Версия
|
Тип версии
|
Изменения
|
|
1.4.4.9.6 • 22 октября 2024
|
Исправление ошибок
|
- Технические изменения
- Небольшое обновление для удовлетворения уровня требований целевого API.
|
 1.4.4.9.5 • 2 октября 2023
1.4.4.9.5 • 3 октября 2023
|
Исправление ошибок
|
- Исправления ошибок
- Исправлен сбой многопользовательской игры M + K при удерживании предмета из сундука при отходе от сундука, пока предмет удерживается, а затем перемещается в инвентарь.
- Исправлен сбой M + K при попытке заполнить ячейку инвентаря щелчком ПКМ, чтобы взять только один дублированный предмет (вместо стака), а затем поместить его в слот, освобождённую рамкой предмета.
|
  1.4.4.9.2 • 2 мая 2023
|
Исправление ошибок
|
- Изменения и дополнения
- Улучшен способ увеличения и уменьшения масштаба заднего фона.
- Масштабное обновление внутренних систем в рамках подготовки к кроссоверу с использованием новейших API и масштабной переработкой серверной части Xbox.
- Исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала после последовательного создания двух маленьких миров.
- Исправлена ошибка, из-за которой Эфирный монолит не излучал свет.
- Исправлена ошибка, из-за которой не были видны водоросли в океанских пещерах.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи iOS не могли создавать многопользовательские игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой социальные аксессуары исчезали с экрана выбора игрока при выходе из мира сразу после смерти.
|
1.4.4.9.1 • 19 декабря 2022
|
Исправление ошибок
|
- Исправлена проблема с локальным мультиплеером на iOS 16.
|
1.4.4.9 • 30 ноября 2022
1.4.4.9 • 30 ноября 2022
1.4.4.9 • 13 декабря 2022
|
Исправления ошибок Обновление эквивалентно обновлению 1.4.4.9 на ПК
|
Смотри списки обновлений 1.4.4.6, 1.4.4.7, 1.4.4.8, 1.4.4.8.1 и 1.4.4.9 для просмотра полного списка изменений
- Эксклюзивные мобильные изменения и исправления
- Дополнения/изменения
- Добавлена новая опция для настройки чувствительности прокрутки мыши в настройках.
- Исправленные ошибки.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователь мог видеть и забирать несколько Мешков с сокровищами после победы над боссом в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пропустить обратный отсчёт между волнами армии Древних в многопользовательской игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой Медсестра пыталась вылечить дебафф "Голодный".
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры, которая возникала, когда игрок умирал в мире с сидом "getfixedboi", а затем пытался загрузить мир с сидом "theconstant".
- Исправлена ошибка, приводившая к вылету игры, при загрузке маленького мира после выхода из большого мира.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вечериночные шляпы иногда располагались за головами НИПов, а не перед ними.
- Исправлена ошибка, из-за которой Поплавок из гелиевого мха не отображал свой эффект радуги, когда находился в инвентаре.
- Исправлена ошибка, из-за которой Слизневый пистолет и Водяной пистолет не отображали свои визуальные эффекты стрельбы.
- Исправлена ошибка, из-за которой Удлиняющая рукоятка не увеличивала дальность захвата / размещения.
- Исправлена ошибка, из-за которой мерцающие водопады отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли пропустить обратный отсчёт между волнами армии Древних в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки страниц НИПов не обновлялись, когда НИПы находились в своих мерцающих формах.
- Исправлена ошибка, из-за которой Вечериночные шляпы городских слизней отображались смещёнными на экране чата НИПов.
- Исправлена ошибка, из-за которой жёлуди, посаженные Топором выращивания, не отображались в мультиплеере.
- Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Великий митоз слизней" срабатывало некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки некоторых элементов не обновлялись при переключении между методами ввода.
|
1.4.4.5 • 27 октября 2022
1.4.4.5 • 27 октября 2022
1.4.4.5 • 1 ноября 2022
|
Исправления ошибок Обновление эквивалентно обновлению 1.4.4.5 на ПК
|
Смотри списки обновлений 1.4.4.2, 1.4.4.3, 1.4.4.4 и 1.4.4.5 для просмотра полного списка изменений
- Эксклюзивные мобильные изменения и исправления
- Исправлена ошибка, из-за которой Солнечная плита расходовалась без вызова Солнечного затмения в многопользовательском режиме в режиме эксперта
- Исправлена ошибка, из-за которой локальный хост в многопользовательской игре не мог телепортироваться на "Спавн" с помощью Ракушкофона
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала при исследовании инвентаря на контроллере при использовании "упрощённой" схемы
- Исправлена ошибка, из-за которой Дреднаутилус не создавал своих кальмаров
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые материалы перекрывали друг друга в интерфейсе Булыжникатора
- Исправлена ошибка, из-за которой Армия гоблинов вызывалась при использовании тайника коробейников в мультиплеере
- Исправлена ошибка, из-за которой верёвка отображалась перед платформами, когда обе пересекались
- Исправлена ошибка, из-за которой визуальные эффекты светового проклятия казались зелёными вместо фиолетовых
- Исправлена ошибка, из-за которой встроенные значки отсутствовали в тексте подсказок во время генерации мира с сидом get fixed boy
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающая подсказка Спектрального воздушного змея не обновлялась при игре на сенсорном экране или контроллере
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающие подсказки Гида не обновлялись при воспроизведении на сенсорном экране или контроллере
- Исправлена ошибка, из-за которой игра иногда зависала на полпути при переходе в хардмод
- Исправлена ошибка, из-за которой шейдер Don't Starve не применялся к пользовательскому интерфейсу во время генерации мира
- Исправлена незначительная ошибка, из-за которой строка здоровья перекрывала всплывающую подсказку колонки маны
- Исправлена ошибка, из-за которой игрок не мог выбрасывать предметы при создании или при замене на созданный или недавно подобранный предмет
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли разблокировать достижение "Жертва Богам Вулканов" на PlayStation
- Исправлена ошибка, из-за которой данные карты не сохранялись для игроков при определённых условиях
- Исправлена ошибка, из-за которой имена игроков и мира, содержащие апострофы, не оставались избранными между сеансами
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые мировые названия, содержащие апострофы, отображались со сломанными визуальными эффектами
- Исправлена ошибка, из-за которой Скелетрона нельзя было вызвать в течение дня в мире с сидом getfixedboi.
