Террария вики
Advertisement
Террария вики
Defense
Иконка защиты в игре.

Защита (Defense) — характеристика которая уменьшает получаемый урон. Защита игрока зависит экипировки (вроде брони и аксессуаров), может увеличиваться и уменьшаться от различного рода баффов и дебаффов. Враги также имеют свою защиту.

Защита не может быть меньше 0. Более того, наносимый урон будет всегда сносить хотя бы одну единицу здоровья, неважно насколько высока защита.

Некоторые виды урона нельзя уменьшить через защиту, например урон от дебаффов вроде Проклятое инферноПроклятое инферно или от утопления в воде. Хотя при этом урон от лавы уменьшается при повышении защиты.

Некоторые предметы дают пробитие брони, которое позволяет игнорировать некоторую или всю защиту цели при подсчёте урона.

Игроки[]

Игрок получает плоское снижение урона, т.е. урон уменьшается на какое-то фиксированное значение за удар (что противоположно снижению урона, которое считается в процентах). Снижение урона от защиты считается уже после случайного изменения урона врага на ±15%.

Формула урона после защиты: Итоговый урон = ⌊урон - защита × фактор⌋[1], где фактор равен 0,5 в обычном режиме, 0,75 в режиме эксперта и 1 в режиме мастера. При подсчёте урона в PvP фактор всегда будет равен 0,5.

Примеры[]

Атакующий
урон
Защита Итоговый урон
Classic mode icon Обычный режим Expert mode icon Режим эксперта Master mode icon Режим мастера
40 20 30
⌊40 - 20 × 0,5⌋ = 30
25
⌊40 - 20 × 0,75⌋ = 25
20
⌊40 - 20 × 1⌋ = 20
40 30 25
⌊40 - 30 × 0,5⌋ = 25
17
⌊40 - 30 × 0,75⌋ = 17
10
⌊40 - 30 × 1⌋ = 10
75 20 65
⌊75 - 20 × 0,5⌋ = 65
60
⌊75 - 20 × 0,75⌋ = 60
55
⌊75 - 20 × 1⌋ = 55
75 30 60
⌊75 - 30 × 0,5⌋ = 60
52
⌊75 - 30 × 0,75⌋ = 52
45
⌊75 - 30 × 1⌋ = 45

Враги[]

У врагов принцип работы брони схож с принципом работы защиты у игрока, но они фактор у них всегда равен 0,5. Они всегда будут уменьшать поступающий урон на 50% от их защиты.

Формула урона после защиты: Итоговый урон = ⌊урон - защита × 0,5⌋[1].

Примеры[]

В скобках указан настоящий урон, который наносит оружие. Так как урон не может быть меньше 1, то значения вроде −35 превращаются в 1.

Оружие Зелёный слизеньЗелёный слизеньЗащита: 0 Элементаль хаосаЭлементаль хаосаЗащита: 30 ПаладинПаладинЗащита: 50 АкулонАкулонЗащита: 100
Золотой мечЗолотой мечУрон: 15 15 1 (0) 1 (−10) 1 (−35)
МяумурМяумурУрон: 200 200 185 175 150

Бонусы[]

Броня и аксессуары[]

Показатель защиты у игрока может увеличиться при экипировке брони или аксессуаров. Броня обычно состоит из 3 частей, давая дополнительный бонус если надет весь комплект, который может увеличить защиту ещё больше. Некоторые аксессуары дают непосредственный бонус к защите (см. таблицу ниже), но все аксессуары можно перековать на модификатор, дающий броню.

О детальной информации для всей брони, см. соответствующую страницу.

Предмет Защита аксессуара
Амулет луныАмулет луны 3 (только ночью)
Лунная ракушкаЛунная ракушка 3 (только ночью)
Лунный каменьЛунный камень 4 (только ночью)
Солнечный каменьСолнечный камень 4 (только днём)
Неземная ракушкаНеземная ракушка 4 (днём)
7 (ночью)
Модификатор Защита
Жёсткий 1
Охранный 2
Бронированный 3
Оберегающий 4

Баффы и дебаффы[]

Баффы и дебаффы могут временно увеличить или уменьшить защиту игрока. Защита мобов не может быть увеличена, только уменьшена.

