеприпаса, увеличении урона через перманентный критический урон у отдельных видов оружия и появления механики невидимости (грибнитовая броня, вихревая броня). Имеет среднюю степень защиты.
Лучший модификатор в большинстве случаев — нереальный.
Маг[]
Маг (Sorcerer или же Mage) - класс, использующий дистанционное магическое оружие, механика которого основывается на израсходовании маны и механиках ее восстановления (Усиление естественной регенерации, восстановление через зелья, восстановление после получения урона и сбор звёзд маны). Со временем класс получает улучшения в виде получения бонусов от магических атак (Спектральная броня, Броня туманности). Имеет низкую степень защиты.
Лучший модификатор в большинстве случаев — мифический.
Призыватель[]
Призыватель (Summoner) — класс, призывающий союзных прислужников (миньонов), управляющий и усиливающий их при помощи хлыста. Очень сильно зависит от аксессуаров (Автоатака хлыста, увеличение количества прислужников) . Со временем класс получает улучшения в виде увеличения количества прислужников, повышения их эффективности и появления дополнительных эффектов у хлыстов. Стоит отметить, что среди призываемых существ есть спутники (двигающиеся за игроком) и башни (статичные объекты, число которых увеличивается за счет отдельных аксессуаров из дополнения «Этерианский Кристалл»), поэтому актуально говорить об условном делении на подклассы — призыватель башен и призыватель спутников. Имеет низкую степень защиты.
Лучший модификатор в большинстве случаев — легендарный для хлыстов и безжалостный для посохов.