Террария вики
Террария вики
3542
страницы
Натурально сгенерированный объект
Натурально сгенерированный объект
Содержимое, описываемое на этой странице можно найти только сгенерированным и этот объект нельзя создать/добыть.

Coin portal

Монетный портал в Аду

Эта статья о предмете, который можно найти в мире и разрушить для получения предметов. О мебели, которую можно поставить см. Глиняный горшок.

Горшок (Pot) — предмет окружения, который появляется в случайных местах мира. После разрушения оружием или инструментом с него выпадают монеты и другие случайные предметы. Горшки никак нельзя подобрать в инвентарь.

После разрушения[]

После разрушения горшка, игра использует следующий алгоритм для определения того, что с него выпадет:

  • Существует небольшой шанс того, что после разрушения горшка вместо обычных предметов появится Монетный портал (Coin Portal). Монетный портал появляется на непродолжительное время над горшком и из него появляется от 5 до 15 Золотая монетаЗолотых монет. Шанс появления портала зависит от удачи игрока и вида горшка.
Изображение Вид Горшка Шанс появления
Монетного портала
Лесные горшки Лесные горшки 0.2*1/500 (0,2%)
Горшки Заснежья Горшки Заснежья 0.22*1/461 (0,22%)
Джунглевые горшки Джунглевые горшки 0.25*1/400 (0,25%)
Горшки Темницы Горшки Темницы 0.26*1/384 (0,26%)
Адские горшки Адские горшки 0.27*1/365 (0,27%)
Горшки Искажения
Горшки Багрянца
Горшки Искажения /
Багрянца
0.27*1/365 (0,27%)
Горшки Паучьих гнёзд Горшки Паучьих гнёзд 0.37*1/272 (0,37%)
Горшки Пирамид Горшки Пирамид 0.8*1/125 (0,8%)
Яхщеровые горшки Яхщеровые горшки 0.4*1/250 (0,4%) (Хардмод) /
0.2*1/500 (0,2%) (Предхардмод)
Горшки Мраморных пещер Горшки Мраморных пещер 0.27*1/375 (0,27%)
Горшки Подземной пустыни Горшки Подземной пустыни 0.22*1/461 (0,22%)
  • Если горшок находится перед настоящей стеной Темницы (той, что появилась в мире сама) и под поверхностью, то существует шанс 2.86*1/35 (2,86%) что с горшка выпадет Золотой ключЗолотой ключ. Если выпадает ключ, то расчёт дропа на этом заканчивается.
  • Если игрок находится в мире с сидом for the worthy, то существует шанс 16.67*1/6 (16,67%) что с горшка выпадет подожжённая бомба. Если выпадает бомба, то расчёт дропа на этом заканчивается.
  • Если игрок находится в мире с сидом don't dig up, то существует шанс 20*1/5 (20%) что с горшка выпадет Упавшая звездаУпавшая звезда. В половине случаев она выпадает просто так, а в других случаях на месте горшка появляется слизень, внутри которого находится звезда. Если она выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
    • Если горшок находится в "безопасной зоне" (область от нижней границы мира до границы Ада + 20 блоков вверх, занимает 26% области Ада с центром по середине), а также звезда не выпала, то с горшка всегда выпадает 20-40 ВерёвкаВерёвок.
  • 2.22*1/45 (2,22%) (4*1/25 (4%)) шанс на выпадение случайного зелья. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
Поверхность Подземелья Пещеры Ад

Зелье железной кожиЗелье железной кожи (1/10)

Зелье свеченияЗелье свечения (1/10)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/10)

Зелье стремительностиЗелье стремительности (1/10)

Зелье добычиЗелье добычи (1/10)

Зелье умиротворенияЗелье умиротворения (1/10)

Зелье строителяЗелье строителя (1/10)

Зелье возвратаЗелье возврата (3/10)

Зелье регенерацииЗелье регенерации (1/11)

