Монетный портал в Аду
Эта статья о предмете, который можно найти в мире и разрушить для получения предметов. О мебели, которую можно поставить см. Глиняный горшок.
Горшок (Pot) — предмет окружения, который появляется в случайных местах мира. После разрушения оружием или инструментом с него выпадают монеты и другие случайные предметы. Горшки никак нельзя подобрать в инвентарь.
После разрушения[]
После разрушения горшка, игра использует следующий алгоритм для определения того, что с него выпадет:
- Существует небольшой шанс того, что после разрушения горшка вместо обычных предметов появится Монетный портал (Coin Portal).
Монетный портал появляется на непродолжительное время над горшком и из него появляется от 5 до 15
Золотых монет. Шанс появления портала зависит от удачи игрока и вида горшка.
Изображение Вид Горшка Шанс появления
Монетного портала
Лесные горшки 0.2*1/500 (0,2%)
Горшки Заснежья 0.22*1/461 (0,22%)
Джунглевые горшки 0.25*1/400 (0,25%)
Горшки Темницы 0.26*1/384 (0,26%)
Адские горшки 0.27*1/365 (0,27%)

Горшки Искажения /
Багрянца0.27*1/365 (0,27%)
Горшки Паучьих гнёзд 0.37*1/272 (0,37%)
Горшки Пирамид 0.8*1/125 (0,8%)
Яхщеровые горшки 0.4*1/250 (0,4%) (Хардмод) /0.2*1/500 (0,2%) (Предхардмод)
Горшки Мраморных пещер 0.27*1/375 (0,27%)
Горшки Подземной пустыни 0.22*1/461 (0,22%)
- Если горшок находится перед настоящей стеной Темницы (той, что появилась в мире сама) и под поверхностью, то существует шанс
2.86*1/35 (2,86%) что с горшка выпадет
Золотой ключ. Если выпадает ключ, то расчёт дропа на этом заканчивается. - Если игрок находится в мире с сидом for the worthy, то существует шанс
16.67*1/6 (16,67%) что с горшка выпадет подожжённая бомба. Если выпадает бомба, то расчёт дропа на этом заканчивается. - Если игрок находится в мире с сидом don't dig up, то существует шанс
20*1/5 (20%) что с горшка выпадет
Упавшая звезда. В половине случаев она выпадает просто так, а в других случаях на месте горшка появляется слизень, внутри которого находится звезда. Если она выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
- Если горшок находится в "безопасной зоне" (область от нижней границы мира до границы Ада + 20 блоков вверх, занимает 26% области Ада с центром по середине), а также звезда не выпала, то с горшка всегда выпадает 20-40
Верёвок.
- Если горшок находится в "безопасной зоне" (область от нижней границы мира до границы Ада + 20 блоков вверх, занимает 26% области Ада с центром по середине), а также звезда не выпала, то с горшка всегда выпадает 20-40
2.22*1/45 (2,22%) (4*1/25 (4%)) шанс на выпадение случайного зелья. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
- В мультиплеере существует шанс
3.33*1/30 (3,33%) на выпадение одного
Зелья червоточины. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается. - Создаётся число
Sсо случайным значением от 0 до 6 (включительно).- Если
Sравно 0: если у ближайшего игрока к горшку уровень здоровья не максимальный, то дропается одно
Сердце, с шансом 50% выпадает ещё одно. В режиме эксперта к этим попыткам добавляется ещё 2 по 50%.
- Если у игрока максимальное здоровье, но меньше 20 факелов какого-либо вида, то выпадут факелы.
- В противном случает горшок дропнет деньги. Об алгоритме выпадения денег см. ниже.
- Если
Sравно 1: горшок дропает факелы в соответствии с таблицей ниже. Если горшок находится в воде, то он дропнет
Светящуюся палочку. Горшок в Заснежье под водой дропнет
Липкую светящуюся палочку.
