Гравитация (Gravity) — переменная, которая влияет на ускорение свободного падения игрока, что влияет на вертикальную скорость и как скоро можно достигнуть максимальной скорости. По-умолчанию ускорение свободного падения равняется 123 мили в час (или 90,2 тайлов в секунду) в секунду, а максимальная скорость свободного падения равняется 51 миля в час (или 37,4 тайлов в секунду). Некоторые вещи могут менять как ускорение, так и скорость свободного падения.
Модификаторы[]
| Источник | Эффекты | |
|---|---|---|
| Космос | Постепенное уменьшение гравитации по мере приближения к самой высокой точке карты. Снижение вплоть до 25% от изначального ускорения (до 10% в мирах с сидами Don't dig up и Get fixed boi, подробнее см. ниже. | |
| Вода | 20% от стандартной гравитации, 50% от максимальной скорости падения. | |
| Лава | ||
| Мерцание | 37,5% от стандартной гравитации. | |
| Искажённый | Полностью убирает гравитацию. Максимальная скорость падения увеличена на 1 миля в час (или 0,73 тайлов в секунду). Вертикальная скорость игрока определяется по текущей вертикальной скорости игрока и позицией по горизонтали. | |
| Мерцающий | 90% от стандартной гравитации, 90% от максимальной скорости падения. | |
| Мерфолк(в воде) | 70% от максимальной скорости падения и 75% от стандартной гравитации. | |
| Лёгкость | 33,33% от стандартной гравитации и максимальной скорости падения (10% если зажать кнопку ▲ Вверх. Нет эффекта если зажать кнопку ▼ Вниз. | |
| Проклятие джинна | ||
| Липкое седло | 200% от максимальной скорости падения. | |
| Желатиновое седло | ||
| Трезубец(в воде) | 60% от максимальной скорости падения и 62,5% от стандартной гравитации (20% и 25% соответственно если зажать кнопку ▲ Вверх). | |
![]() |
Портальная пушка | 350% от максимальной скорости падения. |
Космос[]
Модификатор гравитация в Космосе определяется по следующей формуле: . Итоговый модификатор находится между числами 1 и 0,25 (0,1 для миров с сидом Don't dig up или Get fixed boi), после чего гравитация умножается на этот модификатор. Ниже перечислены значения параметров в формуле:
xравен расстоянию игрока до границы мира сверху (в блоках).offsetопределяется размером мира. Для большого этот параметр равен 20, для среднего — 15, для маленького — 10.factor1зависит от сида мира. Если игрок играет с сидом Don't dig up или Get fixed boi, то значение равно 6, иначе оно равно 1.factor2равен дистанции от Поверхности мира (0 высота) до границы мира сверху.
Изменённая гравитация[]
Игрок может менять направление гравитации при помощи использования Зелья гравитации или экипировки Гравитационного шара. Если нажать кнопку ▲ Вверх с этими предметами, то игрок сменит направление гравитации (например будет падать вверх, а не вниз). В мультиплеере это влияет только на одного игрока. Гравитацию можно поменять на обычную если снова нажать кнопку ▲ Вверх. Менять гравитацию можно сколько угодно раз пока действует эффект зелья или на игроке экипирован предмет.
Основные аспекты изменённой гравитации включают в себя:
- Изменение гравитации обнуляет дистанцию падения. Игрок может быстро сменить гравитацию на противоположную и обратно перед приземлением чтобы убрать урон от падения.
- Если игрок достигнет высшей точки мира в изменённой гравитации, то ему не нанесётся урон. Вместо этого гравитация поменяется на обычную. Эта смена гравитации обнуляет время полёта у крыльев и Реактивных ботинок.
- Огонёк в банке, а также его контроль, будет "перевёрнутым" в изменённой гравитации.
- Рыбалка возможна в изменённой гравитации — поплавок будет падать "вверх" в воду.
Если игрок находится в состоянии изменённой гравитации, то на него накладываются следующие ограничения:
- Нельзя призвать маунтов.
- Платформы не остановят игрока от падения "вверх". Игрок просто пролетит сквозь них.
- Игра в гольф невозможна.
- Воздушные змеи всё ещё можно использовать, но их гравитация останется нормальной.
- Дебафф
Мерцающий нельзя получить в изменённой гравитации — как только игрок коснётся Мерцания, гравитация сменится на нормальную.
См. также[]
История[]
- Пре-релиз: Гравитация добавлена в игру.