- Исправлена ошибка, из-за которой текст информационного аксессуара перемещался, когда кнопка располагалась слишком близко
- Исправлена ошибка, из-за которой крафт автоматически переходил к следующему предмету при удерживании кнопки
- Исправлена ошибка, из-за которой естественное распространение Порчи уничтожало джунгли вместо преобразования травы
- Исправлена ошибка, из-за которой строка перехода между поверхностным и подземным слоями была запёкшегося чёрного цвета
- Исправлена ошибка, из-за которой значок карандаша появлялся на экране в K & M, когда чат был открыт
- Исправлена ошибка, из-за которой Гнилое копьё, Гунгнир и Тёмная пика приводили к сбоям в визуальных эффектах при обратной гравитации
- Исправлена ошибка, из-за которой значки диалогов НИПов не обновлялись из-за их "мерцающего состояния"
|
1.4.4.1 • 3 октября 2022
1.4.4.1 • 3 октября 2022
|
Исправления ошибок Обновление эквивалентно обновлению 1.4.4.1 на ПК
|
Исправлено всё тоже, что и в обновлении 1.4.4.1 на ПК
- Изменения
- При создании нового игрока по умолчанию сложность ставится на классику, вместо путешествия
- Исправленные ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой бросание Куклы вуду гида в лаву в сиде "Celebrationmk10" убивало Гида, но не призывало Стену плоти
- Исправлена проблема с графическим сбоем в некоторых клетках с мобами
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые предметы неправильно трансформировались при попадании в Мерцание во время многопользовательской игры
- Исправлена ошибка, из-за которой Ракушкофон не телепортировал игрока и не отображал всплывающую подсказку при создании
|
1.4.4 • 28 сентября 2022
1.4.4 • 28 сентября 2022
1.4.4 • 6 октября 2022
|
Новый контент, изменения, корректировка баланса, исправления ошибок Обновление эквивалентно обновлению 1.4.4 на ПК
|
Добавлено, изменено и исправлено всё также, как в обновлении 1.4.4 для ПК
- Эксклюзивные мобильные изменения
- Добавлены новые настройки для перемещения камеры инвентаря в трёх положениях: Авто / Всегда / Никогда
- Добавлены иконки в слоты для монет и боеприпасов, для наглядности
- Загрузочная строка во время мировой генерации теперь имеют непрозрачную подложку
- Добавлен переключатель для автоматического выбора при воспроизведении на контроллере, чтобы соответствовать тому, который уже существовал для сенсорного ввода
- Обновлён текст контрольного баннера для демонтажа и подключения
- Обновлены визуальные эффекты подсветки для новых предметов в Пустотном мешке
|
1.4.3.2.3 • 23 мая 2022
1.4.3.2.3 • 23 мая 2022
1.4.3.2.3 • 30 мая 2022
1.4.3.2.3 • 31 мая 2022
|
Исправления Обновление 1.4.3 для и , нововведения, исправления ошибок и корректировка баланса
|
Список изменений
|
- Основное
- Содержит обновления 1.4.1 - 1.4.3 для устройств Amazon & Stadia.
- Добавлена функция блокировки ввода на мобильных устройствах, чтобы улучшить управление игрой с помощью контроллера и клавиатуры и мыши без постоянного переключения между режимами ввода.
- Редактор интерфейса был улучшен и стал более удобным для пользователя.
- Исправление ошибок
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи PS4 не могли разблокировать достижение "Жертва Богам Вулканов"
- Исправлена ошибка, из-за которой пользователи не могли открывать всплывающие меню Великого плана и Разноцветного гаечного ключа во время многопользовательской игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой ползунок масштаба пользовательского интерфейса в настройках становился невидимым и непригодным для использования, если у пользователя было 3 группы страниц (по одной в каждом углу) и масштаб пользовательского интерфейса был установлен на минимальный.
- Исправлена ошибка, из-за которой настройки безопасного региона на Nintendo Switch сбрасывались по умолчанию каждый раз, когда игра переходила с портативного устройства на док-станцию и наоборот.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи не могли перейти к ячейке корзины в инвентаре при использовании контроллера с определённой настройкой страницы пользовательского интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой погода зависала в определённом состоянии после обновления игры до последней версии 1.4.3.2.
- Исправлена ошибка, из-за которой Принцесса появлялась без имени.
- Исправлена ошибка, из-за которой хлыст Позвоночная петля не мог правильно поражать врагов, что было особенно заметно, когда игрок носил Обсидиановую броню.
- Исправлена ошибка, из-за которой миньон, вызванный
Цветком Эбигейл, не наносил урона врагам, если только не сталкивался с ними.
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли купить Командную краску у Продавца красителей.
- Исправлен эксплойт, который позволял пользователям дублировать предметы в Манекене / Женском манекене или вешалке для шляп.
- Исправлен эксплойт, который позволял пользователям создавать неограниченное количество предметов, не расходуя материалы.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые пользователи не могли присоединиться к миру после установки появления существ в спящий режим.
|
|
1.4.3.2.2 • 5 мая 2022
1.4.3.2.2 • 5 мая 2022
|
Исправления
|
- Группу страниц теперь можно перемещать по вертикали (это также приведет к перемещению миникарты, чтобы обе они всегда находились на одном уровне).
- Группу страниц инвентаря теперь можно перемещать по горизонтали вправо, но только до такой степени, чтобы она не конфликтовала с правосторонними группами страниц
- Редактор виртуальных элементов управления теперь включает в себя 2 кнопки, которые пользователи могут добавлять, чтобы открыть Инвентарь и Настройки
|
1.4.3.2.1 • 28 апреля 2022
|
Исправления
|
- Исправлены проблемы с поддержкой мыши и клавиатуры у ноутбуков Chomebook
|
1.4.3.2.0 • 27 апреля 2022
1.4.3.2.0 • 27 апреля 2022
|
Обновление 1.4.3 , новые возможности , изменения и исправления
|
Список изменений
|
- Новый контент
- Добавлены победители конкурса костюмов в Journey's End
- Добавлены новые достижения
- Добавлена последовательность титров и музыкальная дорожка после первого поражения Лунного лорда. К титрам также можно получить доступ из главного меню.
- Добавлена новый НИП Принцесса, с множеством сопутствующих предметов (и новой прической!)
- Добавлено новое снаряжение для призывателя в начале игры: Шуба Флинкса и Посох Флинкса!
- Добавлен новый кнут до хардмодового режима, Позвоночная петля, которую можно создать из костей и паутины
- Добавлен Лавапрочный рыболовный крючок и Чемоданчик рыбака, Лавонепроницаемая сумка для снастей
- Добавлен аксессуар для социального слота:
Радужный курсор
- Добавлен секретный сид Celebrationmk10 .
- Добавлен сид, вдохновлённый Don't Starve - "The constant" .
- Добавлен Циклолень, босс до хардмода, на этапе от середины и до конца, родом из мира Don't Starve.
- Вариация на тему босса Циклоленя, предоставленная Klei Entertainment!
- Теперь может появиться несколько редких фоновых облаков с изображением персонажей из Don't Starve.
- Добавлено несколько новых эмоций, связанных с "Don't Starve".
- Несколько новых питомцев из вселенной Don't Starve (Берни, Человек-Свинья, Гломмер, Честер и Крошечный Олень).