- Если
Вид горшка / Биом горшка Вид факела Кол-во н/д / Освящение
Освящённый факел4-12 (5-18)
/ Искажение
Искажённый факел4-12 (5-18)
/ Багрянец
Багряный факел4-12 (5-18)
/ н/д
Факел джунглей4-12 (5-18)
/ н/д
Ледяной факел2-6 (3-12)
/ н/д
Пустынный факел4-12 (5-18)
- Если
Sравно 2: горшок дропает от 10 до 20 боеприпасов. По-умолчанию это будут
Деревянные стрелы. На Поверхности или в Подземельях эти боеприпасы могут быть заменены на
Сюрикены(Предхардмод) /
Гранаты(Хардмод) с шансом 50%. В Аду они заменяются на
Стрелы адского огня. Если не произошло замены, то в Хардмоде на
Нечестивые стрелы или
Серебряные (в мирах с серебром) /
Вольфрамовые пули (в мирах с вольфрамом) (шанс 50% на замену на стрелу или пулю). - Если
Sравно 3: горшок дропает 1
Малое лечебное зелье или
Лечебное зелье (если в Аду или Хардмоде). В режиме эксперта с шансом 33.33*1/3 (33,33%) выпадет ещё одно зелье. - Если
Sравно 4: горшок Подземной пустыни дропает 1-4 (1-7)
Бомбу-скарабей.
- Если
Sравно 5: если горшок не в Аду и не в Хардмоде, то он дропнет 20-40
Верёвок.
- В противном случает горшок дропнет деньги.
- Если ни одно из условий выше не выполнено, то горшок дропнет монеты. Кол-во монет сильно зависит от биома и типа горшка. Горшок дропает от 80
до 3
60
, после чего на это кол-во накладываются модификаторы изменения стоимости выпавших монет:
- Если
Критерий Модификатор
стоимости монетГоршок на поверхности 50% Горшок над уровнем Пещер 75% Горшок находится в зоне нижних 250 блоках мира 125% 25% шанс 105% - 110% 12,5% шанс 110% - 120% 8,33% шанс 120% - 140% 6,25% шанс 140% - 180% 5% шанс 150% - 200% Режим эксперта 250% Режим эксперта и 25% шанс 125% Режим эксперта и 33,33% шанс 150% Режим эксперта и 25% шанс 175% Модификатор накладывается такое кол-во раз, сколько было побеждено/пройдено боссов/событий: Глаз Ктулху, Пожиратель миров / Мозг Ктулху, Скелетрон, Уничтожитель, Близнецы, Скелетрон Прайм, Плантера, Королева пчёл, Голем, Пиратское вторжение, Вторжение гоблинов, Снежный легион 110%
Изображение Вид горшка Модификатор
стоимости монет
Лесные горшки 100% 
Горшки Заснежья 125% 
Джунглевые горшки 175% 
Горшки Темницы 190% 
Адские горшки 210% 

Горшки Искажения /
Багрянца160% 
Горшки Паучьих гнёзд 350% 
Горшки Пирамид 1000% 
Яхщеровые горшки 400% (Хардмод) / 100% (Предхардмод) 
Горшки Мраморных пещер 200% 
Горшки Подземной пустыни 125%
Примечания[]
- Кол-во выпадаемых предметов выше в режиме эксперта.
- Зелье червоточины выпадает только в мультиплеере.
- Горшки распределены по миру примерно в следующей пропорции: 4% на Поверхности, 20% в Подземельях, 62% в Пещерах и 14% в Аду.
История[]
- Версия 1.4.0.1: Шанс появления Монетного портала уменьшен вдвое.
- Версия 1.3.0.1:
- Монетный портал добавлен в игру.
- Горшки дропают больше денег в зависимоти от типа + за каждого побеждённого босса/событие кол-во монет увеличено на 10%.
- Версия 1.2: Внешний вид и звук разрушения горшка меняется от биома.
- Версия 1.0.5:
- Горшок теперь ярче.
- Выпадаемые предметы зависят от высоты, на которой был обнаружен горшок.
- Пре-релиз: Горшок добавлен в игру.