Зелье свеченияЗелье свечения (1/11)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/11)

Зелье стремительностиЗелье стремительности (1/11)

Зелье лучникаЗелье лучника (1/11)

Зелье жабрЗелье жабр (1/11)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/11)

Зелье добычиЗелье добычи (1/11)

Зелье предчувствияЗелье предчувствия (1/11)

Зелье возвратаЗелье возврата (2/11)

Зелье спелеологаЗелье спелеолога (1/15)

Зелье лёгкостиЗелье лёгкости (1/15)

Зелье полуночникаЗелье полуночника (1/15)

Зелье хождения по водеЗелье хождения по воде (2/15)

Зелье лучникаЗелье лучника (1/15)

Зелье гравитацииЗелье гравитации (1/15)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/15)

Зелье невидимостиЗелье невидимости (1/15)

Зелье шиповЗелье шипов (1/15)

Зелье добычиЗелье добычи (1/15)

Зелье сердечного притяженияЗелье сердечного притяжения (1/15)

Зелье плавучестиЗелье плавучести (1/15)

Зелье предчувствияЗелье предчувствия (1/15)

Зелье возвратаЗелье возврата (1/15)

Зелье спелеологаЗелье спелеолога (1/14)

Зелье лёгкостиЗелье лёгкости (1/14)

Зелье восстановления маныЗелье восстановления маны (1/14)

Зелье обсидиановой кожиЗелье обсидиановой кожи (1/14)

Зелье магической силыЗелье магической силы (1/14)

Зелье невидимостиЗелье невидимости (1/14)

Зелье охотникаЗелье охотника (1/14)

Зелье гравитацииЗелье гравитации (1/14)

Зелье шиповЗелье шипов (1/14)

Зелье хождения по водеЗелье хождения по воде (1/14)

Зелье боевого азартаЗелье боевого азарта (1/14)

Зелье сердечного притяженияЗелье сердечного притяжения (1/14)

Зелье титанаЗелье титана (1/14)

Зелье возвращенияЗелье возвращения (1/5) (Может выпасть вместе с одним из зелий выше)