- Коллекция оружия и снаряжения Don't Starve, адаптированных к миру Terraria! Среди известных предметов -
Мышиная бита, Цветок Эбигейл и Шип-Щупальце и Мясная бита
- Наборы для социальных слотов Wilson и Willow.
- Несколько головных уборов для украшения и аксессуаров (гирлянда и Магосвет).
- Два блюда: Лягушачий Бунвич и Чудовищная Лазанья.
- Полный набор стандартных предметов, связанных с Циклоленем.
- 4 тематические картины в стиле "Don't Starve"
- Новые возможности
- Добавлена поддержка клавиатуры и мыши для мобильных устройств.
- Добавлен воспроизводимый учебник в мобильную версию.
- Ульи и яйца муравьев теперь можно создавать и размещать
- В главном меню теперь есть несколько ссылок на различные веб-сайты, связанные с Terraria.
- Миры, использующие специальные семена, теперь имеют уникальные значки в меню выбора мира, чтобы лучше отличать их друг от друга.
- Добавлена опция в настройках для настройки цвета курсора
- Добавлена опция в настройках для выбора между различными настройками страницы пользовательского интерфейса по умолчанию (развернутая, свернутая, закрытая и т.д.)
- Добавлена опция в настройках для включения автоматического выбора либо с помощью переключателя, либо с помощью нажатия и удержания
- Изменения
- Музыкальная шкатулка (Journey's End) теперь создается путем записи музыкальной последовательности титров. Кроме того, при использовании его в обычном слоте для аксессуаров будут воспроизводиться кредиты в игре, в то время как при использовании его в социальном слоте будет воспроизводиться только музыка.
- Опция Разное в меню дублирования должна более корректно охватывать элементы, которые не подпадают ни под одну другую категорию
- Внесены незначительные обновления в спрайты элементов маски босса, чтобы они соответствовали спрайтам маски
- Обновление спрайта для Оранжевого / Янтарного лазерного меча
- Бог факелов теперь воспроизводит потусторонний трек, когда эта настройка включена
- Подсказки по загрузке теперь отображаются при подключении к миру
- Громкость грома теперь регулируется с помощью настроек Ambient SFX, а не обычных настроек звука (отредактировано)
- Сомбреро Плантеро триумфально вернулось
- Спектральные очки больше не заменяют шлемы полностью, поскольку они не являются полноценными аксессуарами для головы и не предназначены для этого
- Накидки теперь видны, когда вы сидите или едете верхом на лошадях. Ранее это было ограничено из-за конфликтов, но отзывы показали, что иногда такая возможность стоила потраченного времени.
- Счастье НИПов теперь дает бонус "Пространство" для городов, состоящих из 3 НИПов. Ранее не было ни бонуса, ни штрафа за 3 НИПа, но это воспринималось как штраф, поэтому оно было изменено.
- Бомбы Скелетрона Прайма теперь взрываются на горшках (как они были изменены, чтобы делать это на платформах)
- Приспешники Королевы Слизней теперь могут дропать Посох слизней с обычной шансом
- Вражеские знамена теперь также обеспечивают повышенную защиту игрока от вражеских снарядов (ранее они применялись только к контактному урону).
- Добавлена возможность изменять названия персонажей и миров
- Изменен текст баффа Момент для атаки, чтобы отразить, что он фактически добавляет 400% урона (всего 500%), а не добавляет 500%
- Атаки НИПов(по врагам, которые могут быть поражены и уничтожены игроком) теперь подвержены воздействию баннера этого врага.
- Весёлая бомба и Призрак теневого пламени теперь также подпадают под знамена их создателя (Клоун и Призыватель Гоблинов соответственно).
- Добавлен /ale в список меню Эмоций.
- Обновлены, добавлены и удалены десятки записей из неточного и устаревшего списка самонаводящихся снарядов, против которых у Культиста-лунатика есть устойчивость к урону.
- Добавлена кнопка “По умолчанию” для каждой страницы для каждой вкладки настроек, чтобы иметь возможность сбросить настройки на уровне страницы.
- Умный курсор теперь может работать с автоматическим выбором
- Когда элемент выбран автоматически, он также будет отображаться в дополнительном слоте горячей панели
- Сенсорное управление было оптимизировано для нескольких меню, таких как "Крафт", "Руководство по крафту", "Перековка", "Магазин", "Инструменты для сборки", "Проводка" и "фильтры".
- Добавлена новая строка текста, которая будет отображаться в Мастерской изобретателя, когда выбранный элемент не имеет модификаторов.
- Добавлен специальный значок страницы для меню перековки.
- Скорректирован цвет сетки страницы в соответствии с фоном значка страницы для таких элементов хранения, как Свинья-копилка.
- Изменения видимых аксессуаров
- Сверхяркий шлем теперь поддерживает видимые волосы при ношении
- Доспехи и предметы, которые визуализируются на спине (рюкзаки, хвосты, крылья и накидки), теперь больше не являются взаимоисключающими. Это означает, что теперь вы можете отображать одну из любых из этих четырех категорий одновременно. Раньше только один из них мог быть виден одновременно (например, если у вас были видимые крылья, вы никогда не могли видеть плащ, рюкзак или хвост).
- Ключ механика теперь отображается на дисплее независимо от того, какие другие рюкзаки показаны в данный момент (это отдельная категория обратного розыгрыша)
- теперь отображается на игроке независимо от того, какие другие рюкзаки показаны в данный момент (это отдельная категория обратного розыгрыша).
- Нимб ангела теперь работает как Рог Единорога, в том смысле, что он будет виден независимо от любого другого головного убора или социальной вещи, которые надеты
- Аксессуары, которые надеваются на голову, также были разделены на несколько подгрупп, что позволит носить несколько из них одновременно. Например, Повязка на глаза / Призрачные очки в слоте для глаз, Дар природы / Обсидиановая роза в слоте "цветок" и Рыжая борода.
- Повязку на глаза теперь можно увидеть при ношении шляп / шлемов, показывающие лицо
- Ношение аксессуаров серии шлемов для дайвинга, настроенных на видимость, заменит ваш шлем, позволяя видеть их вместо вашего шлема
- Аксессуары серии Обсидиановых черепов, для которых установлено значение Видимый, теперь совместимы со шляпами / шлемами, которые показывают лицо, так как это заменит ваше лицо черепом. Из-за того, что форма черепа не соответствует стандартным формам "террарианского лица", на некоторых шлемах будет использоваться другой спрайт с более стандартной компоновкой. Вы также можете носить практически все физически совместимые аксессуары для головы и лица с Обсидиановым черепом.
- Рыжая борода была переработана и, если установить значение "видимая", теперь совместима со шляпами / шлемами, которые открывают лицо. Теперь он также совместим с большинством других аксессуаров для головы и лица.
- Переработан дисплей Щита / Накидки, так что Щиты и Накидки теперь снова визуально совместимы друг с другом. Щит теперь рисуется "перед" Плащом, а не под ним, что приводило ко многим первоначальным проблемам.
