Большинство врагов дропают предметы и/или монеты после смерти.
Шанс получения дропа[]
Для получения шанса выпадения хотя бы одного предмета с нескольких мобов, используйте следующую формулу:
- Например: какой шанс получения Жезла раздора с 300 Элементалей хаоса? Шанс дропа составляет
0.2*1/500 (0,2%)
- , что означает шанс примерно равен 45,2%.
- Например: какой шанс получения Жезла раздора с 300 Элементалей хаоса? Шанс дропа составляет
Для нахождения кол-ва врагов для получения предмета с каким-то определённым шансом, используйте следующую формулу:
- Например: сколько нужно убить Элементалей хаоса чтобы получить Жезл раздора с шансом 90%?
- , т.е. для получения этого предмета с шансом 90% потребуется убить 1151 моба.
Выпадаемые предметы[]
Некоторые предметы можно получить с любых врагов (кроме призванных статуями, с Армии Древних, Лунного события и Тел метеора) при некоторых условиях. Эти условия с предметами представлены в таблице ниже:
Предмет | Условия | Шанс |
---|---|---|
![]() |
В Хардмоде в Подземном освящении | |
![]() |
В Хардмоде в Подземном искажении/Подземном багрянце | |
![]() |
В Хардмоде в Джунглях и Подземных джунглях | |
![]() |
В Хардмоде в Искажении и Подземном искажении | |
![]() |
В Хардмоде в Багрянце и Подземном багрянце | |
![]() |
В Хардмоде в Освящении и Подземном освящении | |
![]() |
В Хардмоде в Заснежье и Ледяных пещерах | |
![]() |
В Хардмоде в Пустыне и Подземной пустыне | |
![]() |
В Хардмоде в Океане | |
![]() |
В Хардмоде в Аду | |
![]() |
В Хардмоде перед победой над Близнецами | |
![]() |
В Хардмоде перед победой над Уничтожителем | |
![]() |
В Хардмоде перед победой над Скелетроном Праймом | |
![]() |
На Рождество | |
![]() |
На Хэллоуин | |
![]() |
Во время Хэллоуина со слабых врагов | |
![]() |
Во время Хэллоуина со слабых врагов | |
![]() |
Перед Хардмодом, после победы на Скелетроном, в Аду | |
![]() |
В Хардмоде в Заснежье | |
![]() |
После победы над любым механическим боссом, в Джунглях | |
![]() |
С любого врага в Хардмодной Темнице | |
![]() |
В Хардмоде на нижнем уровне Пещер или в Аду. | |
![]() |
Когда у игрока не заполнена шкала маны | |
![]() |
Когда у игрока не заполнена шкала здоровья |
Дроп монет[]
Большинство врагов дропает монеты после смерти.
Итоговое кол-во выпадаемых монет считается с использованием "базового значения", которое зависит от самого врага, в режиме эксперта это значение умножается ещё на 2,5, а "слабые" противники получают дополнительный бонус ещё и в Хардмоде и после Плантеры. Например: Скелет в обычном режиме дропает 1 , в режиме эксперта значения следующие: Предхардмод 2
50
, Хардмод 2
, после Плантеры 4
. Точное кол-во выпадаемых монет умножается на 80—120%.
После определения стоимости выпадаемых монет, есть некоторые шансы повысить это значение:
- 20% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 5—10%
- 10% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 10—20%
- 6,67% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 15—30%
- 5% шанс увеличение стоимости выпадаемых монет на 20—40%
В дополнение к этом, если на врага наложен дебафф Мидас, то с него выпадет на 10-49% больше монет.
Деспавн[]
Дроп, который лежит на земле (не находится у игрока в инвентаре или разного рода хранилищах), пропадёт после выхода из мира. Также существует лимит в 400 предметов, которые могут лежать на земле.