  • В мультиплеере существует шанс 3.33*1/30 (3,33%) на выпадение одного Зелье червоточиныЗелья червоточины. Если зелье выпадает, то расчёт дропа на этом заканчивается.
  • Создаётся число S со случайным значением от 0 до 6 (включительно).
    • Если S равно 0: если у ближайшего игрока к горшку уровень здоровья не максимальный, то дропается одно СердцеСердце, с шансом 50% выпадает ещё одно. В режиме эксперта к этим попыткам добавляется ещё 2 по 50%.
      • Если у игрока максимальное здоровье, но меньше 20 факелов какого-либо вида, то выпадут факелы.
      • В противном случает горшок дропнет деньги. Об алгоритме выпадения денег см. ниже.
    • Если S равно 1: горшок дропает факелы в соответствии с таблицей ниже. Если горшок находится в воде, то он дропнет Светящаяся палочкаСветящуюся палочку. Горшок в Заснежье под водой дропнет Липкая светящаяся палочкаЛипкую светящуюся палочку.
Вид горшка / Биом горшка Вид факела Кол-во
н/д / Освящение Освящённый факелОсвящённый факел 4-12 (5-18)
Горшки Искажения / Искажение Искажённый факелИскажённый факел 4-12 (5-18)
Горшки Багрянца / Багрянец Багряный факелБагряный факел 4-12 (5-18)
Джунглевые горшки / н/д Факел джунглейФакел джунглей 4-12 (5-18)
Горшки Заснежья / н/д Ледяной факелЛедяной факел 2-6 (3-12)
Горшки Подземной пустыни / н/д Пустынный факелПустынный факел 4-12 (5-18)
    • Если S равно 2: горшок дропает от 10 до 20 боеприпасов. По-умолчанию это будут Деревянная стрелаДеревянные стрелы. На Поверхности или в Подземельях эти боеприпасы могут быть заменены на СюрикенСюрикены(Предхардмод) / ГранатаГранаты(Хардмод) с шансом 50%. В Аду они заменяются на Стрела адского огняСтрелы адского огня. Если не произошло замены, то в Хардмоде на Нечестивая стрелаНечестивые стрелы или Серебряная пуляСеребряные (в мирах с серебром) / Вольфрамовая пуляВольфрамовые пули (в мирах с вольфрамом) (шанс 50% на замену на стрелу или пулю).
    • Если S равно 3: горшок дропает 1 Малое лечебное зельеМалое лечебное зелье или Лечебное зельеЛечебное зелье (если в Аду или Хардмоде). В режиме эксперта с шансом 33.33*1/3 (33,33%) выпадет ещё одно зелье.
    • Если S равно 4: горшок Подземной пустыни дропает 1-4 (1-7) Бомба-скарабейБомбу-скарабей.
      • Если горшок был другого типа, но находится на уровне Подземелий или ниже, то дропает 1-4 (1-7) обычную БомбаБомбу.
      • В противном случает горшок попытается дропнуть верёвки.
    • Если S равно 5: если горшок не в Аду и не в Хардмоде, то он дропнет 20-40 ВерёвкаВерёвок.
      • В противном случает горшок дропнет деньги.
    • Если ни одно из условий выше не выполнено, то горшок дропнет монеты. Кол-во монет сильно зависит от биома и типа горшка. Горшок дропает от 80 до 3 60 , после чего на это кол-во накладываются модификаторы изменения стоимости выпавших монет:
Критерий Модификатор
стоимости монет
Горшок на поверхности 50%
Горшок над уровнем Пещер 75%
Горшок находится в зоне нижних 250 блоках мира 125%
25% шанс 105% - 110%
12,5% шанс 110% - 120%
8,33% шанс 120% - 140%
6,25% шанс 140% - 180%
5% шанс 150% - 200%
Режим эксперта 250%
Режим эксперта и 25% шанс 125%
Режим эксперта и 33,33% шанс 150%
Режим эксперта и 25% шанс 175%
Модификатор накладывается такое кол-во раз, сколько было побеждено/пройдено боссов/событий: Глаз Ктулху, Пожиратель миров / Мозг Ктулху, Скелетрон, Уничтожитель, Близнецы, Скелетрон Прайм, Плантера, Королева пчёл, Голем, Пиратское вторжение, Вторжение гоблинов, Снежный легион 110%
Изображение Вид горшка Модификатор
стоимости монет
Лесные горшки Лесные горшки 100%
Горшки Заснежья Горшки Заснежья 125%
Джунглевые горшки Джунглевые горшки 175%
Горшки Темницы Горшки Темницы 190%
Адские горшки Адские горшки 210%
Горшки Искажения
Горшки Багрянца
Горшки Искажения /
Багрянца
160%
Горшки Паучьих гнёзд Горшки Паучьих гнёзд 350%
Горшки Пирамид Горшки Пирамид 1000%
Яхщеровые горшки Яхщеровые горшки 400% (Хардмод) / 100% (Предхардмод)
Горшки Мраморных пещер Горшки Мраморных пещер 200%
Горшки Подземной пустыни Горшки Подземной пустыни 125%

Примечания[]

История[]

  • Версия 1.4.0.1: Шанс появления Монетного портала уменьшен вдвое.
  • Версия 1.3.0.1:
    • Монетный портал добавлен в игру.
    • Горшки дропают больше денег в зависимоти от типа + за каждого побеждённого босса/событие кол-во монет увеличено на 10%.
  • Версия 1.2: Внешний вид и звук разрушения горшка меняется от биома.
  • Версия 1.0.5:
    • Горшок теперь ярче.
    • Выпадаемые предметы зависят от высоты, на которой был обнаружен горшок.