- Щиты, которые настроены на невидимость, все равно могут быть окрашены, и при активном использовании они будут показывать эту краску (например, рывок Щита Ктулху или блок Клейма ада). Ранее, если бы они были установлены на невидимые, их версия для активного использования никогда не имела бы цвета , надетого красителя.
- Длинные волосы игрока теперь должным образом совместимы с крыльями / рюкзаками и будут показывать всю длину волос, не обрезая их визуально
- Специальные следы, оставленные различными типами кроссовок для бега (Парусные ботинки, Шквальные ботинки, цветочные ботинки и т.д.), Теперь также подлежат ванильному использованию, и вы можете использовать те, которые вам больше нравится, либо перенадев аксессуары, либо воспользовавшись социальными слотами
- Костяная перчатка теперь имеет визуальную прорезь для рук
- Изменения баланса
- Исправлены ошибки
- Исправлена серьезная проблема, связанная со Святилищами в джунглях, из-за которой многие другие важные сооружения не создавались должным образом к востоку от них, включая Живые деревья из красного дерева и Подземные хижины.
- Исправлена ошибка, из-за которой значки карт игроков иногда приводили к сбою
- Исправлена редкая ошибка сбоя, связанная с анимацией простоя при монтировании
- Исправлена ошибка, из-за которой данные карты не синхронизировались должным образом с сохранением в облаке, поэтому теперь карты должны надежно обновляться с помощью сохранения в облаке.
- Исправлена повторяющаяся проблема, из-за которой кактусы появлялись на Алтарях демонов , что вызывало сбои
- Исправлена редкая ошибка, из-за которой игра могла зависать, если было буквально невозможно создать Метеорит
- Исправлена ошибка, из-за которой двери, люки и высокие ворота могли сделать дом недействительным, если они были открыты
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки, не участвующие в путешествиях, иногда могли быть настроены на постоянную активацию способностей к путешествиям.
- Исправлена проблема с некоторыми ракетными снарядами, приводившая к ряду серьёзных и не очень серьёзных сбоев.
- Исправлен редкий сбой, вызванный имитацией джунглей
- Исправлена ошибка дублирования предметов
- Исправлена ошибка, из-за которой игра зависала во время мультиплеера при повторном открытии сундука, когда инвентарь был открыт
|
|
1.4.0.5.3 • 18 марта 2021
|
Релиз на платформу Stadia
|
1.4.0.5.2.1 • 4 декабря 2020
|
Исправления
|
1.4.0.5.2 • 1 декабря 2020
1.4.0.5.2 • 1 декабря 2020
1.4.0.5.2 • 2 декабря 2020
|
Исправления
|
Список изменений
|
- Исправлены проблемы
- Теперь можно нацеливать врагов на атаки призванных приспешников
- Теперь можно раскладывать продукты по тарелкам
- Блокировка цели больше не нацелена также на направление захвата
- Теперь можно размещать блоки при включенной целевой блокировке
- Исправлены некоторые ошибки при сбое и возможные сценарии потери данных
- Пилоны теперь будут корректно работать в локальном мультиплеере, если они размещены хостом
- Манекены и шляпы, размещенные хостом в мультиплеере, теперь доступны для взаимодействия
- Исправлено, какие предметы могут входить в слоты социального снаряжения
- Зелье возврата теперь определяется умным курсором
- Порталы Зелья Возвращения теперь отображаются на карте
- Конфетти-пушки теперь правильно стреляют конфетти
- Травы теперь будут цвести должным образом
- Теперь мешок пустоты работает корректно
- Свечи умиротворения теперь можно выключить
- Двери из хрусталя и дерева больше не пропускают ни одного пикселя при настройке низкого качества
- Жидкости больше не становятся прозрачными при заполнении всего экрана
- Высокие шляпы больше не вызывают визуальных сбоев при настройке низкого качества
- Исправлены проблемы с краской у Террапризмы и Защитника звездной пыли
- Исправлены проблемы с окраской святого плаща в списках игроков и выбора игроков
- Исправлены многочисленные другие визуальные сбои с освещением и свечением
- Дубликаты снарядов больше не отображаются в списке игроков
- Улучшен процесс создания новых игроков и Миров при первой игре
- Символ Пинч-масштабирования теперь правильно центрирован по центру экрана
- Пинч-зум и прокрутка карты больше не вызывают случайных пингов
- Сегментированные воздушные змеи отображаются правильно при вызове снарядов типа OOA
- Сканер отпечатков пальцев некоторых устройств больше не скрывает пользовательский интерфейс игры
- Разделенный стак больше не скрывается под другими пользовательскими интерфейсами из-за геймпада
- Окна чата теперь учитывают опцию "Снизу вверх" при изменении в настройках
|
|
1.4.0.5.1 • 3 ноября 2020
1.4.0.5.1 • 3 ноября 2020
1.4.0.5.1 • 10 ноября 2020
|
Исправления
|
Список изменений
|
- Исправлены проблемы
- Дальность действия Зенита на прицеле и с помощью геймпада теперь распространяется на весь размер экрана.
- Когда включены учебные пособия, уведомления об игре теперь отображаются в мире, как и ожидалось.
- Проклятие Скелетрона теперь может быть активировано хостом в имеющемся многопользовательском мире.
- Автопауза теперь имеет три настройки и по умолчанию использует меню только для всех игроков в одиночной игре.
- Автопауза: Никогда - Автопауза никогда не включается.
- Автопауза: Меню - (По умолчанию) Все полноэкранные меню приостанавливают игру в фоновом режиме в одиночной игре.
- Автопауза: Инвентарь и меню - Открытие инвентаря и всех полноэкранных меню приведет к приостановке игры в фоновом режиме в одиночной игре.
- Этерианские кристаллы теперь можно использовать для активации Армии древних, когда инвентарь открыт и выбран кристалл.
- Игра загружается быстрее между логотипом Re-Logic и главным меню.
- Предупреждающий текст больше не исчезает с экрана, когда персонажи путешествия пытаются войти в мир, не связанный с путешествием.
- Пилоны, проданные Трактирщиком, были не в том месте! Теперь они расположены правильно в зависимости от прогресса в игре.
- Использование любых жидких бомб или жидких ракет больше не приводит к зависанию игры.
- Теперь в игре отображается правильное количество жилых домов.
|
|
1.4.0.5.0 • 20 октября 2020
1.4.0.5.0 • 20 октября 2020
1.4.0.5.0 • 23 октября 2020
|
Обновление с контентом версий 1.3.1-1.3.5 & 1.4.0.5
|
Список изменений
|
- Новинки! Помимо дополнений из "Journey's End", здесь представлен весь контент Terraria из обновлений 1.3.1-1.3.5!Это включает в себя
- Дополнения / изменения, специально для мобильных устройств
- Новый режим освещения: Цветное освещение - этот режим освещения создаёт более яркие цвета и более плавные световые эффекты, а также более плавные эффекты воды при перемещении жидкостей (эффект "ряби" ещё не включен - планируется для обновления после выпуска)
- Горизонтальное и вертикальное переключение горячих клавиш
- Улучшенное отображение геймпада для учёта широкий выбор элементов управления в конце поездки - также скорректированные значения по умолчанию!