Бафф/Дебафф Защита
ПерекусПерекус 2
Сытная трапезаСытная трапеза 3
Набитый желудокНабитый желудок 4
Защита БастетЗащита Бастет 5
Благословение дриадыБлагословение дриады 8
Железная кожаЖелезная кожа 8
ПодвыпившийПодвыпивший −4
СлабостьСлабость −4
ИхорИхор −15 (только на игроков,
на врагов действует только
эффект пробития брони)
Расколотая броняРасколотая броня −50%
Сгнившая броняСгнившая броня −50%

Прочее[]

Есть некоторые другие предметы, которые увеличивают броню игрока:

Предмет Защита
Фрукт защитыФрукт защиты 4 (навсегда)
Клеймо преисподнейКлеймо преисподней 20 (блокировка удара)
Щит Сержанта ЕдинстваЩит Сержанта Единства 20 (блокировка удара)

Пробитие брони[]

Пробитие брони (Armor penetration) — скрытая характеристика игрока, которая определяет сколько защиты противника будет игнорироваться при нанесении удара. Это работает следующим образом:

  • Если пробитие брони игрока выше защиты противника, то урон увеличивается на половину от защиты противника. Это означает что защита врага полностью игнорируется — снижение урона у врагов (см. выше) отменяется.
  • Если пробитие брони игрока ниже или равно зашите противника, то урон увеличивается на половину значения пробития брони.

См. примеры ниже.

Все значения пробития брони стакаются вместе, а все дробные результаты округляются вниз при подсчётах.

Следующие дебаффы увеличивают пробитие брони при расчёте урона по противнику, на которого они были нанесены:

Дебафф Пробитие брони
ИхорИхор 15
Проклятие БэтсиПроклятие Бэтси 40

Следующие предметы дают пробитие брони:

Предмет Пробитие брони
Ожерелье из акульих зубовОжерелье из акульих зубов 5
Жалящее ожерельеЖалящее ожерелье 5
Точильный станокТочильный станок 12 (только если атаковать орудием ближнего боя)
Рюкзак-улейРюкзак-улей 5 (только для ОсомётОсомёта)

В дополнение, снаряды о следующих орудий и аксессуаров имеют пробитие брони:

Предмет Пробитие брони
Посох кинжаловПосох кинжалов 25
Тёмная жатваТёмная жатва("тёмная энергия") 50
Охлаждающий хлыстОхлаждающий хлыст(снежинка) 30
Бич светаБич света(особая атака) 5
Травяной клинокТравяной клинок(снаряд) 20
МурамасаМурамаса(особая атака) 5
Костяная перчаткаКостяная перчатка 25
Кристальный осколок мерзостиКристальный осколок мерзости 10
Крапивный взрывКрапивный взрыв 10
ОсомётОсомёт 10
Звёздный плащЗвёздный плащи его улучшения 25
АрхалисАрхалис 20
ВетродуйВетродуй 10
ОгнемётОгнемёт 15
Эльфийский растопительЭльфийский растопитель 15

Примеры[]

Враг ПБ
игрока
Увеличение
урона
Объяснение
Зелёный слизеньЗелёный слизеньЗащита: 0 0 0 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2
10 0 ПБ > защиты, поэтому увеличиваем на защита/2
Элементаль хаосаЭлементаль хаосаЗащита: 30 0 0 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (0% защиты игнорируется)
10 5 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (33,33% защиты игнорируется)
40 15 ПБ > защиты, поэтому увеличиваем на защита/2 (100% защиты игнорируется)
Акулон
Акулон
Защита: 100
5 2 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (4% защиты игнорируется)
10 5 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (10% защиты игнорируется)
40 20 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (40% защиты игнорируется)
100 50 ПБ ≤ защиты, поэтому увеличиваем на ПБ/2 (100% защиты игнорируется)
(Теоретический пример, поддерживать 100 ПБ возможно, но очень непрактично.)

Максимальное кол-во защиты[]

Максимальное кол-во защиты — 190 / 200 / 208. Такое значение можно получить при помощи экипировки, описанной ниже:

Интересные факты[]

  • Это невозможно сделать без сторонних програм, но на части брони можно наложить модификаторы для аксессуаров и добиться 12 дополительных единиц брони: по 4 с каждой части с модификатором "Оберегающий".
  • Урон в режиме эксперта удвоен, а в режиме мастера утроен по сравнению с обычным режимом. Поэтому несмотря на улучшенное уменьшение урона от защиты в этих режимах, игрок всё-равно получает куда больше урона, чем в обычном режиме.
  • Если каким-либо образом у игрока будет отрицательный показатель защиты, то он будет получать больше урона.

См. также[]

Сноски[]

  1. 1,0 1,1 Символы и означают округление числа вниз.
Advertisement