Террария вики
Advertisement
Террария вики
Надеюсь, дождь не пойдёт опять, пока сохнет краска. Это будет катастрофа!
Blizzard (demo)

Визуальный эффект Снежной бури.

Дождь (англ. Rain) — событие, которое происходит случайно[1] и влияет на все биомы поверхности. Продолжительность события варьируется: оно может длиться 8 минут[2] (минимальная), а может 61 минута 30 секунд[3] (максимальная). Средняя продолжительность события: 19 минут 50 секунд[4]. Когда игрок находится в Заснежье во время Дождя, то начинается Метель (англ. Blizzard, оф. рус. Снежная буря), во время которой появляются новые враги и падает много снега.

По большей части Дождь влияет только на визуальные эффекты на поверхности: во время него отображаются частицы дождя/метели, экран затемняется, увеличивается кол-во облаков и меняется музыка. Но при этом есть некоторые функциональные изменения, которые влияют на игровой процесс.

Во время Дождя появляются варианты уже существующих врагов, но также появляются уникальные враги, а определённая живность ведёт себя по другому. Изменения мобов включают в себя Зомби, которые надевают дождевик, Слизней, которые экипируют зонтик и Золотых рыбок, которые начинают ходить по поверхности на своих задних плавниках.

У Дождя существует 3 варианта: Морось (англ. Light Rain, оф. рус. Легкий дождь), Дождь (англ. Rain) и Ливень (англ. Heavy Rain, оф. рус. Тяжелый дождь). Чем интенсивнее Дождь, тем темнее становится мир. Эти варианты влияют только на графическую составляющую игры, их можно обнаружить при помощи Метеорадио. Если во время Ветреного дня происходит обычный Дождь или Ливень, то начинается Шторм.

Если убить Божью коровку, то можно повысить шанс наступления Дождя.

Дождь не создаёт новой воды и не заставляет уже существующую воду поднимать её уровень. Также Дождь не влияет на лаву, Мерцание или мёд.

Эффекты от Дождя включают в себя следующее:

Появление[]

Игрок не может "призвать" Дождь сам каким-либо образом, он всегда происходит случайным образом (кроме режима путешествия, где игрок может включить или отключить Дождь в меню супер способностей).

Шанс начала Дождя непостоянен, он может быть между 0.00021*1/475200 (0,00021%) до 0.000289*1/345600 (0,000289%) каждый тик.[5] Таким образом шанс начала Дождя в каждый конкретный день находится в диапазоне от 16,62% до 22,12%. Т.е. в среднем Дождь происходит каждые 4—5 дня.

Сразу после создания нового мира шанс начала Дождя в этот день равен 18,2% и не меняется в периоде от 2 минут 24 секунд до 24 минут.

Убийство Божьей коровки или использование их для рыбалки увеличивает шанс наступления Дождя на 0.0012*1/84600 (0,0012%). Бонус к шансу длится 30 секунд, а убийство нескольких Божьих коровок стакает это время до 300 секунд (5 минут).

Содержимое[]

Примечания[]

См. также[]

История[]

  • Версия 1.4.0.1: Во время дождя может появится гроза, во время которой сверкают молнии и играет новая музыкальная тема.
  • Версия 1.2.3: Немного уменьшен шанс дождя, увеличена производительность, исправлены баги со звуками дождя.

Сноски[]

  1. О подробностях см. ниже.
  2. В игровом времени: 8 часов
  3. В игровом времени: 61 час 30 минут
  4. В игровом времени: 19 часов 50 минут
  5. Тик (такт) — это единица времени, которую считает программа. Бо́льшая часть обновлений логики игры происходит каждый тик. Тик имеет длину 1/60 секунды, следовательно в секунде 60 тиков, а в минуте 3600 тиков.
Advertisement