- Изменения пользовательского интерфейса для учёта конечных функций путешествия (например, режим путешествия)
|
|
1.3.0.7.9 • 28 апреля 2020
1.3.0.7.9 • 28 апреля 2020
1.3.0.7.9 • 29 апреля 2020
|
Новые возможности и исправления
|
Список изменений
|
- Новые возможности
- Добавлена новая опция настроек в контроллере под названием "Setup Controller Hardware"(Настройка Аппаратного обеспечения контроллера)
- Если ваш контроллер не имеет привязок, уже настроенных в игровой системе, но обнаружен на вашем устройстве, и игра может его видеть,то теперь у вас должна быть возможность привязывать клавиши, чтобы играть с геймпадом.
- Необходимые привязки кнопок для игры на геймпаде
- Одна ось, то есть:
- Левый стик ИЛИ Правый стик ИЛИ крестовина
- Четыре Лицевые кнопки ie:
- A/B/X/Y ИЛИ Крест/Круг/Квадрат/Треугольник
- Две кнопки, т.е.:
- Кнопка "Открыть настройки" ie:
- Исправлены ошибки
- Исправлено! Теперь поддерживаются клики по кнопкам для контроллеров на iOS!
- Исправлен сбой при открытии магазинов НИПов / Парикмахерской / Перековки, когда инвентарь полон и монеты не могут быть разделены.
- Исправлено! Модификаторы больше не теряются при переключении оборудования из социальных слотов
- Исправлено! Лестницы больше не отображаются поверх этажей
- Исправлено! Небольшой графический сбой при изменении качества графики на Высокое и низкое и обратно
- Исправлено! Солнце / Луну снова можно перетащить пальцем
- Исправлено! Перетаскивание Солнца теперь заставляет фон перемещаться влево или вправо в зависимости от местоположения солнца
- Исправлено! Знаки и надгробия больше не мешают уведомлениям многопользовательского чата и не препятствуют открытию чата
- Исправлено! Параметр видимости баннера контроллера не сохраняется между сеансами
- Исправлено! Контроллеры PS4 V2, подключенные к Android 8 и ниже, должны работать лучше.
- Исправлено! Некоторые элементы отображались слишком большими для сенсорного управления
|
|
1.3.0.7.8.1 • 7 апреля 2020
|
Исправления
|
- Исправлена ошибка, из-за которой игра распознавала геймпад, когда он не был подключен.
|
1.3.0.7.8 • 6 апреля 2020
1.3.0.7.8 • 6 апреля 2020
|
Поддержка контроллера и кастомизация
|
Список изменений
|
Новые функции
- Настраиваемые Элементы Управления
- Добавлена возможность переназначения любого существующего элемента управления
- Нажатие команды на вкладке Привязки, а затем нажатие кнопки, которую вы хотите переназначить, назначит выбранную команду этой кнопке.
- Изменение действия только для кнопок на стик очистит действие и оставит пустой стик, если его нельзя поместить на стик, и наоборот
- Квадратные кнопки разрешены только для кнопок масштабирования
- Добавлена возможность перемещать все кнопки в доступном пространстве элементов управления
- Перемещение ограничено заранее определенным пространством “элементы управления”, которое вы можете увидеть на экране интерфейса редактирования.
- При перетаскивании за пределы области управления кнопки станут красными, а если их отпустить, пока они красные, они будут удалены.
- Добавлена возможность изменять положение кнопок настроек и инвентаря в области управления. Также можно перемещать вкладки страницы инвентаризации.
- Кнопки инвентаря и настроек можно перемещать, но они привязаны к своей части пользовательского интерфейса по умолчанию.
- Вкладки страницы инвентаря (жилье, PVP, Оборудование и т.д.) Можно поворачивать как по вертикали, так и по горизонтали и перемещать в пределах области управления.
- Добавлена возможность добавлять дополнительные кнопки или действия, перетаскивая их вниз из палитры сверху или выбирая действие и нажимая, чтобы поместить их в пустое место
- Добавлена возможность перекрывать кнопки
- Порядок слоев зависит от порядка добавления кнопок в пространство элементов управления
- Последняя размещенная кнопка в настройках перекрытия будет располагаться сверху.
- Возможность отменить / повторить серию изменений в определенном профиле
- Изменение любых настроек или меню приведет к удалению истории отмен
- Профили управления
- Возможность настройки до 4 уникальных сохранений настройки управления с помощью выпадающего списка сохранений
- Возможность добавления кнопки сохранения цикла из палитры привязок.
- Только профили с кнопкой профиля цикла, добавленной в область управления, будут активированы кнопкой профиля в игре, поэтому, если у вас есть кнопка профиля цикла на 1, 2 и 3, она будет переключаться только между этими тремя и не будет показывать 4.
- Возможность переименовывать каждый профиль и отображать его в игре при циклическом воспроизведении
- Возможность выбора активного профиля из меню настроек без добавления кнопки профиля цикла
- Дополнительные настройки
- Включение/ выключение пинч-зума
- Влияет как на мир, так и на карту
- Порядок Чата Сверху Вниз / Снизу Вверх ,
- Пароли Скрыты/Видны
- Использует клавиатуру пароля и скрывает текст пароля в поле хоста
- Экранная клавиатура по-прежнему будет отображать символ за символом при наборе текста, так что это не совсем безопасно для стримеров!
- Ползунок чувствительности прицеливания при выключенном интеллектуальном курсоре
- Режим прицеливания и использования: По Типу элемента (По умолчанию), Глобальный Для всех, Всегда Только Прицеливаться, Всегда Прицеливаться и использовать
- Режим Интеллектуального Курсора: По Типу Элемента (По Умолчанию), Глобальный Для Всех, всегда Выключен, всегда
- Поддержка контроллера
- Добавлена поддержка геймпадов, совместимых с Bluetooth / MFI.
- Исчерпывающего списка совместимых контроллеров не существует, но геймпады Xbox One и PlayStation 4 с поддержкой Bluetooth работают хорошо.
- Возможность повторной привязки большинства действий к контроллеру
- Доступ к нему осуществляется через вкладку контроллера в настройках и позволяет выполнить тщательное переназначение.
