Террария вики
Террария вики
3542
страницы

Гравитация (Gravity) — переменная, которая влияет на ускорение свободного падения игрока, что влияет на вертикальную скорость и как скоро можно достигнуть максимальной скорости. По-умолчанию ускорение свободного падения равняется 123 мили в час (или 90,2 тайлов в секунду) в секунду, а максимальная скорость свободного падения равняется 51 миля в час (или 37,4 тайлов в секунду). Некоторые вещи могут менять как ускорение, так и скорость свободного падения.

Модификаторы[]

Источник Эффекты
Космос Постепенное уменьшение гравитации по мере приближения к самой высокой точке карты. Снижение вплоть до 25% от изначального ускорения (до 10% в мирах с сидами Don't dig up и Get fixed boi, подробнее см. ниже.
Вода Вода 20% от стандартной гравитации, 50% от максимальной скорости падения.
Лава Лава
Мерцание Мерцание 37,5% от стандартной гравитации.
Искажённый Искажённый Полностью убирает гравитацию. Максимальная скорость падения увеличена на 1 миля в час (или 0,73 тайлов в секунду).
Вертикальная скорость игрока определяется по текущей вертикальной скорости игрока и позицией по горизонтали.
Мерцающий Мерцающий 90% от стандартной гравитации, 90% от максимальной скорости падения.
Мерфолк Мерфолк(в воде) 70% от максимальной скорости падения и 75% от стандартной гравитации.
Лёгкость Лёгкость 33,33% от стандартной гравитации и максимальной скорости падения (10% если зажать кнопку ▲ Вверх.
Нет эффекта если зажать кнопку ▼ Вниз.
Проклятие джинна Проклятие джинна
Липкое седло Липкое седло 200% от максимальной скорости падения.
Желатиновое седло Желатиновое седло
Трезубец Трезубец(в воде) 60% от максимальной скорости падения и 62,5% от стандартной гравитации (20% и 25% соответственно если зажать кнопку ▲ Вверх).
Портальная пушка Портальная пушка 350% от максимальной скорости падения.

Космос[]

Модификатор гравитация в Космосе определяется по следующей формуле: . Итоговый модификатор находится между числами 1 и 0,25 (0,1 для миров с сидом Don't dig up или Get fixed boi), после чего гравитация умножается на этот модификатор. Ниже перечислены значения параметров в формуле:

  • x равен расстоянию игрока до границы мира сверху (в блоках).
  • offset определяется размером мира. Для большого этот параметр равен 20, для среднего — 15, для маленького — 10.
  • factor1 зависит от сида мира. Если игрок играет с сидом Don't dig up или Get fixed boi, то значение равно 6, иначе оно равно 1.
  • factor2 равен дистанции от Поверхности мира (0 высота) до границы мира сверху.

Изменённая гравитация[]

Сцена в Лесу с изменённой гравитацией
Сцена в Лесу с обычной гравитацией
Игрок, Белка и Гид в Лесу.
Наверху: обычная гравитация, внизу: изменённая.

Игрок может менять направление гравитации при помощи использования Зелья гравитации или экипировки Гравитационного шара. Если нажать кнопку ▲ Вверх с этими предметами, то игрок сменит направление гравитации (например будет падать вверх, а не вниз). В мультиплеере это влияет только на одного игрока. Гравитацию можно поменять на обычную если снова нажать кнопку ▲ Вверх. Менять гравитацию можно сколько угодно раз пока действует эффект зелья или на игроке экипирован предмет.

Основные аспекты изменённой гравитации включают в себя:

  • Изменение гравитации обнуляет дистанцию падения. Игрок может быстро сменить гравитацию на противоположную и обратно перед приземлением чтобы убрать урон от падения.
  • Если игрок достигнет высшей точки мира в изменённой гравитации, то ему не нанесётся урон. Вместо этого гравитация поменяется на обычную. Эта смена гравитации обнуляет время полёта у крыльев и Реактивных ботинок.
  • Огонёк в банке, а также его контроль, будет "перевёрнутым" в изменённой гравитации.
  • Рыбалка возможна в изменённой гравитации — поплавок будет падать "вверх" в воду.

Если игрок находится в состоянии изменённой гравитации, то на него накладываются следующие ограничения:

  • Нельзя призвать маунтов.
  • Платформы не остановят игрока от падения "вверх". Игрок просто пролетит сквозь них.
  • Игра в гольф невозможна.
  • Воздушные змеи всё ещё можно использовать, но их гравитация останется нормальной.
  • Дебафф МерцающийМерцающий нельзя получить в изменённой гравитации — как только игрок коснётся Мерцания, гравитация сменится на нормальную.

См. также[]

История[]