Гид всегда предоставит вам полезные советы и рецепты для создания предметов. Однако его происхождение и необычные связи с этим миром остаются загадкой.
Гид (англ. Guide) — это самый первый НИП, которого встретит игрок после создания новой карты. Даёт советы, которые в основном пригодятся новичкам. В отличие от других НИПов, ему не нужна комната в доме, чтобы оставаться в нём, но он сразу же заселит свободную комнату, как только Вы её построите. К тому же, до обновления 1.0.3 у него был иммунитет ко всем видам урона, за исключением лавы, но даже после его смерти, через несколько минут появлялось сообщение о его прибытии и он вновь заселял пустую комнату.
После обновления 1.0.5 может подсказывать игрокам, что можно сделать с определенным материалом, если ему показать его, и, самое важное, если отвести курсор от окошка с предметом, то появится надпись, рассказывающая на каком рабочем месте изготавливается этот предмет.
В версии 1.0.5 появился предмет кукла вуду гида (выпадает из демона вуду), который позволяет его убить. Но, как и любой НИП, он вернется через некоторое время с другим именем. После обновления 1.3 в качестве защиты использует деревянный лук.
С версии 1.3 защищается от монстров из деревянного лука, используя деревянные стрелы. После перехода в Хардмод, стрелы становятся огненными.
Советы[]
Если у игрока в инвентаре нет инструментов[1].
Если у игрока в инвентаре нет инструментов[1], нет руд [2] и нет слитков[3]:
Если у игрока в инвентаре нет инструментов[1], как минимум один вид руды[2] и нет слитков[3]:
Если у игрока в инвентаре нет инструментов[1] и как минимум один слиток[3]:
Всегда:
Если игрок имеет максимум 100 единиц здоровья:
Если игрок имеет максимум 20 маны:
Если игрок имеет максимум 20 маны и не имеет упавших звёзд в инвентаре:
Если в городе есть Трактирщик:
Если в городе нет ни Торговца, ни Медсестры:
Если в городе нет Торговца:
Если в городе нет Медсестры:
Если в городе нет Продавца оружия:
Если в городе нет Дриады:
Если в городе нет Механика и был побеждён Скелетрон:
Если в городе нет Портного и был побеждён Скелетрон:
Если в городе нет Подрывника:
Если в городе нет Гоблина-инженера и был побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:
Если в городе нет Знахаря и был побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:
Если в городе нет Стилиста:
Если в городе нет Рыбака:
Если в городе нет Продавца красителей:
Если в городе нет Гольфиста:
Если в городе нет Маляра и в городе есть как минимум 5 НИПов:
Если в городе нет Тусовщицы и в городе есть как минимум 11 НИПов:
Если в городе нет Трактирщика и был побеждён Пожиратель миров/Мозг Ктулху:
Если в городе не было Странствующего торговца и в городе есть обычный Торговец:
Если игрок не встречал Скелета-торговца и мир в Пре-хардмоде:
Если в городе нет Зоолог и мир в Пре-хардмоде:
Если у игрока в инвентаре есть хотя бы одна Линза:
Если у игрока в инвентаре есть Гниющий кусок, Приманка для червя, Позвонок, Кровавый позвоночник, Гнусная пыль или Порочная пыль:
Если у игрока в инвентаре есть Линза, Гниющий кусок, Приманка для червя, Позвонок, Кровавый позвоночник, Гнусная пыль или Порочная пыль):
Если у игрока в инвентаре нет крюка[4] в пре-хардмодном мире, где не побеждён ни Пожиратель миров/Мозг Ктулху, ни Скелетрон:
Если у игрокак как минимум 140 единиц здоровья и мир в пре-хардмоде:
Если Вторжение гоблинов не побеждено, у игрока не менее 200 единиц здоровья и хотя бы одна Теневая сфера/Живое сердце уничтожено:
Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху или Скелетрон был побеждён:
Если мир в пре-хардмоде:
Если у игрока в инвентаре есть любой инструмент[2] и/или слиток[3] и мир в пре-хардмоде:
Если игрок не выполнил ни одного задания Рыбака:
Если ни Глаз Ктулху, ни Пожиратель миров/Мозг Ктулху не был побеждён:
Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху не был побеждён:
Если Глаз Ктулху не побеждён и игрок имеет меньше 200 единиц здоровья:
Если Глаз Ктулху не побеждён и игрок имеет максимум 10 защиты:
