Террария вики
Advertisement
Террария вики

Большинство врагов дропают предметы и/или монеты после смерти.

Шанс получения дропа[]

Для получения шанса выпадения хотя бы одного предмета с нескольких мобов, используйте следующую формулу:

, что означает шанс примерно равен 45,2%.

Для нахождения кол-ва врагов для получения предмета с каким-то определённым шансом, используйте следующую формулу:

, т.е. для получения этого предмета с шансом 90% потребуется убить 1151 моба.

Выпадаемые предметы[]

Список всего выпадаемого дропа см. Список дропа.

Некоторые предметы можно получить с любых врагов (кроме призванных статуями, с Армии Древних, Лунного события и Тел метеора) при некоторых условиях. Эти условия с предметами представлены в таблице ниже:

Предмет Условия Шанс
Эссенция светаЭссенция света В Хардмоде в Подземном освящении 20*1/5 (20%) / 36*9/25 (36%)
Эссенция ночиЭссенция ночи В Хардмоде в Подземном искажении/Подземном багрянце 20*1/5 (20%) / 36*9/25 (36%)
Ключ джунглейКлюч джунглей В Хардмоде в Джунглях и Подземных джунглях 0.04*1/2500 (0,04%)
Искажённый ключИскажённый ключ В Хардмоде в Искажении и Подземном искажении 0.04*1/2500 (0,04%)
Багряный ключБагряный ключ В Хардмоде в Багрянце и Подземном багрянце 0.04*1/2500 (0,04%)
Освящённый ключОсвящённый ключ В Хардмоде в Освящении и Подземном освящении 0.04*1/2500 (0,04%)
Замороженный ключЗамороженный ключ В Хардмоде в Заснежье и Ледяных пещерах 0.04*1/2500 (0,04%)
Пустынный ключПустынный ключ В Хардмоде в Пустыне и Подземной пустыне 0.04*1/2500 (0,04%)
Пиратская картаПиратская карта В Хардмоде в Океане 1*1/100 (1%)
Живой огоньЖивой огонь(20–50) В Хардмоде в Аду 2*1/50 (2%)
Механический глазМеханический глаз В Хардмоде перед победой над Близнецами 0.04*1/2500 (0,04%)
Механический червьМеханический червь В Хардмоде перед победой над Уничтожителем 0.04*1/2500 (0,04%)
Механический черепМеханический череп В Хардмоде перед победой над Скелетроном Праймом 0.04*1/2500 (0,04%)
ПодарокПодарок На Рождество 7.69*1/13 (7,69%)
Мешок с лакомствамиМешок с лакомствами На Хэллоуин 1.25*1/80 (1,25%)
Кровавый мачетеКровавый мачете Во время Хэллоуина со слабых врагов 0.05*1/2000 (0,05%)
Перчатка с лезвиямиПерчатка с лезвиями Во время Хэллоуина со слабых врагов 0.05*1/2000 (0,05%)
КаскадКаскад Перед Хардмодом, после победы на Скелетроном, в Аду 0.25*1/400 (0,25%)
АмарокАмарок В Хардмоде в Заснежье 0.33*1/300 (0,33%)
ЕлецЕлец После победы над любым механическим боссом, в Джунглях 0.5*1/200 (0,5%)
КракенКракен С любого врага в Хардмодной Темнице 0.25*1/400 (0,25%)
Адское пламяАдское пламя В Хардмоде на нижнем уровне Пещер или в Аду. 0.25*1/400 (0,25%)
ЗвездаЗвезда(1–2) Когда у игрока не заполнена шкала маны 54.17*13/24 (54,17%)
СердцеСердце Когда у игрока не заполнена шкала здоровья 8.33*1/12 (8,33%)

Дроп монет[]

Большинство врагов дропает монеты после смерти.

Итоговое кол-во выпадаемых монет считается с использованием "базового значения", которое зависит от самого врага, в режиме эксперта это значение умножается ещё на 2,5, а "слабые" противники получают дополнительный бонус ещё и в Хардмоде и после Плантеры. Например: Скелет в обычном режиме дропает 1 , в режиме эксперта значения следующие: Предхардмод 2 50 , Хардмод 2 , после Плантеры 4 . Точное кол-во выпадаемых монет умножается на 80—120%.

После определения стоимости выпадаемых монет, есть некоторые шансы повысить это значение:

  • 20% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 5—10%
  • 10% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 10—20%
  • 6,67% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 15—30%
  • 5% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 20—40%

В дополнение к этом, если на врага наложен дебафф МидасМидас, то с него выпадет на 10-49% больше монет.

Деспавн[]

Дроп, который лежит на земле (не находится у игрока в инвентаре или разного рода хранилищах), пропадёт после выхода из мира. Также существует лимит в 400 предметов, которые могут лежать на земле.

Advertisement