- Некоторые действия ‘по умолчанию’ устанавливаются системой, когда окно перекрывает экран управления. (Главное меню, диалоги с NPC, Парикмахер, Костюмер)
- Некоторые привязки для дополнительных джойстиков для перемещения и прицеливания, позволяющие альтернативно перемещать или прицеливаться в меню, когда основные джойстики привязаны к навигации по меню
- Добавлены четыре режима настройки контроллера По Умолчанию:
- Упрощенный - Предназначен для новичков или неопытных игроков
- Рекомендуемые дополнительные настройки:
- Прыжок со стиком: Однократное нажатие вверх или Свайп
- Автоматическое отключение: Включено
- Продвинутый - Предназначен для опытного террарианца
- Консоль - Предназначена для тех, кто привык играть на XB1 /PS4 /Switch
- Кастомный (создайте свой собственный!)
- Дополнительные настройки контроллера
- Ползунок задержки навигации: для ускорения или замедления навигации по инвентарю.
- Поменяйте местами плечи и триггеры: это изменит клавиши [HOLD].
- Можно поменять LB на LT на контроллере Xbox
- Можно поменять контроллер Dualshock 4 с L1 на L2
- Ползунок чувствительности прицеливания: дополнительная настройка при подключении контроллера и выключенном интеллектуальном курсоре
- Режим прицеливания и использования: По типу элемента (По умолчанию), Глобальный для всех, Всегда только прицеливаться, Всегда Прицеливаться и использовать
- Режим интеллектуального курсора: По типу предмета (По умолчанию), Глобальный для всех, Всегда выключен, Всегда включен
- Пересмотрения в меню
- Меню создания игрока было пересмотрено и теперь присутствует предварительный просмотр вашего персонажа
- Меню создания мира также изменено для соответствия с меню создания игрока
- Окно парикмахера теперь является всплывающим окном в игре
- Окно комода теперь является всплывающим окном в игре
- Исправлены ошибки
- Больше невозможно помещать предметы, не относящиеся к оборудованию, в слоты для оборудования
- Ряд редких сбоев
- Повышение точности захвата рукоятки
- Если многопользовательская игра недоступна, в игре будет тайм-аут
|
|
1.3.0.7.7 • 7 ноября 2019
1.3.0.7.7 • 7 ноября 2019
1.3.0.7.7 • 7 ноября 2019
|
Исправления
|
- Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли войти в игру на устройстве с низкой спецификацией (Ошибка с чёрным экраном)
- Исправлен сбой при изменении графики пользовательского интерфейса с низкого на высокий на некоторых устройствах
- Исправлена графическая проблема с отображением визуальных артефактов при низком качестве графики на некоторых устройствах (ошибка с серой полосой)
|
1.3.0.7.6 • 6 ноября 2019
1.3.0.7.6 • 6 ноября 2019
|
Нововведение и исправления
|
Список изменений
|
- Нововведения
- На Android кнопка назад теперь будет корректно перемещать обратно по экранам главного меню и теперь будет открывать настройки при нажатии вместо открытия инвентаря
- Исправлены ошибки
- Значительно улучшено визуальное качество НИПов при низком качестве, при этом сохраняются преимущества настройки производительности
- Исправлено несколько проблем при попытке создать / проверить варианты создания закаленного песка с помощью Гида
- Исправлено, что НИПы выглядели размытыми на высоких настройках
- Исправлен сброс ползунка максимального количества игроков при выходе из экрана многопользовательского хостинга
- Исправлена проблема с разрешениями на устройствах Amazon при включенном родительском контроле
- Исправлена проблема с удалением выделенных серверов из вкладки онлайн, из-за которой они появлялись снова при перезапуске игры
- Исправлена ошибка, из-за которой гаечный ключ Механика отображался неправильно, когда другие НИПы были на экране
- Исправлено многоточие в описании Подозрительно выглядящего щупальца, в котором было 4 точки вместо 3-ёх...
- Исправлена ошибка неправильного отображения верхней части дверей при низких настройках
- Исправлена проблема с устаревшими элементами управления и тем, как они работали с маунтом "Хлипкий трюфель" и Небесной ракушкой
- Исправлена проблема с негативной краской, приводившей к неправильным контурам
- Исправлен ряд проблем с красителями, наносимыми на домашних животных, легких домашних животных и различные типы крюков, как при высоком, так и при низком качестве настроек
- Имейте в виду, что некоторые из них будут визуально соответствовать ПК v1.3.0.7, а не ПК v1.3.5.3, поэтому на данный момент между версиями могут быть предполагаемые различия
- Исправлено несколько крайних случаев, когда красители доставались прямо из сундука, а не перетаскивались в инвентарь, что могло привести к сбою или потере предметов при выполнении очень специфических действий.
|
|
1.3.0.7.5 • 2 октября 2019
1.3.0.7.5 • 3 октября 2019
1.3.0.7.5 • 16 октября 2019
|
Исправления
Перезагрузка , обновление 1.3 и исправления
|
Список изменений
|
- Новые функции и изменения
- Добавлен новый раздел графических опций для настройки качества текстуры, это позволяет вам установить для ряда текстур низкое или высокое качество. Использование текстур низкого качества существенно снижает объем оперативной памяти, необходимый игре. Это может оказать значительное влияние на стабильность работы устройств более низкого уровня.
- Игра также попытается наилучшим образом выбрать низкое / высокое качество текстур в зависимости от доступной оперативной памяти после запуска игры, если вы испытываете случайные сбои во время игры, мы рекомендуем попробовать установить низкое качество текстур в настройках
Обратите внимание, что высокое / низкое качество, как ожидается, не окажет существенного влияния на частоту кадров / производительность - только повысит стабильность.
- Улучшена общая стабильность игры, так что вы должны встречать меньше проблем / сбоев на устройствах с маленьким объемом оперативной памяти. Тем не менее, все еще могут быть случаи, которые не были решены, поэтому не стесняйтесь сообщать о них ЗДЕСЬ.
- ПРИМЕЧАНИЕ: Это обновление повышает минимальную версию iOS до iOS10, и любой игрок, который ранее скачал версию 1.3, но не мог играть (сбой и т.д.) Из-за того, что она была ниже минимальной спецификации, теперь может "вернуться" к версии 1.2, "обновив" свою игру до версии 1.2.
- Это относится только к игрокам в этой ситуации (iOS 10), за пределами этого нет поддержки "замены версий".
- Это делается потому, что нет никакого способа сделать игру стабильной на таких старых / низкоспециализированных устройствах - даже с новыми настройками графики. В первую очередь мы хотим, чтобы у вас была играбельная игра, и поэтому вы можете выбрать понижение версии до 1.2, если ваша версия 1.3 нестабильна.
- Если вы решите сделать это, вы увидите окно: "Загрузить более старую версию этого приложения?". Просто нажмите "Загрузить", чтобы понизить версию вашей игры до 1.2.
- Добавлен новый индикатор, когда выполняется переход в Сложный режим
- Команда отметила потенциальную проблему, из-за которой запланированное автосохранение и переход в Сложный режим могут происходить одновременно, поэтому для этого были правильно расставлены приоритеты.