Если Глаз Ктулху не побеждён и игрок имеет не менее 200 единиц здоровья и не менее 10 защиты:
Если Глаз Ктулху побеждён, Пожиратель миров/Мозг Ктулху не побеждён и игрок имеет меньше 300 единиц здоровья:
Если Глаз Ктулху побеждён, Пожиратель миров/Мозг Ктулху не побеждён и игрок имеет не меньше 300 единиц здоровья:
Если Глаз Ктулху и Пожиратель миров/Мозг Ктулху побеждён, но Скелетрон еще не был побежден:
Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху и Скелетрон побеждены, мир находится в предхармоде но у игрока меньше 400 единиц здоровья::
Если Глаз Ктулху, Пожиратель миров/Мозг Ктулху и Скелетрон побеждены, мир находится в предхармоде и у игрока 400 единиц здоровья:
Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху побеждены и мир находится в предхармоде.:
Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху были побеждены, но Королева пчёл еще не побеждена:
Если Пожиратель миров/Мозг Ктулху побеждены, но Циклопень не был побежден.:
Если у игрока есть Пустынная окаменелость в инвентаре:
Если у игрока есть Адская руда в инвентаре и мир находится в предхармоде:
Если мир в Хардмоде и Плантера была побеждена:
Если Волшебник пока еще не был спасен и мир находится в Хардмоде:
Если Паромеханик еще не пришла и мир находится в Хардмоде:
Если Киборг еще не пришел и все три Механических босса были побеждены:
Если Сборщик налогов не спасен и мир находится в Хардмоде:
Если Пират еще не пришел и мир находится в Хардмоде:
Если Трюфель еще не пришел и мир находится в Хардмоде:
Если мир находится в Хардмоде, Пиратское вторжение еще не было побеждено, и у игрока 200 единиц здоровья:
Если мир находится в Хардмоде, у игрока нет Крыльев в инвентаре и персонаж не сидит на ездовом питомце и Плантера не была побеждена:
Если мир находится в Хардмоде, как минимум уже 3 алтаря были разрушены[5],и ни один механический босс не был побежден:
Если мир находится в Хардмоде и был побежден хоть Механический босс:
Если мир находится в Хардмоде, и был побежден хоть Механический босс, но у игрока меньше 500 очков здоровья :
Если мир находится в Хардмоде, были побеждены все три Механических босса были побеждены, но Плантера не была побеждена:
Если мир находится в Хардмоде, Плантера была побеждена, но Голем не был побежден и в инвентаре у персонажа есть Ключ от храма :
Если мир находится в Хардмоде, Плантера была побеждена, но Голем не был побежден и в инвентаре у персонажа нет Ключа от храма:
Если мир находится в Хардмоде и в инвентаре у игрока есть хоть один Ключ биома:
Если мир находится в Хардмоде, Голем был побеждён, но Марсианское безумие не было побеждено:
Если мир находится в Хардмоде и Герцог Рыброн не был побеждён:
Если мир находится в Хардмоде, Голем был побеждён, и Траурное дерево с Тыквенный король не были побеждены:
Если мир находится в Хардмоде, Голем был побеждён, и Злая ель с Санта-НК1 и Ледяной королевой не были побеждены:
Если мир находится в Хардмоде, Голем был побежден, Древняя печать еще не сломана и Лунный лорд не был побежден:
Если мир находится в Хардмоде, Лунное событие активно, и Лунный лорд не был побежден:
|
Замечания[]
Обычные замечания[]
В дополнение к советам, Гид может отпускать замечания:
Если на улице Ночь:
Если на улице Дождь:
Если на улице Ветреный день:
Если на улице Гроза:
Если на улице Кровавая луна:
Если сейчас Вечеринка:
Если на улице Ночь фонарей:
Если на улице Солнечное затмение:
Если на улице Слизнепад:
Если Трактирщик был освобождён:
Если Стена плоти была побеждена:
Если Налогосборщик был очищен в Хардмоде:
Находясь на Кладбище:
|
Система счастья[]
Бездомный:
Нейтралный:
Далеко от дома:
В одиночестве:
При перенаселении:
Находясь в Лесу:
Находясь в Океане:
Находясь в Заражении или рядом с Данжем:
Находясь рядом с Портным:
Находясь рядом с Зоологом:
Находясь рядом с Паромехаником:
Находясь рядом с Маляром:
Находясь рядом с Принцессой:
|
Предпочтения НИПа[]
Биом | НИПы | Отношения других НИПов | |
---|---|---|---|
Любит | н/д | н/д | |
Нравится | |||
Не нравится | |||
Ненавидит | н/д |
Больше информации можно найти на странице Счастье НИПов.
