Боссы — разновидность сильных монстров, гораздо более трудных в убийстве, в сравнении с обычными. Как правило, любой босс имеет более сильные и непредсказуемые атаки и большую защиту. Боссы имеют собственный ИИ, что дает им больше движений, и оставляют при смерти важные ресурсы. К тому же, подавляющее большинство боссов может проходить сквозь любые блоки. С версии 1.2 с каждого босса с 10% шансом падает свой, уникальный трофей, который можно повесить на стену, а также уникальная маска. С версии 1.3 в режиме эксперт с боссов падают мешки с сокровищами, из которых можно получить новые предметы. С версии 1.4 в режиме мастер с боссов падают реликвии. Для призыва боссов необходимо выполнить определенные условия: использовать специальные приманки, либо разрушить определённые объекты, хотя некоторые боссы могут прийти сами. Во время битвы с боссом частота появления обычных монстров уменьшается. Убийство большинства боссов сопровождается достижением.
Предхардмодные боссы[]

Король слизней — Гигантский слизень голубого цвета c золотой короной призывающий синих слизней-помощников. При получении урона он постепенно уменьшается в размерах.
Призывается с помощью короны слизня, либо приходит сам после убийства 150 (75 если он был когда-то убит) слизней во время Слизнепада. Из него выпадают золотые монеты, части Брони ниндзя, Отвердитель и Малые лечебные зелья.


Глаз Ктулху — Первый босс, с которым столкнётся игрок. Имеет две фазы. Глаз Ктулху может быть вызван с помощью Подозрительного глаза, но только ночью. Также он может появиться сам — если на экране появляется надпись «Вы чувствуете чьё-то злобное внимание…», то через некоторое время (30 секунд) придёт босс
Иконка на карте:


Пожиратель миров — босс-червь. Может быть вызван в Искажении, если разбиты три Теневые сферы, или Приманкой. Пожиратель миров имеет 53 сегмента — голову, тело и хвост. Босс будет побежден после разрушения всех сегментов. После уничтожения головы она вырастает на предыдущем сегменте и если был разбит на две части появится второй червь.
Иконка на карте:

Мозг Ктулху — Альтернатива Пожирателю миров, если в вашем мире Кримзон. Мозг можно вызвать с помощью Кровавого позвоночника, или разбив три Живых сердца. Он призывает множество Летающих глаз которые таранят игрока, пока все они не будут уничтожены мозг будет неуязвим — после этого он трансформируется во вторую форму, и нападает сам, создавая свои иллюзии. Для боя с ним хорошо подойдет оружие с большим отбрасыванием так как это единственный босс который его не поглощает.
Иконка на карте:

Королева пчёл — Босс, который призывается после разрушения большой личинки в Улье, или использования Пчелиной массы (Можно использовать только в джунглях). Сразу после призыва начинает летать из стороны в сторону, пытаясь вас протаранить, и затем зависает в воздухе, стреляя жалами и вызывая пчел. Из неё выпадает Пчелиный воск, Банка мёда и уникальное оружие.
Иконка на карте:

Скелетрон — Босс, который может быть призван стариком у данжа, или убийством Портного с соответствующей Куклой вуду в аксессуарах. Представляет собой летающую голову с прикрепленными костяными руками. После его убийства открывается вход в Данж. Босса лучше всего убивать в начале ночи, так как с рассветом он наносит 1000 ед. урона, что означает мгновенную смерть.
Иконка на карте:

Циклоп-олень — Босс, добавленный в обновлении-кроссовере Terraria x Don’t Starve Together 1.4.3. Вызывается при помощи Олене-штуки. Вызвать можно только в снежном биоме. Также если у игрока 200 единиц здоровья, более 9 единиц защиты, он появится сам в Полночь во время Метели в Снежном биоме. Может ударять руками о землю вызывая ледяные шипы проходящие по поверхности и подкидывать куски земли в небо, а также постоянно вызывает теневые руки наравящиеся ударить игрока. Если игрок уйдет от Циклопа-оленя на далёкое расстояние то войдет в режим ярости и будет неуязвим.
Иконка на карте:

Стена плоти — ключевой босс игры, представляет собой мясную стену высотой во весь мир. Это главный дохардмодный босс, после победы над ним мир переходит в хардмод.
Призывается после падения в лаву в аду куклы вуду гида, при этом сам гид должен быть жив. Также можно вызвать если Гид упадёт и сгорит в лаве в аду.
Стена плоти движется в одну сторону в быстром темпе (чем меньше у нее жизней, тем быстрее она движется), заставляя сражаться с ней, атакуя и убегая одновременно. К слову, игрок может быть только перед стеной плоти. Иначе она откинет его к себе вперед нанеся большой урон.