- Если выполняется сохранение мира, переход в Сложный режим начнется после завершения сохранения данных о мире, поэтому вы можете увидеть, что индикатор остается на 0% в течение определенного периода времени.
- Этот индикатор существует как в игре, так и в том случае, если вы покидаете свой мир до его завершения.
- Чтобы устранить проблему, из-за которой данные карты сбрасывались, когда вы отключали/включали данные карты во время игры, мы отключили параметр "Карта включена/отключена" в игре. Теперь это доступно только на экране главного меню.
- Чтобы исправить проблему с зависанием крыльев Звездной пыли / Туманности, мы обновили баланс этих крыльев и крыльев вихря, чтобы он соответствовал версии 1.3.1, хотя это не соответствует нашим обычным действиям по сохранению баланса до версии 1.3.0.7, мы решили, что так будет лучше.
- Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые карты работали до багофикса .2 , которое теперь будет распознано.
- Имейте в виду, что мы не можем обеспечить поддержку карт, измененных каким-либо образом за пределами возможностей игры, и что мы рекомендуем соблюдать осторожность при загрузке карт из неофициальных источников, поскольку мы не можем предсказать проблемы, которые могут возникнуть при использовании этих карт.
- Исправлен ключ от храма, который работал при выделении [ sic ]
- Исправлена возможность перетаскивания предметов в 6-м слоте аксессуаров / красителей / социальных предметов в обычном режиме, когда вы должны были добавлять предметы в шестой слот только в экспертном режиме
- Исправлено, что кнопки находились во включенном состоянии, когда были мертвы как Призрак в Хардкоре. Это вызывало путаницу, так как вы все равно не могли их использовать.
- Исправлена устаревшая версия 1.3.0.7. Проблема с ПК, из-за которой Стена плоти больше не появлялась, если вы перейдете в главное меню во время битвы с ней
- Исправлено неправильное поведение Волшебной ракеты при включенном автоиспользовании
- Исправлен сбой при сбивании комода при использовании его для переодевания
- Исправлен ряд проблем с кнопкой “Сменить”в комоде
- Исправлена ошибка, из-за которой игра возвращалась в главное меню при вводе неправильного пароля при присоединении к многопользовательской игре
- Потенциально исправлена ошибка, приводившая к сбою при переключении на меньший мир после выхода из большего мира в том же сеансе
- Потенциально исправлена ошибка, из-за которой при некоторых обстоятельствах переход в Сложный режим не завершался должным образом
- Исправлено чрезвычайно редкая ошибка, которая могла произойти на планшетах, если вы перемещаете элементы управления слишком близко друг к другу
- Исправлена ошибка при копировании в игровые папки более 100 миров или игроков
- ПРИМЕЧАНИЕ: в настоящее время мы не рекомендуем создавать более 100 миров или игроков (каждых), так как, если вы это сделаете, некоторые из них не будут отображаться в списке, пока некоторые не будут удалены!
- Исправлен ряд проблем, из-за которых предметы создавались с перековкой, но затем теряли перековку
|
|
1.3.0.7.4 • 19 сентября 2019
|
Исправления
|
- Исправлена проблема с проверкой лицензии Google Play на устройствах Android
|
1.3.0.7.3 • 17 сентября 2019
1.3.0.7.3 • 12 сентября 2019
|
Исправления
|
Список изменений
|
- Нововведения
- Улучшена скорость наведения на цель в бою если FPS ниже ~ 50 или темп неравномерный, это должно привести к значительному уменьшению количества пропущенных выстрелов, направленных в сторону курсора
- Отрегулирована свинья-копилка так, чтобы она не качалась автоматически ,так как это так не задумывалось
- Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой кнопка перемещения не могла использоваться по назначению в некоторых обстоятельствах при удержании джойстика перемещения. Это должно облегчить прыжки по стенам и исследование местности, если вы любите смешивать и сочетать методы прыжков!
- Исправлена ошибка, из-за которой йо-йо показывали все кнопки взаимодействия в отключенном состоянии, в то время как принудительные настройки в Aim выполнялись только на некоторых устройствах Android
- Исправлен ряд проблем с взаимодействием Android 10 и Vulkan API - они приводили к утечкам памяти и сбоям на устройствах под управлением Android 10
- Исправлена чрезвычайно специфическая ошибка, когда у вас был питомец, который воспроизводил звук, как только вы присоединялись к миру.
|
|
1.3.0.7.2 • 9 сентября 2019
1.3.0.7.2 • 9 сентября 2019
|
Исправления
|
Список изменений
|
- Нововведения
- Добавлены совершенно новые параметры прыжков на левом джойстике (находятся в Настройках ---> Общие), теперь вы можете установить режим прыжков на любой из следующих:
- Двойное нажатие вверх (по умолчанию) - ·Двойное нажатие вверх на левом джойстике, чтобы запустить действие прыжка / полета. Это соответствует значению по умолчанию для мобильной версии 1.3.
- Одиночное нажатие вверх - Одиночное нажатие вверх на левую ручку, чтобы запустить действие прыжка / полета. Идеальная середина между старым и новым.
- Проведите пальцем вверх (Legacy) - любое движение левой ручки вверх запускает действие прыжка / полета. Это соответствует значению по умолчанию в мобильной версии 1.2.
- Отключено - Нет возможности запустить действие прыжка / полета с помощью левой ручки. Для тех, кто предпочитает кнопку перехода.
- Для того, чтобы освободить место для параметров перехода в меню настроек, настройка "Включение / выключение обучения" была перенесена в Интерфейс.
- Добавлена опция для включения автоматического замаха для большинства видов оружия
- По умолчанию этот параметр отключен, чтобы соответствовать предполагаемому основному правилу игры, где автоматическое переключение - это свойство оружия, привязанное к определенному оружию.
- Это находится в Настройках ---> Указатель.
- Имейте в виду, что небольшой выбор предметов был исключен, чтобы избежать потенциальных значительных сбоев в игровом процессе (например: Мотки веревки, брошенные цепы, волшебное зеркало и т.д.). Автоматическое переключение на эти элементы привело к непреднамеренным проблемам.
- Пересмотрены значения по умолчанию для "Прицеливания и использования" и "Интеллектуального курсора" для ряда предметов / оружия.
- В связи с добавлением дополнительного автоматического поворота в настройках мы решили пересмотреть значения по умолчанию для каждого оружия для лучшего восприятия.
- Это не повлияет ни на какие настройки, которые вы установили вручную для инструментов / оружия.
- Если вы хотите попробовать новые значения по умолчанию, вы можете восстановить их в Настройках ---> Курсор, имейте в виду, что на данный момент подтверждения нет!
- Миры теперь будут выделены красным цветом, если они несовместимы с текущей версией мобильной Terraria. Мы не рекомендуем использовать миры, созданные в версии, не совместимой с 1.3.0.7, и вы не должны пытаться использовать миры, измененные каким-либо образом, поскольку даже малейшие изменения / модификации могут привести к неожиданным проблемам.