Контакт с мерцанием
После контакта с мерцанием, данный НИП меняет свой облик, а также свою иконку на мини-карте. Это никак не влияет на игровой процесс.
Имена гида[]
Гид может иметь следующие имена:
- Логан
- Джеффри
- Дилан
- Колин
- Стив
- Ян
- Харли
- Джо
- Джейкоб
- Джек
- Брэтт
- Дэниел
- Люк
- Коди
- Брэдли
- Джейк
- Зак
- Уайатт
- Трент
- Эндрю
- Райан
- Эшер
- Гарретт
- Брайан
- Таннер
- Кевин
- Сет
- Коннор
- Коул
- Скотт
- Брэндон
- Леви
- Максвелл
- Марти
- Кайл
- Джефф
Интересные факты[]
- Гид обязательно должен быть живым для призыва Стены плоти, после её призыва он умрёт, но потом вернётся. Возможно, что он даже как-то связан с ним.
- Как и все мобы, при нехватке здоровья/маны у игрока с малым шансом дропает сердечко/звездочку соответственно.
- Если убить гида с именем Andrew (Эндрю) — вам выпадет зелёная фуражка.
- В обучении имя гида всегда будет Эндрю, и он будет давать задания до тех пор, пока игрок не переждет ночь
Связанные достижения[]
![]() |
Агент по недвижимости (Real Estate Agent) Заселить в своём мире всех возможных жителей.Категория: ![]() |
![]() |
Профессиональный домовладелец (Leading Landlord) Встретить невероятно счастливого жителя!Категория: ![]() |
История[]
- Версия 1.4.4:
- Обновлён некоторый устаревший текст Гида о таких вещах, как Метеорит.
- В качестве возможного имени добавлено имя Ян.
- Версия 1.4.0.1:
- Стену Плоти теперь также можно призвать, если Гид умрёт в Аду во время контакта с лавой.
- Значительно переработаны диалоги справок Гида, добавлены подсказки и подсказки для контента вплоть до Лунных событий, рассмотрены все новые НИПы начиная с версии 1.1, заменена устаревшая информация и возвращены в обращение некоторые ранее удалённые строки.
- Версия 1.3.1.1: Исправлена ошибка, из-за которой подсказки Гида не могли правильно определить ни Подрывника, ни Гоблина изобретателя.
- Версия 1.3.0.1:
- Стреляет из деревянного лука по враждебным мобам. В Хардмоде его стрелы становятся огненными.
- Обновлён спрайт:
→
- Версия 1.2: При убийстве гида с именем Andrew выпадет Зелёная фуражка.
- Версия 1.1: У каждого игрока гид именуется случайным образом.
- Версия 1.0.5: Гид подсказывает рецепты создания вещей, также может быть убит игроком, при наличии у него куклы вуду гида.
- Версия 1.0.3: Гид может быть убит враждебными мобами.
- Пре-релиз: Гид добавлен в игру.
Примечания[]
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 Кроме
Медной кирки,
Медного топора и
Медного кинжала
- ↑ 2,0 2,1 2,2 Медной, Железной, Серебряной или Золотой руды, или Оловянной, Свинцовой, Вольфрамовой или Платиновой.
- ↑ 3,0 3,1 3,2 3,3 Медных, Железных, Серебряных или Золотых слитков, или Оловянных, Свинцовых, Вольфрамовых или Платиновых слитков.
- ↑ Любого крюка, доступного в Пре-хардмоде (кроме Беличьего и Янтарного крюков).
- ↑ Маркером является появление третей хардмодной руды, получение адамантита или титана из ящика не считается