Хардмодные Боссы[]

Королева слизней — Усиленная версия Короля слизней, выглядит как большой розовый слизень с тиарой на голове и кристалом внутри. Призывается с помощью Желатинового кристалла. В первой фазе прыгает и телепортируется к игроку призывая слизней-помощников, во второй фазе отрастит крылья и начнёт летать около игрока. Призвать её можно только в святых землях, но сражаться в любом биоме. Из неё выпадают части Кристальной брони ассасина, Желатиновое седло и Большие лечебные зелья
Иконка на карте:


Близнецы — Два Механических глаза, усиленный аналог Глаза Ктулху. Они связаны нитью из плоти и отлично дополняют друг друга, стреляя лазером и проклятым огнем, а также тараня игрока. Их можно вызвать при помощи Механического глаза, а также они могут прийти сами после сообщения "Эта ночь будет ужасна" .
Иконка на карте:




Уничтожитель — усиленная механическая версия Пожирателя миров, гораздо длиннее своего двойника, но, в отличие от него, не распадается на части. Призывается с помощью Механического червя, а также он может прийти сам после сообщения "Вы чувствуете вибрации из глубины". Дроп с Уничтожителя остается на месте ближайшего к игроку сегмента.
Иконка на карте:

Скелетрон Прайм — механический босс, улучшенная версия Скелетрона. Может быть призван с помощью механического черепа, а также он может прийти сам после сообщения "Воздух вокруг вас становится холоднее..." Скелетрон Прайм имеет четыре руки, на двух крепятся колющие — режущие оружия, на двух других — пушки. После рассвета, как и Скелетрон, двигается с бешеной скоростью, и при контакте убивает вас.
Иконка на карте:


Плантера — босс добавленный в обновлении 1.2. Призвать его можно, разбив бутон Плантеры, при условии, что побеждены все Механические боссы. В первой фазе представляет собой огромный бутон с большой защитой, стреляет листьями и шипами. Во второй фазе бутон раскрывается, босс больше не стреляет, но получает таранящую атаку. Если босс выходит из подземных джунглей в другой биом, он злится, удлиняет свои крюки, ускоряется и наносит колоссальный урон. С него падает ключ от храма джунглей и уникальное оружие.
Иконка на карте:


Императрица света — хардмодный, пост-Плантерный босс, которого можно призвать с помощью убийства Призматической Златоглазки. Хоть она и может быть призвана сразу после того, как Плантера была побеждена, она гораздо сложнее большинства хардмодных боссов и, скорее всего, потребует пост-Големного снаряжения. Бой с Императрицей света опционален и не влияет на прогресс, однако победа над ней наградит игрока мощным оружием.
Иконка на карте:

Голем — босс Храма джунглей. Он призывается батарейками, вложенными в алтарь ящеров. В первой фазе атакует огненными шарами и бьёт кулаками, во второй фазе голова взлетает и стреляет лазером над игроком. Из Голема падают очень полезные вещи такие как Киркопил, Солнечный камень, Глаз Голема и Жучий хитин.
Иконка на карте:

Герцог Рыброн — босс, добавленный в версии 1.2.4. Призывается при попытке порыбачить в океане, используя в качестве наживки трюфельного червя. Имеет три фазы (третья только в режиме эксперта и мастера). В первой быстро летает, целясь в игрока, вызывает два Акулонадо и стреляет большими пузырями. Во второй фазе быстро летает, вызывает самонаводящиеся водные шары, и продолжает использовать атаки из первой фазы, только атаки усиливаются. В третьей фазе весь экран покрывается тёмно-синим туманом, у босса остаются видимыми только глаза, он появляется сзади игрока и 3 раза таранит, нанося много урона. Был сильнейшим боссом до обновления 1.3. Выпадают уникальные вещи.
Иконка на карте:

Культист-лунатик — пост-големный босс, добавленный в обновлении 1.3. Призвать его можно убив 4-ёх поклояющихся амулету ктулху Культистов. Как только последний Культист умирает, перед персонажем появляется культист-лунатик и грозно посмеявшись начинает атаковать. У него нет стадий, однако его набор атак постоянно меняется в зависимости от его здоровья. Во время боя, он будет телепортироваться в случайные локации вблизи персонажа и колдовать различные заклинания. Также он часто создаёт множество своих иллюзий, которые копируют все его действия, однако чтобы избежать этого надо угадать где настоящий когда он создаст 3 свои копии.Культиста снова можно призвать во 2-ой раз убив Культистов, они снова появятся у входа в Данж после убийства 4 Башен
Иконка на карте:

Небесные башни — серия из четырёх боссов, добавленная в обновлении 1.3. Каждая из этих башен создаёт возле себя уникальный биом с сильными, и нигде больше не встречающимися существами. Все четыре башни появляются в мире после победы над Культистом-лунатиком. Каждая из башен окутана непробиваемым щитом, снять который может только убийство 100 существ, призываемых башней. Ни одно из существ не имеет какой-либо добычи. После убийства большого количества мобов щит пропадает, но существа продолжают спавниться. Игроку остается только добить башню, у которой 20000 единиц здоровья. После уничтожения башни мобы перестают появляться. Касание башен не наносит урона но некоторые из них имеют оборонительные способности. Каждая башня дропает от 12 до 60 фрагментов (18-90 в режимах эксперта и мастера). Каждой башне соответствует свой тип фрагментов. Спустя 30 секунд после уничтожения всех башен, к персонажу прибывает Лунный лорд.
Иконка на карте:




Лунный Лорд — финальный босс, добавленный в обновлении 1.3. По лору, является поверженным Дриадами Ктулху. Самый сильный босс в игре, появляется после уничтожения всех четырех небесных башен. По своей структуре похож на Скелетрона (также имеет голову и руки). Его руки призывают глаза-снаряды, летящие в вас и стреляющие самонаводящимися зарядами, а глаз в голове стреляет мощным лазером, как тарелка во время вторжения пришельцев.
Иконка на карте:
Боссы событий[]
Эти боссы появляются только во время тыквенной, морозной луны, марсианского безумия, пиратского вторжения или во время армии древних.

Летучий голландец — босс пиратского вторжения. Стреляет из 4 пушек, максимальное здоровье которых 500. Чтобы уничтожить корабль, нужно разрушить все четыре пушки. Из корабля выпрыгивают пираты и, даже если событие закончится, он не уйдет. Появляется, если событие пройдено на 50 %. Более того, может появиться сразу несколько Летучих Голландцев одновременно.
Иконка на карте:

Траурные деревья появляются во время тыквенной луны и стреляют зажигательной смесью. Наносят значительный урон. Оставляют после себя полезные вещи.
Иконка на карте:

Тыквенный король — босс, который появляется несколько раз во время тыквенной луны. По своей структуре похож на Скелетрона (также имеет голову и руки). Атаки тыквенного короля меняются в зависимости от лица. С него выпадают одни из самых сильных вещей в игре.
Иконка на карте:

Санта-НК1 приходит во время морозной луны. Имеет две фазы. В первой фазе стреляет из пулемета и запускает в воздух фугасы в виде подарков, которые позже падают на землю. Во второй фазе метает колючие шары.
Иконка на карте:

Злая ель — моб появляющийся с 4 волны морозной луны. Быстро стреляет сосновыми иголками, которые подвержены гравитации по игроку и кидается стеклянными елочными шарами в игрока, которые тоже подвержены гравитации.
Иконка на карте:

Ледяная королева — босс появляющийся во время морозной луны. Быстро перемещается над игроком. Имеет несколько вариантов атак. Оставляет после себя много полезных вещей.
Иконка на карте:

Марсианская тарелка — босс марсианского безумия. Имеет три типа атак: Быстро стрелять лазерами в игрока, стрелять самонаводящимися ракетами и выпускать большой луч света из под дна корабля параллельно двигаясь в строну игрока. Против тарелки эффективно оружие с самонаводящимися снарядами, имеющих большой радиус поражения, с управляемыми снарядами или обрушивающие снаряды с верхней части экрана, что позволяет не подставляться под атаки.
Иконка на карте:

Бэтси — босс, появляющийся на 7 волне Армии Древних после убийства Голема. Внешне и по поведению похожа на Герцога Рыброна. После её смерти кристалл зарядится и событие закончится.
Иконка на карте:
Боссы старых версий[]