- С этим обновлением доступен новый выделенный мобильный сервер для приложения для ПК. Все, у кого есть выделенный сервер для мобильной Terraria на базе ПК, должны обновиться до этой последней версии.
- Исправлены ошибки
- Исправлена ошибка, из-за которой возникали трудности с созданием Голема, когда у игрока была выделена ячейка с батарейкой ящщеров в инвентаре или на панели управления
- Исправлена ошибка, из-за которой сундуки Биомов не открывались ключами Биомов, если игрок выделял их в своем инвентаре или на панели управления
- Исправлена устаревшая ошибка 1.3.0.7, из-за которой при некоторых обстоятельствах Марсианское безумие появлялось некорректно (например, при мгновенном использовании волшебного зеркала / нахождении не в нужном месте в мире и т. Д.)
- Исправлен ряд эксплойтов, допускавших дублирование предметов
- Исправлена ошибка, из-за которой Гид выдавал бесплатные предметы…
- Исправлено несколько других возможных эксплойтов
- Исправлен ряд проблем, которые влияли на файл DedServer.dat, приводя к сбою игроков при нажатии на вкладку онлайн
- Хотя эта проблема была исправлена, мы хотели бы рекомендовать игрокам не пытаться присоединяться к серверам, которые не находятся в той же версии.
- Аналогичным образом, мы бы не рекомендовали использовать сторонние приложения для подключения к серверам (включая те, на которых работает tshock), поскольку это не поддерживаемые методы игры.
- Таким образом, при любых проблемах, возникших во время игры с использованием сторонних приложений, мы не сможем оказать поддержку.
- Если вы все еще сталкиваетесь с проблемами, обходным путем является удаление файла DedServer.dat, обратите внимание, что это приведет к удалению вашего списка сохраненных онлайн-серверов, поэтому вам придется снова вводить их информацию с помощью кнопки “Добавить”.
- Исправлено исчезновение иконок повторяющихся предметов в хотбаре (т.е. у вас есть 2 стопки предметов в 2 слотах хотбара, но вы могли видеть только значок одной стопки)
- Исправлено перемещение избранной подсветки в сторону оборудования, когда это не было предусмотрено
- Исправлена проблема с фазосейберами, приводившая к нестабильности / вылетам в многопользовательской игре
- Исправлено некорректное отображение фазосаберов в списке руководства по крафту.
- Исправлена ошибка, из-за которой информация о "Силе приманки" не передавалась локализованно, а всегда была на английском языке, а другие разные строки не отображались на выбранном / предполагаемом языке.
- Исправлен ряд проблем, из-за которых таймер воспроизведения не увеличивался должным образом при воспроизведении персонажей / миров
- Исправлена ошибка в русском и португальском языках, из-за которой статус мира никогда не отображался после нажатия “Статус” в диалоговом окне Дриады
- Исправлено исчезновение всплывающих подсказок солнечного камня и лунного камня на испанском языке на некоторых устройствах
- Исправлена ошибка, из-за которой сохранения мира могли быть перезаписаны онлайн-миром
- Исправлена ошибка, из-за которой онлайн-серверы не сообщали подключающимся пользователям, когда сервер заполнен. Новый server.exe для Windows был загружен, вы можете загрузить его в исходном коде.
|
|
1.3.0.7.1 • 29 августа 2019
1.3.0.7.1 • 29 августа 2019
|
Исправления
|
Список изменений
|
- Новые изменения
- Улучшено управление полетом с помощью левой руки, теперь вы можете парить только с помощью левой руки и возобновлять полет, не нажимая на нее снова!
- В качестве примера, теперь вы можете дважды нажать и удерживать, чтобы летать, и если вы хотите временно приостановиться, скажем, чтобы увернуться от лазера, вы можете просто переместить левую ручку влево / вправо / вниз, а затем просто снова сдвинуть вверх, чтобы возобновить полет
- Теперь также должно быть проще запускать последовательный полет, но в будущем появятся новые улучшения!
- Чтобы увидеть это в действии, посмотрите это видео: Imgur
- Изменены параметры времени затухания всплывающей подсказки, чтобы обеспечить мгновенное затухание, так что вы можете просто нажать и удерживать, чтобы увидеть всплывающую подсказку.
- Чтобы включить это, установите значение "Исчезновение всплывающей подсказки" равным 0 в меню настроек.
- Примечание: время затухания по-прежнему составляет 1 секунду.
- Исправление ошибок
- Улучшенная производительность многопользовательской игры в различных случаях, пожалуйста, имейте в виду, что на разных устройствах могут наблюдаться более или менее заметные улучшения.
- Улучшена производительность при большом количестве снарядов / врагов на экране.
- Улучшенная производительность при большом количестве игроков на экране.
- Общее улучшение освещения / частиц пыли.
- И даже больше!
- В то время как мы сосредоточены на многопользовательской игре, вы можете заметить улучшение и в одиночной игре.
- Исправлен ряд проблем с очень старыми подарками из старых версий.
- Исправлена ошибка, из-за которой значок мира для мультиплеера всегда отображался корректно, когда размещенный сервер находится в Хардмоде.
- Исправлено наложение обучающих сообщений друг на друга.
- Исправлена чрезвычайно редкая ошибка, из-за которой один мир перезаписывался другим, если вы выходили из игры в тот момент, когда ведущий покидал игру.
- Исправлена ошибка, из-за которой приводы отображались за проводами.
- Исправлено, что учебное пособие по захвату палки срабатывало, даже если у вас нет оснащенного крюка для захвата.
- Исправлены проблемы с перемещением курсора в очень специфических обстоятельствах при использовании снайперской винтовки.
|
|
1.3.0.7 • 27 августа 2019
1.3.0.7 • 27 августа 2019
|
Перезагрузка и обновление 1.3
|
Список изменений
|
- Весь контент из обновления 1.3 был добавлен в игру.
- Пользовательский интерфейс был полностью переработан.
- (Не влияет на игровой процесс) Изменение: Код мобильной Террарии теперь будет основан на переписанном коде Консольной версии в Unity вместо оригинального движка (но старые файлы сохранения все еще совместимы).
- Минимальные системные характеристики изменились: для мобильных устройств теперь требуется не менее 1 ГБ оперативной памяти и iOS 8.0+ / Android 4.3+.
- Все объекты теперь имеют свою предполагаемую статистику и функциональность, основанную на версии 1.3.0.7. Это включает, но не ограничивается:
- Только оружие с автоатакой теперь может автоатаковать.
- Нерфы боссов, присутствующие в текущем мобильном издании, были удалены.
- Буропил больше не появляется в теневых сундуках.
- Дневные / ночные циклы теперь работают так, как было задумано.
- Все эксклюзивный контент был полностью удален. Следующие предметы были заменены (если они были у игрока в инвентаре,хранилищах или размещены):
|
|